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 정신보건센터 현장체험 보고서(시설 및 프로그램 소개와 사회복귀시설의 과제와 해결방안) ( 6Pages )
1. 시설소개 2. 운영목표 3. 함께하는 프로그램 4. 사회복귀시설의 과제와 해결방안 1) 사회적 편견 2) 작업장 확보의 어려움 3) 재정상의 문제 5. 사회통합 증진방안 6. 방문후기 6. 방문후기 조원들의 형편을 맞추다보니 토요일에 방문 일정을 잡았다. 기관에 미리 연락을 드리고 어렵지 않게 찾아가기는 했지만 바로 코앞에 두고도 뱅뱅 돌며 센터 건물을 찾았다. 우리들의 마음속에는 이미 하얀 ..
리포트 > 사회과학 |
정신보건센터, 정신보건센터방문, 정신보건센터견학, 사회복귀시설, 사회복귀시설문제점, 사회복귀시설소개
 [학습 지도안] 3)국어-차근차근하나씩-글의 나타난 일의 방법 알기(약안) ( 3Pages )
3)국어-차근차근하나씩-글의 나타난 일의 방법 알기(약안) 결재 지도교사 협력교사 (국어)과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 4. 차근차근 하나씩 교과서 P63, 64, 65 학습형태 전체 - 개인 학습 수업모형 문제 해결 학습 모형 학습주제 글의 나타난 일의 방법 알기 학습자료 종이접기 설명서, 색종이 학습목표 설명서를 읽고 글에 나타난 일의 방법에 대하여 알 수 있다. 교 수 학 습 과 정 ..
리포트 > 교육학 |
 발달평가 -2학기 만 1세 12명 ( 24Pages )
친구가 "아파" 하자 웃으며 손으로 가슴을 쓰다듬어주는 모습을 보인다. 튜브에 달린 줄을 친구 00이가 잡고 쳐다보다 웃어 보인다. 말을 하지 않고 친구들의 모습을 따라한다. 교사가 손가락으로 V를 하자 웃으며 다른 친구 앞에 서서 카메라를 들고 서 있는다. 00이가 아무 말하지 않고 교사를 쳐다본다. 우리 00이 잘하네오뚜기처럼 "하자 친구들을 번갈아가며 웃는다. 손" 하며 교사에게 손을 들어 보여..
리포트 > 교육학 |
친구, 교사, 00, 들다, , 표현, 관심, 블록, 보이다, 활동, , 하자, 보이, 놀이, 앉다, , 가지, 넣다, 모습, 소리
 날개를 읽고 ( 2Pages )
이상 소설 날개 감상 이상의 대표적인 단편 소설이자 심리주의 소설인 날개는 우울했던 자신의 젊은 날의 고민을 투영한 신변 소설이라 할 수 있다. 1930년대 어느 날 해가 들지 않는 서울의 33번지 구석방을 배경으로 주인공 내부에서의 일상적(생활적) 자아와 본질적(본래적) 자아간의 갈등을 효과적으로 나타낸 이 소설은 당대에는 기성 문법에 반역하는 충격적 문체로 많은 논란을 가지고 오기도 하였..
리포트 > 독후감/서평 |
 박태순 밤길의 사람들1 ( 3Pages )
문학으로 만나는 역사 / 1 박태순 밤길의 사람들' 시위대는 매일 밤마다 명동을 순회하고 있었고, 강강수월래를 하고 있었다. 을지로쪽에서와아와아 하다가 신세계쪽으로 돌고 퇴계로 쪽으로 술래잡기를 하다가 다시 충무로쪽으로 제일백화점 앞으로, 그리하여 명동성당 쪽으로 원무의 무대를 바싹 좁혀 놓곤 했다. 밤길의 사람들은 새로운 기질을 만들어 가고 있었다. 최루탄이 터지면 마치 불꽃놀이..
