전체 (검색결과 약 6,254개 중 2페이지)

 [학습 지도안] 3)영어-How many cows(중안) ( 4Pages )
3)영어-How many cows(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 영어 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 6. How many cows 교과서 60-61 ( 1 / 4 )차시 학습형태 전체학습, 짝학습 수업모형 의사소통 중심 교수법 학습주제 동물의 수 묻고 답하기. 학습목표 동물의 수를 묻고 대답하는 말을 이해하고 사용할 수 있다. 교 수 학 습 과 정 학습 단계 학습과정 교사의 발문과 조언 학생의 활동과 예상..
리포트 > 교육학 |
 한국이벤트마케팅,이벤트마케팅,축제성공사례,축제실패사례,이벤트실패사례,영문마케팅 ( 22Pages )
Research On Korean Event Marketing Content New Challenges the locality overall flow of presentation REVIEW OF THE LITERATURE BCG model for the local festivals Type of the local festival Change of Environment for the Locality Key to the success World-famous festivals Importance of local festivals INTRO Body Conclusion Introduction Change of Environment for the Locality Introd..
리포트 > 경영/경제 |
 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 47Pages )
C O N T E N T S INTRODUCTION CRISIS OF NINTENDO STRENTH OF NINTENDO SOCIAL EFFECT CONCLUSION Q A Peach !! HA HA !! I N T R O D U C T I O N INTRODUCTION Nintendo Co., Ltd. Multinational corporation located in Kyoto, Japan. Founded on September 23, 1889 by Fusajiro Yamauchi. Company capitalized at 10,065,400,000 (Yen). As of October 2, 2008, Nintendo has sold over 470 m..
리포트 > 경영/경제 |
 찬양인도법 ( 8Pages )
찬양 목회에서의 지도자가 알아야하는 기능들 15가지. 선우 권 목사: 하이 프레이즈 찬양대학교 학장 ①회중속으로 들어가는 기술. :그들의 입장으로 돌아가서 그날에 모인 자들을 이해하는 것 ②회중을 찬양하게끔 끌어올리는 법: 그날의 음역을 찾아야 함. 분위기 만들기, 섬기는 자세, ③찬양을 인도시에 부르는 기술: 자기의 소리는 악기이다. 시창, 편안한 숨섞인 목소리, 리듬섞은 멜로디, ④선곡하..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 2과목..pc운영체제 ( 10Pages )
<제2과목> PC 운영체제 1장 한글 Windows의 기초 1. 한글 Windows의 기본 요소 (1) 한글 Windows의 특징 ․간편한 사용자 인터페이스 (GUI방식을 채택) ․32비트 운영체제 ․PnP(Plug and Play) 기능 - 자동감지 설치 ․선점형 멀티태스킹(Multi Tasking) 도입 ․네트워크, 멀티미디어 기능 향상 ․휴지통 기능 , ․도움말 마법사 기능, ․자체내의 DOS 지원 (2) Windows 98의 새로운 기능 웹 통합 웹의 통합, 한..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 친환경 재료를 사용한 건축 - 스트로베일 하우스 ( 11Pages )
친환경 재료를 사용한 건축 스트로베일 이란 ☞ 볏짚을 의미하는 Straw와 묶음을 의미하는 bale이 합쳐진 합성어 스트로(straw)는 짚 이라는 뜻으로 밀짚, 볏짚, 보리짚 등등의 통칭이며, 베일(bale)은 그 짚들을 운반하기 쉽게 묶어놓은 다발을 의미한다. 스트로베일 하우스 스트로베일은 가축의 사료로 쓰기 위해 운반하기 쉽게 일청한 형태(직육면체)로 압축해 놓은 것을 말한다. 대략 가로 80cm, 세..
리포트 > 자연과학 |
 [여론조사와 언론보도] 여론조사의 역사와 현황 및 여론조사 과정과 보도의 원칙 ( 8Pages )
[여론조사와 언론보도] 여론조사의 역사와 현황 및 여론조사 과정과 보도의 원칙 목차 * 여론조사와 언론보도 Ⅰ. 여론조사의 역사와 현황 Ⅱ. 여론조사 과정과 보도의 원칙 * 참고문헌 * 여론조사와 언론보도 (1) 여론조사의 역사와 현황 과학적 통계방법에 기반한 여론조사가 정착된 계기는 1930년대 중반 미국 에서였다. 그 이전에도 사람들의 의견을 알기 위해 여론조사라는 것이 행해 겼..
리포트 > 사회과학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [물리치료에 심리적인 치료] 놀이치료 [Play Therapy]에 관해 ( 9Pages )
놀이치료 (Play Therapy) 아동에게 음악을 들려주고 그림을 지도하며 운동을 같이 해준다고 해서 그 자체를 음악치료, 미술치료, 체육치료라고 할 수 없듯이, 같이 놀아준다고 해서 놀이치료는 아니다. 하지만, 정신치료의 이론이나 기법을 일상생활에서의 대화나 대인관계에 응용하면 좋은 결과를 가져올 수 있는 것처럼, 놀이 및 놀이치료의 개념을 이해하고 그 개념을 실제 교육현장에서 응용하는 것은..
