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(검색결과 약 60,576개 중 13페이지)
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- 위치기반서비스(LBS)
Contents
LBS, LBSNS
Facebook Deal(LBS)
선정이유
Facebook Deal 종류
- individual deals
- friend deals
- loyalty deals
- charity deals
Facebook Deal
Facebook Deal
이용방법
Facebook Deal 특징
타 기업의 LBS 적용사례
Hi there
폰 네비게이션(증강현실)
대안 제시
Facebook
Facebook Deal(LBS)문제점
2010’s
2009’s
2008’s
2011’s
국내 스마트폰의 이용자수 1000만명.. |
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디지털 플랫폼 콘텐츠 제작 역량과 경험
콘텐츠 기획력입니다.
저는 기존 콘텐츠 제작 경험을 살려 브랜드 캠페인을 디지털 플랫폼에 맞춰 해석하고, 소비자의 감성과 데이터를 연결할 수 있는 기획자가 되겠습니다.
저는 이 메시지를 다양한 디지털 플랫폼의 언어로 변환할 수 있는 콘텐츠 기획자이고 싶습니다.
학문과 실무 사이의 연결고리를 만들기 위해 실습 위주의 프로젝트에 적극적으로 참여했고, .. |
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콘텐츠, 기획, 브랜드, 플랫폼, 디지털, 경험, 생각, 파트너, 전략, 분석, 제작, 기반, 반응, 과정, 운영, 커머스, 데이터, 이다, 아디다스, 성과 |
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성공비결, SWOT분석
마케팅 4P전략
마케팅활동
문제점,개선방안 제언
[목차]
1. ZARA 자라 브랜드소개
2. SPA브랜드의 특성
3. 의류시장에서 SPA 시장 동향
4. ZARA 자라의 성공비결
5. ZARA 자라 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
6. ZARA 자라 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
7. ZARA의 다양한 마케팅활동
(1) 친환경마케팅
(2).. |
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저는 전략과 실행, 분석과 크리에이티브를 두루 경험한 마케팅 실전형 인재입니다.
예를 들어, 소비자 참여형 UGC 캠페인을 기획하여 단순히 '보는 콘텐츠'가 아닌 '경험하고 남기는 콘텐츠'를 만들어보고 싶습니다.
이러한 환경에서 저는 브랜드를 고객과 가장 가까운 언어로 말하게 하는 마케터로 성장하고 싶습니다.
저의 기획 역량과 실행력으로 에프엠만의 브랜드 론칭 모델을 함께 만들고 싶습니다.
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브랜드, 콘텐츠, 싶다, 마케터, 경험, 캠페인, 기획, 커뮤니케이션, 분석, 고객, 설계, 에프, 엠, 단순하다, 프로젝트, 기반, 만들다, 전략, 중심, 생각 |
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I m CEO Bitch
부재: 컴퓨터 쟁이 로서 본 소셜 네트워크
소셜네트워크는 제작 단계부터 저에게 큰 관심거리 였습니다 제가 현재 컴퓨터공학과에 재학 중인 것과 주제 자체가 페이스 북과 그 창시자 마크 주커버그를 다룬 다는 점 이것은 필연적으로 제가 관심을 가질 수밖에 없는 것 이였습니다.
게다가 짜임세 있는 전개의 달인 [세븐] [파이트클럽]의 데이빗 핀쳐 감독이 제작을 맡은 것은 저의 기대를 .. |
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빅데이터 5가지 특징, 기업활용사례 (월마트,아멕스,구글,아마존,삼성전자,현대백화점) 미래발전방향 제시 레포트입니다.
1. 빅데이터 란?
