|
전체
(검색결과 약 7,865개 중 2페이지)
| |
|
|
|
 |
|
식량위기와 바이오 연료
목 차
바이오 연료 정의
바이오 연료 사용 현황
식량위기
식량위기-이집트의 ‘빵 폭동’
식량위기-아이티의 ‘진흙쿠키’
마치며…
바이오 연료의 정의
바이오 연료(Biofuel)는 바이오매스(Biomass)로부터 얻는 연료로 살아있는 유기체뿐 아니라 동물의 배설물 등 대사활동에 의한 부산물을 모두 포함한다.
바이오 연료 종류
고체 연료: 나무, 짚 등 마른풀, 동물 배설물, 쌀, 콩, 땅콩,.. |
|
|
|
|
|
 |
|
온라인 마케팅 용어
Ad
웹 광고에서 광고란 주로 배너광고를 말하며 픽셀(pixel)과 바이트 사이즈로 지정되는 그래픽 이미지입니다. 광고나 캠페인은 종종 크리에이티브 로 대변됩니다. 배너와 그 외의 특별한 광고는 리치(rich)라고 알려져 있는 인터랙티브 하거나 비쥬얼한 요소들을 포함합니다.
Ad Click Rate
광고 클릭율, 광고 노출에 대한 클릭의 비율입니다. 광고효과를 측정하는 기준이 되기도 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
습관의 힘을 읽고 주요 내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 독후감이 될 것으로 믿습니다.^^
습관의 힘 반복되는 행동이 만드는 극적인 변화
“습관은 제2의 천성으로 제1의 천성을 파괴한다.” 철학자 파스칼의 명언이다. “생각은 말을 낳고, 말은 행동을 낳고, 행동은 습관을 낳고, 습관은 인격을 낳고, 인격은 운명을 낳는다.”.. |
|
|
|
|
|
 |
|
만1세 1학기 발달평가 및 1학기 관찰일지 입니다.
영아 한명당 놀이활동 4개,일상생활 2개씩 관찰하고 평가하였습니다.
꼼꼼하게 작성한 관찰일지이니 믿고 다운 받아주세요 !!
일상생활
놀이활동
놀이활동
일상생활
놀이활동
놀이활동
1학기 발달평가
일상생활
변기에 앉아서 쉬를 하는데 안 나오면 안 나온다고 말을 하고 나오면 나왔다고 말을 한다. 그리고 식사시간에 고등어를 더 달라고 말을 하고 고.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
브랜딩디자인,파스퇴르,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages ) |
|
Pasteur
목차 : Table of contents
1. Project Background Direction
2. Market Trend Analysis
시장 분석
자사분석
경쟁사 분석
제품 분석
SWOT 분석
소비자 분석
3. Brand Naming Strategy
Target
Concept
Positioning
Name spectrum
Name concept
Key-word
Naming Direction
4. Naming Candidates
5. Naming Recommend
1. Project Background Direction
배경
그 이후 여러 종류의.. |
|
|
|
|
|
 |
|
글로벌 비즈니스 에티켓
목차
1. 중국과 한국의 공통점과 차이점
2. 중국인의 특성
3. 중국의 경제적 발전에 따른 특징
4. 테이블 매너
5. 비즈니스상의 에티켓
6. 그 밖의 에티켓
(1)선물 문화
(2)호칭 및 표현
1.중국과 한국의 문화적 공통점과 차이점
2.중국인의 특성
3.중국의 경제적 발전에 따른 사회적 특징
중국이 마침내 소비형 국가로 전환하는 과도기로 진입했다.
미국발 금융 위기로 위축되.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Report
( 일본 양과자의 개념 및 특징과 종류 및 일본문화의 이해 분석 )
우리가 익히 양과자라고 알고 있으며 양과자라 부르는 것은 서양식 디저트 일반 을 통칭하는 말로 의미한다. 아이스크림, 케익, 초코렛, 쿠키, 젤리 등 자세히 따져보면 같이 묶일 수 없어 보이는 객체인데도 양과자라는 말 아래 하나의 묶음으로 모일 수 있다.
양과자라는 말은 어디서 나온 말일까 나는 이 말의 유래가 어느 나.. |
|
|
|
|
|
 |
|
정보기술의 영향
1 윤리적 이슈
2 정보기술의 조직에 대한 영향
3 정보기술의 개인에 대한 영향
4 정보기술의 사회적 영향
1 윤리적 이슈
1.1윤리적 이슈의 프레임워크
정보기술의 이용으로 인한 부정적 영향을 최소화하고
긍정적 영향을 최대화해야 한다.
