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 롯데시네마 마케팅전략분석과 롯데시네마 미디어전략과 경쟁사분석및 롯데시네마 새로운 마케팅전략 제안 ( 19Pages )
롯데시네마 마케팅 커뮤니케이션 전략 조사 INDEX 1.롯데시네마 STP전략분석 Segmentation(세분화) Targeting(타겟 선정) Positioning(위치) 2.롯데시네마 미디어전략 3.롯데시네마 자사분석 및 경쟁사분석과 시장상황 A. 자사분석 - 롯데시네마 B-1. 경쟁사분석 CJ CGV B-2. 경쟁사분석 - 메가박스 C. 시장상황분석 4.롯데시네마 SWOT분석 Strength Weakness Opportunity Threat 5.롯데시네마 마케팅..
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 멀티미디어 컨텐츠 기획 방법 ( 23Pages )
. 멀티미디어 컨텐츠 기획 5. 멀티미디어 컨텐츠 기획 Page 2 목차 멀티미디어 컨텐츠 기획이란 멀티미디어 컨텐츠 기획 방법 아이템선정 시장조사 개발전략 수립 마케팅 전략 검토 멀티미디어 컨텐츠 기획서 작성하기 팁 5. 멀티미디어 컨텐츠 기획 Page 3 멀티미디어 컨텐츠 기획 멀티미디어 컨텐츠 기획이란 하나의 제품으로서 컨텐츠를 개발하는데 가장 중요한 기초과정 멀티미디어를 응용한 각종 사..
비지니스 > 제안서 |
 텔레마케팅관리사 요점정리노트 ,텔레마케터 교육자료 ( 26Pages )
텔레마케팅관리사 요점정리노트 ,텔레마케터 교육자료 1. 텔레마케팅의 개념   ①텔레마케팅이란 고객 서비스 및 고객 만족을 극대화 시키기 위해 전기통신 매체와 컴퓨터    및 정보통신 매체와 데이터베이스를 근거로 둔 고객지향의 현대적인 마케팅 개념에서 출발    한 신 마케팅 기법이다.   ②텔레마케팅이란 전문지식을 갖춘 상담요원이 컴퓨터를 결합한 정보통신 기술을 활용하여     고객..
리포트 > 기타 |
텔레마케팅관리사 , 텔레마케팅, 텔레마케터, 텔레마케터 교육자료
 소셜 커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
1 Contents 1. Social Commerce란 2. Social Commerce의 유형 3. Social Commerce 의 시작과 역사 4. 판매과정에 있어서 Social Commerce의 역할 5. Social Commerce의 Promotion Mix 6. Social Commerce의 부정적 단상 7. Social Commerce의 개선방향 8. 참고문헌 1. Social Commerce란 - 단어 그대로 SNS(Social Network Service) 와 Commerce 가 합쳐진 합성어 - 기존의 SNS에 “판매, 교환”의 C..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠마케팅,스포츠쉽,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
미디어 스폰서십 효과 측정 2P I. 홍보 효과 “ 스코어는 잊혀져도 브랜드는 남는다” 투자 대비 높은 효과 3P I. 홍보 효과 분석 개요 2010년 6월 3일 대한민국 VS 스폐인 축구 평가전 스폰서들의 광고효과를 분석하고 이를 통한 추후에 마케팅자료와 스폰서측정의 지식을 목적으로 화여, 스폰서들의 TV노출에 대해서 4조의 기준으로 재해석의 방법으로 스폰서십의 효과를 분석하였음 분석 모델 Napl..
리포트 > 경영/경제 |
 코카콜라vs펩시,코카콜라와 펩시의 역사,코카콜라와 펩시의 마케팅 전략,비교광고,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 31Pages )
cocacola vs pepsi Index Contents Contents Contents Contents Contents 코카콜라와 펩시의 역사 코카콜라와 펩시의 마케팅 전략 코카콜라 vs 펩시 비교광고 요약 및 정리 콜라란 콜라나무 : 서부 아프리카가 원산지 본래 콜라는 코카나무의 잎과 열매를 이용하여 만듬 약사가 만든 음료 존 펨버턴 칼렙 브래드햄 코카콜라의 역사 펩시의 역사 cocacola VS pepsi 코카콜라 마케팅 전략 1. 컬러마케팅..
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 기업과 스포츠커뮤니케이션,스포츠 커뮤니케이션,스포츠미디어 가치,스포츠마케팅성공사례 ( 60Pages )
기업과 스포츠커뮤니케이션 목차 스포츠 미디어 가치 오늘날 스포츠의 미디어 가치의 변화 - 스포츠의 가치가 시대별로 변화하고 있다. 단순한 게임이 아닌 돈이 될 수 있는 사업의 측면으로써 가치를 갖음. 스포츠 미디어 가치 스포츠가치가 뛰어난 이유 스포츠 미디어 가치 - 사례 나이키 보통의 스포츠 용품사였던 나이키는 마이클 조던이라는 슈퍼스타를 모델로 쓰고, 에어 조던이라는 상품을 내놓으면..
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 소셜커머스 마케팅조사보고서 ( 44Pages )
소셜커머스 마케팅조사 보고서에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 소셜커머스 마케팅조사 발표 buss402(03) strategic management fall 2012 contents 연구모형 연구목적 연구가설 설문조사 spss 분석 결론 research 연구목적 01 (06) 소셜커머스 서비스에 대한 소비자 경향 분석을 통한 만족도와 재구매 의도에 관한 연구 2014 연구목적 research (06) 소셜커머스 서비스에 ..
