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 1920년대 시 ( 2Pages )
♣ 여는 글 ♣ 1920년대 시라고 소개된 몇 편의 작품을 읽어본 결과, 슬픔이 전반적인 느낌이다. 잘못 느낀 것이라 할지라도 어쩔 수는 없겠다. 창작과비평사에서 나온 「한국현대대표시선Ⅰ」에서 조 운의「상치쌈」을 제외하고는 모든 작품에서 아픔을 엿볼 수 있다. 1920년대 우리 나라의 실정에서 그 슬픔을 모두 조국상실의 아픔이라고만 여길 수는 없다. 현재 우리 나라가 분단되어 있다고 해서, 모든 ..
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인문, 어학
 내생에 최고의 1년을 읽고 ( 7Pages )
내생에 최고의 1년 (전혜림 지음 -NAIN MEDIA) ▣ 책의 구성 □ 1부 , 잠자고 있는 행복 세포를 깨워라 □ 2부 여름, 자유로운 소통을 경험하라 □ 3부 가을, 짜릿한 성공과 사랑을 경험하라 □ 4부 겨울, 인생을 생각하라 □ 5부 평생 활용하는 자산관리의 지혜 ☞1부 , 잠자고 있는 행복 세포를 깨워라 -여행자가 되어라 여행지가 아름다워 보이는 이유는 여행자의 시각으로 그곳을 바라보기 때문이..
리포트 > 독후감/서평 |
 만3세 1년 놀이,일상 관찰일지 5명 10Page ( 10Pages )
만3세 1년 놀이,일상 관찰일지 입니다. 5명 10Page 분량이며 모든 영역에 대해 아주 자세한 관찰 기록으로 적었습니다. 아주 자세하게 설명되어 있고 평가제, 평가인증 앞두신 선생님들께 도움이 되시길 바랍니다. 일상생활 OO는 자유놀이를 하다 놀잇감을 들고 교사에게 “선생님 쉬 마려워요.”라고 한다. 교사는 “손에 들고 있는 놀잇감 내려 놓고 화장실 다녀오자.”라고 말하고 함께 화장실로 갔다. OO..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만3세관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 1년관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 자기소개서 샘플4 ( 2Pages )
나의 좌우명 - 적극적인 사고를 가지고 뜨거운 열정으로 노력하자. 토마스 에디슨이 2천번의 실패를 거듭하고 전구를 발명했을 때 실패라는 말보다는 2천번의 단계를 거쳐 전구를 발명했을 뿐이야 라고 말했다고 합니다. 저는 그 모습에서 느끼게 되었습니다. 아, 바로 그거야. 내가 배워야 할 모습이라구! 진부령의 을 맞이하여 이젠 사회에 첫발을 내디뎌야 할 준비를 해야 하는데 매우 설레면서도 한..
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 베토벤의고전주의음악-운명 ( 8Pages )
< 고전 음악의 이해 > 고귀한 영혼의 여정, 베토벤 교향곡 제 5번 ‘운명’ - 클래식 음악회 감상문... ❦ 공연 일정 ❧  한화가 전하는 희망의 ‘ 2004 교향악 축제 - 강남 심포니 연주회 ’ 일시 : 2004년 4월 4일 일요일 지휘( Conduct ) : 서현석 ( Hyun-Suk Suh ) 피아노_ 이용규( Yongyu Lee ) 강남심포니오케스트라( Gangnam Symphony Orchestra ) PROGRAM >> 쇼스타코비치 / 축전 서곡 op.96 D..
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예체능
 유교와 민주주의는 과연 물과 기름인가 ( 5Pages )
유교와 민주주의는 과연 물과 기름인가 들어가는 말 유교가 그 뿌리를 깊이 박고 있는 우리 나라는 급격하고도 힘겨운 근대화의 물결 속에서 세계의 대세적 흐름을 따라 민주주의 제도를 도입했다. 서양 문물을 도입하던 그 당시 우리 것은 무조건 배척하며 들어온 것만을 최우선시하던 그 때에는 건강한 바탕 위에 새워지지 못한 많은 것들이 지금의 한국에 많은 해결 과제를 부여하고 있는 것이 사..