2. 빅데이터 주요기술분석
3. 빅데이터의 5가지 특징
4. 빅데이터기술 기업활용사례
(1) 월마트
(2) AMEX (아멕스)
(3) 구글 Google
(4) 아마존 Amazon
(5) 삼성전자
(6) 현대백화점
5. 빅데이터 미래발전방향 제시
6. 결론 및 향후시사점
빅데이터 5가지 특징,.. |
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카카오톡
SWOT분석
1. Strength (강점)
-무료 서비스
카카오톡의 가장 큰 강점은 데이터를 통해 이용자에게 문자 서비스를 무료로 제공한다는 점이다. 카카오톡이 최초의 모바일 메신저는 아니지만 ‘무료’ 메신저라는 점에서 각광을 받았다. 모바일 메신저의 최초라고 할 수 있는 ‘왓츠앱(What s app) 은 미국에서 개발한 애플리케이션으로 스마트폰에서 메신저를 할 수 있는 최적의 앱 이었다. 하지만 .. |
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카카오뱅크
마케팅발표
1. 카카오뱅크 소개
(1) 카카오뱅크 개요
(2) 기업철학
2. 핀테크의 개념
3. 카카오뱅크 3C분석
(1) Company (자사분석)
(2) Customer (소비자분석)
(3) Competitor (경쟁자분석)
4. 카카오뱅크 성공요인과 전략
5. 카카오뱅크 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
6. 카카오뱅크 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
7. 카카.. |
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Contents
Part 1 - cyworld 기업분석
Part 2 인도네시아 시장분석
Part 3 진출전략
Part 4 결론 및 전망
국내 최대의 소셜 네트워크 서비스
오프라인 지인과 소통, 개인적인 정보 공유
컨텐츠 및 기타
현재
중국과 베트남 제외
모든 국가에서 철수
로컬 SNS의 및 글로벌 SNS 강세
외국 소비자들에겐 사치스러운 유료 서비스
일부 국가 현지화 실패 (EX: 일본)
국가별 네트워크의 한계
스마트폰 시장에.. |
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소셜커머스,티몬,티켓몬스터,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages ) |
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Ticket Monster
목차
1. 소셜 커머스 시장 분석
2. 현 T MON 마케팅 분석
3. 전략-STP 구상
Roadmap of the Presentation
4. 전략-4P 전략 도출
소셜커머스란
2005년 야후 처음 사용 / 제품관련 정보 공유
-] SNS의 발달과 더불어 발전
이유 : 신원확인이 가능 -] 보다 신뢰
우리나라 2010년 티켓몬스터, 쿠팡, 위메이크프라이스, 그루폰코리아가 대표적
Social Commerce’s Story
2005년 쇼퍼스피어에서 .. |
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카카오톡
마케팅 4P분석
1. Product (제품전략)
카카오톡은 모바일 어플리케이션으로 스마트폰 사용자간 메시지를 무료로 주고받을 수 있는 서비스를 제공한다. 그 밖의 기능으로
1.연락처 기반 채팅 친구 자동등록
내 연락처에 등록된 친구들 중 KakaoTalk을 설치한 친구들을 자동으로 친구 목록에 추가해 주기 때문에 채팅을 하기 위해 별도로 친구를 등록할 필요가 없습니다.
2.친구의 미니프로필 보.. |
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진에어 마케팅전략제안
1. 진에어 현재상황
“이왕이면 큰 거 타고 가야지”
그 동안 알고 있던
항공사들을 선택하자니
부담스럽고 비싸다
이제는 레드오션이 되어버린 LCC시장
2.진에어 전략분석
Fly, Better Fly
실용적이고
합리적인 항공사
확보된 역량
가격경쟁력
친숙함
안전성
서비스품질
캐주얼한 유니폼
항공교통 서비스평가
A등급 획득
5년 연속 IATA인증 획득
합리적인 가격
핵심서비스UP불필.. |
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책의 내용을 간략히 정리하고, 책을 읽은 후의 전체적인 느낌과 생각을 적었습니다.
개요
마케팅 법칙들
정리
마케팅 불변의 법칙을 읽고
개요
자연계에서 중력의 법칙은 시간과 공간을 초월하여 예외가 없는 말 그대로 불변의 법칙이다. 그런데 마케팅에도 이와 같은 ‘불변의 법칙’이라는 것이 있을까? 이 질문은 마케팅에 관심이 있는 사람이라면 한 번쯤 자문해 볼만한 문제다. 이런 의문에 대해 .. |
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카카오톡의 성장비결과향후진로
목차
카카오톡
카카오톡의 특징
사업현황
카카오톡 ERIS 모델
5. 카카오톡의 향후 진로
1. 카카오톡
모바일 메시징 서비스
(Mobile Messaging Service)
2) 2010년 3월 스마트폰 어플리케이션 출시
3) 2011년 4월 1일 가입자 1000만명 돌파
(국내 스마트폰 사용자의 90%)
4) 사용요금 무료
5) IOS와 Android OS 탑재 스마트폰 구동
2. 카카오톡의 특징
기존의 휴.. |
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대중문화, 수용자 역할, 미디어의 생산 방식, 프로슈머의 한계, 사례, 일시적 현상, 문화의 획일화, 문화 사대주의, 문화의 무비판적 수용, 특징, 현황, 조사분석 ( 25Pages ) |
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대중문화, 수용자 역할, 미디어의 생산 방식, 프로슈머의 한계, 사례, 일시적 현상, 문화의 획일화, 문화 사대주의, 문화의 무비판적 수용, 특징, 현황, 조사분석
목차
1.서론
2.본론
2-1 현황 및 문제제기
2-2 현상의 원인
1)미디어의 생산방식
2)프로슈머의 한계
2-3 수동적 수용자로써의 사례
1)일시적 현상
2)문화의 획일화
3)문화사대주의
4)문화의 무비판적 수용
3.결론
대중문화의 파급효과
수용.. |
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