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(검색결과 약 121,489개 중 16페이지)
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영아기 및 아동기의 자기이해(자기에 대한 이해)에 대한 레포트
자기이해
목차
영아기 및 아동기의 자기이해(자기에 대한 이해)
I. 자기에 대한 이해의 시작
1. 자기인식의 발달
2. 자기의 범주화
3. 자기통제의 출현
II. 아동초기의 자기에 대한 이해
1. 의도의 이해
2. 자기존중감의 출현
III. 아동중기의 자기에 대한 이해
1. 자기개념에서의 변화
2. 자기존중감의 발달
1) 자기존중.. |
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[로저스이론] 자기개념의 발달과 무조건적 긍정적 관심
자기개념은 자신의 소유물을 인식하기 시작하는 유아기부터 발달하기 시작하여 자신과 다른 사물을 구별하는 능력이 생성되는 아동기에는 더욱 발달한다. 아동은 다른 사람과 환경과의 상호작용을 통해 자기개념을 발달시킨다.
아동은 자신의 행동에 대한 다른 사람의 반응을 통해 자신의 현실적 자기와 이상적 자기를 통합하려고 노력한다. 자기개념.. |
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클라이언트의 자기결정이 중요하다고 생각하는 이유를 제시해보시오에 대한 레포트 자료.
클라이언트의 자기결정이 중요하다고 생각하는 이유를 제시해보시오
목차
클라이언트의 자기결정이 중요하다고 생각하는 이유를 제시해보시오
I. 클라이언트의 권리와 욕구
II. 사회복지사의 역할
1. 긍정적 역할
2. 부정적 역할
III. 자기결정의 한계
* 참고문헌
...(이하 내용 생략) |
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[아동기 자아발달 특징] 아동기 자기이해의 발달(자아개념, 자아존중감, 자기효능감, 자기통제 발달)
목차
아동기 자기이해의 발달
I. 자아개념
II. 자아존중감
(1) 부모의 양육태도
(2) 출생순위
(3) 사회경제적 지위
(4) 아동이 지각한 사회적 지지의 수준
III. 자기효능감
IV. 자기통제
* 참고문헌
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[비에스텍의 관계원칙] 비심판적 태도와 자기결정
목차
[비에스텍의 관계원칙] 비심판적 태도와 자기결정
I. 비심판적 태도의 원리
1. 클라이언트의 욕구
2. 비심판적 태도의 가치와 기준
II. 클라이언트 자기결정의 원리
1. 클라이언트의 권리와 욕구
2. 자기결정의 한계
* 참고문헌
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[자기인식이론] 자기인식의 발달
자기인식 이론의 핵심은 자신을 자기의 주목 대상으로 삼는다는 것이다. 그 주목은 직접 자기 내부로 향하기도 하고 또 외부주위 환경으로 향하기도 한다. 자신의 내부로 향하는 것이 자기 모니터링(self monitoring)인데 이것은 자신의 사고, 감정, 동기를 자각하는 것을 말한다.
영아기 동안 자기인식의 발달을 연구하기 위해 연구자들은 거울이나 사진, 자기의 모습을 .. |
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적응기제(자기도피형, 자기방어형, 공격적 유형)에 대한 레포트
적응기제(자기도피형, 자기방어형, 공격적 유형)
CONTENT
적응기제
I. 자기도피형
1. 고립
2. 억제
3. 고착
4. 퇴행
5. 백일몽
II. 자기방어형
1. 주의획득
2. 보상
3. 합리화
4. 동일시
5. 전이
6. 승화
7. 반작용
... 이하 생략 |
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저는 팀 내에서 '재무기획자' 역할을 자처해 분석 항목을 정의하고, 각자의 역할과 일정을 계획해 문서화했습니다.
콜마그룹 회계직으로서 이루고 싶은 꿈은 무엇인가요?
중급회계 프로젝트에서 잘못된 데이터 기반의 분석이 제출 직전에 드러났을 때, 저는 빠르게 문제의 핵심을 파악하고 수정해야 할 항목을 분류한 뒤, 팀원과 역할을 나누고 일정을 재조정했습니다.
회계 실무에서 경험한 비효율을 개선.. |
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회계, 팀, 분석, 경험, 원, 재무, 기업, 실무, 중, 통해, 콜마, 기준, 역할, 발표, 프로젝트, 문제, 그룹, 중요하다, 개선, 두 |
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저는 기술을 깊게 이해하면서도, 조직과 사용자 중심의 사고를 함께 가져가는 IT기획자가 되고자 합니다.
개발자와 경영진, 사용자 사이에서 필요한 언어로 기술을 번역하고, 전략과 시스템을 연결하는 실질적인 IT 기획자가 될 수 있다고 확신합니다.
IT 기획직무는 기술을 직접 개발하지 않는데, 어떤 역량이 중요하다고 생각하나요?
