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물리 - 실생활 속 과학
1. 경차와 트럭의 핸들의 직경이 다른 이유
지렛대의 원리입니다. 지렛대의 힘점이 받침점에서 멀어질수록 작용점에 작용하는 힘이 강해지는 원리에 따라 설명할 수 있습니다. 핸들의 중심이 받침점이 되고, 핸들의 원형 바가 힘점이 되기 때문이다. 토크는 힘과 중심까지의 거리를 곱한 값이므로 핸들을 더 크게 만들면 손으로 잡는 곳부터 핸들 중심까지의 거리가 더 커지니까 같.. |
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야구에 숨겨진 경영의 진수
메이저 리그
경영학
제프 앵거스 지음
들어가며
야구장은 최고의 경영학 실험실이다.
감독은 선수가 친 홈런으로 보상받는다.
□1루 운영 관리
시즌 중에 감독들은 라인업 구성에서 도루 지시까지 복잡한 결정
□2루 인력 관리
훌륭한 감독들은 오랜 경험으로, 어떻게 선수들을 평가하고 그들에게 동기 를 부여
□3루 자기 관리
훌륭한 관리자는 선입관을 극복하기 위해 자기.. |
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한화이글스 구단 마케팅 전략
중간발표
1
목차
2
높아진 한국 프로야구의 위상
출처: KBO
출처: 노컷뉴스
3
한화이글스 소개
1986년 빙그레 이글스로 창단
1993년 11월 1일 한화이글스로 개명
1999년 한국시리즈 우승
2006년 준우승 후 약체팀이 되기 시작
간판스타 해외진출 및 은퇴로 인한 꼴찌 퍼레이드
2009년 8위
2010년 8위
2011년 현재 8위 진행 중
출처: 한화이글스 공식 홈페이지
4
출처: 통계청 .. |
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차 례
1. 오타쿠
2. 오타쿠문화의 등장
① 원인과 배경
② 영상 문화와 오타쿠
③ 오타쿠의 일본 대중문화
3.인디문화
4. 오타쿠 문화속의 게임산업
お宅(おたく)
당신, 댁을 뜻하는 이인칭 대명사
オタク
이상한 것을 연구하는 사람
1. 오타쿠
팬과 매니아의 단계를 넘어선 사람
구분
의미
예
팬(fan)
무엇인가를 좋아하는 사람들 (야구경기관괌, 가수음반/영화 수집등)
라면팬:
선호하는 라.. |
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일본 '오체불만족' 저자 중증장애인 오토다케
홀로 서기 격려해준 부모님 덕에 절망극복
장애란 절망적 삶 아닌 육체적 불편일 뿐
몸 불편해도 즐거움 넘쳐요
장애는 불편합니다. 그러나 결코 불행은 아닙니다.
'오체불만족(五體不滿足)'이란 책으로 전세계에 감동의 물결을 일으키고 있는 오토다케 히로타다(乙武洋國 23).
오토다케 히로타다는 팔 다리가 없는 장애인입니다.
오토다케는 19.. |
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마케팅 성공사례들 분석, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나아갈 방향, 총체적 조사분석 ( 14Pages ) |
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Report
( 마케팅 성공사례들 분석, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나아갈 방향, 총체적 조사분석 )
목 차
1. LA 다저스의 사례
2. 삼보 컴퓨터의 사례
3. 나이키의 사례
4. 경쟁시장에서 차별적 마케팅 성공기법 대우전자의 「입체냉장고 탱크」
5. 마케팅대상/고객서비스] 태평양 라네즈
6. 염색손상모 전용 차별화 주효
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사회복지실천모형 적용
영화 ‘The Fan 의 사례를 통하여
1. 사례
난 우리 팀을 응원 할 그날을 흥분과 긴장 속에서 기다린다. 난 언제나 개막일을 믿는다. 나는 스릴을 사랑한다. 영웅이 오면 세상은 밝아지고, 나의 고민도 사라진다. 경기장은 대중을 흥분시키고, 자랑스럽던 시절을 떠오르게 한다. 난 보통 팬들보다 좀 광적이다. 한때 선수였고, 지금도 자신 있다. 공을 잘 던지던 그 시절엔 늘 헹가.. |
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1)슬기로운생활-4. 건강하게 생활해요 - 여러가지 운동하기
결재
지도교사
협력교사
( 슬기로운 생활 )과 교수-학습 과정안
초등학교 1학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
4. 건강하게 생활해요
교과서
54~55 (4/6)차시
학습형태
전체 - 개별 - 전체