리포트 > 인문/어학 |
감상문
 박태순 밤길의 사람들 ( 3Pages )
문학으로 만나는 역사 / 1 박태순 밤길의 사람들' 시위대는 매일 밤마다 명동을 순회하고 있었고, 강강수월래를 하고 있었다. 을지로쪽에서와아와아 하다가 신세계쪽으로 돌고 퇴계로 쪽으로 술래잡기를 하다가 다시 충무로쪽으로 제일백화점 앞으로, 그리하여 명동성당 쪽으로 원무의 무대를 바싹 좁혀 놓곤 했다. 밤길의 사람들은 새로운 기질을 만들어 가고 있었다. 최루탄이 터지면 마치 불꽃놀이..
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감상문
 영아관찰일지와 발달평가 만 1세 12명 2학기 ( 24Pages )
친구가 "아파" 하자 웃으며 손으로 가슴을 쓰다듬어주는 모습을 보인다. 튜브에 달린 줄을 친구 00이가 잡고 쳐다보다 웃어 보인다. 말을 하지 않고 친구들의 모습을 따라한다. 교사가 손가락으로 V를 하자 웃으며 다른 친구 앞에 서서 카메라를 들고 서 있는다. 00이가 아무 말하지 않고 교사를 쳐다본다. 우리 00이 잘하네오뚜기처럼 "하자 친구들을 번갈아가며 웃는다. 손" 하며 교사에게 손을 들어 보여..
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 평가제 2학기 영아관찰일지와 발달평가 만 1세 12명 ( 24Pages )
친구가 "아파" 하자 웃으며 손으로 가슴을 쓰다듬어주는 모습을 보인다. 튜브에 달린 줄을 친구 00이가 잡고 쳐다보다 웃어 보인다. 말을 하지 않고 친구들의 모습을 따라한다. 교사가 손가락으로 V를 하자 웃으며 다른 친구 앞에 서서 카메라를 들고 서 있는다. 00이가 아무 말하지 않고 교사를 쳐다본다. 우리 00이 잘하네오뚜기처럼 "하자 친구들을 번갈아가며 웃는다. 손" 하며 교사에게 손을 들어 보여..
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 1 C#프로그래밍 입출력,데이터 형식, 형변환 ( 42Pages )
C# 프로그래밍이란? C#기초(프로그래밍 시작) C#기초(변수) C#기초(변수와 자료형) 문자열에서의 변수의 사용 사용자에게 정수를 입력받아서 그대로 출력하기 실수에서의 변수의 사용 C#기초(형식변환) C# 프로그래밍이란? C#은.NETF ram ework을 이용하여 프로그래밍하는 대표적인 언어입니다. C#은 윈도우 프로그래밍, 웹프로그래밍, 게임 및 모바일 프로그래밍 등 모든 영역에서 사용되는 범용 프로그래..
정보/기술 > 소프트웨어 |
c, 출력, 표시, e, 프로그래밍, 변환, , 자료형, 숫자, 변수, 언어, 정수, 형식, 입력, 실수, b, a, 데이터, 서식, 10
 1 C#프로그래밍 입출력,데이터 형식, 형변환 ( 42Pages )
C# 프로그래밍이란? C#기초(프로그래밍 시작) C#기초(변수) C#기초(변수와 자료형) 문자열에서의 변수의 사용 사용자에게 정수를 입력받아서 그대로 출력하기 실수에서의 변수의 사용 C#기초(형식변환) C# 프로그래밍이란? C#은.NETF ram ework을 이용하여 프로그래밍하는 대표적인 언어입니다. C#은 윈도우 프로그래밍, 웹프로그래밍, 게임 및 모바일 프로그래밍 등 모든 영역에서 사용되는 범용 프로그래..
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 만 1세 11명 2학기 관찰일지와 발달평가 ( 22Pages )
안 올라가 "하면 서 울먹이는 모습을 보이다가 "도와주세요" 하며 교사를 쳐다본다. 친구를 쳐다보며 손을 들어 탬버린을 흔들어 보이며 웃는다. 교사가 다가가자 손을 내밀어 보인다. 00이가 아무 말하지 않고 교사를 쳐다본다. 교사가 교실 안의 물건들을 이야기하자 관심을 보인다. 친구가 "아파" 하자 웃으며 손으로 가슴을 쓰다듬어주는 모습을 보인다. 교사의 말에 다양한 움직임을 자발적으로 시도하..
