전체 (검색결과 약 45,947개 중 13페이지)

 가상공간의사이버문화 ( 8Pages )
[ 가상공간의 사이버문화 - 아바타(Avatar) ] 1. 가상공간과 사이버 문화에 대한 개념 ① 가상공간이란.. ­“가상공간” 용어 유래 : 1980년대 사이버 펑크 계열의 작가였던 윌리엄 깁슨(William Gibson)이 자신의 소설 “뉴로맨서(Neuromancer;1984)”에서 처음 사용한 개념 ­말 그대로 컴퓨터에 의해 형성된 가상의 세계이다. 컴퓨터로부터 추출된 모든 사물은 데 이터베이스를 따라 완벽하게 ‘재현(repre..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 HTML의 새로운 표준, HTML5 [HTML,인터넷,HTML5] ( 4Pages )
HTML의 새로운 표준, HTML5에 대해 작성한 레포트입니다. 1. HTML5의 필요성 2. 인터넷과 HTML의 역사 3. HTML5의 중요 특징 4. 참고자료
리포트 > 공학/기술 |
HTML, 인터넷, HTML5, 인터넷발달
 대중문화에 대한 긍정적 부정적 관점 ( 31Pages )
대중문화에 대한긍정적 부정적 관점 목 차 1. 대중사회의 정의와 특징 2. 대중문화의 정의와 특징 3. 대중문화에 대한 긍/부정적 관점 4. 실제 사례를 바탕으로 한 대중문화 분석 4-1. 박재범 사건 4-2. 노무현 전 대통령 사건 4-3. 인터넷 문화의 긍/부정적 사례 5. 요약 및 결론 대중사회의 정의와 특징 대중사회의 정의 무정형의 인간집단인 대중이 지배적인 사회 즉 대중이 사회적으로 유력한 ..
리포트 > 생활/환경 |
 스마트폰중독-원인및해결책 ( 12Pages )
주제 : 스마트폰 중독 -목차- 서론 본론 Ⅰ. 스마트폰중독 정의 및 스마트폰의 특징 Ⅱ. 스마트폰 중독의 현황 Ⅲ. 스마트폰중독 원인 Ⅳ. 스마트폰중독 해결책 결론 참고자료 서론 최근 모바일 융합 시대를 맞이하여 다양한 스마트폰이 출시되고, 다양한 기능들이 제공되어 사용화되고 있다. 스마트폰은 기존의 음성통화중심의 휴대전화 기능뿐 아니라 개인용 휴대 단말기(PDA)의 기능을 넘어서 PC처럼..
리포트 > 경영/경제 |
 보다 바람직한 인터넷을 이용하기 위하여 ( 31Pages )
새로운 매체와 의사소통 커뮤니케이션의 중요성 인간의 진화 과정에서 결정적인 단계 바로 불, 도구와 함께 언어의 사용을 들수 있다. 언어를 통해서 네안데르탈인과 결별하고 호모사피언스가 될 수 있었음 시대에 따른 매체의 특성 과거의 매체 신문, 방송 책 = 일방향적 수용 오늘날의 매체 인터넷 = 쌍방향적 상호작용 실시간으로 상대방과 의견교류 인터넷특징을 잘 나타내는 것 “댓글” 우리..
리포트 > 교육학 |
 스마트폰중독 확산원인과 대처방안,나의견해 ( 12Pages )
스마트폰 중독 [1]들어가며 최근 모바일 융합 시대를 맞이하여 다양한 스마트폰이 출시되고, 다양한 기능들이 제공되어 사용화되고 있다. 스마트폰은 기존의 음성통화중심의 휴대전화 기능뿐 아니라 개인용 휴대 단말기(PDA)의 기능을 넘어서 PC처럼 인터넷을 사용할 수 있는 차세대 휴대전화라고 할 수 있다. KT경제경영연구소에 따르면 2009년 11월 말 국내 출시된 아이폰 가입자수는 2010년 4월 70만 ..
리포트 > 경영/경제 |
 현대사회와 스포츠-스포츠와 관련된 직업 ( 5Pages )
스포츠와 관련된 직업 ■ 개 요 건강에 대하여 일반인들의 관심이 증대되면서 스포츠 관련 산업에 많은 직업들이 새로 생겨나게 되었다. 이렇게 수많은 직업들을 간략히 정리하기 위하여 스포츠사회학 플러스 교제에 있는 ‘스포츠 산업의 분류’(체육백서)를 이용하여 세부직업들을 정리하겠다.. ■ 스포츠 서비스업 종 류 내 용 설 명 스포츠 정보업 ∙ 스포츠신문 출판업 분야-스포츠조선, 스포츠투데이,..
