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 한화에어로스페이스 R&D 자소서 ( 6Pages )
입사 후에는 항공기 및 우주시스템의 효율성 개선과 신기술 개발에 집중하고, 혁신적 연구개발 프로젝트를 통해 글로벌 시장에서의 경쟁력을 한층 강화하는데 이바지할 것입니다. 저는 대학 시절, 항공기 구조 설계 및 우주탐사기술 관련 프로젝트에서 기계설계와 기술 분석을 수행한 경험이 있습니다. 이러한 경험은 한화에어로스 페이스에서 항공기 및 우주시스템의 설계혁신을 이끄는 데 중요한 자산이 ..
서식 > 자기소개서 |
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 A+ PTKOREA 신입사원 디자인_UXUI 디자인 공채 자기소개서 ( 4Pages )
대학 시절부터 디자인 전공을 하면서 사용자 경험(UX)과 사용자 인터페이스(UI) 디자인에 대한 깊은 관심을 가지고 관련 분야를 심도 있게 학습하였고, 이를 실습을 통해 발전시켰습니다. 특히, 학교 프로젝트에서 모바일 앱 디자인을 맡으면서 사용자 경험을 최우선으로 고려하여 디자인을 진행했습니다. UX/UI 디자인 프로젝트에서, 제가 맡은 디자인 작업은 사용자 인터페이스와 디자인 일관성을 관리하..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 사용자, 통해, 경험, ui, ux, , 위해, 대한, ptkorea, , 프로젝트, 혁신, 인터페이스, 기존, 피드백, 협력, 모바일, 학습, 분야
 성공적인 웹 UI 설계 ( 19Pages )
사용자 인터페이스를 고려한 웹 UI 설계에 관한 자료. 좀 지난 자료이긴 하지만, 웹 기획 혹은 웹 디자인쪽에 종사하시는 분이라면 꼭 참고해야할 자료라 생각됩니다. 웹 사이트를 만들면서 간혹 놓치고 지나치는 경우가 많은 사례들에 대해 자세히 다루고 있으며, 사용성이 높은 사이트를 만들고자 하신하면 권유해 드리고 싶은 자료입니다.
정보/기술 > 웹/DB |
 I m CEO Bitch ( 4Pages )
I m CEO Bitch 부재: 컴퓨터 쟁이 로서 본 소셜 네트워크 소셜네트워크는 제작 단계부터 저에게 큰 관심거리 였습니다 제가 현재 컴퓨터공학과에 재학 중인 것과 주제 자체가 페이스 북과 그 창시자 마크 주커버그를 다룬 다는 점 이것은 필연적으로 제가 관심을 가질 수밖에 없는 것 이였습니다. 게다가 짜임세 있는 전개의 달인 [세븐] [파이트클럽]의 데이빗 핀쳐 감독이 제작을 맡은 것은 저의 기대를 ..
리포트 > 경영/경제 |
 지식경영을 위한 정보기술 ( 13Pages )
지식경영을 위한 정보기술 목차 지식경영을 위한 정보기술 Ⅰ. 그룹웨어 Ⅱ. 패턴 매칭 1. 전문가시스템 2. 지능에이전트 Ⅲ. 데이터베이스 도구 Ⅳ. 어휘통제와 상업용 데이터베이스 1. 어휘통제 2. 상업용 데이터베이스 Ⅴ. 특수목적 응용프로그램과 시뮬레이션 1. 특수목적 응용프로그램 2. 시뮬레이션 Ⅵ. 의사결정지원과 자료수집 도구 1. 의사결정지원 도구 2. 자료수집 도구 Ⅶ. 시각화와 인터페..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 한화에어로스페이스 제조&생산기술 자소서 ( 5Pages )
한화에어로스 페이스의 제조/생산기술 부문에서는 제 경험을 바탕으로 첨단기술 도입과 효율적인 생산공정 설계를 통해 생산성 향상과 품질보증을 동시에 이끌어낼 수 있을 것입니다. 한화에어로스 페이스에서의 제조 및 생산기술 부문에서도 이러한 경험을 바탕으로 책임감을 가지고 품질 높은 제품을 효율적으로 생산할 수 있도록 기여할 수 있을 것입니다. 이 프로젝트는 첨단 제조기술을 적용하여 기계..
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기술, 생산, 부품, 경험, 통해, 품질, 프로젝트, 로스, 페이스, 한화, 에어, 설계, 기존, 제조, 해결, 이다, 시스템, 문제, 효율, 혁신
 실험보고서 - 포물선 운동(Projectile motion) ( 5Pages )
제목 : Projectile motion ▶ 실험 목적 ● 두개의 포토게이트를 사용하여 공의 속도를 측정한다. ● 포물선 운동에서 공의 낙하위치를 측정하기 위해서 2차원 운동학 측면에서 생각해본다. ▶ 실험 이론 - Chapter 3.3 참조 포물체 운동 : 공기 저항이 없는 포물체 운동의 경우, 이고 이다. 좌표와 속도 성분은 단순한 시간의 함수이며, 경로의 모양은 항상 포물선(parabola)이다. 일반적으로 원점은 최초..