리포트 > 교육학 |
교사, 친구, 표현, , 00, 들다, 모습, 관심, 보이다, 놀이, 보이, 보고, 하자, 보다, 신체, , 쳐다보다, 블록, 또래, 앉다
 [학습 지도안] 2)국어-6. 의견이 있어요. - 이야기 등장인물에게 말 조리있게 하기 ( 4Pages )
2)국어-6. 의견이 있어요. - 이야기 등장인물에게 말 조리있게 하기 결재 지도교사 협력교사 (국어)과 교수-학습 과정안 초등학교 2학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6. 의견이 있어요. 교과서 듣기말하기 70-73 (1/ 2)차시 학습형태 전체 수업모형 가치탐구모형 학습주제 이야기 등장인물에게 말 조리있게 하기 학습자료 교사] ppt, 동영상 학생] 교과서 학습목표 이야기에 나오는 인물에게 하..
리포트 > 교육학 |
 1년 관찰기록일지 만 2세 10명 ( 20Pages )
교사가 "00야, 미용실 놀이할 거에요?"라고 말하자 "00가 머리할 거야. 선생님도 해줄게요."라고 말한다. 교사가 다가가서 "00아무슨 일이 있어요?"라고 말하자 00이가 "벌레 있어요"라고 말하며 손으로 자신의 앞에 있는 개미를 가리킨다. 교사가 ʻʻ00는 선생님 사진을 보고 있었네요. 그러자 00가 "왜요?"라고 말한다. 교사가 "우리 뭐하기로 했었지요?"라고 말하자 00이가 "놀이터요"라고 말한다. 교사가..
리포트 > 교육학 |
00, 교사, , 친구, 가다, 보다, , 늘다, 놀이, 선생님, 먹다, 들다, 보이다, 하자, 만들다, , oo, 모습, 이야기, 가지
 1년 관찰일지-만2세 1학기 2학기 10명 영아 관찰일지 ( 20Pages )
교사가 "00야, 미용실 놀이할 거에요?"라고 말하자 "00가 머리할 거야. 선생님도 해줄게요."라고 말한다. 교사가 다가가서 "00아무슨 일이 있어요?"라고 말하자 00이가 "벌레 있어요"라고 말하며 손으로 자신의 앞에 있는 개미를 가리킨다. 교사가 ʻʻ00는 선생님 사진을 보고 있었네요. 그러자 00가 "왜요?"라고 말한다. 교사가 "우리 뭐하기로 했었지요?"라고 말하자 00이가 "놀이터요"라고 말한다. 교사가..
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00, 교사, , 친구, 가다, 보다, , 늘다, 놀이, 선생님, 먹다, 들다, 보이다, 하자, 만들다, , oo, 모습, 이야기, 가지
 (영화감상문) 이보다 더 좋을 순 없다.(as good as it gets) ( 7Pages )
1. 서론 2. 본론 1) 영화 줄거리 2) 영화 속 맬빈의 증상, 강박장애 3) 강박장애 환자의 서사 4) 문학치료 방법으로 강박장애환자 맬빈 치료하기 5) 문학읽기를 통한 문학치료 6) 문학쓰기를 통한 문학치료 3. 결론 1. 서론 내가 ‘좋아하는 영화를 말해보라.’는 상투적인 질문을 받을 때면 하는 대답에는 항상 영화,‘이보다 더 좋을 수 없다.’가 빠지지 않는다. 괴팍한 주인공이 가랑비에 젖듯 사랑에 ..
리포트 > 독후감/서평 |
영화감상문, 이보다 더 좋을 순, 이보다더좋을순없다, 영화 이보다 더 좋을
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