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전통 집단놀이문화에 나타난 성적 표상
- 홍석모 ‘동국세시기’를 중심으로 -
목 차
Ⅰ. 개요
Ⅱ. 줄다리기에 나타난 성적 표상
Ⅲ. 놋다리밟기에 나타난 성적 표상
Ⅳ. 결론
Ⅰ. 개요
동국세시기는 정조와 순조 때의 학자인 홍석모가 쓴 세시기이다. 1911년 홍석모의 증손자 홍승경이 기증한 사본을 바탕으로 1911년 조선광문회에서 경도잡지, 열양세시기와 합본되어 출간되었다. 동국세시기는 매 달의 풍.. |
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[청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점
목차
청소년과 사이버문화
Ⅰ. 사이버문화의 정의
Ⅱ. 사이버문화와 청소년
1. 놀이문화의 대안적 공간 확보
2. 자기표현의 도구
3. 또래문화의 양산지이며 공동체적 열망의 구현
4. 편리한 상상력의 확장
5. 온라인 게임
6. 미디어는 사회와 문화의 반영
Ⅲ. 사이버문화를 윤리적 위기로 보는 관점
1. 비인간화
2. 사이버섹스
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“주사위는 던져졌다.” 주사위놀이를 통해 본 중세 서양인들의 일상1)
1. 서론
중세의 많은 성직자들과 마찬가지로 14세기 피렌체에서 활동한 인문주의자 페트라르카는 놀이가 “죄이며 시간낭비”라고 하였다. 20세기에 카이와도 놀이가 한편으로는 현실에 구속받지 않는 자유로움과 즐거움을 가져다주지만, 다른 한편으로는 노동과 달리 생산에 기여하지 못하는 “기분좋은 엉뚱한 짓과 헛된 기분전환에 불.. |
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한국 문화산업의 문제점 해결방안
대중문화의 이해라는 과목을 처음 듣고 이게 어느덧 한학기가 지났다.
이것저것 나의 머릿속에도 많은 인식이 바뀐 듯 하다. 대중이란 대중문화 그것에 대한 문제점... 발전가능성 난 이 마지막 과제 문화산업의 문제점이라는 주제를 받고 한참을 생각해보았다.
내가 연극공연의 스태프로 일도 해보고 영화, 콘서트, 티비를 비롯하여 많은 대중매체들을 접해보고 있는데 .. |
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[ 현대사회와 사회문제 report ]
게임중독에 대해서 ;
- 청소년을 중심으로…. -
---목차---
1. 서론
2. 본론
Ⅰ. 게임중독이란
1-1) 현대사회와 게임중독문제에 대한 논의
1-2) 게임중독이란
1-3) 게임 중독의 원인
Ⅱ. 게임중독의 현황
2-1) 청소년의 게임 관련 중독 현황
2-2) 셧다운 제도 [ Shutdown ]
Ⅲ. 게임중독의 문제점
3-1) 건강상의 문제
3-2) 사회적 문제
3-3) 인간관계의 단절
3-4) 가상.. |
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목차
1. 서론
2. 본론
1.굿판의 의미
1)굿과굿판
2)굿판의 성격과 구성요소
3)굿판의 종류와 구조
4)굿판의 기능
2.굿, 제의와 축제
3.결론
서론.
유럽에서는 양식화된 민속놀이가 축제 형식으로 발전 계승되고 있다는 사실이 민속학에서 지적디고 잇다. 그러나 우리의 제 의식들은 엄숙한 형식에 눌려 거기에서 유희적인요소를 발견한다는 것은 거의 불가능 하고 더우기 축제의 문위;기를 기대한다느느 것.. |
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주제 : 축제를 거치면서(문제 해결형)
대학축제의 못난 풍경과 대학생들의 주인정신
계절의 여왕이라는 5월을 맞이하여 요즘 대학가가 시끌벅적하다. 대학들이 한창 축제 분위기에 취해 있기 때문이다. 대학생들은 ‘축제’하면 떠오르는 것이 무엇이냐는 물음에 ‘술’, 노래’, ‘연인’, ‘낭만’등으로 답했다고 한다. 그런데 나는 요즘의 대학 축제 생각만 하면 고개가 외로 꼬인다. 대한민국 대학생이 평소 |
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한국형 축제 모델 찾아내자
Ⅰ. 요즘 축제는 놀이적 측면 강화된 종합축제
축제는 경사스러운 날과 제사 드리는 날의 합성어다. 이를 한자로 풀어 보면, 사람(人)이말(口)로 신에게 비는(示)축(祝)과 제물(肉)을손(手)으로 제상(示)에 올려놓고 제사지내는 제(祭)가 합쳐진 낱말이 축제다. 즉 어원상 경사스러운 어느 특정한 날을 기념해 인간이 신에게 봉헌하는 의식을 가리킨다고 하겠다.
