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 교사양육프로그램 1강-현대감각에 맞춘 학습 지도 법 ( 4Pages )
현대감각에 맞춘 학습 지도 법 말씀을 가르친다는 것은 말씀대로 사는 모습을 보여 주는 것과 같다. 어린이들은 말을 통하여 배우는 것보다 보는 것을 통하여 배우고 있다. 교회는 아직도 들려주는 것으로 그 교육의 몫을 다하고 있다. 또 한 가지는 주의 할 것은 초대교회는 교육의 장, 교육 매체등 교육여건이 열악하였음에도 불구하고 삼천 명,오천 명이 모여들었다. 무엇이 교육을 가능케 하였는지 우..
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교육학
 체조 - 마루, 뜀틀, 평균대, 철봉운동이 아동의 신체발달에 미치는 영향과 신체운동에 좋은 놀이 ( 5Pages )
◎ 목 차 ◎ 1. 중요성 및 필요성에 대한 정리 2. 마루 · 뜀틀 · 평균대 · 철봉운동이 아동의 신체발달에 미치는 영향 1) 마루운동 2) 뜀틀운동 3) 평균대운동 4) 철봉운동 3. 아동의 발달단계에 맞는 신체활동 및 놀이 1) 체조활동 2) 게임활동 3) 표현활동 4) 육상활동 1. 초등학교 학생들의 신체활동의 필요성 및 중요성 초등학교 학생들의 신체활동의 필요성 최근 들어, 아동들의 체격은 ..
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 [학습 지도안] 4)국어-6. 의견을 나누어요 - 의견이 적절한지 판단할 때 주의할 점을 알아보기 ( 4Pages )
4)국어-6. 의견을 나누어요 - 의견이 적절한지 판단할 때 주의할 점을 알아보기 결재 지도교사 협력교사 ( 국어 )과 교수-학습 과정안 초등학교 4학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6. 의견을 나누어요 교과서 읽기 115-119 (2/6)차시 학습형태 개별학습 수업모형 문제 해결 학습 모형 학습주제 의견이 적절한지 판단할 때에 주의할 점을 알아보기 학습자료 교사] 교과서 학생] 교과서, 필기구 학..
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 행정직(문화예술) 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
문화예술행정은 단순한 지원 업무가 아니라, 예술가와 시민의 다리를 잇는 일입니다. 저는 문화예술행정 현장에서도 이 태도가 중요하다고 생각합니다. Q1.화성시 문화재단의 문화예술행정직에 지원하게 된 이유는 무엇인가요? 저는 행정경험과 문화예술에 대한 관심을 함께 발전시키고 싶었습니다. Q2.문화예술행정직으로서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇인가요? Q5.문화예술행정에서 시민과의 소통..
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예술, 문화, 행정, 시민, 참여, 경험, 기획, 단순하다, 사업, 공연, 지역, 만들다, 생각, 프로그램, 이다, 가장, 이다, 업무, 중요하다, 활동
 공개경쟁 7급 일반행정 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
제가 수원시청 수원도시공사에서 가장 잘 수행할 수 있다고 생각하는 분야는 시민과 직접 맞닿아 있는 행정서비스 기획과 민원관리 업무입니다. 이는 행정기획과 민원관리 업무를 수행할 때 직접적인 강점이 될 것이라 생각합니다. 저는 행정서비스와 민원관리 업무가 단순한 처리 과정이 아니라 시민 삶의 질을 직접적으로 바꾸는 중요한 과정이라고 생각합니다. 저는 시민과 직접적으로 만나는 민원관리와..
서식 > 자기소개서 |
시민, 행정, 문제, 생각, 경험, 민원, 업무, 과정, 개선, 직접, 단순하다, 중요하다, 통해, 맡다, 학생, 불편, 해결, 작다, 태도, 생활
 국내기업과 해외기업의 인적자원관리에 대한 비교 분석 ( 10Pages )
본 자료는 국내기업과 해외기업의 인적자원관리에 대해 비교 분석한 자료로 인적자원관리의 6가지 기능과 전통적 인사관리와 현대적 인사관리에 대해 비교하여 도표로 정리하였음. 또한, 국내기업의 인적자원관리의 발전과정을 3단계로 구분하여 설명하고, GE사의 인적자원관리에 대한 핵심적 내용을 설명한 자료임 1. 인적자원관리의 개념 2. 국내기업의 인적자원관리 3. 해외기업의 인적자원관리 4. ..
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인적자원관리, GE의 인적자원관리, 전통적 인사관리, 현대적 인사관리, 국내기업의 인적자원관리
 사업계획서(체육활동) ( 6Pages )
사회복지기관 및 시설에 종사하시는 담당 사회복지사 또는 사회복지학을 전공하는 대학생 및 대학원생 중 프로포절 관련 교과목을 이수하는 분들에게 유용한 정보가 되길 바립니다 공동모금회 프로포절 양식으로 준비해 보았습니다 사업개요 1. 사업명 2. 사업의 필요성 3. 서비스 지역 및 대상자 수 4. 사업 목적 및 목표 5. 사업내용 6. 예산계획 7. 관련양식 1. 사업명 : 체육활동 프로그램 2. 사..