리포트 > 의/약학 |
 [학습 지도안] 5)영어-How About Playing Baseball-제안하고 대답 ★ ( 18Pages )
5)영어-How About Playing Baseball-제안하고 대답 ★ 수업실습 수업지도안 (영어)과 교수-학습 과정안 결재일 지도교사 연구부장 교감 교장 교 과 영 어 단 원 8. How About Playing Baseball 학습주제 (차시) 제안하고 대답하기 (1/6) 일 시 장 소 수 업 자 시작하며 초등학교 영어 수업의 궁극적인 목표는 의사소통기능 향상과 생활에서의 유용한 사용에 있다. 본 단원에서는 의사소통기능 중 제..
리포트 > 교육학 |
 놀이에 대해서 ( 4Pages )
목차 1.놀이의 분류 2.놀이의 내용 (1)사회-정서놀이(social affective play) (2)감각-유희놀이(sense-pleasure play) (3)기술놀이(skill play) (4)비점유 행위(unoccupied play) (5)연극, 가장놀이(dramatic or pretented play) 3.놀이의 사회적 특성 (1)방관적 놀이(onlooker play) (2)단독 놀이(solitary play) (3)평행 놀이(parallel paly) (4)연합 놀이(associative play) (5)협동 놀이(cooperative pl..
리포트 > 교육학 |
 work play,직업,연극 ( 18Pages )
Work Play 직업 연극 목차 소개 전체 프로그램 우리 프로그램 가상 진행 소개 1.방식소개 가상 진행 2.인물소개 캐릭터들 전체 프로그램 전체 프로그램 Start! Say Hello! 다들 참 열심히 해주시네요! 그럼 잠시 10분간 쉬고 다시 진행하겠습니다! 수고하셨어요잠시 쉴께요~! 다들 잘 쉬셨나요 다음 순서는 방금 한 검사 결과를 알려주는 시간 입니 다! 결과가 궁금하죠각자 선생님들과 20~ 30..
리포트 > 경영/경제 |
 [역할연기학습] 역할연기의 개념(정의)과 종류(유형), 역할연기의 특성과 사전준비, 역할연기 평가 ( 5Pages )
[역할연기학습] 역할연기의 개념(정의)과 종류(유형), 역할연기의 특성과 사전준비, 역할연기 평가 목차 역할연기학습 I. 역할연기의 개념 1. 역할연기의 정의 2. 역할연기의 학습원칙 II. 역할연기의 종류 1. Shadow play 2. Inter Role play 3. Group Role play 4. Watching Role play 5. Multiple Role play III. 역할연기의 특성과 사전준비 1. 역할연기의 특성 2. 역할연기의 사전준비 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 문제점
 Takata - Play history [놀이 과거력] ( 3Pages )
Takata - Play history (놀이 과거력) - 놀이와 발달 연관성을 평가하고 놀이를 통한 중재는 장애 아동의 발달과 연결되어 있음을 알았다. - 놀이 과거력은 5개의 아동 발달적 놀이 시절로 구성되어 있다. - 4가지 범주로 분석 : 무엇을 가지고 노는가(놀잇감), 어떻게 노는가(행위), 다른 사람과 어떻게 노는가(사람), 언제 어디서 노는가(장면) - 인터뷰의 형식은 반 구조화된 면접형식, 질적인 면 ..
리포트 > 의/약학 |
 카이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략 [과제2] 문제와 풀이 ( 6Pages )
본 자료는 00이러닝 교육기관에서 [카이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략]이라는 과정의 동영상 강의를 한 달 동안 수강하고 나서 [과제2]에 대한 문제를 상세하게 풀이한 자료입니다. 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다~! #. 카이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략 [과제2] 문제와 풀이 1. 현업에서는 전략의 수립에 집중하는 경향이 있고 전략의 수립과 실행이라는 이분법의 함정에 ..
시험/자격증 > 기타 |
의도된 전략, 창발적 전략, 영향력 관심도 격자, The Power Interest Grid, 핵심 관계자, 불특정 다수, 잠재적 협력자, 민감 이해관계자, 카이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략 과제2
 경기규칙 ( 1Pages )
경기규칙 (볼의 인 플레이(In Play)와 아웃 오브 플레이(Out of play)) (1) 볼의 인 플레이 - 다음을 포함하여 다른 모든 시간은 볼이 인 플레이된 상태다. = 볼이 골 포스트, 크로스 바 또는 코너 플랙 포스트에 맞고 튀어 경기장안으로 되돌아왔을 때 = 볼이 경기장에 있는 주심이나 부심에게 맞고 튀어 경기장 내로 되돌아왔을 때 (2) 볼의 아웃 오브 플레이 - 다음은 볼이 아웃 오브 플레이된 상..
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