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(검색결과 약 79,414개 중 16페이지)
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현재 제3차 산업혁명 시대를 살아가고 있는 동시에 제4차 산업혁명을 경험하고 있습니다. 본 자료는 <제4차 산업혁명이 우리나라 수출에 미치는 영향과 대응방안>에 대해 소개한 자료로
서론에서는 제4차 산업혁명의 개념과 주요 산업, 제4차 산업혁명이 글로벌 무역패턴에 미치는 영향에 대해 서술하였으며, 본론에서는 제4차 산업혁명의 주요 변화동인, 제4차 산업혁명의 특징, 제4차 산업혁명에 따른 미.. |
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실버산업 개념,특성,유형분석 및 해외 실버산업 사례분석과 우리나라 실버산업 문제점과 개선방안 제시 보고서 입니다.
실버산업 에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다.
서울소재 명문대에서 노인복지론 교양수업 중간고사 대체과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다
1. 실버산업 개념
2. 실버산업 등장배경
3. 실버산업의 특성
4. 실버산업 유형
5. 해외 .. |
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실버산업 개념,필요성,해외사례분석과 우니라나 실버산업 문제점과 활성화방안 제시 레포트입니다.
실버산업 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
1. 실버산업 개념
2. 실버산업 등장배경과 필요성
3. 실버산업 서비스 전달방식
4. 실버산업 해외사례분석
(1) 미국의 실버산업
(2) 일본의 실버산업
5. 우리나라 실버산업의 현 문제점
6. 실버산업 활성화방안 제시
실버산업이.. |
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중국 경제발전, 성공요인, 발전과정, 우리나라 경제 발전과의 비교, 특징, 경제적 효과, 현황, 관리, 역할, 시사점, 문제점, 미래 전망, 방향, 조사분석 ( 15Pages ) |
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디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
1. 디지털 컨텐츠-게임
Ⅰ.게임산업의 특성
Ⅱ.게임산업의 분류
Ⅲ.게임산업의 동향
Ⅳ.온라인게임
2. 디지털 컨텐츠-음악
Ⅰ. 온라인 음악산업의 특성
Ⅱ. 온라인 음악산업 분류
Ⅲ. 음악산업 발전과정 및 동향
Ⅳ. 음악산업의 전망
3. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
4. 디지털 .. |
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한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
- 영화․애니메이션산업을 중심으로 -
Ⅰ. 서 론
21세기는 문화가 중시되는 시대라고 할 수 있다. 이러한 사회에서 경제발전의 가장 중요한 요소는 인간의 창조 능력이며 앞으로는 경제적 생산활동에서 문화 요소가 더욱 중요시된다. 따라서 급변하는 경제환경에 대처하기 위해서는 창의력과 상상력 그리고 첨단기술을 바탕으로 높은 부가가치를 .. |
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[세계 호텔산업의 역사] 숙박산업의 역사적 배경, 근대 호텔산업의 발전(유럽과 미국의 호텔산업 발전과정), 한국 호텔산업 발전과정(우리나라 호텔산업 발전배경)에 대한 레포트 자료
[세계 호텔산업의 역사] 숙박산업의 역사적 배경, 근대 호텔산업의 발전(유럽과 미국의 호텔산업 발전과정), 한국 호텔산업 발전과정(우리나라 호텔산업 발전배경)
CONTENTS
세계 호텔산업의 역사
I. 숙박산업의 역.. |
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여가산업발달과 소비문화, 바람직한 여가소비문화 창출을 위한 방안
목차
Ⅰ. 여가산업발달과 소비문화
1. 자연친화적이고 건강 지향적인 산업 발달
2. 원스톱 여가공간 산업발달
3. 고비용의 여가산업 발달
4. 저비용의 여가산업 발달
Ⅱ. 바람직한 여가소비문화 창출을 위한 방안
1. 소비자들의 건전한 여가소비의식의 필요
2. 여가를 적절히 활용할 수 있는 여가교육의 필요
...이하 생략(미리.. |
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본 자료는 문화콘텐츠 산업의 정의와 문화콘텐츠 산업의 특성을 비롯하여 세계 문화콘텐츠 산업현황에 대해 정리하였으며, 우리나라 문화콘텐츠 산업현황과 문화콘텐츠 산업 수출의 문제점을 지적하고, 결론 부분에는 수출활성화를 위한 시사점 및 제언 등에 대해 체계적으로 설명한 자료임
1. 문화콘텐츠 산업의 정의
2. 문화콘텐츠 산업의 특성
3. 세계 문화콘텐츠 산업현황
4. 우리나라 문화콘텐츠 산업.. |
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4차 산업혁명의 개요와 문제점 및 우리나라와 각국의 대응방안에 대한 자료입니다.