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사회과학
 회사가물량독촉 ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 독촉 / 1page 제목 회사가 물량 독촉 요약 회사가 필요한 재료를 타사에게 독촉을 하는 간결한 내용 내용 안녕하십니까 ○○회사 대표 ○○○입니다. 지금 저희 회사의 신제품이 없어서 못팔 지경입니다. 그리하여 신제품에 들어갈 ○○을○○박스를 ○○개월 전에 주문했습니다만, ○○주일이 지나도 도착하지 않고 있습니다. 여러 차
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 애경산업 신제품전략 보고서,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages )
애경산업 신제품전략 보고서 처음으로 뒤로 앞으로 결론 4P STP SWOT 환경분석 기업소개 처음으로 뒤로 앞으로 애경산업 기업소개 - 경영이념 결론 4P STP SWOT 환경분석 기업소개 경영이념 치약산업 기업이미지 처음으로 뒤로 앞으로 애경산업 기업소개 - 치약분야 경영이념 치약분야 결론 4P STP SWOT 환경분석 기업소개 기업이미지 처음으로 뒤로 앞으로 애경산업 기업소개 - 치약분야 경영이념 치약분..
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 [중외제약기업분석]중외제약 경영전략분석 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 신제품 개발 Ⅱ. 제품의 높은 효용성 Ⅲ. 해외시장 진출 Ⅳ. 미용성형에 대한 수요증가 Ⅴ. 다양한 제품 출시 Ⅰ. 신제품 개발 JW중외제약은 올초 선보인 엘란쎄를 앞세워 필러시장을 평정하겠다는 야심찬 목표를 세웠다. 네덜란드 AQTIS메디컬사가 개발한 엘란쎄는 기존 필러가 가진 지속기간의 한계를 극복했을 뿐 아니라 안전성까지 입증된 명품으로 꼽힌다. 중외제약은 우..
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중외제약, 기업분석, 경영전략
 [중외제약기업분석]중외제약 경영전략분석 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 신제품 개발 ………3 Ⅱ. 제품의 높은 효용성 ………4 Ⅲ. 해외시장 진출 ………5 Ⅳ. 미용성형에 대한 수요증가 ………6 Ⅴ. 다양한 제품 출시 ………6 Ⅰ. 신제품 개발 JW중외제약은 올초 선보인 엘란쎄를 앞세워 필러시장을 평정하겠다는 야심찬 목표를 세웠다. 네덜란드 AQTIS메디컬사가 개발한 엘란쎄는 기존 필러가 가진 지속기간의 한계를 극복했을 뿐 아니라 안전성까지 입증된 명품으로
리포트 > 경영/경제 |
중외제약, 기업분석, 경영전략
 주류마케팅,마케팅전략,소주,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
주류시장 분석 보고서 ◇06년도 소비동향과 술을 가장 많이 소비하는 대학생과 직장인의 음주 특성으로 음주 문화를 분석 ◇ 주류시장 환경조사와 이러한 문화와 환경에서 기업들이 어떠한 노력을 하고 있는지 신제품 위주로 조사 ◇ 신제품의 전략과 소비자의 Needs 를 분석하여 현재 소비 문화의 다양성 필요 강조 Smumary 목차 1. 주류시장 관련 소비자 특성 -소비동향4p~5p 대학생과 직장인 음주 ..
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 네트워크시장의 경쟁전략 ( 3Pages )
네트워크시장의 경쟁전략 네트워크 시장의 경쟁전략 시스템 제품 시장에서는 네트워크 시장에서 볼 수 있는 네트워크 효과가 존재하며 이러한 망 효과가 존재하는 시장에서는 신제품 개발 시 호환성을 유지할 것인지 아니면 호환성과 관련 없이 우수한 품질을 추구하는 혁신 전략을 택할 것인지에 대한 판단을 해야 한다. 그렇다면 개방과 폐쇄, 호환성과 ... 자세한 내용은 본문 참고
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 마케팅 믹스 ( 42Pages )
* 사내 신입사원들의 고객 마인드 향상을 위한 마케팅 기본교육용 강의안으로서 작성했습니다. Part 1 - 제품관리: 신제품 개발, 제품개념 확장, 제품수명주기, 브랜드 관리 - 가격관리: 가격의 개념과 특성, 가격결정, 가격차별화, 고저가 전략 Part 2 유통관리: 유통경로 개념, 경로구조 결정 및 설계, 유통인력 관리 - 촉진관리: 촉진믹스, Push 대 Pull 전략, 광고와 인적판매 관리 <제품의 확장 ..
리포트 > 경영/경제 |
신제품 개발 , 제품개념 확장 , 브랜드 관리 , 가격차별화 , 고가 및 저가전략 , 경로구조 결정 및 설 , 촉진믹스 , Push 대 Pull 전략
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대한 인가기 높아짐에 따..
리포트 > 경영/경제 |
휴대용게임기, 게임기, 게임기시장, 소니, 마이크로소프트
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 ………3 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 ………4 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 ………5 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 ………6 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 ………6 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대
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