수업모형
탐구중심수업모형
학습주제
여러 가지 운동하기
학습자료
교사] ppt, 플래쉬 자료
학생] 책
학습목표
운동을 해야 하는 까닭을 말할 수.. |
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♧레저산업의 분류와 성장 배경♧
1. 레저 산업의 개념 정리
레저 산업(leisure industry)이란 레저 수요를 수용하기 위한 유형, 무형의 재화와 서비스를 공급․제조․판매하며, 나아가서는 소비의 촉진을 위한 제 유형의 산업을 포괄적으로 지칭하는 것으로 영화․연극․프로야구 등의 ‘보는 레저’ 및 골프․스키․테니스․수영 등 운동을 주로 하는 ‘행동 레저’ 외에 악기․카메라 등의 ‘취미 레저’와 여행업 |
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연설, 프리젠테이션, 질의 스킬 연구
1. 성공하는 연설하기
연설은 시작이 좋아야 한다. 연설을 시작하는 최고의 방법은 바로 이야기로 시작하는 것이다. 이야기는 긴장과 대립, 또는 유머 등의 요소를 포함하면서도 당신의 주제를 소개해야 한다. 만약 당신이 자신을 이야기의 관찰자나 주인공으로 개입시키면 사람들은 당신에 대해 더 많은 것을 알 수 있다. 연설은 청중에 대해서도 이야기해야 한.. |
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인공관절
New: 인공 슬관절 수술후 어떤 스포츠를 즐길것인가 문헌 보고에 의하면 Bradbury등은 160명의 환자를 대상으로하여 수술전에 1주일에 한번 꼴로 스포츨 하였던
경우가 79명이었고 이중 51명은 수술후에도 스포츠를 즐기는 것으로 보고하였다. 이들 중 65%는 게임을 하였고
이중 20 %는 심한 운동도 하는 것으로 보고하였다. 그러나 예를 들어 테니스를 하던 사람 중 91%가 볼링을
하는 것으로 .. |
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스포츠 ( 25Pages ) |
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스포츠와 국가
목 차
1. 정치적 요소
2-1. 국제 이벤트와
국가 브랜드
2-2. 비화
1. 정치적 요소
1. 정치적 요소
스포츠와 정치의 결합 방법
상징 : 과시와 의식의 요소
1. 정치적 요소
스포츠와 정치의 결합 방법
상징 : 과시와 의식의 요소
동일화 : 스포츠에서의 승리를 국가 발전과 동일화
1. 정치적 요소
스포츠와 정치의 결합 방법
상징 : 과시와 의식의 요소
동일화 : 스포츠에서의 승리를 국가 발.. |
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경제학은 선택의 학문이고 인생이 선택의 연속이라면 인간생활 모든 것을 경제학으로 설명할 수 있음을 의미한다. 이런 맥락에서 스포츠가 현대인의 중요한 일상 생활이라면 당연히 경제학의 분석 대상이 될 수 있다.
경제문제는 무엇을 얼마나, 어떻게, 및 누구를 위하여 생산할 것인가로 표현된다. 이 문제는 누구나 어느 조직이나 어느 국가나 직면하는 문제이다. 예컨대 농부가 참외와 수박을 어떻게 .. |
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연예스포츠,스포츠마케팅,스포츠산업발전,메스미디어와스포츠,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 34Pages ) |
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스포츠와 매스미디어의
상호 공생적 관계
12
매스미디어
1) 정의
2) 우리나라 미디어와 스포츠의 결합
매스미디어와 스포츠와의 관계
1) 매스미디어가 스포츠에 미친 영향
- 스포츠의 대중화
- 기업들의 스포츠 투자 유도
- 스포츠 경기환경에 대한 변화
- 비인기 종목의 재조명
- 스포츠 산업의 발전에 기여함
결론 향후 방향, 약간의 개선점
1) 스포츠와 미디어의 갈등
2) 미디어 스포.. |
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스포츠와 국가
목 차
1. 정치적 요소
2-1. 국제 이벤트와
국가 브랜드
2-2. 비화
1. 정치적 요소
1. 정치적 요소
스포츠와 정치의 결합 방법
상징 : 과시와 의식의 요소
1. 정치적 요소
스포츠와 정치의 결합 방법
상징 : 과시와 의식의 요소
동일화 : 스포츠에서의 승리를 국가 발전과 동일화
1. 정치적 요소
스포츠와 정치의 결합 방법
상징 : 과시와 의식의 요소
동일화 : 스포츠에서의 승리를 국가 발.. |
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