기획은 '문제정의'부터 시작된다고 생각하기 때문에, 내부 부서와 현 .. |
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시스템, it, 기획, 기반, 설계, 흐름, 기술, 분석, 사용자, 전략, 생각, 업무, 프로젝트, 증권, 수행, 작성, 고도화, 유안, 위해, 중요하다 |
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2025NHN[모바일게임 메타밸런스 기획] 자기소개서 지원서
기획자가 만든 수치가 아니라, 유저가 선택한 행동이 메타를 정의합니다.
메타밸런스는 결국 '유저가 어떤 구조에 머무르고 어떤 구조를 벗어나는가'를 분석하는 일이라고 생각하며, 저는 이 과정을 분석과 설계 모두에서 이해할 수 있는 기획자입니다.
어떤 수치가 아닌, 왜 유저들이 그 수치를 선택하는지를 이해해야 진짜 밸런스를 설계할 수 있.. |
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메타, 유저, 구조, 전략, 선택, 밸런스, 설계, 게임, 분석, 어떻다, 기획, 수치, 형, 캐릭터, 싶다, 데이터, 별, 되어다, 만들다, nhn |
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저는 콘텐츠, 플랫폼 구조, 사용자 관점을 잇는 '글로벌 커뮤니케이션 기획자'가 되고자 다양한 실무 프로젝트와 국제 협업을 경험해왔습니다.
PTKOREA 입사 후에는 글로벌 AE 직무의 핵심인 커뮤니케이션 역량과 사용자 맥락 파악 능력을 발휘하여, 지역별 사용자 페르소나에 맞는 콘텐츠 유통 전략, 파트너 커뮤니케이션 모델, 로컬UX 개선 아이디어를 기획하고 싶습니다.
이를 위해 저는 국제UX 프로젝트.. |
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콘텐츠, 글로벌, 사용자, 기반, 커뮤니케이션, 파트너, 운동, 문화, 기획, ux, 피드백, ptkorea, 설계, 경험, 프로젝트, ae, 플랫폼, 참여, 협업, 맞다 |
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저는 플랫폼을 통해 브랜드와 소비자를 더욱 효과적으로 연결하는 기획자가 되고 싶어 제일기획에 지원하게 되었습니다.
입사 후에는 데이터 분석을 기반으로 소비자 맞춤형 광고 전략을 기획하고, 브랜드의 가치를 극대화할 수 있는 디지털 플랫폼을 개발하는 데 기여하고 싶습니다.
저는 데이터 기반의 소비자 분석을 통해 맞춤형 광고 전략을 개발하는 동시에, 윤리적 데이터 활용 방안을 고민하며 지속.. |
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플랫폼, 광고, 기획, 소비자, 데이터, 브랜드, 기반, 분석, 전략, 제일기획, 경험, 점, 형, 맞춤, 싶다, 활용, 마케팅, 기술, 중요하다, 개발 |
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사용자의 맥락에 반응하는 SaaS 기획경험
상품기획자에게 있어 가장 중요한 역량은 사용자의 업무 흐름에 맞는 기능을 설계하는 감각이라고 생각합니다.
시장 구조와 사용자 데이터, 경쟁사 기능 흐름 등을 함께 엮어 기획의 타당성을 입증해야 실행까지 이어질 수 있기 때문입니다.
그 안에서 상품기획자는 단순히 기능을 제시하는 것이 아니라, 사용자 업무 흐름을 해석하고 최적화된 디지털 구조로 구현.. |
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유한킴벌리의 영업기획자로 성장하고 싶습니다.
이를 위해서 먼저 온라인 영업 분야에서 시장을 이해하는 경험을 쌓고 싶습니다.
저는 데이터 분석력과 전달력, 영업 관련 실무 경험세가지를 준비했습니다.
기업의 인턴 경험을 통해 영업 분야를 경험하였습니다.
데이터 분석력과 전달력, 영업 관련 실무 경험을 통해 유한킴벌리의 시니어케어, 스킨케어 부분의 시장분석력과 영업전략 수립에 기여하겠습니.. |
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플랫폼 기획자가 되기 위해 가장 중요하게 생각한 역량은 '사용자 경험을 읽어내는데이터 감각'이었습니다.
이 데이터를 기반으로, 저는 '이탈 전환점'을 기준으로 피드백 메시지를 설계하고, 보상형 루틴 기능을 제안했습니다.
PTKOREA가 타피트니스 플랫폼과 차별화된 점은 무엇이라 생각하나요?
PTKOREA는 단순히 운동 프로그램을 제공하는 것이 아니라, 사용자와 의 지속적인 접점을 통해 '운동습관의 .. |
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운동, 사용자, 플랫폼, 데이터, 기획, 설계, 기반, 점, ptkorea, 통해, 피드백, 분석, ux, 구조, 기능, 위해, 화, 유저, 이탈, 방식 |
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