전체 (검색결과 약 49,889개 중 23페이지)

 주민참여(시민참여) - 주민참여 (개념) 및 필요성, 기능, 유형분류, 주민 행정참여방법, 우리나라 주민참여 문제점 및 개선방향 ( 6Pages )
주민참여(시민참여) - 주민참여 (개념) 및 필요성, 기능, 유형분류, 주민 행정참여방법, 우리나라 주민참여 문제점 및 개선방향 목차 주민(시민)참여 Ⅰ. 주민참여 및 필요성 1. 주민참여 개념 2. 주민참여 필요성 Ⅱ. 주민참여 기능 1. 순기능 2. 역기능 Ⅲ. 주민참여 유형 1. 참여 제도화에 한 분류 2. 이니셔터브 소재에 한 분류 3. 자생적 참여 도적 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [직위분류제] 직위분류제 개념과 구조, 수립절차, 효용성과 문제점, 우리나라(한국) 직위분류제도 ( 6Pages )
[직위분류제] 직위분류제 개념과 구조, 수립절차, 효용성과 문제점, 우리나라(한국) 직위분류제도 목차 직위분류제 Ⅰ. 개념 Ⅱ. 구조(용어) Ⅲ. 수립절차 1. 준비작업 2. 직무조사(직무기술서 작성) 3. 직무분석 4. 직무평가 5. 직급명세서 작성 6. 정급 7. 사후평가(제도 유지, 관리) Ⅳ. 효용성과 문제점 1. 장점(순기능) 2. 단점(역기능) Ⅴ. 우리나라 직위분류제도 직위분..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 문제점
 대중문화 ( 6Pages )
대중문화 목 차 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 대중문화 2. 대중문화론 범주 3. 한국 대중문화 성립 배경 4. 대중문화 순기능 5. 대중문화 역기능 Ⅲ 결론 참고문헌 및 자료 대중문화 Ⅰ 서론 대부분 사람들은 고급문화보다는 대중문화를 많이 접하게 된다. 그러나 대중문화가 어디서 왔는가에 대한 지식적 이해가 전무한 상태이다. 어느 것이 우리문화이고 어느 것이 외국문화인지에 대한 인식..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 조직이론(관료제이론, 인간관계이론, 상황이론) 중에서 사회복지조직에 적용 가능한 이론은 어떤 것인지에 대하여 토론해봅시다 ( 4Pages )
조직이론(관료제이론, 인간관계이론, 상황이론) 중에서 사회복지조직에 적용 가능한 이론은 어떤 것인지에 대하여 토론해봅시다에 대한 레포트 자료. 조직이론(관료제이론, 인간관계이론, 상황이론 등등) 중에서 사회복지조직에 적용 가능한 이론은 어떤 것인지에 대하여 토론해봅시다 목차 조직이론(관료제이론, 인간관계이론, 상황이론 등등) 중에서 사회복지조직에 적용 가능한 이론은 어떤 것인지에..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 자신이 느끼는 스트레스 상황에서 ( 3Pages )
자신이 느끼는 스트레스 상황에서, 스트레스 원인과 스트레스로 인한 반응 그리고 스트레스를 효과적으로 감소시키기위한 사고 변화나 행동 변화라는 대처 전략에 대한 장단점을 비교분석하시오. Ⅰ. 서론 모든 인간에게 발생되는 스트레스는 그 개인이 스트레스에 대하여 어떻게 대처하느냐 하는 능력에 따라 부정적 형태인 신체적, 정신적 질병으로 나타날수 있으며, 순기능적 스트레스(eustress)가..
리포트 > 생활/환경 |
 [주민참여와 경찰] 주민참여 개념과 특성(특징) 및 기능, 주민참여 유형분류, 경찰방범활동과 주민참여, 경찰활동과 주민참여 확대 ( 8Pages )
[주민참여와 경찰] 주민참여 개념과 특성(특징) 및 기능, 주민참여 유형분류, 경찰방범활동과 주민참여, 경찰활동과 주민참여 확대 목차 주민참여와 경찰 I. 주민참여 개념과 특성 II. 주민참여 기능 1. 순기능 1) 선거 미비점 보완 2) 아이디어 개발 3) 주민과 공감, 이해, 협조체제 형성 4) 주민 주체성과 자치능력 강화 5) 행정 반응성 촉진 6) 민주시민교육 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 Ⅱ. 게임업체들 반발 Ⅲ. 업체들 실적악화 Ⅳ. 게임산업 순기능 Ⅴ. 게임중독 문제 심각성 1. 게임규제 강화 이 법안들 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출 1% 수준 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를 새로 도입해 구조적으로 게임 ..
