전체 (검색결과 약 18,967개 중 25페이지)

 자동차 문화에 대해서 ( 6Pages )
자동차란 자동차의 발전 방향에 대해서 알기 전에 자동차가 무엇인지 말하자면... 차체에 설치한 기관의 동력을 이용하여 레일에 의하지 않고 도로상을 자유롭게 주행 할 수 있는 운반구를 말합니다. 그러다가 통과 같은 썰매에 바퀴를 달면 마찰이 적다는 것을 알게 되었고, 다음에는 바퀴에 축을 관통시켜 수레바퀴를 만들고 그 위에 차대와 차체를 얹어 소, 말 등의 가축이 끌게 함으로써 운반수단에 동..
리포트 > 공학/기술 |
 마케팅 천재가 된 맥스를 읽고 ( 2Pages )
마케팅 천재가 된 맥스를 읽고 즐거웠다. 이 책을 읽은 느낌을 말하라면 길게도 설명할 수 있지만 이 한마디면 충분히 설명이 될 것 같다, 그냥 이 책을 읽는 내내 나는 즐거웠다. 중간에 지루함을 느끼지도 내용을 어려워하지도 않았고 그저 맥스라는 한 인물이 회사를 설림하고 키워나가는 과정을 나 또한 맥스가 된 것처럼 조마조마하고 흥분되는 느낌으로 보았던 것 같다. 책의 내용은 사실 너무나 ..
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 마케팅 천재가 된 맥스를 읽고 ( 2Pages )
마케팅 천재가 된 맥스를 읽고 즐거웠다. 이 책을 읽은 느낌을 말하라면 길게도 설명할 수 있지만 이 한마디면 충분히 설명이 될 것 같다, 그냥 이 책을 읽는 내내 나는 즐거웠다. 중간에 지루함을 느끼지도 내용을 어려워하지도 않았고 그저 맥스라는 한 인물이 회사를 설림하고 키워나가는 과정을 나 또한 맥스가 된 것처럼 조마조마하고 흥분되는 느낌으로 보았던 것 같다. 책의 내용은 사실 너무나 ..
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 만 3세 16명 1학기 유아관찰일지 ( 16Pages )
라 말하자 ○○가ʻʻ 저도요. 라 말하자 ○○가ʻʻ네, 조금만 기다리세요. 라 말하며 교사를 본다. 라 말하자 ○ ○가ʻʻ 여기 엄청 맛있지? 가ʻʻ 이것봐. 라고 말하자, ○○가ʻʻ 그래! 가 △△를 보며 ʻʻ야옹?ʼʼ이라 말하자 △△가ʻʻ야옹야옹?ʼʼ이라 말한다. 라 말하자 △△가ʻʻ 조금 녹았나 봐. 돋보기를 감자튀김모형에 댔다가 다시 눈앞에 댄다. 가 1이 써진 아이스크림 뚜껑을 점이 한 개 그려진 아이스크림에
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가다, , 보다, 교사, 그림, , 들다, 친구, 00, 영역, 내려놓다, , 블록, 선생님, 오다, , 늘다, 붙이다, , 자동차
 만4세 1학기 관찰일지 및 발달평가 30명 (놀이,일상 관찰일지) ( 30Pages )
만4세 1학기 관찰일지 및 발달평가 30명 분량입니다. 유아 한명당 일상 2개,놀이 4개씩 관찰내용이 들어있으며 1학기 종합발달평가도 포함되어 있습니다. 아주 자세하게 작성하였습니다. 만4세 1학기 관찰일지 및 발달평가 30명 (놀이,일상 관찰일지) 일상생활 우리 동네 마무리활동을 하며 쓰레기를 줍는다. OO가 쓰레기를 가지고 온다. 교사가 우리 놀이터가 깨끗해지겠다고 이야기하자 웃는다. 원장님..
리포트 > 교육학 |
만4세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만4세 평가인증, 만4세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 방통대 중간과제 인간행동과 사회 환경D형 (교육학과, 유아교육 ) 고전적 조건화와 조작적 조건화 이론을 ( 11Pages )
인간행동과 사회 환경D형 (교육학과, 유아교육 ) 고전적 조건화와 조작적 조건화 이론을 비교하고 이론적 공통점과 상이점에 대하여 설명하시오. 목차 서론 본론 1. 학습의 정의와 종류 2, 행동주의 이론의 개요 3. 고전적 조건형성이론 1) 파블로프와 조건반사 2) 고전적 조건형성의 기능 3) 고전적 조건형성의 주요 현상 4, 조작적 조건형성이론의 개요 1) 스키너의 생애 ..
리포트 > 기타 |
방통대, 방송대, 방통대 인행사, 인간행동과사회환경, 인행사, 조건형성, 조작적조건형성, 고전적
 나미야 잡화점의 기적 ( 2Pages )
나미야 잡화점의 기적 며칠 전, 우리 집 주방에 엄청 큰 바퀴벌레 한 마리가 등장했다. 저 녀석을 어떻게 잡을까 저렇게 성장할 동안 어디서 숨어 있었을까 혹시 다른 곳에 알을 까지는 않았을까 여러 가지 복잡한 생각을 하다 해충방제회사 ‘세스코’에 의뢰해볼까 하는 진지한 고민까지 해보았다. 그렇게 바퀴벌레 때문에 떠올린 ‘세스코’였는데 불현듯 이 책의 나미야 잡화점 할아버지가 떠올랐다. 한 때..
