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(검색결과 약 29,874개 중 18페이지)
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해양 테마파크
사업계획서
1. 사업계획
1-1. 사업개요
. 사업화 방향 1. 여수 엑스포 테마 파크 재발전
2. 여수를 레저, 숙박, 바다 음식의 마케팅을 통해 여수의 새로운 발전
3. 여수 엑스포 때 보다 더 많은 손님을 오게끔 잘 해서 여수의 수익창출
4. 고객 만족도 확대
. 수익 창출 방향
1. 한국에서 재미있게 즐길 수 있는 가장 좋은 레저 타운을 만들고, 숙박은 캠핑으로 해서 직접 바다 음식.. |
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청소년 인터넷 중독의 실태와 문제에 대해 논하시오
* 인터넷 중독의 실태와 문제
1. 청소년 인터넷 중독의 실태
한국에서 인터넷 중독에 대한 학술적 연구가 시작된 것은 90년대 후반부
터이며 2000년대에 접어들어 본격적으로 활성화되기 시작했다. 연구사적으
로 매우 짧은 기간이지만 인터넷의 급속한 확산 ․ 보급이라는 사회적 환경
을 배경으로 단일 주제로서는 적지 않은 연구물이 축적되었고,.. |
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사이버범죄 예방
목차
-인터넷의 보급과 사이버범죄
-사이버범죄의 정의와 분류
-사이버범죄 현황
-사이버범죄의 사례
-사이버범죄의 예방
-사이버범죄에 대한 의견
인터넷의 보급과 사이버범죄
2011년 7월 기준 우리나라 가구의 컴퓨터 보유율은 81.9%이며 인터넷 보급률은 81.8%이다. OECD 기준 2010년 가구의 인터넷 보급률은 한국이 96.8%로 가장 높은 것으로 나타났다. 이것은 대한민국의 인.. |
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- PHILIPS SATINELLE -
목차
바이럴 마케팅의 정의
한국에서의 상황
바이럴 마케팅의 가치 및 한계
한국에서의 바이럴 마케팅의 발전전략
질문
Contents
1. 바이럴 마케팅의 정의
Definition
소비자가 자발적으로 기업 및 제품을 홍보하도록 유도하여 기업과 제품을 효과적으로 홍보하는 새로운 마케팅
Virus
Oral
Viral
2. 한국에서의 상황
In Korea
2.1. 유저들의 자발적 차원에서의 마케팅
기업차원.. |
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대중문화의 겉과속
인터넷과 휴대폰의 경제학
목차
‘디지털 격차’는 기우인가
‘인터넷 경제’는 어떻게 움직이나
‘인터넷 시간’이란 무엇인가
한국은 왜 인터넷, 휴대폰 강국이 되었나
현대인은 왜 휴대폰에 열광하나
‘디지털 격차’는 기우인가
네그로폰테의 낙관주의
“빈자와부자, 가난한 나라와 선진국사이의 격차는 지금에 비해 훨씬 줄어든다. 오히려 정보를 접할 수 있는 세대와 그렇지 못한 세대 |
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한국의 게임산업
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Contents
게임산업 소개
한국 게임 산업의 규모
한국 게임 산업의 정책
한국 게임 산업의 전망
결론
한국 게임 산업의 무역 현황
3 / 10
한국 게임 산업의 개요
4 / 10
한국 게임 산업의 개요
게임의 문화적 가치
5 / 10
한국 게임 산업의 개요
게임의 문화적 가치
6 / 10
한국 게임 산업의 개요
모바일 게임의 분야의 활약
모바일 인터넷과 터치 기반 인터페이스를 지원하는 다양한.. |
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♠ 인터넷의 역사
- 1969년 : ARPANET - 인터넷의 시초. 미국방성에서 군사적 목적으로 개발
- 1983년 : ARPANET - 연구용
MILNET - 군사용으로 분리
- 1986년 : NSFNET (백본) 미국 과학재단 - 인터넷의 근간을 이루게 되었다
(기본 골격을 이룸) 이전에는 56Kbps사용 / 86년부터 T3 (45Mbps)
- 1990년 : 인터넷의 상업화 시기 (우리나라는 95년 정도)
- 1991년 : 공개 Program
- 1992년 : Web Service .. |
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본 자료는 인터넷 무역을 이행하기 위한 준비단계로 무역업의 자격구비와 인터넷 무역마케팅 인프라 구축 등을 비롯하여 무역마케팅 지원기관 활용에 대해 상세하게 정리한 자료임