리포트 > 자연과학 |
 물리학 실험 - 번지점프[bungee jump accelerations] 측정 ( 6Pages )
Bungee Jump Accelerations #실험 목적: -번지점프를 할 때 어떠한 운동을 하는지 확인한다. -번지점프를 할 때 가속도가 어느 때가 가장 크고, 가장 작은지 확인한다. -실제 번지점프로 실험에서의 번지점프를 비교한다. #실험 이론: 중력위치에너지 : 위치에너지란 그 위치에 있음으로써 얼마의 일을 할 수 있는지를 알려주는 능력 또는 가능성의 척도이다. 지면 위에 물체가 높이에 관련된 에너지를 가..
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 실험보고서 - 번지점프[Bungee Jump Accelerations] 측정 ( 6Pages )
Bungee Jump Accelerations #실험 목적: -번지점프를 할 때 어떠한 운동을 하는지 확인한다. -번지점프를 할 때 가속도가 어느 때가 가장 크고, 가장 작은지 확인한다. -실제 번지점프로 실험에서의 번지점프를 비교한다. #실험 이론: 중력위치에너지 : 위치에너지란 그 위치에 있음으로써 얼마의 일을 할 수 있는지를 알려주는 능력 또는 가능성의 척도이다. 지면 위에 물체가 높이에 관련된 에너지를 가..
리포트 > 자연과학 |
 [네트워크] netstat -nr에 대하여 ( 4Pages )
netstat -nr에 대하여 netstat 네트워크연결, 라우팅테이블, 네트워크 인터페이스상태 등을 종합적으로 확인 할 수 있는 네트워크 도구 C:\]route print 또는 C:\]netstat -nr =] TCP/IP 구성에 의해 자동으로 만들어진 라우팅 테이블 확인  0x1 ... MS TCP Loopback interface0x2 ...00 0f fe 2a ac 7c ... Broadcom NetXtreme Gigabit Ethernet - Packet scheduler Mini Port [Interface List] =] 랜카..
리포트 > 공학/기술 |
 메타버스 구축에 중요한 기술 [메타버스metaverse,AI,XR,BCI,블록체인,엣지] ( 6Pages )
메타버스 구축에 중요한 기술에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 인공지능(AI) 2. 사물인터넷 3. 확장현실(XR) 4. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 5. 3D 모델링과 재구성기술 6. 공간 컴퓨팅과 엣지 컴퓨팅 7. 블록체인 8. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
메타버스, metaverse, AI, XR, BCI, 블록체인, 엣지, 인공지능, 사물인터넷
 인사 최종합격 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
인사 직무는 단순히 채용과 평가를 담당하는 것이 아니라 구성원이 역량을 발휘하도록 돕고 회사의 비전을 함께 실현하는 역할이라고 생각합니다. 제가 가진 경험과 역량이 한화에어로스 페이스의 인사 직무에 적합하다고 느껴 지원하게 되었습니다. 저는 이 경험을 통해 인사가 회사의 얼굴이자 전략적 기능이라는 점을 배웠습니다. 저는 이 세 가지 역량을 한화에어로스 페이스 인사 직무에 접목하고 싶..
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 A+ 한화에어로스페이스 신입사원 구매 채용 자기소개서 ( 5Pages )
한화에어로스 페이스 인재상-미래 기회를 선점하는 변화 수용성] (800자 이내) 이곳에서 구매 및 공급망 관리 직무를 맡게 된다면, 제 전공을 살려 효율적인 자원관리와 전략적인 협상을 통해 회사의 경쟁력을 높이는 데 기여하고 싶습니다. 이 경험을 통해 기존의 틀을 넘어서는 창의적인 아이디어가 어떻게 효율성을 높일 수 있는지 실질적으로 배울 수 있었고, 이러한 접근은 한화에어로스 페이스의 구매..
서식 > 자기소개서 |
관리, 경험, 효율, 통해, 구매, 프로젝트, 에어, 한화, 로스, 페이스, 자원, 공급망, 높이다, 비용, 변화, 이다, 공급, 업체, 직무, 기술
 정보보안 스니핑[sniffing]에 대하서 ( 12Pages )
스니핑(Sniffing) 목 차 스니핑 공격이란 무엇인가 스니핑의 원리 스니핑 기법 스위칭 환경에서의 스니핑 스니핑 공격이란 ‘sniff’는 사전에서 찾아보면 ’코를 킁킁거리다‘라는 의미다. 스니핑 공격을 수동적(Passive) 공격이라고도 말한다. 스니퍼(Sniffer)는 컴퓨터 네트워크상에 흘러다니는 트래픽을 엿듣는 도청장치 Sniffing란 스니퍼 프로그램을 이용하여 네트워크상의 데이터를 몰래 캡쳐..
리포트 > 공학/기술 |
 소비자,시장경제,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages )
Ⅰ* 마케팅의 중요성 WHY MARKETING * 마케팅이 기업의 성공과 실패를 좌우 * 고객만족에 초점을 둔 고객중심형 마케팅의 증가 * 마케팅 홍수 속에 다양하고 이색적인 마케팅의 등장 Ⅱ* 기업의 다양한 마케팅전략 * 소셜마케팅 : 소셜미디어를 이용하여 말하고자 하는 또는 팔고자 하는 것을 홍보하기 위한 마케팅 전략 * 소셜미디어 : 소비자들이 의견, 생각, 경험, 관점 등을 서로 공유 하기 위해..
리포트 > 경영/경제 |
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