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 Microsoft의 조직과 관리,Microsoft의 성장 History,마이크로소프트기업분석,마이크로소프트경영전략 ( 13Pages )
마이크로소프트 Microsoft 목차 MS사의 성장 History 주요제품소개 1. MS-DOS MS사가 IBM사의 의뢰를 받아 개발한 IBM PC용 운영 체제로 최초의 대중화된 컴퓨터 운영체제. 성공요인 1.한발 앞선 창조적 모방 : 미래의 시장 수요를 예측하여 CP/M 운영체제를 모방한 Q-DOS를 시애틀 컴퓨터회사로부터 사들여 MS-DOS 개발 2.라이선스 계약 방식 : IBM PC 출하 대수에 따라 사용료 성공요인 기존에 사용하..
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 엔씨소프트(사회를 위한 기업의 핵심역량) ( 24Pages )
NC SOFT 사회를 위한 기업의 핵심역량 CONTENTS 선정동기 전세계적인 IT 붐, 국가적 지원산업이라는 환경 속에서 최근 급성장 비교적 최근 윤리경영 도입 떠오르는 젊은 기업, NC SOFT의 지속가능성 진단 NC SOFT 뭐하는 기업이냐 기업개요 N.C SOFT 1997년 창립 인터넷 기반의 온라인게임 국내 최초 개발 및 대중화 2000년부터 해외진출 - 미국, 영국, 일본 등 60개국 기업MOTO -“ Fun Everywhere ” 언제..
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 코카콜라 5 Force Model 분석과 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석 및 코카콜라 향후 마케팅전략 방안 제시 ( 9Pages )
코카콜라 5 Force Model 분석과 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석 및 코카콜라 향후 마케팅전략 방안 제시 1. 코카콜라 기업소개 2. 코카콜라 5 Force Model 분석 3. 코카콜라 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 코카콜라 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeing (3) Positioning 5. 코카콜라 마케팅 4P전략 분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. ..
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코카콜라 마케팅, 코카콜라 광고, 코카콜라, 펩시, 콜라, 콜라 마케팅, 코카콜라 SWOT, 코카콜라 STP, 코카콜라 한국, 칠성사이다
 스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot, ( 18Pages )
Positioning Positioning의 개념 1. ST Positioning 포지셔닝의 개념 1. 1) 포지셔닝의 역사 ‘포지셔닝’이란 말은 알 리스(Al Ries)와 잭 트라우트(Jack Trout)에 의해 1969년 인더스트리얼 마케팅(Industrial Marketing)지에서 처음 사용된 이후 1972년 ‘The Positioning Era 라고 하는 Advertising Age의 사설에서 대중화. ST Positioning 포지셔닝의 개념 1. ST Positioning 2) 포지셔닝이란 표적시..
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 부동산,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
레저형 부동산의 대중화 기업소개 환경분석 STP 분석 4P MIX 전략 결론 Contents Let Them Discover ! Introduction 부동산 투자자의 성향변화 전원주택 투자 희망자 40% 팬션에 투자 20.8% 주말농장에 투자 12.3% 콘도회원권 투자 8.2% 관심없다 7.7% 부동산뱅크 홈페이지조사 4,367명 대상 “중산층을 중심으로 별장, 콘도 개념의 세컨드하우스가 유행처럼 번지 고 일은 주중에 도심빌딩에서, 휴식은 ..
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 후발주자_성공사례,다시다,조미료의 시장을 개척한 ‘미원’ ( 12Pages )
후발주자 성공분석 다시다 CJ㈜의 복합조미료 ‘백설 다시다’는 지난 75년 11월20일 첫 선을 보인 이래 30년간 시장을 지키며 조미료 시장점유율 80%를 차지하고 있는 대표 브랜드 다시다는 70년대 중반까지 화학조미료 시장을 주도하던 ㈜미원의 아성을 무너뜨리고, 91년 시장점유율 50%를 돌파해 시장에서의 독주를 거듭하고 있다. 조미료의 시장을 개척한 ‘미원’ 일본의 인공조미료 아지노모도를 따라한 ..
리포트 > 경영/경제 |
 에너지 - 신재생에너지에 대해서 ( 10Pages )
신재생에너지 - 신재생에너지는 「신에너지 및 재생에너지 이용, 개발, 보급 촉진법 제2조」 에 의해 기존의 화석연료를 변화시켜 이용하거나 햇빛, 물, 지열, 강수, 생물유기체 등을 포함하는 재생가능한 에너지를 변환시켜 이용하는 에너지로 11개 분야 지정. ▶ 재생에너지 : 태양열, 태양광발전, 바이오매스, 풍력, 소수력, 지열, 해양에너지, 폐기물에너지(8개분야) ▶ 신에너지 : 연료전지, 석탄액화가..