윤리적 원칙:
․균형성(proportionality)
․인식된 동의(informed consent)
․정의(justice)
․위험의 최소화(minimized risk)
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[발달놀이치료] 발달놀이치료의 적용(발달놀이치료의 방법과 목표, 발달놀이치료의 구조 및 진행과정, 발달놀이치료게임)
- CONTENTS -
발달놀이치료의 적용
I. 발달놀이치료의 목표
II. 발달놀이치료의 방법
III. 발달놀이치료의 구조
1. 환경
2. 안고 흔들기
3. 신체부위를 접촉하고 노래하기
4. 안아주기, 뽀뽀하기, 말하기, 노래하기
5. 제한 설정
6. 아동을 위한 발달놀이 게임
IV. 발달놀.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인터넷 마케팅의 효과 측정
목차
* 인터넷 마케팅의 효과 측정
Ⅰ. 온라인 측정 방법
1. 웹 로그 파일
2. 로그의 종류
1) 엑세스 로그
2) 레퍼럴 로그
3) 에이전트 로그
4) 에러 로그
5) 쿠키
3. 웹 로그 분석을 통한 인터넷 마케팅의 효과 측정 방법
1) 히트수
2) 페이지뷰
3) 체류시간
4) 세션
5) 방문자 수
6) 클릭수
7) 거래 수
Ⅱ. 오프라인 측정법
Ⅲ. 웹 촉진 성과 측정
Ⅳ. 효과측정을 위한 마.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
쌍용자동차_리네이밍,브랜드마켙팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages ) |
|
Contents
01. Background Definition
02. Analysis
Market Analysis
Corporate Analysis
Competitor Analysis
Consumer Analysis
03. Brand Naming Strategy
Competitor Brand concept
Brand name spectrum
Positioning map
Brand concept
Keywords
Strategy Direction
04. Naming Candidates
05. Consumer Survey
06. Final Recommendation
B.. |
|
|
|
|
|
 |
|
저는 플랫폼을 통해 브랜드와 소비자를 더욱 효과적으로 연결하는 기획자가 되고 싶어 제일기획에 지원하게 되었습니다.
입사 후에는 데이터 분석을 기반으로 소비자 맞춤형 광고 전략을 기획하고, 브랜드의 가치를 극대화할 수 있는 디지털 플랫폼을 개발하는 데 기여하고 싶습니다.
저는 데이터 기반의 소비자 분석을 통해 맞춤형 광고 전략을 개발하는 동시에, 윤리적 데이터 활용 방안을 고민하며 지속.. |
|
 |
플랫폼, 광고, 기획, 소비자, 데이터, 브랜드, 기반, 분석, 전략, 제일기획, 경험, 점, 형, 맞춤, 싶다, 활용, 마케팅, 기술, 중요하다, 개발 |
|
|
|
|
 |
|
- 아동방임에 관하여
▍목 차
제 1 장 서 론
1. 문제제기
2. 연구의 필요성 및 목적
제 2 장 이론적 배경
3. 학대의 개념과 유형
4. 방임이란
5. 우리나라 아동방임의 실태
6. 방임된 아동들의 모습과 행동
7. 학대받기 쉬운 아이들의 특성
8. 그 외 아동학대 발생의 위험요인 및 보호요인
9. 아동방임에 따른 결과
제 3 장 실제사례
제 4 장 문제점 및 해결방안
제 5 장 결 론
▍참고문헌
제 1 장 서 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
파티계획표_자동화서식입니다.
성탄절 파티 계획 2003년 | 12월 20일 | 오후 7시
손님 초대장 보낸 주소 참석 회답 여부 일행 수
이은혜 예1
박원 예1
양아름 예2
민희주 아니요 0
남정혁 아니요 1
권영석 예1
임진영 예1
최한기 아니요 0
고현주 예2
소정훈 예9
총 인원: 18
음악 형식 구입 여부 예산: 50,000
재즈 CD ₩17,000.95
클래식 CD ₩12,000.95
캐롤 WMA 또는 MP3 ₩12,000.54
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인터넷 유통과 e-SCM
1. 인터넷의 도입과 유통기능의 변화
1)마케팅채널의 정의 및 역할
마케팅 채널이란 고객이 상품이나 서비스를 사용하고 소비할 수 있도록 만드는 과정 에 관련되는 일련의 상호의존적 집합을 의미한다.
-중간상이 제품과 서비스의 흐름을 원활하게 하는데 있어서 계약과 경험, 운영상의 규모의 경제 등을 바탕으로 효율성을 달성
2) e-비즈니스 환경하의 인터넷 유통의 기.. |
|
|
|
|
|
|
|