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 KBS미디어 글로벌 유튜브 기획 자기소개서 ( 4Pages )
KBS 미디어[글로벌 유튜브 기획] 자기소개서 KBS 미디어는 단지 조회수를 높이는 것이 아니라, 한국 문화의 본질을 훼손하지 않으면서도 글로벌 시청자의 눈높이에 맞는 콘텐츠를 기획해야 합니다. 유튜브 콘텐츠를 기획할 때 가장 중요하게 고려하는 요소는 무엇인가요? KBS 미디어 글로벌 유튜브 기획팀에 합류한다면, 어떤 콘텐츠를 기획하고 싶나요? 당시 팀원들과 함께 국악과 퓨전음악을 접목한 인터..
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 클라이언트(2025 하반기 채용연계형 인턴) 면접자료, 면접질문기출, 면접족보 ( 11Pages )
사용 가능한 언리얼 엔진 기능과 실제 활용 경험을 설명해보라 애니메이션 시스템(AnimBP, Montage, StateMachine) 활용 경험 언리얼 엔진 활용 경험 게임 최적화 경험 캐릭터 이동·전투 시스템 구현 경험 애니메이션 시스템 활용 경험 UI/HUD 구현 경험 언리얼 엔진 내부 구조와 C++기반 개발 방식은 웹젠레드앤클라이언트(2025 하반기 채용 연계형 인턴) 면접 자료, 면접 질문 기출, 면접족보 사용 가능한..
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경험, 클라이언트, 만들다, 구조, 구현, 리얼, 개발, 어떻다, 최적화, 기능, 게임, 기반, 중요하다, 레드, , 완성, 해결, 가장, 과정, 생각
 한양대학교 언론정보대학원 디지털미디어콘텐츠전공 자기소개서 ( 4Pages )
제가 느낀 디지털 미디어 콘텐츠의 매력은, 기술이 발전할수록 사람이 더 중요해진다는 점입니다. 제가 경험한 영상 제작과 콘텐츠 기획의 과정에서 가장 중요한 순간은 언제나 '사람의 공감'을 얻는 부분이었습니다. 단순히 영상을 예쁘게 만드는 것보다, '누가 왜 이 콘텐츠를 보게 될까'를 고민하며 기획하는 것을 좋아합니다. 이런 경험을 통해 저는 스토리텔링과 데이터 분석을 함께 다루는 콘텐츠 기..
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콘텐츠, 미디어, 디지털, 기획, 영상, 경험, 제작, 데이터, 사람, 통해, 과정, 싶다, 단순하다, 분석, 대학원, 이다, 가장, , 전략, 어떻다
 EA코리아 3D 시네마틱 애니메이터 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
저는 3D 시네마틱 애니메이터로서 캐릭터의 감정과 동작을 현실감 있게 연출하는 데에 자신이 있습니다. 3D 시네마틱 애니메이터로서 저의 가장 큰 무기는 '현실감 있는 감정·동작 연출'과 '끈질긴 피드백, 수정, 개선 과정'에 대한 집념이라고 생각합니다. 제가 EA코리아에 기여할 수 있는 가장 큰 강점은, 다양한 3D 툴 사용 경험과 게임엔진 기반 시네마틱 연출 역량, 그리고 "스토리를 움직임으로 전달..
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시네마, , 감정, 연출, 경험, 다양하다, , 실제, ea, 게임, 피드백, 프로젝트, 싶다, 애니메이션, 가장, 협업, 작업, 장면, d, 코리아
 디스트릭트 9 ( 4Pages )
디스트릭트 9 지금 시대에 SF영화는 없어서는 안 되는 영화 장르 중에 하나이다. 언제나 사람들의 상상력을 자극시켜주고, 우주 저 편의 다른 생명체가 있을 지도 모른다는 생각을 하게 만들어주기 때문이다. 그러면서도 지금 사람들이 살고 있는 세계에 대해서 비판적인 메시지도 담고 있는 듯 한 것이 SF영화이다. 사람들은 헐리우드의 SF영화의 화려한 이펙트와 연출을 보면서 눈을 즐겁게 하기도 하지..
