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디지털 시대의 정보격차
(스마트폰 사례 중심)
목차
1. 사전적 의미
2. 통계자료
3. 실제사례
4. 결론
정보격차의 사전적 의미
*새로운 정보기술에 접근할 수 있는
능력을 보유한 자와 그렇지 못한 자
사이에 경제적·사회적 격차가
심화되는 현상
정보격차의 의미의 변화
일반폰 VS 스마트폰
2012년 10월 현재
스마트폰 가입자
3000만명
일반폰 VS 스마트폰
음성 통화와 문자 메시지 위.. |
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Integrated
Marketing Communication
애플사의 IMC 전략
Contents
기업 선정
이유
애플사의
IMC 전략
서론
본론
결론
애플사의 개선방향 및 시사점
01
기업 선정 이유
Contents
기업 선정 이유
스마트 폰 이용현황
2012년 말 스마트 폰 보급률 최소 60 % 이상 SK 마케팅 앤 컴퍼니 리서치 브랜드 ‘틸리언패널’
현재, 국내 스마트 폰 이용자수 1500만 명 돌파
☞ 휴대폰 이용자 4명 중 1명은 스마.. |
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스마트폰시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages ) |
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스마트폰 이용이 사이버 공론장의 활성화에 기여하는가
목차
1.문제제기
2.이론적 배경
3.방법
4.토론
ⅰ문제제기
자유로운 개인들이 그들의 의견을
공적으로 토론에 부쳐 협의하는 마당
☞평등성, 토론 대상의 확대, 개방성이
나타남
[차세대 사이버 공론장의 플랫폼으로서의 모바일 미디어2009]
공론장이란
사이버 공론장의 예
사이버 공론장에 대한 논의
사이버 공간에서 공론장은 확대 될것이며.. |
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[ 목 차 ]
Chapter 1. 주제
Chapter 2. 선정 이유
Chapter 3. 구성
Chapter 4. 기존 앱과 차별 된 점
Chapter 5. 기대효과
Chapter 6. 주 이용 고객층
Chapter 7. 개발후기
[ Chapter 1. 주제 ]
지하철 길 찾기 앱(S.L.S : Subway Load Search)
[ Chapter 2. 선정 이유 ]
제가 군 복무 당시 휴가를 나오면 지하철을 이용하는 경우가 많은데 주로 이용하던 역이 아닌 생소한 역을 이용하게 .. |
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HTC
마케팅전략과
실패요인 분석
INDEX
1. HTC의 시작
2. HTC 성장배경
3. 스마트폰 시장조사
4. HTC 마케팅 전략
- 국내 최대의 통신사 SKT와의 강력한 파트너쉽
- 다양한 제품군 보다는 전략폰을 이용한 마케팅
- 한국 법인대표를 두며 본격적인 현지화 마케팅
- 비츠 이어폰 마케팅
5. HTC 실패요인 분석
1) 현지화 에 노력을 기울이지 않았다.
2) “LTE폰 출시지연”
3) “고급스러운 느낌 부재”
4) .. |
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스마트폰은 인터넷, 이동통신 이후 제3의 혁명이라 칭하고, 이로 인해 통신시장의 변화는 물론 일반 이용자의 생활패턴까지 변화되고 있다.
하지만 스마트폰을 사용함으로 발생하는 전자파의 인체에 대한 유해성이 TV, 등 매체들에 의해 사회적인 이슈로 제기되고 있고, 또한 개인의 사용하지 않은 스마트폰 배터리의 보유수가 증가함으로 폐배터리가 무단으로 가정에서 배출되는 쓰레기와 함께 자연에 방.. |
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소셜네트워크,sns,마케팅사례,스마트폰, 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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모바일 기술과 글로벌화
❖ 목 차 ❖
Ⅰ. 서 론 • • • 3p
Ⅱ. 본 론 • • • 3p - 11p
1. SNS
(1) 소셜 네트워크 서비스(SNS:Social Network Service)의 정의
(2) SNS의 성장
(3) SNS의 성공비결
(4) SNS의 영향력
(5) SNS 확산으로 기업경영환경의 글로벌화에 미치는 영향
2. 태블릿 PC
(1) 태블릿 PC의 정의
(2) 태블릿 PC의 시장 전망
(3) 태블릿 PC가 기업환경의 글로벌화에 미치는 영향
3. .. |
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최근 이슈가 되고 있는 스마트 폰의 교육적 활용
List
List
목차
1. 스마트 폰의 정의
2. 상황에 따른 교육적 활용
- 수업(강의)현장
- 휴식 및 여가 시간
- 체험학습
- 학부모
- 교과서
- 기업 내
Educational Use of Smart Phone
스마트 폰의 정의
◎ 스마트폰(Smart Phone)
일반 PC와 같이 고기능의 범용 운영체제(OS)를 탑재하여 다양한 모바일(Mobile APP)을 자유롭게 설치,동작시킬 수 있는고.. |
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목 차
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장
Ⅲ. 마케팅 효과 미비
Ⅳ. 트렌드의 변화
Ⅴ. 유통비용의 증가
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다.