축제는 지역 .. |
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연등의 역사와 연등놀이 문화
1. 연등의 역사
일반적으로 등을 밝히는 것을 연등(燃燈)이라고 한다. 등(燈)에는 부처님의 가르침 이라는 의미가 담겨져 있어 예로부터, 등을 공양하면 광대무변한 공덕을 얻는다고 하였다.
현우경에 전해지는 난다 라는 여인의 등 공양에 대한 설화는 너무나도 유명한 이야기이다. 가난한 여인인 난다가 중생구제의 대원을 품고 자신의 머리카락을 팔아 부처님전에 밝힌 후.. |
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- 기획서 요약 -
한국예술문화단체총연합회 안산시지부에서 실시하는 별망성예술제의 한 부문인 문화프로그램안 기획서입니다.
삶이 풍요로운 도시 “안산”
1. 예술제에 참가자들 모두 동등한 자격으로 서로를 알아가고 함께 노력하여 발전된 세상을 살아가자는 메시지 전달
2. 시민들의 자긍심을 고취하고 선진 문화도시로서 더 나은 안산을 만들자는 안산시의 의지표현
3. 안산의 시민이라는 지역 .. |
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청소년 여가문화) 청소년 여가문화의 의미와 형태
목차
* 청소년 여가문화
Ⅰ. 여가의 개념과 특징
Ⅱ. 청소년 여가문화의 의미
Ⅲ. 청소년 여가의 형태
Ⅳ. 청소년 여가지도의 방향
* 참고문헌
* 청소년 여가문화
1) 여가의 개념과 특징
여가(leisure)의 개념은 막연히 레크리에이션이나 놀이와 유사한 개념으로 생각
되어 온 것이 사실이다. 그러나 1970년대 이후부터 특히, 교육 분야에서 .. |
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고양시의 연혁, 역사, 산업, 교통 관광, 사회문화, 고양시의 전통행사, 민속놀이, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 12Pages ) |
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Report
( 고양시의 연혁, 역사, 산업, 교통 관광, 사회문화, 고양시의 전통행사, 민속놀이, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 )
목 차
1. 고양시의 연혁
2. 고양시의 산업
3. 고양시의 교통관광
4. 고양시의 사회문화
5. 고양시의 행사에서 하는 전통 민속놀이
고양시 [高陽市] : 경기도 중서부에 있는 市
- 면적: 267.25㎢
- 인구: 84만 345명(2002)
- 인.. |
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문화와 사회화
1. 문화의 의미
① 의미
일반적으로 어떤 특정지역의 구성원들이 공유하고 있는 습득된 지식, 믿음, 기술, 행동 등을 모두 포함하는 생활양식과 사고양식을 총칭 (자연과 대비되는 개념) 하여 문화라고 한다.
- 생활양식 또는 실천 예) 한국문화, 놀이문화, 여가생활 등
- 의미형성적 실천, 텍스트 예) 음악, 미술, 영화, 문학 등
- 이데올로기 예) 유교, 자본주의, 지배 vs. 저항 이데올로.. |
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요즘 대학생들의 문화생활은 주로 영화, 콘서트 등에 치우쳐있다. 그러한 의미에서 국립국악원의 국악 공연을 감상하게 된 일은 하나의 “문화적 충격”이었다. 국악에 관해서 사물놀이, 판소리 수준에서만 이해하고 있던 본인에게 이 공연은 국악의 넓은 범위를 알게 해주었고, 국악이 단순히 일차원적인“음악”에만 머물지 않고 있음도 알 수 있었다. 그래서 토요일 오후 문화생활의 황금시간대에 보게 된 이.. |
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서론 : 보편적인 대학문화의 부정적이면
- 지나친 술모임, 제약과 제제없이 즐기는 무분별한 자유.
- 부적응 자기 관리의 부족
본론 : 대학문화에서 얻을 수 있는 것들. -
- 새로운 인간관계형성.
- 진정한 자유로움.
- 더 넓은 시야를 얻음.
- 인생의 설계 및 실력의 향상
결론 : 나를 위한 대학
- 찾아서 한다.
- 연수, 유학등 기회가 많다.
- 성공한 인생을 만들 수 있는 첫발.
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