1. 무역업의 자격구비
2. 인터넷 무역마케팅 인프라 구축
3. 무역마케팅 지원기관 활용
2. 인터넷 무역마케팅 인프라 구축
- EC21은 인터넷을 통한 중소기업의
해외시장개척을 지원하기 위해
한국무역협회에서 2000년 .. |
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무역업 창업절차, EC21, 중소기업진흥공단, 웹호스팅, 웹 프로모션, 한국무역협회, 수출인큐베이터, 한국무역보험공사, 대한상공회의소, 한국무역정보통신, KTNET, KITA |
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I 서론
OECD국가 회원들 중 우리나라가 초고속 인터넷 보급률 1위 라는 소식이 전해진데 이어서 최근에는 우리 나라 인구의 절반 이상의 시민들이 인터넷 이라는 통신매체를 이용하고 있다고 한다. 요즘 현대사회 에서는 대여섯 살만 되도 컴퓨터나 스마트폰을 능숙하게 다룰 줄 알고, 한글을 깨우치지 않은 아이들도 이 매체들을 이용해서 게임 등을 곧 잘하곤 한다고한다. 이렇게 현대사회에서 아이들은 .. |
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요약
와이브로는 휴대폰처럼 언제 어디서나 이동하면서 초고속인터넷을 이용할 수 있는 서비스로, 와이브로는 무선랜과 같이 와이브로 단말기를 설치하면 이동하는 자동차 안이나 지하철에서도 휴대폰처럼 자유롭게 인터넷을 이용할 수 있다. 또 와이브로는 한국정보통신기술협회를 중심으로 표준화를 추진하는 한편, 국제전기전자기술협회(IEEE)에도 반영하는 등 한국이 국제 표준화를 주도하고 있는 3.5.. |
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소비자 행동
[문화의 이해]
1. 글로컬라이제이션
1-1. 글로컬라이제이션
세계화
글로벌라이제이션
(Globalization)
현지화
로컬라이제이션
(Localization)
세계화를 추구하면서 동시에 현지 국가의 기업 풍토를 존중하는 경영 방식
2.글로컬라이제이션 사례
2-1. 맥도날드
한국 불고기버거 등 한국식 햄버거 개발
인도 소고기/돼지고기(X) 양/닭(O)
사우디아라비아 남녀 좌석 구분
프랑스 와인
독.. |
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‘셧다운제 이대로 좋은가’ 발표자료
1. 셧다운제 정의
셧다운 제도는 온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등과 같은 문제로부터, 청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운)하는 기술적 조치를 말한다.
2. 셧다운제 등장배경
한 조사결과에 따르면, 청소년들의 인터넷 중.. |
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인터넷 다음은 로봇이다를 읽고
이 책은 때로는 한국 경제의 새로운 성장엔진이라는 도구적 관점에서, 때로는 인류와 함께 살아갈 동반자적 입장에서, 로봇이 새로운 키워드로 떠오른 21세기 초반 대한민국에서 살아가는 사람들의 삶의 양식을 준비하고 있다.
우리에게 로봇은 여전히 아톰이다. 과학을 선도하는 게 상상력이라면 우리의 로봇 과학은 1960년대 일본을 열광시킨 아톰을 벗어나지 못했.. |
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한국토지정보시스템 Korea Land Information System
목차
국토해양부
국토해양자원 관리, 경제인프라 지원 담당 중앙행정기관
* 임무 : 우리와 우리 후손이 살아갈 풍요롭고 아름다운 국토 조성,
5대양 6대주로 뻗어나가는 경쟁력 있는 교통물류 체계 구축
세계 속의 대한민국을 만드는데 기여하는 것
주요업무
인터넷 연간 처리건수 1억건 넘은
‘한국토지정보시스템(KLIS)’을 아시나요
추진배경
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Ⅰ. 스마트TV 경쟁
Ⅱ. 클라우드 스트리밍 서비스
Ⅲ. IPTV서비스 전체로 확대
Ⅳ. 다양한 서비스 실시
Ⅴ. 결합서비스를 통한 고객확보
Ⅰ. 스마트TV 경쟁
SK브로드밴드가 클라우드 스트리밍 방식의 인터넷TV(IPTV) 서비스를 선보이며 스마트TV 전쟁에 뛰어들었다. 최근 KT와 LG유플러스가 잇달아 스마트TV 서비스를 내놓아 IPTV 사업을 강화하자 반격에 나선 것이다.
IPTV에 대한 수요가 급.. |
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