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 테니스의 경기방법 (단식, 복식, 혼합복식) ( 2Pages )
테니스의 경기방법 (단식, 복식, 혼합복식) 1. 단식 경기 시합에 들어가기 전에 누가 먼저 서브를 넣는가를 결정하는 방법으로써 가위바위보를 하거나 라켓을 돌리거나 동전을 던져서 결정한다. 이긴 사이 서브 또는 코트의 선택권이 있으나 토스에 이기면 서브의 권리를 취하는 경우가 많다. 처음 시작할 때의 서브는 오른쪽에서 대각선으로 넣으며 그 다음 서브는 왼쪽에서 넣는다. 즉, 득점이 없거나..
리포트 > 예체능 |
 (A+, Report) 몬테카를로 시뮬레이션의 (1)개념 및 적용가능 분야, 그리고 (2)이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예를 2개 이상 작성하시오. ( 4Pages )
‘몬테카를로 시뮬레이션의 (1)개념 및 적용가능 분야, 그리고 (2)이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예를 2개 이상 작성하시오.’에 대하여 작성한 A+ 레포트입니다. 1. 서론 1 2. 본문 1 (1) 몬테카를로 시뮬레이션의 개념 1 (2) 적용가능 분야 2 (3) 이를 이용한 시설 대안 평가의 수치적 두 가지 예. 2 1) 원주율 구하기 2 2) 몬테카를로 적분 3 * 참고자료 3 2. 본문 (1) 몬테카를로 시뮬레이션의 개념..
리포트 > 경영/경제 |
몬테카를로 시뮬레이션, 몬테카를로시뮬레이션, 몬테카를로, 시뮬레이션
 인적자원관리의 기초개념에 대해 설명하시오 ( 4Pages )
인적자원관리의 기초개념에 대해 설명하시오 목차 * 인적자원관리의 기초개념 Ⅰ. 인적자원관리 과정 Ⅱ. 인적자원관리환경 1. 노동조합 2. 법적 환경 3. 급변하는 경영환경 · 업무체계개선 · 사업재구성 · 아웃소싱 *인적자원관리의 기초개념 1. 인적자원관리 과정 인적자원관리(human resources management)란 조직구성원들의 능력과 잠재력을 최대한 활용하여, 기업의 목표달성에 최대한 기..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 푸코와 사르트르의 사상 비교 ( 3Pages )
푸코와 사르트르의 사상 1. 푸코와 사르트르 1970년대 중반 병들어 누울 때까지 사르트르는 20세기의 볼테르Voltaire였다. 다양한 능력을 지닌 지식으로서의 그는 정의의 이름 아래 언제나 억압당하는 자들의 편에 섰으며 어떤 정당이나 조직에도 가담하지 않은 채 기존의 질서에 대항해 싸웠다. 예전에 볼테르가 그러했듯이 사르트르는 대중들에게 광범위하게 알려졌고, 그 때문에 탄압으로부터 어느 정..
리포트 > 사회과학 |
 백조의 호수 ( 4Pages )
Report[백조의 호수] *백조의 호수 [원작-차이코프스키] 어떤 나라의 왕자 지이크프리이트는 성년이 되었는데, 이를 축하하는 파티를 개최하여 유쾌한 춤이 벌어진다. 그때 지이크프리트의 어머니가 나타나 이 다음 무도회에서는 합당한 배필을 정할것을 부탁한다. 그무렵 백조의 떼가 날아가는 것을 보고 왕자는 사냥할 생각으로 친구들과 함께 활을 가지고 떠나간다. 밤이 되자 백조들은 호수를 건너 언..
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 레크레이션모음집 ( 45Pages )
레크리에이션의 도입 - 진행자 소개 및 인사말 - 싱얼롱: 바위섬 ☞ 모션을 가르쳐준후 다같이 - 가라사대 (또는 ‘이렇게’) - 박수게임  찌게 박수  손스쳐 박수: 사회자가 손을 위.아래로 스칠 때 박수를 치도록 하여, 칠 듯 말 듯하여 한마음을 유도하고, 마지막에 빠르게 박수를 치도록 하고나서 “사회자에게 박수를 보내주어 고맙다”고 인사한다. 레크리에이션 프로그램 1. 인디언 만들..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
예체능
 192가지 레크리에이션 ( 45Pages )
레크리에이션의 도입 - 진행자 소개 및 인사말 - 싱얼롱: 바위섬 ☞ 모션을 가르쳐준후 다같이 - 가라사대 (또는 ‘이렇게’) - 박수게임  찌게 박수  손스쳐 박수: 사회자가 손을 위.아래로 스칠 때 박수를 치도록 하여, 칠 듯 말 듯하여 한마음을 유도하고, 마지막에 빠르게 박수를 치도록 하고나서 “사회자에게 박수를 보내주어 고맙다”고 인사한다. 레크리에이션 프로그램 1. 인디언 만들..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
인디언만들기, 에스키모인사
 [학습 지도안] 1)수학-넓이 비교하기(약안) ( 3Pages )
1)수학-넓이 비교하기(약안) 2 본시 학습 과정안 학년 1학년 교과 수학 수업장소 1학년 1반 교실 단원명 5. 비교하기 차시 4/8 교과서 84 - 85쪽 학습주제 넓이 비교하기 시량 40분 학습목표 두 물건의 넓이를 비교하여 “ 더 넓다, 더 좁다 ” 를 써서 나타낼 수 있다. 세 물건의 넓이를 비교하여 “ 가장 넓다, 가장 좁다 ” 를 써서 나타낼 수 있 다. 수업 모형 교수․학습 자료 교사 신문지, 수학책,..