위의 그래프에서 살펴볼 수 있는 것처럼 모바일.. |
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목 차
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 ………3
Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 ………4
Ⅲ. 마케팅 효과 미비 ………5
Ⅳ. 트렌드의 변화 ………6
Ⅴ. 유통비용의 증가 ………6
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다.
위의 그래프에서 살 |
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무선 인터넷의 확산으로 스마트폰 활성화와 더불어 발생한 다양
한 핵심 이슈의 해결 방안 및 보안문제점 개선을 통한 연구로 IT강국으로의 재도
약이 필요하다. 본문은 스마트폰 보급이 급증함에 따른 각종 앱,프로그램 이용시에
발생가능한 스마트폰 악성코드등 보안위험요소를 분석하고 대책을 마련코자 한다.
1. 서론
2. 스마트폰 모바일 인터넷의 확산현황
3. 스마트폰의 보안상 문제점
가. 응용프로.. |
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스마트폰은 인터넷, 이동통신 이후 제3의 혁명이라 칭하고, 이로 인해 통신시장의 변화는 물론 일반 이용자의 생활패턴까지 변화되고 있다.
하지만 스마트폰을 사용함으로 발생하는 전자파의 인체에 대한 유해성이 TV, 등 매체들에 의해 사회적인 이슈로 제기되고 있고, 또한 개인의 사용하지 않은 스마트폰 배터리의 보유수가 증가함으로 폐배터리가 무단으로 가정에서 배출되는 쓰레기와 함께 자연에 방.. |
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Smart phone application Project proposal
Smart Cop
경영정보시스템
이름
이메일
전화번호
Smart Cop
◎앱 소개
‘Smart Cop’이라는 앱은 자신의 위급상황이나 위험한 상황에 맞닿았을 때, 주변의 다른 사람들에게 스마트폰을 이용해 즉각적으로 퍼뜨려 상황을 알리는 어플리케이션이다. 덧붙이자면 사용자의 동의하에 경찰, 보안업체, 같은 앱을 소유하고 있는 1~3km 내의 불특정 다수나 사용자가 보내.. |
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스포츠마케팅,스포츠전략,스포츠산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages ) |
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-인터넷미디어 홍보단 운영방안
-QR코드를 활용한 홍보방안
1
선두업체 포카리스웨트와 시장점유율을 다투는 추세,
광저우 아시안 게임은 점유율 향상의 기회
광저우 아시안게임은 선수들 간의 땀과 경쟁이라는 키워드와 게토레이가
추구하는 경쟁을 위한 승리라는 키워드와 일치
게토레이 선정이유
2
현 현재 뉴미디어를 사용량 증가 추세에 따라 뉴미디어를 통한 마케팅을
통한 브랜딩의 필요성
음료.. |
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Ⅰ. 중소기업들의 카카오톡 마케팅
Ⅱ. 이모티콘 활용
Ⅲ. 참여업체의 증가
Ⅳ. 플러스친구 서비스 활용
Ⅴ. 고객과의 실시간 소통
Ⅰ. 중소기업들의 카카오톡 마케팅
중소·벤처기업들이 카카오톡 마케팅에 적극 나서고 있다. 이모티콘을 무료로 제공하거나, 고객과 직접 대화가 가능한 ‘플러스친구’ 계정을 만드는 게 대표적이다.
카카오톡은 국내에서 가장 인기가 높은 소셜네트워크서비스.. |
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