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(검색결과 약 1,662개 중 21페이지)
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인체가 내-외적인 자극을 받아들여 그에 따른 적절한 반응을 하게 되는 일반적 경로는 감각 수용기(자극감수기) - 구심성 신경 - 중추 신경(뇌, 척수) - 원심성 신경 - 효과기(심장, 내장, 골격근)이다. 감각 수용기는 외부수용기(촉각, 시각, 청각, 통각)와 내부 수용기(내장감수기, 고유수용기)가 있다. 감각수용기 중에서도 근육과 건, 그리고 관절에 있는 특별한 감각 기관을 고유수용기(proprioceptor).. |
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물리와 실험 - 단진자 운동
1.실험제목
-단진자 운동
2.실험목적
-단진자의 주기와 길이, 주기와 질량, 주기와 각도와의 관계를 알아보고 중력가속도의 값을 측정한다.
3.관련이론
-질량을 무시할 수 있는 길이인 끈에 질량 m인 추가 매달려 주기운동을 하는 것을 단진자라고 하고 이때의 운동을 단진자 운동이라고 한다. 실이 연직방향과 만큼 기울어져 있을 때 추에 작용하는 힘은 실의 장력 T와 중력 .. |
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일반물리실험 - Atwood의 기계
실험목적: Atwood기계를 사용하여 힘, 질량 그리고 가속도 사이의 관계를 뉴턴의 제2법칙과 연관하여 알아보자.
실험이론: 물체의 가속도는 물체에 작용하는 알짜힘과 물체의 질량에 의존한다. Atwood기계에서 2개의 매달리 질량사이의 무게 차이는 양쪽 질량에 작용하는 알짜힘을 결정한다. 이 알짜힘은 매달린 질량 양쪽을 가속시킨다.
자유체 다이어그램에 기초하여 T는 .. |
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물리학 실험 - 중력 가속도의 측정
1.실험 목적
진자를 사용하여 그 지점의 중력가속도를 측정한다.
2.실험 기구
진자, stop watch, 버니어 캘리퍼스, 미터자, 망원경, 수준기
3.실험 원리
강체진자에서 는 수평회전축, 는 중심이며 선분 이다. 선분 가 연직선과 만드는 각을 라 하면 이 강체진자의 운동방정식은 이다. 여기서 는 지점 에 관한 관성 모우멘트이고 은 강체 진자의 질량이다. 가 작을 때.. |
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을구(소유권이외의 권리)
순위번호
사항란
1
저당권 설정
접수 20○○년 ○월 ○일
제호
원인 20○○년 ○월 ○일 추가 설정 계약
채권액 금 원정
이자연푼
채무자△△△
○○○-○○○
○○시○○구○○동
저당권자 □□□
○○○-○○○
○○시○○구○○동
토지등기 제○호의 담보물에 추가 인
담보물 추가의 부기
순위번호
사항란
1
부1
저당권 설정
(생략)
1
부기
1호
1번 저당권 담보추가
공동담조 토지(건물 |
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본 문서는 레포트표지입니다.
레포트 첫 페이지를 장식하시기에 좋으며, 깔끔하게 제작되었습니다.
또한 요즘 유행하는 투명 백그라운드 선을 사용하여, 품격을 조금 높였습니다.
배경이 아닌 이미지로 꾸며진 레포트 표지입니다.
* 추후 이미지는 상업적 용도가 아닌 이상 수정 및 추가 사용이 가능합니다. |
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영한번역기초
Before Sunrise
Selene: I saw a documentary on that. It s a birth dance.
다큐멘터리에서 봤어. 탄생춤이야.
Jesse: A birth dance.
탄생춤
Selene: Yeah.
응
[they stop and watch for a little while, until its over. They clap]
Jesse: Should I give her some money
이것도 돈 내야 돼
Selene: Yeah.
당연하지.
Jesse: Everything that s interesting costs a little bit of m.. |
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자본 및 자금예산배정대장
(단위 :1,000원)
예산승인
설비별
단위사업
합의 번호
변경내용
변경예산
유보예비비
잔액
수신처
번호
일자
집행번호
단위사업명
내용
당초
추가
회수
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소비자 행동변화 적용 사례, 소비자 개성과 라이프 스타일, 소비자 태도와 태도변화 총체적 조사분석
◈ 진기(Novelty)한 광고사례
제목 : 얼짱 체리와 체리들
최근의 ‘얼짱-몸짱신드롬’을 배경으로 하고, 전편(호두마루 광고)의 호두마루를 출연시켜 두 광고를 연계성을 높이고 흥미를 유발시킴
클레이 애니메이션을 이용해 관심을 끌고 있는 광고
◈ 진기(Novelty)한 광고사례
[공익광고]
재활용캠페인
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관성모멘트 결과보고서
◆ 실험 제목 : 관성모멘트
◆ 실험 결과 및 계산
[1] 측정값
도르래
추+추걸이
반지름(r)
0.0238m
질량(m)
0.0256kg
원반
고리
지름()
0.0952m
내경()
0.026685m
반지름()
0.0476m
외경()
0.038325m
질량()
0.12038kg
질량()
0.44658kg
실험1(원반)
시간
각속도
평균
각가속도
실험2(원반+고리)
시간
각속도
평균
각가속도
[2] 결과
실험 1. 원반과 회전축의 관.. |
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탱고 전반의 정리
1. 탱고의 기원
라틴 아메리카와 이베리아 반도 지방에 있는 나라들이 각기 자기들이 기원이라고 주장하지만 정설은 없다. 가장 초기의 발자취는 19세기 초의 아르헨티나에 민속 무용인 “밀롱가”로부터이며 아르헨티나와 쿠바의 젊은 이들이 말롱가의 수정된 형태안 “과우초”를 추는 것을 탱고로 이름을 바꾸었다. 19세기 말에 쿠바인들이 하바레나 리듬에 맞추어서 추던 것을 20세기 들.. |
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보다 진자를 이용한 중력가속도 측정
1. 실험 목표
보다 진자를 이용하여 특정 지점의 중력가속도 g를 측정할 수 있다.
2. 실험 원리
보다 진자: 단진자 운동에서 발생하는 오차를 최소화 하기 위해 고안해 낸 단진자이다. 단진자 운동을 측정할 때 추를 연결한 줄 낚싯줄이나 실일 경우 비틀림이 발생할 수 있는데, 줄의 부분을 강체로 만들게 되면 이런 오차를 최소화할 수 있다. Borda란 사람이 고안했으.. |
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1. 이론
1) 개요
비틀림 진자로 물체의 탄성에 의해 진동하는 진자이다. 단, 실의 맨 끝에 작은 추를 달아서 이에 수직한 면 안에서 진동하게 하는 것으로, 이론적으로 본다면 진자는 조금이라도 관성이 있으며, 또한 그 위치가 평형점으로부터 벗어나게 될 때는 그 평형으로 돌아가려는 성질이 있다. 이 경우, 진동주기는 보통 관성과의 관계에 의해 주어진다.
2) 운동방정식 유도
일 때, 실 두 개가.. |
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Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("2.아이템 사용");
Class Program
C#텍스트RPG 만들기
Class BattleController
배틀루프 클래스 잘라내기
배틀 컨트롤러 내용 추가
P.. |
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console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, 력, player, mmax, 값, hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격 |
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Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("2.아이템 사용");
Class Program
C#텍스트RPG 만들기
Class BattleController
배틀루프 클래스 잘라내기
배틀 컨트롤러 내용 추가
P.. |
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console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, 력, player, mmax, 값, hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격 |
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