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(검색결과 약 9,638개 중 16페이지)
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-1. Brand Identity System of Haagen-Dazs
-2. Brand Identity System of Haagen-Dazs s grounds
-3. campaign s strength
-4. campaign s weakness
1번.
1. core identity
· 즐거움과 사랑 : 고급 아이스크림으로써 즐거움과 사랑스러운 낭만을 소비자들에게 제공
· 최고의 품질 : 입안에 감도는 향미, 진하고 부드러운 질감으로 대표되는 세계 최고의 품질
· 성인층을 겨냥한 고급 슈퍼프리미엄 Labe.. |
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난타를 본 후...
1.들어가기 전
보기 전에 우선 그 가능성과 한계를 예상하게 된 것은 사실이다. 짧지 않은 기간을 공연을 하고 이제 며칠 안남은 공연이라 입소문이 이미 많이 나 있으니까 말이다. 어쩔 수 없이 스텀프, 탭 덕스, 그리고 뉴욕에서 본 브링 인 다 노이즈 브링인 다 펑크를 생각하게 된다. 아는 사람은 아니까...오프 브로드웨이의 TUBES도. 사물 장단에 이러한 뮤지컬 퍼포먼스의 만남... |
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라틴아메리카의 축제
1. 축제의 의미와 역할
축제를 의미하는 스페인어의 ‘fiesta’는 라틴어의 ‘festa’에서 온 것으로 ‘행복’, ‘기쁨’, ‘즐거움’을 의미하며 동시에 공적․종교적 진지함과 특별한 행위의 기념을 나타낸다. 통상적으로 축제는 종교적 행위와 비교적 가까운 관계를 유지하고 있는데, 특히 라틴 아메리카에서는 이런 현상이 더욱 두드러진다. 축제는 집단이나 공동체에 특별한 의미를 부여해 |
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제가 삼성에 지원한 이유는 삼성이 가진 최적의 기술력과 인재 양성제도는 제게 배움과 개발의 즐거움을 안겨줄 것이라 생각하기 때문입니다.
삼성이 이렇게 성장할 수 있고, 세계적인 기업이 될 수 있었던 것에는 자체 기술력이 큰 역할을 했다고 생각합니다.
이러한 기술력의 바탕에는 삼성의 인재 양성문화가 기여했다고 생각합니다.
이러한 삼성이 가진 기술과 더불어 전기차 전장품으로 인버터, 컨버터.. |
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기술, 삼성, 만들다, 생각, 설비, 문제, 필요하다, 제작, 컨버터, 력, 이다, 개발, 세계, 회로, 전기차, 소자, 중, 이유, 하만, 가지다 |
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게임화(Gamification)의 확산과
선진기업의 대응
2014-07-10
게임화의 확산과 선진기업의 대응!!
2
Contents
서 론
본 론
결 론
2014-07-10
게임화의 확산과 선진기업의 대응!!
3
게임화란
Who are you Gamification
2014-07-10
게임화의 확산과 선진기업의 대응!!
4
게임화의 원리
성취주의
(의미)
노동
행복
(의미+즐거움)
‘플레이버’
허무주의
쾌락주의
(즐거움)
놀이
2014-07-10
게임화의 확산과 선진.. |
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우울증 ( 21Pages ) |
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우 울 증
우 울 증
1.정의
우울한 기분에 빠져 의욕을 상실한 채 무능감, 고립감, 허무감
죄책감, 자살충동 등에 사로 잡히는 일종의 정신질환을 우울증이라고 부른다.
적어도 2주 동안의 우울 기분 또는 모든 활동에 있어서의 흥미나 즐거움의 상실이 동반 되고, 이러한 상태는 사회적,직업적 또는 중요한 영역에서 임상적으로 심각한 고통이나 장애를 일으킨다.
정상적인 우울감과 우울증의 차.. |
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ORION
기업전략분석
◆ 보고서요약
오리온은 1956년, 동양의 풍국제과 인수를 통해 설립되었고 창립자는 이양구 씨이며, 現 CEO는담철곤회장이다. 오리온의 주요 제품으로는 초코파이, 다이제, 고래밥 등이 있으며 전략상품으로 닥터유와마켓오 시리즈가 있다. 먹는 즐거움에서 보는 즐거움, 느끼는 즐거움까지 를 비전으로 하고 있고, Smart, Strong, World-Class를 목표로 하고 있다.
최근 제과시장.. |
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학생부터 직장인까지 모두가 제대로 된 공부를 할 수 있도록 돕는 공부 지침서
1장. 믿음 : 공부는 믿는 대로 된다
■ 자신에 대해 필요한 믿음 세가지
① 기대 (자신의 미래에 관한 믿음 )
② 마인드셋 (자기 존재에 관한 믿음, 자신을 향한 사고방식 )
③ 자기효능감 (자기능력에 대한 믿음 )
■ 할 수 있다는 자기확신이 필요
■ 무기력이 학습되듯 낙관도 학습된다.