리포트 > 경영/경제 |
게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 ………3 Ⅱ. 게임업체들 반발 ………4 Ⅲ. 업체들 실적악화 ………5 Ⅳ. 게임산업 순기능 ………6 Ⅴ. 게임중독 문제 심각성 ………6 Ⅰ. 게임규제 강화 이 법안들 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출 1% 수준 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를
리포트 > 경영/경제 |
게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 [근로자 직무스트레스] 직무 스트레스 개념과 기능, 영향, 개입배경, 유발요인 ( 13Pages )
[근로자 직무스트레스] 직무 스트레스 개념과 기능, 영향, 개입배경, 유발요인 목차 근로자 직무 스트레스 Ⅰ. 직무 스트레스에 대한 개입 배경과 산업복지 1. 직무 스트레스에 대한 개입 필요성 1) 직무 스트레스 불가피성 2) 기업과 사회에 비용 유발 3) 법적 무 2. 직무 스트레스와 산업복지 Ⅱ. 직무 스트레스 개념과 기능 1. 직무 스트레스 개념 1) 스트레스에 대한 일반적 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 현대사회 가족 개념과 범위, 유형 (가족생활교육) ( 5Pages )
가족생활교육 레포트 입니다. 현대사회 가족 개념과 범위, 유형에 대해 기술한 내용으로, A+ 받았습니다. (표지포함 총 5매) Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 현대사회 가족 개념 1. 현대사회 가족 2. 현대사회 가족 기능 3. 보고자가 생각하는 가족 개념 Ⅲ. 현대사회 가족 범위 1. 현대사회 가족 유형 2. 보고자가 생각하는 가족 범위 Ⅳ. 결 론 현대사회는 미혼모가족, 한부모가족, 공동체가족, 동..
리포트 > 사회과학 |
가족, 가족의 개념, 가족의 범위, 가족의 유형, 현대사회 가족, 가족생활교육
 행정론 - 공무원 노조에 대해 ( 15Pages )
공무원 노조 설립근거 법령 - 공무원 노동조합 설립 및 운영 등에 관한 법률 연혁 - 05.1.27 제정→06.1.28 시행→08.2.29 1차 개정 목적 - 헌법에 한 공무원 노동기본권을 보장하기 위하여 공무원 노조활동을 허용 주요내용 (1) 공무원 노동기본권 보장 범위 (2) 노동조합에 가입할 수 있는 공무원 범위 (3) 노동조합 설립단위 (4) 교섭사항 (5) 정부교섭대표 (6) 교섭절차 (7) 단체협약 ..
리포트 > 경영/경제 |
 대중문화 ( 6Pages )
○ 대중문화 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 대중문화 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 대중문화 2. 대중문화론 범주 3. 한국 대중문화 성립 배경 4. 대중문화 순기능 5. 대중문화 역기능 Ⅲ 결론 참고문헌 및 자료 Ⅰ 서론 대부분 사람들은 고급문화보다는 대중문화를 많이 접하게 된다. 그러나 대중문화가 어디서 왔는가에 ..
리포트 > 인문/어학 |
 인터넷음란물,인터넷문제,은란물 ( 13Pages )
범죄까지 불러일으키는 사이버 음란물 유통 심각성 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버음란물개념 2. 사이버음란물심각성 3. 사이버공간 음란물 실태 4. 정부 규제방법과 대책 5. 인터넷유해차단서비스 Ⅲ. 결론 I. 들어가며 오늘날 사이버 공간은 더 이상 일부 전문가 전유물이 아니며, 우리 생활 일부로 자리잡고 있다. 우리는 이 새로운 생활문화공간인 사이버공간에서 무엇이든지 ..
리포트 > 사회과학 |
 성과_문화 ( 12Pages )
성매매 업소, 유사 성매매 업소 그리고 성 상품화 차례 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 소개 1. 클럽 2. 나이트 3. 안마방 4. 룸싸롱, 북창동 5. 종합: 성매매업소와 유사성매매업소 정 6. 현황 Ⅲ. 각 장소에 가는 사람들 심리 1. 클럽 2. 나이트 3. 안마방 4. 룸싸롱, 북창동 Ⅳ. 사회적 1. 사회 순기능 2. 사회 역기능 Ⅴ. 결론 Ⅵ. 참고 문헌 Ⅰ. 서론 7조 ‘성매매..
리포트 > 사회과학 |
 SNS마케팅,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages )
SNS 마케팅 SNS SNS SNS(Social Networking Service) 온라인상에서 불특정이용자들과 관계를 맺을 수 있는 서비스로 트위터, 싸이월드, 요즘, 페이스북, 플리커 등이 대표적이다. SNS 마케팅 커뮤니티마케팅 바이럴마케팅 평판관리 마케팅수단으로 SNS를 이용한다. SNS 마케팅 ....
리포트 > 경영/경제 |
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30