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 청소년의 성보호에 관한 법률 ( 17Pages )
열심히 자료조사해서 제출했던 레포트입니다. 많이 다운받으시고 좋은점수 받으세요 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 청소년의 성보호에 관한 법률 1.목적과 기본이념 2. 용어의 정의 3. 청소년 성매매의 개념 4. 주요내용 5. 청소년의 성을 사는 행위 등의 처벌 1)청소년의 성을 사는 행위 2)청소년에 대한 강요행위 등 3)알선영업행위 등 4)청소년 이용 음란물의 제작, 배포 등 5)청소년 매매..
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청소년성보호, 청소년의성보호에 관한법률, 청소년육성제도론, 청소년성문제, 청소년복지
 청소년문화의 문제점과 해결방안 ( 6Pages )
청소년의 정의와 문화의 특징에 대해 기술하고, 청소년 문화의 문제점과 해결방안에 대해서 제시하였습니다. 참고하셔서 좋은 글 쓰시길 바라겠습니다 ~ Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년의 정의와 문화의 특징 1) 청소년의 정의 2) 청소년 문화의 특징 2. 청소년 문화의 문제점 1) 외모지상주의와 소외문화 (2) 인터넷 문화 3. 청소년 문화의 문제점에 대한 해결방안 1) 외모지상주의와 소외문화 2) 인터넷 문화..
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방송통신대학교, 청소년 인터넷 문제, 청소년 외모지상주의, 청소년 소외문제, 청소년의 문화
 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년문제에 대해 서술하시오 ( 5Pages )
현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년문제에 대해 서술하시오에 대한 레포트 자료. 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년문제에 대해 서술하시오 목차 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년문제에 대해 서술하시오 I. 약물남용 II. 청소년 자살 III. 집단따돌림 IV. 흡연과 음주 V. 인터넷 중독 VI. 섭식장애 VII. 미혼모 문제 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 청소년기의 문제점과 문제해결을 위한 사회복지실천의 역할에 대하여 서술해 봅시다 ( 5Pages )
청소년기의 문제점과 문제 해결을 위한 사회복지 실천의 역할에 대하여 서술해 봅시다 청소년 문제 해결을 위한 사회복지 실천의 역할 이러한 변화 과정에서 청소년들은 다양한 문제를 경험할 수 있으며, 이는 사회복지 개입이 필요한 중요한 이유가 된다. 사회복지 실천은 청소년 문제를 예방하고 해결하기 위해 다양한 개입을 수행한다. 학교 사회복지 프로그램 운영 사회복지 실천은 청소년 문제를 예방..
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청소년, 문제, 사회, 복지, 프로그램, 변화, 운영, 해결, 상담, 심리, 개입, 가정, 교육, 학업, 예방, 지원, 증가, 시기, 실천, 인하다
 해마다 청소년들의 비행이 날로 늘어가고 심각해지고 있는 실정이다. 청소년을 둘러싸고 있는 다양한 환경(가정, 학교, 지역사회, 국가 등)중 가장 중요한 환경은 무엇이고, 이러한 환경이 청소년 비행을 예방하거나 문제를 해결할 수 있는 방안은 무엇인지 자신의 의견을 작성하시오 ( 3Pages )
해마다 청소년들의 비행이 날로 늘어가고 심각해지고 있는 실정이다. 청소년을 둘러싸고 있는 다양한 환경(가정, 학교, 지역사회, 국가 등)중 가장 중요한 환경은 무엇이고, 이러한 환경이 청소년 비행을 예방하거나 문제를 해결할 수 있는 방안은 무엇인지 자신의 의견을 작성하시오 1. 구성방식: 서론, 본론, 결론, 참고문헌 형식 2. 문서 매수: A4용지, 3장 3. 글자 크기: 바탕, 10 4. 여백: 15,15,20,20..
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청소년비행, 환경, 대책, 방안, 예방, 문제해결, 의견
 (청소년문제)청소년 문제 개념, 특성, 배경 및 개선 방안 ( 6Pages )
청소년 문제(청소년 비행) 개념, 특성, 배경 및 개선 방안에 대한 레포트입니다. 도움이 된다면 좋겠네요. ▣ 참고문헌 ... 김영수(1990), 『현대 한국사회의 전통적 위기』, 교육학연구 (서울. 한국교육학회) 고영복(1991), 『현대사회문제』, 서울, 사회문화 연구회 고성혜·한유진(1997), 『비행청소년 선도방안에 관한 연구』, 한국청소년연구, 제24호 권이종 외 5인(1998), 『청소년교육론』, 서울:양..
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청소년문제, 청소년 문제 , 청소년 비행, 개선방안, 해결방안, 개념, 특성, 내용
 인터넷 중독 ( 22Pages )
인터넷게임 중독 문장의 이해와 표현 1조 발표주제 Contents 1. 중독의 정의 What’s addiction 중독의 정의 중독의 일반적 정의 알코올, 니코틴, 마약류, 기타 화학물질에 의한 약물중독을 의미 장기간 약물 복용 후 시간 경과에 따라 효과가 점차 감소하여 용량을 증가시켜야 할 때(내성 ; tolerance), 약물이나 물질의 공급이 중단되었을 때 나타나는 금단증상이 동반됨을 뜻함 중독의 정의 중독의 ..