리포트 > 독후감/서평 |
 만3세 1학기 일상생활,놀이활동 관찰일지 ( 5Pages )
만3세 1학기 일상생활,놀이활동 관찰일지 입니다. 일상생활 놀이활동 놀이활동 일상생활 놀이활동 놀이활동 1학기 발달평가 반명 OO반 이름 OOO 나이 만4세 영역 관찰내용 일상생활 매우 활발하여 조금은 안전에 주의 하면서 활동할 것을 지도하고 있다. 노래와 율동도 잘하지만, 바깥놀이나 산책, 견학활동을 즐거워 하며 “저건 민들레야” “초록색이야” 하고 알려주면 바로 인식하고, 따라 말하기도 한다. ..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만3세관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 1학기관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 스케이트보드란 ( 8Pages )
*차례 1.스케이트보드 (1)스케이트보드란 (2)역사와 기원 (3)기본구조 ①데크 - DECK ②트럭 - TRUCKS ③휠 - WHEELS ④하드기어 - HARDGEAR 2.장비와 소식 (1)관련용품 ①툴 - TOOL ②왁스 - WAX ③보드가방 - SKATEBAG ④보호대 - PROTECTIVE ⑤신발 - SHOES (2)대회안내 (3)협회추진 3.기술 소개 (1)기본 기술 (2)고급 기술 4.커뮤니티 (1)장소안내 (2)사진 및 동영상 1.스케이트보드 (..
리포트 > 예체능 |
 일반물리학 실험 - 도래(pulley) 실험 결과 ( 4Pages )
실험제목 도래(pulley) 실험 결과 1. 실험목적 작은 힘을 큰 힘으로 바꾸는 도래의 배열과 원리 및 종류와 배열에 따른 차이를 대해 알아보고, 어떻게 도래가 힘을 적게 들여 일을 하는 가를 실험을 통해 알아본다. 2. 실험원리 1)도바퀴에 줄이나 쇠사슬 따위를 걸어 힘이 작용하는 방향을 바꾸는 장치로서 물건을 위 아래로 쉽게 오내리도록 만들어진 도구. 2)도래의 종류 ● 고정도..
리포트 > 자연과학 |
 마케팅 천재가 된 맥스 ( 2Pages )
서평 마케팅 천재가 된 맥스 '마케팅 천재가 된 맥스'가 교보문고에서 나의 눈을 사로잡았던 이유는 단 한가지 였다 동화같은 표지 쉬워보이는 문체 편하게 소설 읽는 기분으로 이 책을 선택하게 되었는데 정말 쉽게 세일즈와 마케팅을 풀어가는 책이라고 여겨진다. 우선 허구의 상황설정은 고대 이집트이고 바퀴를 처음 발명하게 된 맥스라는 인물이 그 바퀴를 판매하기 위한 방법을 연구하면서 시작된..
리포트 > 독후감/서평 |
마케팅
 자동차 속으로(과학분석) ( 10Pages )
자동차 속으로 -자동차는 과학덩어리 자동차는 부(富)의 상징 자동차는 과학의 상징! 이정도 보석은 기본이지~ science 바퀴 마찰 피스톤 운동 기어 가속도 운동 충돌 에어백 배기가스 촉매 강화유리 와이퍼 타이어 ~~~ 원리 1 : 마찰력 언제 어디서나 우리와 함께하는 마찰력… 자동차도 예외는 아니다. 물체가 앞으로 나아가기 위해서는 마찰력이 필요하다. 자동차는 바퀴와 지면의 마찰력 (작용과 반..
리포트 > 공학/기술 |
 자동차 재료 - 캘리퍼 하우징의 경량화 방안 ( 12Pages )
자 동 차 재 료 (캘리퍼 하우징의 경량화 방안) 1. 대상물 개요 및 경량화 필요성 승용 자동차에 사용되는 브레이크는 차량의 속도를 조절하며, 타이어, 조향장치와 함께 자동차의 안전에 직결되는 부품이다. 이러한 브레이크는 어떠한 도로 상태에서도 안정적으로 작동을 하여야 하며, 파손이 발생하지 않을 충분한 강도와 내구성이 필요하다. 캘리퍼 브레이크는 바퀴와 같이 회전하는 디스크를 디스크 ..
리포트 > 공학/기술 |
 특성화 활동 계획안 유아 ( 12Pages )
목련 꽃 사진을 보며 이야기나 눈다. 자연물을 이용하여 활동할 수 있도록 한다. 나무의 생일잔치ʼ 활동지를 한다. 천적을 피하는 나비의 행동을 이야기로 만들어 볼까요? 보자기로 바람을 만들어 본다. 자연물을 이용하여 왕관을 만들어본다. 만들고 싶은 연못의 모습을 활동지에 그려볼까요? 연못을 만들어본 기분을 이야기나 눈다. 인터넷에서 목련꽃과 목련꽃눈 사진을 찾아 준비한다. 목련꽃, 목련꽃눈..
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나비, 활동, 보다, 자연, 만들다, 탐구, 이야기, , 관찰, 유아, 알아보다, 나무, 중심, , 지다, 그림, 무게중심, 표현, ,
 마케팅전략kl ( 9Pages )
Marketing Strategy 목차 1.잘하는 마케팅 해피 선데이 (1박 2일) 2.못하는 마케팅 일요일 일요일 밤에 3. 마케팅 이슈 4. 궁금한 마케팅 잘하는마케팅 Swot 분석 4P 분석 못하는 마케팅 분석 잘되던 코너들의 독립 - 세바퀴 , 우리결혼했어요 빈번한 코너의 폐지 - 오빠밴드 , 노다지 , 몸몸몸 , 공포영화제작소 등 무리한 시청률경쟁!!! 이슈
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