리포트 > 독후감/서평 |
 2025 메이플스토리M(넥슨코리아) 게임 프로그래머 자기소개서 지원서 및 면접자료 ( 4Pages )
메이플스토리 M을 위한 기술적 상상력과 개선 아이디어 메이플스토리M은 현재도 훌륭한 구조를 갖고 있지만, 더 나은 경험을 위해 다음과 같은 기술적 상상을 해보고 싶습니다. 저는 이러한 기술적 상상력을 기반으로, 메이플스토리 M의 퍼포먼스와 유저 경험을 동시에 끌어올리는 프로그래머가 되고 싶습니다. 메이플스토리M에 신규 기능을 개발한다면 어떤 걸 해보고 싶나요? 메이플스토리 M의 클라이언트..
서식 > 자기소개서 |
싶다, 게임, 메이플스토리, m, 경험, 서버, 최적화, 모바일, 기술, 구조, 위해, 개발, 로딩, 패턴, 시스템, 유저, 해보다, 느끼다, 이동, 콘텐츠
 사진작가 김중만 분석 ( 7Pages )
인 물 정 보 김중만 사진작가 출생 1954년 학력 국립응용미술대학 서양화 (수료) 데뷔 1975년 개인전 쟝 피에르 소아르니 수상 2010년 제5회 마크 오브 리스펙트상 경력 2009.11 인천국제공항 명예 홍보대사 중학교 3학년 때 의사인 자유주의가인 아버지의 의해 정부파견의사(어려운 나라에게 지원하는 제도)라는 권한으로 갑작스럽게 아프리카로 가게됨. 그러는 도중 고등학교 가기 전 프랑스의 한 식민..
리포트 > 예체능 |
 브랜드네임,브랜드이름,좋은브랜드이름,좋지않은브래느이름 ( 10Pages )
Best / Worst Brand 조사 Best Brand Best Brand (건설) 1) e 편한세상 - 대림건설 이 브랜드 네이밍은 두가지 뜻을 내포하고있다. 그대로 읽으면 “이 편한 세상” 말 그대로 이렇게 편리한 세상,곧 이렇게 편리한 아파트를 연상시킨다. 여기에 영문 e를 넣음으로 Internet Explorer 나 Enter 같은 현대인의 필수 요소인 인터넷 네트워크의 의미를 연상하게 되어 수요자에게 어필하였다. 결국에 이 브랜드..
리포트 > 경영/경제 |
 살인의_추억 ( 3Pages )
살인의 추억 (2003, 봉준호) 레포트 주제인 ‘개인적인 영화’, ‘발견의 영화’ 라는 것을 교수님께 처음 듣고 바로 머릿속을 스치는 영화가 있었습니다. 2003년도의 봉준호 감독의 ‘살인의 추억’이라는 영화입니다. ‘살인의 추억’은 제가 고등학교 때 친구들과 영화관에서 본 영화입니다. 그 당시에는 지금처럼 영화관을 자주 가거나 영화를 자주 보지는 않았습니다. 하지만 ‘살인의 추억’이 개봉하였다는
리포트 > 독후감/서평 |
 지방임기제공무원 영상미디어 콘텐츠전문 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
저는 학업과 현장 경험을 통해 영상 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 운영능력을 꾸준히 키워왔습니다. 제가 가진 역량을 활용해 시민이 쉽게 이해할 수 있는 영상 콘텐츠를 제작한다면 행정에 대한 신뢰와 참여를 높일 수 있다고 생각합니다. 단순히 영상을 제작하는 기술자가 아니라, 시민과 행정을 연결하는 소통 창구로서 역할을 다하겠습니다. 저는 영상이 행정과 시민을 연결하는 가장 효과적인 도구라고 ..
서식 > 자기소개서 |
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