4차산업의 개요에 대해서는 다양한 정의와 사례를 제시했고,
4차산업 문제점은 문제항목별로 정리를 했으며, 대응사례 역시 항목별로 정리를 했습니다.
또한 마지막 에필로그에서는 4차산업에 적응하기 위한 기존 직원에 대한 숙련화의 문제점과
대응방안을 기업과 국가 차원으로 나누어 생각한 내용을 수록했습니다.
1. 4.. |
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고등교육 단계 산업인력개발의 개념과 개선방안
목차
* 고등교육 단계 산업인력개발의 개념과 개선방안
Ⅰ. 고등교육 단계 산업인력개발의 개념
Ⅱ. 고등교육 단계 산업인력개발의 개선방안
1. 전문대학의 산업인력개발 개선방안
1) 평생교육기관으로의 체제 구축
2) 산업인력개발 다양화 정책 수립
3) 3년제 학과의 활성화
4) 사회적 수요에 부응하는 학과 신설
2. 대학의 산업인력개발 개선방안
1.. |
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산업재해근로자들의 안정적인 치료 및 보상과 관련된 민사상의 문제 연구방안
-목차-
Ⅰ.서론
1. 연구목적
2. 연구의 필요성
3. 연구방법
Ⅱ. 산업재해보상제도
1. 산업재해발생현황
2. 산업재해보상제도의 도입배경 및 필요성
3. 산업재해보상제도의 의의
4. 산업재해보상제도의 목적
5. 산업재해보상제도의 특성
6. 산업재해보상제도의 발전과정
7. 산업재해보상제도의 적용대상
8. 산업재해보.. |
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산업재해근로자들의 안정적인 치료 및 보상과 관련된 민사상의 문제 연구방안
-목차-
Ⅰ.서론
1. 연구목적
2. 연구의 필요성
3. 연구방법
Ⅱ. 산업재해보상제도
1. 산업재해발생현황
2. 산업재해보상제도의 도입배경 및 필요성
3. 산업재해보상제도의 의의
4. 산업재해보상제도의 목적
5. 산업재해보상제도의 특성
6. 산업재해보상제도의 발전과정
7. 산업재해보상제도의 적용대상
8. 산업재해보.. |
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고령친화산업(실버산업)과 외국의 실버산업, 문제점, 주요과제 및 해결방안 보고서입니다. 목차를 보시면 전체적인 내용을 확인 하실 수 있습니다. 조를 이뤄 작성하여 내용 완성도가 높구요. 교수님도 잘했다구 칭찬해 주신 레포트 입니다.
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 고령친화산업(실버산업)의 개념 및 등장배경
1) 실버산업의 개념
2) 실버산업의 등장배경
2. 실버산업의 특성 및 유형
1) 실버산업의 특성
2).. |
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게임산업 발전을 위한 게임유통경로 개선방안
- 목 차 -
제1장 서론
제2장 이론적 고찰
제1절 게임의 정의 및 분류
제2절 유통경로의 개념과 유형
제3장 게임산업의 시장현황
제1절 게임산업의 특성
제2절 게임산업의 시장현황
제4장 게임유통경로 및 개선방안
제1절 국내 게임 유통경로
제2절 국내 게임 유통경로 개선 방안
제5장 결론
참고문헌
제1장 서 론
과학과 전자․정보통신.. |
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