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ADHD 아동 대상CASE STUDY
CONTENTS
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대상자 Profile
이름: 이영준(男)
나이: 만 6세
주된 증상
- 집단 행동을 할 때 손발을 가만히 두지 못한다.
- 참을성이 없고, 순서를 기다리지 못한다.
- 또래보다 말이 많고 쉽게 흥분한다.
- 패스트푸드와 단 음식을 좋아한다.
가족력
- 엄마가 환자(이영준)를 임신 28주에 조산했다.
- 환자(이영준)의 아빠는 감정조절이 어려워 사소한 일에도 쉽게 화를 내.. |
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지식진부화의 사례
목차
* 지식진부화의 사례
Ⅰ. Case 1: 인텔(Intel)
Ⅱ. Case 2: 휴맥스
Ⅲ. Case 3: 실패사례 - 피플 익스프레스
Ⅳ. Case 4: 실패사례 - 메디슨
Ⅴ. Case 5: 실패사례 - 세원텔레콤
지식진부화의 사례
Case 1: 인텔(Intel)
인텔은 최근 세계 반도체 시장에서 237억 200만 달러의 매출을 기록해
반도체 분야에서 세계 1위를 차지한 기업이다. 반도체 원천기술인 디지털
집적.. |
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안녕하세요 ^^
현재 대학병원간호사로 근무하고 있습니다.
제가 대학생때 작성했던 분만 case study를 올립니다.
1. 간호력
(1) 일반적 특성
이름 : 이 ○ ○
나이: 만 33세
진단명 : 39주 +1 crepeatedc secandroid
수술명 : c/sec(cesearian section)
입원 기간 : 4월 26일 입원~5월 1일(6일간 입원)
직업 : 회사원
교육 : 대졸
종교 : 불교
결혼 기간 : 만 6년 .. |
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슈퍼컴퓨팅,모바일컴퓨팅,MIS,MIS평가,MIS소개,TOC,제약이론,EMS운영방안,MIS평가,CLUNIX,클루닉스,클루아두컴퓨팅 ( 20Pages ) |
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Management Information System : Case Problem
CLUNIX
인류를 위한 슈퍼컴퓨팅
INDEX
기업 소개
MIS 소개
MIS 평가
결 론
Sogang University Business School
Management Information System : Case Problem
CLUNIX
Sogang University Business School
1. 기업 소개
Management Information System : Case Problem
Sogang University Business School
1. 기업 소개
Management Information System : Ca.. |
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대상 방법론
Method/1,Navigator,4FRONT,SILC/Transform, IEM/TCSM,Innovator,MaRMI,
접근법
특징
Case
주요고객 |
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도박중독의 원인과 증상, 도박중독 진행단계, 도박 중독의 치료와 예방에 대한 레포트 자료.