리포트 > 자연과학 |
 맥심 KANU,커피시장분석,맥심커피,경쟁업계의 마케팅 사례 비교,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 47Pages )
신개념의 고품질 원두커피, 맥심 KANU [마케팅전략 분석 및 시사점] 1. 주제 선정 사유 2. 환경분석 3. STP전략 분석 4. 4P 분석 5. 경쟁업계의 마케팅 사례 비교 6. 결론 7. 시사점 8. 관련문헌 CONTENTS Chapter 1. 주제선정 사유 고품질 인스턴트 커피. 직접 갈아 넣은 분쇄 원두 커피. 언제 어디서나 즐길 수 있는 커피. 1 . 주제 선정 사유 - 제품소개 2012 상반기 우수브랜드 선정 1 . 주제 선정..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안 ( 7Pages )
컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안 Computer game addiction issues and Solutions 목 차 Ⅰ. 서론---2 Ⅱ. 본론---3 1. 컴퓨터 게임의 개념과 종류 2. 컴퓨터 게임 중독 1) 컴퓨터 게임 중독의 정의 2) 컴퓨터 게임 중독의 증상 3) 컴퓨터 게임 중독의 원인 3. 컴퓨터 게임중독의 문제점 1)컴퓨터 게임중독의 문제점 2)컴퓨터 게임중독의 사례 4. 컴퓨터 게임중독 해결방안 Ⅲ. 결론---7 Ⅳ. 참..
리포트 > 교육학 |
 인생은 아름다워,La Vita E Bella,인생은아름다워,영화분석 ( 21Pages )
REPORT 인생은 아름다워 La Vita E Bella ◆ 목 차 ◆  Ⅰ.서론 ...3  Ⅱ.육하원칙에 따른 영화 분석 1. 언제...3 ① 역사 속 시간 ② 영화 속 시간 2. 어디서...4 ① 역사 속 공간 ② 영화 속 공간 - 거시적 공간 ③ 영화 속 공간 - 미시적 공간 3. 누가...7 ① 귀도 ② 도라 ③ 조슈아 ④ 레싱박사 4. 무엇을...9 5. 어떻게...11 ① 풍자 ② 상징 6. 왜...17 ① 허구적 사실 ② 비극의 희극화 ③ 기억의 정치학  Ⅲ.결..
리포트 > 독후감/서평 |
 -인간과 기술의 공존을 위해 다시 세우는 정의-독후감 ( 2Pages )
-인간과 기술의 공존을 위해 다시 세우는 정의-독후감에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 사실 AI라는 단어를 보고, 이 책의 저자가 과학 분야일 거라는 예상했었는데, 예상과 달리 이 책의 저자는 법학교수다. 법학과 AI가 무슨 연관이 있을까 내심 궁금했었는데, 첫 부분부터 얼마 전에 만났던 이야기가 등장했다. 검사 ..
리포트 > 독후감/서평 |
AI는 차별을 인간에게서 배운다, AI, 과학독후감, 감상문, 인간과 기술
 Term_project(new) ( 15Pages )
Term project Homepage management Human Relations Company Logo Contents 1. 연구 목표 2. 가설 설정 3. 데이터 수집방안 4. 연구의 방법 및 절차에 관한 사항 Company Logo Term project 연구 목표 Facebook, Cyworld, Twitter 등 소셜 네트워크라 불리는 사이트에서의 인터넷 홈 메이킹 을 통한 온라인활동이 실제 인간관계의 친밀도(만족도)에 기여 연구자는 다음 활동의 가치와 대중화를 지지..
리포트 > 공학/기술 |
 소비자 행동론 [소비 트렌드] - 베이커리 카페 ( 40Pages )
Bakery Cafe 소비자행동론 13 Contents Analysis 연구 방법론 연구 목적 연구 대상 느낀 점 및 배운 점 Conclusion Agenda 연구 대상 베이커리카페란 베이커리카페 = 전문적인 제빵제품을 만드는 활동(Baking) + 음료 + 공간 베이커리 4사 매출액 추이 (단위 : 억) 출처 : 식품연감 및 각 사 홈페이지 2004년을 기점으로 파리크라상 및 뚜레쥬르의 매출액 성장이 두드러짐 연구 대상 베이커리 4사의 매장..
리포트 > 경영/경제 |
 벤처기업 비트로시스 경영사례분석및 마케팅전략분석 ( 15Pages )
“비트로 시스 ” [ 목 차 ] 1. 비트로시스 소개 8. 핵심 전략 ➀ 비트로시스란 ➀ 이색제휴 2. 보고서 계획 및 문제점 9. 기대 효과 ➀ 중간 계획 ➁ 계획의 문제점 3. 새로운 방향 ➀ 새로운 방향 4. 비트로시스 상황분석 ➀ 자사분석 ➁ 산삼 시장 분석 ➂ 소비자 분석 ➃ SWOT 5. STP ➀ Segmentation ➁ Targeting ➃ Positioning 6. 경쟁사 분석 ➀ 산삼플러스 소개 및 연혁 ➁ 산삼플러스의 독특..
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 [노화이론] 사회학적 노화이론(현대화이론, 사회와해이론, 하위문화이론, 연령계층화이론) ( 5Pages )
[노화이론] 사회학적 노화이론(현대화이론, 사회와해이론, 하위문화이론, 연령계층화이론) 목차 사회학적 노화이론 Ⅰ. 현대화이론 Ⅱ. 사회와해이론 Ⅲ. 하위문화이론 Ⅳ. 연령계층화이론 사회학적 노회이론 1) 현대화이론 한 사회의 현대화 정도가 높으면 높을수록 노인의 지위는 더욱 낮아지게 된다는 것을 요지로 삼는 카우질과 홈즈의 현대화이론은 현대사회 내부에서의 노인의 의미와 노인문..
리포트 > 의/약학 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
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