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마케팅조사, 마케팅, 조사, 소셜커머스, PPT, 발표
 버진 레코드,버진 콜라,버진 미디어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 86Pages )
1 기업소개 2 기업분석 3 결 론 - 기업개요 - 버진 레코드 - 버진 콜라 - 버진 갤럭틱 - 버진 아틀란틱 - 버진 미디어 - 버진 머니 - 결론 및 전망 기업소개 - 설립 : 1970년 (법인 설립: 1989년) - 본사 : London - 주요 사업 부문 : Life Style, Journey, Music, Money, Media, Radio - 직원 수 : 약 5만 여명 - 경영철학 : No Fear, Just Do It! 거침없는 사업 다각화 Virgin Galactic Atla..
리포트 > 경영/경제 |
 네트워크마케팅전략과보상플랜 ( 18Pages )
네트워크 마케팅 조직과 보상플랜 Ⅰ 보상플랜의 의의와 역할 1. 보상플랜의 의의 네트워크 마케팅(Network Marketing)의 정의는 “제품을 사용해 본 소비자가 그 제품의 우수성을 인정하여 스스로의 의사로 판매원으로 전환되고, 주위 사람들에게 권하여 제품을 나누어 쓰게 되며, 이렇게 새로이 형성된 소비자가 다시 판매원으로 전환되는 과정이 무한히 반복됨으로써 제품의 판매범위가 점차로 ..
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마케팅
 전략마케팅,티켓몬스터,소셜커머스,공동구매,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
티켓몬스터 쇼셜커머스 회사소개 성공요인 SOWT STP 4P 전략제시 목 차 소셜커머스(Social Commerce)란 소셜커머스(Social Commerce)란 수익구조 판매된 금액의 10~20% 정도에 해당되는 수수료를 수익모델로 삼음 상품, 서비스 판매입장 수익은 낮아도 많은 양을 판매와 홍보 효과 회사소개 회사소개 티켓몬스터의 설립배경 앤드류 메이슨의 발상으로 여러 사람이 공동으로 쿠폰을 활용하면 싼값..
리포트 > 경영/경제 |
 [마케팅] 모금마케팅전략- 영리조직과 비영리 조직의 마케팅의 차이 등 ( 29Pages )
마케팅 전략 소명헌장 기관의 목적과 목표 마케팅조사 외부환경의 조사와 자원의 분석 마케팅 목적과 목표 전략적 마케팅 계획 실행계획 평가작업 영리조직과 비영리 조직의 마케팅의 차이 마케팅의 적용(시장분석) 사회복지기관의 기부자시장 세분화 마케팅 믹스(유통D.M) 마케팅 믹스 유통(전화마케팅) 마케팅 믹스 유통(이벤트) 마케팅 믹스유통(컴퓨터통신) 마케팅 믹스 유통(미디어 모금) 마케팅의 적..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 TJ미디어,TJ미디어분석,노래방기기시장,노래방시장,노래방기기시장의특징,노래방기기시장의변화,노래방기기마케팅,노래방기기마케팅믹스,노래방마케팅,노래방시장 ( 18Pages )
TJ미디어 분석 목차 ◉ 서론 Ⅰ - 1. 기업 소개 Ⅰ - 2. 기업 연혁 ◉ 본론 Ⅱ - 1. 시장분석 ① 노래방 기기 시장의 환경적 변화 ② 노래방 기기 시장의 특징 ③ 카페형 인테리어 프렌차이즈 노래방 대세 ④ TV매체의 효과와 스마트폰 등 각종 디지털 기기의 출현 Ⅱ - 2. 마케팅분석 ① SWOT분석 ② STP분석 ③ 4P분석 Ⅱ - 3. 마케팅믹스 ① 제품전략 ② 촉진전략 ◉ 결론 Ⅲ - 1. 향후발전방향 및 방향..
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 소셜커머스,쿠팡,티켓몬스터,sns마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages )
소셜커머스, 만족도 조사 다다다! (나 고민있어! 여자친구랑 데이트 해야 하는데 어떡하지) 다다다다 다다다~ (그게 왜 고민이야 재밌게 놀면 되잖아~) 다다다다으따다다다다닫!! (내 용돈으로는 어림도 없어. 유치원 등록금은 자꾸 오르지! 분유값도 모자라지. 대체 어떡하란 거야!!! ) 다다다으다으아 (소셜 커머스를 이용해 보는건 어때) 다.. 으다 다다다 (소..뭐 먹는거야 나두 줘.) 다다리..
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 CJ E M기업분석,CJ E M해외시장진출,제일제당 멀티미디어 사업부,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 16Pages )
CJ E M 한국의 역동적인 문화를 해외시장으로 Contents 31 CJ E M의 새로운 시작 4 영화 제작 판권 판매 투자 배급 엔터테인먼트-멀티미디어 사업 영역을 ‘콘텐츠’ 중심으로 주도하고 있는 한국 최고의 영화 투자 배급사 1 CJ E M의 새로운 시작 51 CJ E M의 새로운 시작 “우리는 지금 새로운 시작을 맞고 있다.” 문화적 교통 다양성 보편성 고유성 6 마이클포터의 5 Force Model 2 전략분석틀로 분석한 ..
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