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 인터넷과 전자상거래 - sng,SNG 시장소개,4대 게임 어플(애니팡 아이러브커피,쿠키런) ( 31Pages )
SNG (Social Network Game) INDEX SNG 시장소개 4대 게임 어플 RECOMMENDATION 1 SNG 시장소개 1 SNG 시장소개 개념 및 특징 소셜네트워크서비스(SNS)를 이용하는 사람들이 지인들과 즐기는 게임 1 SNG 시장소개 SNG게임 장점 개발자 측면에서 카카오톡 플랫폼은 진입 장벽을 낮출 수 있다는 장점 시장현황 SNG중 가장 돋보이는 스마트폰 게임은 카카오톡과 연계된 ‘카톡 게임’ 으로 구글 플레이..
리포트 > 경영/경제 |
 아동복지론 - 게임중독이 아동에 미치는 영향과 실태 ( 24Pages )
★목 차★ Ⅰ. 서론 Ⅱ. 연구 내용 1. 아동게임중독이란 1) 중독의 정의 2) 아동의 정의 3) 인터넷 게임중독이란 4) 게임중독과 아동 2. 인터넷 게임중독의 원인 1) 인터넷 게임자체의 특성 2) 개인·심리적 요인 3) 환경적 요인 3. 인터넷 게임의 영향 1) 긍정적 영향 2) 부정적 영향 4. 아동 게임중독의 실태 1) 유아기와 아동기의 인터넷 사용실태와 주목적 2) 우리나라의 인터넷 게임 중독 ..
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 NEXON 넥슨 기업분석및 새로운 마케팅전략제안,나의견해 ( 22Pages )
넥슨 성공사례와 마케팅전략 제안 1. 들어가며 넥슨은 1995년 2월 국내 최초로 바람의 나라 라는 인터넷 그래픽 게임의 서비스를 시작한 게임 업체이다. 산업에 수명주기가 있듯이 게임에도 수명주기가 있는데 어떤 게임이 시간이 지나면서 활발히 게임을 하는 인구가 줄어들 되고 수익성이 악화되면서 결국엔 서비스가 중단되는 것이다. 하지만 이런 게임의 수명주기가 넥슨의 게임에는 적용되지 않는 ..
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 게임중독 정의,원인,영향분석및 게임중독 문제점과 해결방안,치료사례분석및 게임중독에 대해 느낀점 ( 13Pages )
게임중독” 정의,원인 문제점 치료사례 해결방안 느낀점 -목차- 1. 게임중독의 정의 2. 인터넷게임의 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 3. 게임중독의 원인 4. 게임중독이 미치는 폐해 5. 게임중독 치료사례 6. 게임중독 해결방안 (1) 제도적인 해결방안 (2) 사회적인 해결방안 (3) 가정에서의 해결방안 7. 결론 및 느낀점 [ 참고자료 ] 1. 게임중독의 정의 중독이란 일반적으로 중독의..
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 스타크래프신드롬 ( 17Pages )
목 차 PROLOGUE Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 PC 게임인터넷 PC 게임방의 필요성 인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황 신세대의 성향에 맞는 인터넷 PC 게임방 2. 인터넷 PC 게임방의 파급효과 산업연관 / 고용창출 효과 인프라 구축․정보 능력 향상 3. 스타크래프 신드롬 스타크래프트 게임 스타크래프트의 성공Ⅰ - “ 글로벌 시대의 글로벌 게임 ” 스타크래프트의 성공Ⅱ - “ 인터넷 PC 게임..
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사회과학
 이런 아이템 사업은 어떨까요? ( 18Pages )
인터넷 비즈니스 정보입니다. 이런 사업들은 어떨까요? 인터넷 비즈니스 정보를 드립니다. 이런 사업은 어떨까요? 컴퓨터 게임관련 유망직업 3가지 학습능력 따라 문제수준선택도 가능한 인터넷문제집사업 소비자는 기쁨을! 운영자는 고수익을! 진품거래사이트 인터넷이 어린이를 보호한다? 어린이 원격보호시스템 인터넷쇼핑이 동네에도 침투했다! All-Line 슈퍼마켓 소비자의 느낌까지도 모으자! ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안 ( 6Pages )
게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안     □ 주요진행프로젝트 ▶ 게임 그래픽 외주제작    ▶ 아케이드게임 자체 계발 ◆ 목표 ▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온라인게임 및 아케이드게임의 그래픽을 제작하였으나, 메이져 게임업체와 중대형 게임업체에서부터 제작비용의 절감을 고려하여 그래픽제작에 있어 외주업체를 적극 활용하는 인큐베이팅 시스템을 도입하고 있
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 게임과 사이버 범죄 ( 11Pages )
인터넷 게임과 사이버 범죄 ⅰ. 사이버 범죄의 개념 요즈음 우리 사회는 가히 사이버(cyber)라고 하는 새로운 용어의 홍수 속에서 생활하고 있다고 해도 과언이 아닐 것이다. 사이버 사회, 사이버 커뮤니티, 사이버 공간, 사이버 문화, 사이버 대학, 사이버 머니(money), 사이버네틱스(cybernetics) 등 이 모두가 컴퓨터와 정보통신기술 특히 인터넷의 발달과 함께 새롭 등장한 용어들이나, 이제는 더 ..
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