■ 성장형 사고방식 을 형성하는 방법.. |
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자원봉사자의 기초지식과 자원봉사활동의 실천적 의미
목차
Ⅰ. 자원봉사자의 기초 지식
Ⅱ. 자원봉사활동의 실천적 의미
1. 교육적 의미
1) 교육적 의미
(1) 자신의 숨은 재능을 발견하게 된다
(2) 기술을 배우게 된다
(3) 정부제도 및 기관에 관해 배우게 된다
(4) 지역사회를 알게 된다
(5) 사회문제를 알게 된다
2) 즐거운 일
(1) 서로 같이 일하는 즐거움
(2) 자신의 기술을 활용
(3) 같이 놀아주기.. |
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만1세 1학기(3월-8월) 발달평가 20명 분량입니다.
아이들의 발달을 체계적으로 기록하고, 필요한 개선점이나 관심사를 바로 찾아낼 수 있도록 작성하였습니다
만1세 1학기(3월-8월) 발달평가 20명 - 평가제
기본생활
스스로 도구를 사용하여 밥을 먹을 수 있으나 흘리는 양이 많다. 편식이 없으며 새로운 음식에도 거부감이 없어 밥 먹는 것에 대해 즐거움을 느낀다. 5월부터 배변훈련을 시작하였으며 현.. |
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청소년의 식습관
목차
청소년
식습관
비만과 성인병
식사장애
잘못된
식습관으로 인한 질병
아침밥의 중요성
올바른
식습관
방법
식습관개선을
통해
나아진 사례
1.청소년 식습관
청소년기의 식사의 역할
1)식사의 역할
1-1/3
에너지
공급
생활에 즐거움
식생활문화
전승
인간관계 친밀
건강을 유지하려면
균형잡힌 식사
적당한
운동
스트레스 관리
위생적인 생활
규칙적인 생활
원만한
인간관계
2.. |
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이점이 CJ E&M 방송 마케팅 직무에 관심을 갖게 된 이유입니다.
이렇듯 하나의 방송이 주는, 다수를 위한 추억과 즐거움. 바로 CJE&M의 가치입니다.
집밥백 선생'은 요리 프로그램계의 효자손입니다.
집밥백 선생'에서 소개한 '응용요리법'에도 인상 깊었습니다.
이렇듯 하나의 방송이 주는, 다수를 위한 추억과 즐거움. 바로 CJ E&M의 가치입니다.
제가 관심 본 요리 프로그램 '한식 대첩3', '집밥백 선생'.. |
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집밥, 백, 선생, 해주다, 이다, 요리, 프로그램, 위, 지원, 내용, m, 시청자, 본인, 은, 콘텐츠, 선택, e, 언급, 직무, 방송 |
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- 자기소개서 최우수 예문 -
대명레저산업 자기소개서 예문
대명레저산업
1. 당사에 지원하게 된 동기 및 자신의 vision을 기술해 주시기 바랍니다. [1,000Bytes 이내]
“모든 고객에게 열정과 헌신으로 행복과 즐거움을 선사하여 삶의 가치를 높여준다.”
작년 여름 방학을 이용하여 친구 3명과 함께 2박 3일로 지리산 노고단을 통해 천왕봉, 그리고 백무동 계곡으로 지리산 일주를 한 경험이 있습니다... |
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SERVICE MARKETING
Very Important Person‘s Society
CONTENTS
VIPS 소개
환경분석
SWOT 분석
7P 분석
VIPS 성공요인
향후 전략
VIPS 소개
목표 식사를 통한 건강과 즐거움 창출
비전 외식을 통한 공간, 즐거움, 고객가치를 창출하는
최고의 외식전문기업
Very Important Person‘s Society
고객 한분을 귀한 손님으로 모시겠습니다.
Brand concept ‘steak and Salad bar Restaurant’
호주.. |
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평가제 어린이집 만3세 1년 분량 관찰일지,발달평가 입니다.
기본생활습관
신체운동
의사소통
사회관계
예술경험
자연탐구
1학기 발달평가
기본생활습관
신체운동
의사소통
사회관계
예술경험
자연탐구
2학기 발달평가
신체를 인식하고 움직이며 신체활동을 통해 자신의 생각과 느낌을 표현할 수 있다 아직은 식기를 사용하기 어려워하나 스스로 하려는 모습을 보인다. 새로운 음식의 거부감을 보이나 맛을.. |
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