비지니스 > 사업계획서 |
프로포절, 사업계획서, 프로그램, 체육활동
 TV프로그램 사이코 드라마 방영이 시청자에게 미치는 영향 ( 26Pages )
TV프로그램의 사이코드라마 방영이 시청자에게 미치는 영향 Intro TV프로그램을 통해 소개되는 변형된 사이코드라마가 시청자들의 사이코드라마에 대한 인식에 영향을 미칠 수 있다는 것이 본고의 출발점이다. 사이코드라마는 집단치료의 일종이므로 주인공뿐만 아니라 함께 참여한 집단도 치유적인 경험을 하게 된다. Ⅰ. 머리말 TV프로그램 중에는 솔루션(Solution)1)이라는 명목 하에 개인의 문제상황이 ..
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 아버지와치악산 ( 3Pages )
아버지와 치악산 -오탁번- 우선 이 소설은 매우 읽기 쉬우면서도 화자가 솔직하게 글을 표현함으로써 상황과 각각의 등장인물의 심리를 쉽게 알 수 있다 크게 아버지와 아들이라는 매개체를 통해서 서로간의 갈등과 회한을 알 수 있다 나는 초 중 고등학교 때의 많이 해보았던 독후감 식으로 이 소설을 나름대로 해석 하고 감상하려고 한다 등장인물의 성격 및 소개 화자(나) 대학 입시에 몇번씩 낙방..
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독후감, 감상문
 [신세계라이브쇼핑] MD(2026신입) 면접자료, 1분 자기소개, 압박면접, 면접질문기출, 2025면접족보 ( 6Pages )
면접 질문1: 신세계라이브 쇼핑 MD 직무지원 동기 면 접 질문2: 라이브 커머스 MD의 가장 핵심 역할은 무엇이라고 생각하는가 면접 질문3: 라이브 쇼핑과 일반 온라인 MD의 차이는 무엇인가 면접 질문5: 라이브 방송에서 가장 중요한 KPI는 무엇인가 면 접 질문7:방송 실패 또는 매출 부진 원인을 분석한 경험 면 접 질문 9: 라이브 특성에 맞는 가격·혜택 전략을 수립한 경험 방송의 목적은 "고객에게 상품..
서식 > 자기소개서 |
라이브, 상품, 방송, md, 분석, 고객, 질문, 신세계, 커머스, 콘텐츠, , 기반, 경험, 가격, 쇼핑, , , 매출, 전략, 직무
 [운동과 건강] 현대인의 운동의 필요성 ( 5Pages )
현대인의 운동의 필요성 Ⅰ. 운동! 왜 해야 하는가 1. 우리 건강수준은 현대 문명의 발달이 우리에게 많은 혜택을 가져다 준 것은 사실이지만, 그에 따른 대기 및 수질오염, 여러 가지 화학물질과 핵으로 인한 인류 생존에의 위협 등 치명적인 부작용도 많다. 아울러 생활의 편리함에서 오는 운동부족, 식생활의 불균형, 과도한 스트레스 등의 부작용도 빼놓을 수 없다. 이러한 생활습관들은 개인의 체력을 ..
리포트 > 의/약학 |
 스마트폰 중독과 대학생 ( 4Pages )
스마트폰 중독과 대학생 스마트폰 중독의 위험성 - 온라인 중독이라 불리는 인터넷 중독, 게임중독, TV중독 이 모든 것이 가능한 것이 스마트폰이기에 더욱 위험하다. - 통제의 어려움: 컴퓨터로 시작된 인터넷 중독과 게임중독은 항상 손안에 가지고 다닐 수 있는 휴대성과 편리성으로 무장한 스마트폰으로 더욱더 접근성이 높아졌고. TV시청 또한 언제 어디서나 가능해졌다. 지하철, 집, 커피 숍, 대화..
리포트 > 사회과학 |
 80,90년대 특정드라마를 중심으로 한 시대별 시대상을 반영한 드라마 연관성 조사분 ( 12Pages )
Report ( 80,90년대 특정드라마를 중심으로 한 시대별 시대상을 반영한 드라마 연관성 조사분석 ) 목 차 Ⅰ.시대별 시대상을 반영하는 드라마 Ⅱ.해당 주제, 현상에 대한 이론적 정리 Ⅲ.현상 분석 및 해석 Ⅳ.결론 Ⅴ.참고문헌 Ⅰ. 시대별 시대상을 반영하는 드라마 요즘 주말만 되면 남녀노소 할 것 없이 텔레비전 앞에 모여 앉아 드라마를 시청한다. 드라마는 일상에 치여 지쳐있는 우리에게 소소한 ..
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 매체,미디어,인터넷,마케팅 ( 53Pages )
매체(媒體),Media Media 목차 매체의 정의 매체의 종류 매체의 환경변화 결론 Media 매체의 정의 중간에 있는 어떤 것으로 둘 이상의 사이에서 중개의 역할을 하는 것 광고로 본다면 광고주와 잠재 고객들 사이에서 중개의 역할을 하는 것. 우리가 흔히 알고 있는 커뮤니케이션 모형 (S→M→C→R)을 생각할 때, 송신자의 메시지를 전달하는 모든 수단을 매체라 할 수 있다. 매체媒體(media)는..
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 교육학개론_팬덤 문화,청소년문화, ( 10Pages )
교육학개론 보고서 -팬덤 문화 [ 목차 ] 1. 주제 선정 이유 2. 팬덤 문화란 3. 팬덤 문화의 시작과 변천(1980~2000년, 사생 팬) 4. 청소년이 팬덤을 형성하는 과정 5. 청소년이 바라보는 팬덤 문화 6. 결론(팬덤 문화를 바라보는 다양한 시각) 참조 1. 주제 선정 이유 요즘 청소년들에게 미래에 가지고 싶은 직업은 이라는 질문을 하면 10중에 9명은 연예인이라고 대답한다. 그만큼 요즘 많은 10대들..
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