리포트 > 교육학 |
 [가족복지론 독후감] ‘엄마를 부탁해’를 읽고 ( 3Pages )
[가족복지론 독후감] ‘엄마를 부탁해’를 읽고 1. 내용 요약 전통적 우리 한국가족의 이야기이다. 시골에서 사시는 노부부. 그리고 서울에서 자신들의 생계를 위해 일하느라 바쁜 자식들. 4명의 자식이 있지만 어느 자식도 부모님께 따뜻한 말로 안부전화를 하거나, 고향을 방문하지 않는다. 어머니는 1년의 6번에 제사를 드리는 집안에서의 맏며느리이면서도 투정 없이 묵묵히 일하시던 어머니. 무뚝뚝한..
리포트 > 생활/환경 |
 인터파크의 인터넷 마케팅전략 ( 12Pages )
본 자료는 인터파크의 인터넷 마케팅 전략에 관한 내용으로, 인터파크의 기업개요, 환경분석, SWOT분석, 5C분석 등을 통해 인터파크의 성공요인을 정리한 자료임 [해당학과] 국제경영, 국제통상 [해당과목] 전자상거래, e-비즈니스 전략, 인터넷 마케팅 1. 기업의 개요 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 5C 분석 6. 인터파크의 성공요인 7. 향후 전망과 비전 6. 인터파크 성공요인 ..
비지니스 > 사례분석 |
인터파크, 인터파크의 5C, STP, 인터파크의 SWOT, 배너 광고, 인터파크 성공요인, Content ware
 꿈꾸는집 ( 6Pages )
꿈 꾸는 집 목적 1. 현대 가족구조의 문제점과 해결책을 찾아 말할 수 있게 한다. 2. 그리스도인이 꿈 꾸는 가정의 모습을 이야기 해 본다. ◎ 소요 시간 : 2 시간 ◎ 참가 인원 : 제한 없음 ◎ 준비물 : 필기도구, A4 용지(각 조 인원에 맞추어) 역할극에 필요한 사전준비와 소품 Ⅰ. 진 행 ① 진행자의 안내 지금부터 공연되는 역할극은 한 가정에 관한 이야기 입니다. 하지만 이 가정은 어떤 심각..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 자아묵상 ( 4Pages )
자아 묵상 목적 1. 자신에 대한 올바른 인식을 확립할 수 있게 한다. 2. 자신이 하나님의 형상대로 지음 받았음을 알게 하고 자기를 사랑할 수 있게 한다. ◎ 소요 시간 : 30분 ◎ 참가 인원 : 제한 없음 ◎ 준비물 : 필기도구, 목록표 Ⅰ. 진 행 마음을 열수 있는 기도와 찬양을 하면서 시작한다. ① 진행자의 안내 지금부터 여러분은 여러분 자신에 대해 생각해 보는 시간을 갖도록 하겠습니다. ..
리포트 > 교육학 |
교육학
 출애굽에 관한 작은 이야기
이집트는 노아의 아들 함의 후손들이 세운 나라로 그 역사는 3,000년에 이르고 있습니다 요셉의 시대, 흩어진 이스라엘 백성들을 하나의 집결지로 모은 곳은 가나안이 아닌 이집트였습니다 그들은 400년동안 큰 민족을 이루며 요셉의 자손으로 번성해 왔습니다 그러나 그 평화는 그리 오래가지 않았습니다 바로왕의 후왕들에서는 요셉을 알지 못하는 왕들이 일어나 그들의 왕성함을 지지하지 않았습니다 ..
문화예술 > 종교/초자연 |
출애굽, 모세, 요셉, 이스라엘, 홍해, 광야
 서양역사학 - 프랑스 학생운동 ( 12Pages )
서양역사학 - 프랑스 학생운동 프랑스는 혁명과 포도주, 향수 등으로 유명한 나라로 알려져 있다. 그렇게 잘 알려진 것들 외에 프랑스에 대해 좀 더 알아볼 수 있는 것들에는 과연 무엇이 있을까 나는 사람들이 잘 알지 못하는 프랑스에 대해 알아보고 싶어졌다. 그런 것들이 무엇이 있을까 생각하던 차에 우리나라와 비슷한 점은 없을까 하고 생각하게 되었다. 그러한 점을 찾다보니 프랑스에서도 우리나..
리포트 > 사회과학 |
 레크레이션 ( 33Pages )
레크레이션 레크리에이션의 도입 - 진행자 소개 및 인사말 - 싱얼롱: 바위섬 ☞ 모션을 가르쳐준후 다같이 - 가라사대 (또는 이렇게) - 박수게임  찌게 박수  손스쳐 박수 : 사회자가 손을 위.아래로 스칠 때 박수를 치도록 하여, 칠듯말 듯하여 한마음을 유도하고, 마지막에 빠르게 박수를 치도록 하고나서 사회자에게 박수를 보내주어 고맙다고 인사한다. 레크리에이션 프로그램 1. 인..
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