도박중독의 원인과 증상, 도박중독 진행단계, 도박 중독의 치료와 예방
CONTENT
도박중독
I. 도박중독의 정의
II. 도박중독의 진행단계
1. 사교성 혹은 오락성 도박
2. 위험성 도박
3. 문제성 도박
4. 병적 도박
III. 도박중독자의 인지/정서적 상태
1. 인지적 상태
2. 정서적 상태
IV. 도박중독의 원.. |
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노동 조합 CASE 분석
노조 기업과 무노조 기업의 생성배경과 CASE를 통한 장, 단점 비교
목차
노조 기업과 무노조 기업
1-1 무노조기업이 생겨나게 된 배경
1-2 무노조 기업의 사례와 간략한 회사소개
1-3 노조 기업이 생겨나게 된 배경
1-4 노조 기업의 사례와 간략한 회사소개
사례를 통한 장, 단점 비교
2-1 무노조 기업의 사례와 분석 장단점 도출
2-2 노조 기업의 사례와 분석 장단점 도출
2-3 .. |
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인터넷 중독의 개념
정신의학적으로 중독은 원래 약물중독의 개념에서 출발하였다. 약물중독은 특정약물에 의하여 "내성"과 "금단증상"이라는 생리적 의존성이 생기는 것을 의미한다. 즉, 특정 약물에 중독되면 동일한 효과를 얻기 위하여 복용량이 지속적으로 증가하고, 약물의 체내 농도가 줄어들면 불안, 초조, 식은 땀 등 견디기 어려운 신체적 증상(금단증상)이 나타나 다시 그 약물을 찾게 된다. 한.. |
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★목 차★
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 내용
1. 아동게임중독이란
1) 중독의 정의
2) 아동의 정의
3) 인터넷 게임중독이란
4) 게임중독과 아동
2. 인터넷 게임중독의 원인
1) 인터넷 게임자체의 특성
2) 개인·심리적 요인
3) 환경적 요인
3. 인터넷 게임의 영향
1) 긍정적 영향
2) 부정적 영향
4. 아동 게임중독의 실태
1) 유아기와 아동기의 인터넷 사용실태와 주목적
2) 우리나라의 인터넷 게임 중독 .. |
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구조 변화의 형식
(PATTERNS OF STRUCTURAL CHANGE)
The Limitation of the Special Case
- DUDLEY SEERS
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알콜성 간경화 케이스 스터디
알콜성 간경화에 대한 포괄적이고 체계적으로 분석하였습니다. 실제 환자의 사례를 기반으로 진단부터 치료까지 과정과 간호진단,간호과정에 대한 세부적인 내용을 다루고 있습니다.
간호진단 5개입니다.
1. 문헌고찰
(1) 병태생리
(2) 알콜성 간경화 정의
(3) 유형 및 원인
(4) 증상
(5) 진단적 검사
(6) 합병증
(7) 치료 및 간호
2. 간호사정
3. 간호진단
4. 간호과.. |
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아이들 ( 63Pages ) |
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Children’s Environment and Health Action Plan for Europe
1234
What is CEHAPE
Water Sanitation
Case #1 Romania
Case #2 Armenia
5
Case #3 Bulgaria
Armed conflict and Violence
Poor environment conditions
Poverty
Disruption of Social Protection
“CEHAPE has to stop them”
Fourth Ministerial Conference
on Environment and Health
Start of CEHAPE
Actors
Historical background of CEHAP.. |
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블러그마케팅,미니홈피,네이버,다음,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 19Pages ) |
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Contents
Case Summary
Analysis
SWOT
ST P
4P
Implementation
Case Summary | Analysis | SWOT | ST P | 4P | Implementation
Case Summary
2002년 10월 유료화
초기 - 40% 정도가 유료화 참여
이후 커뮤니티 활동 감소 및 추가 이탈
전제완 사장 구속
Case Summary | Analysis | SWOT | ST P | 4P | Implementation
Case Summary
2004년 ‘제2의 도약의 해’ - 무료 커뮤니티 서비스
부정적.. |
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WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안에 대해 발표한 자료입니다.
1. 게임질병등재 추진현황
2. 게임이용장애 기준
3. 게임중독현황
4. 게임중독질병 등재 찬성
5. 게임중독질병 등재 반대
6. 게임업계 경제적 손실
7. 게임중독 해결방법
8. 결론
9. 참고자료 |
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약물중독의 개념 및 특성과 종류, 단계, 약물중독의 실천모델
목차
*약물중독
Ⅰ. 약물중독의 개념 및 특성
Ⅱ. 약물의 종류
1. 대마
2. 마약
3. 향정신정 의약품
Ⅲ. 약물중독의 단계
1. 배우는 단계
2. 약물을 찾는 단계
3. 해로운 의존단계
Ⅳ. 약물중독의 실천모델
1. 도덕 · 의지모델
2. 의료모델
3. 사회학습모델
4. 성격모델
5. 교육모델
6. 사회문화모델
7. 공중보건모델
*참고문헌
...이.. |
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