리포트 > 사회과학 |
 G마켓과 옥션의 기업의동향 및 마케팅전략 비교분석 ( 15Pages )
G마켓과 옥션의 기업의동향 및 마케팅전략 비교분석한 자료입니다. 1. 요약문 ☞ Auction과 G-market은 분명히 다르다 ! 2. 선정이유 (1) 시장 개요 (2) 시장 특성 (3) 시장 현황 3. 업계동향 및 기업소개 < G-Market의 회사 개요 > < G-Market의 등장 배경 > < 옥션의 회사개요 > 4. 기업성과 및 기업의 전반적인 목표 < G-Market의 현재 위치와 상황 > 1) 사이버쇼핑몰에서의 G-Market의 순위 2) 사이..
리포트 > 경영/경제 |
마케팅전략, g마켓, 옥션, 온라인 쇼핑몰, 비교 분석
 디지털_텔레비전 ( 26Pages )
디지털 텔레비전HDTV 목 차 서론 21세기의 미디어 흐름 디지털미디어의 특징 본론 HDTV의 기원 HDTV의 유통과 배급 HDTV의 수용 사례 결론 서 론 1. 21세기의 미디어 흐름 2. 디지털미디어의 특징 1. 21세기의 미디어 흐름 주된 흐름 컴퓨터와 인터넷 디지털 텔레비전에 이르는 디지털미디어의 확산 분리되었던 미디어들의 디지털혁명에 의한 컨버전스 컨버전스(디지털 융합) 하나의 기기와 서비스에 모든..
리포트 > 경영/경제 |
 4차산업혁명 사례분석과 핵심기술 요약 / 4차산업혁명 특징과 역사 / 4차산업혁명에 대비하기 위한 방안과 느낀점 ( 8Pages )
4차산업혁명 사례분석과 핵심기술 요약 / 4차산업혁명 특징과 역사 / 4차산업혁명에 대비하기 위한 방안과 느낀점 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다. 1. 4차산업혁명 정의 2. 4차산업혁명의 특징 3. 산업혁명의 단계별 역사 4. 4차산업혁명의 장단..
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4차산업혁명, 인공지능, AI, 산업혁명, 사물인터넷, 3D프린터, 로봇공학, 4차산업혁명 사례, 3차산업혁명, 빅데이터
 4차산업혁명 특징과 핵심기술분석및 4차산업혁명으로 인한 변화와 4차산업혁명 기술 기업활용사례 및 영향력분석 ( 17Pages )
제 4차산업혁명 - 특징,기술분석 - 사회변화 - 기업활용사례 - 영향력분석 INDEX 1. 4차산업혁명 정의 2. 4차산업혁명의 특징 3. 4차산업혁명 핵심기술분석 (1) IoT (사물인터넷) (2) 빅데이터 (3) AI (인공지능) (4) 로봇 4. 4차산업혁명으로 인한 기업들의 변화 (1) 생산과 유통에서의 변화 (2) 마케팅 전략에서의 변화 (3) 기업회계의 변화 (4) 인사관리의 변화 5. 기업들의 4차산업혁명 기술활용..
리포트 > 사회과학 |
 포스트모더니즘 사례연구 / 포스트모더니즘 등장배경과 특징 / 포스트모더니즘에 대한 나의생각 ( 8Pages )
포스트모더니즘 사례연구 / 포스트모더니즘 등장배경과 특징 / 포스트모더니즘에 대한 나의생각에 대해 정리한 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다. 1. 포스트모더니즘 개념 2. 포스트모더니즘의 등장배경 3. 포스트모더니즘의 특징 4. 모더니즘 VS ..
리포트 > 예체능 |
대중문화, 포스트모더니즘 사례, 포스트모더니즘 건축, 모더니즘, 포스트모더니즘 미술, 포스트모더니즘 문학, 포스트모더니즘 영화, 포스트모더니즘 영향
 첨단공학 ( 34Pages )
첨단공학과 교수-학습 방법 목차 전자책(e-Books) 책의 내용을 디지털 형태의 정보로 가공 및 저장한 출판물 오프라인 형태의 CD-ROM 온라인 형태의 인터넷을 이용한 출판 전자책(e-Books) 전자책의 특징 모바일 러닝 모바일 통신 환경을 기반으로 하는 교수-학습 방법 노트북, PDA, 핸드헬드 PC, 핸드폰 등의 휴대용 장비 이용 모바일 러닝 모바일 러닝의 특징 언제 어디서나 인터넷 등의 네트워크에..
리포트 > 경영/경제 |
 여가생활 ( 4Pages )
R E P O R T 제 목 : 현대사회의 특징과 여가생활 현대사회의 특징과 여가생활 1. 현대사회의 신조어 네티즌, 인터넷, 메신져, 채팅, 아바타, 벙개, 홈페이지, 원조교제, 휴대폰, 이모티콘, OO카드(신용카드, 교통카드, 현금카드등), 홈쇼핑, 프로게이머, OO방(노래방, PC방등), 주5일제, anti, 사이버테러, OO까페(사주까페, 보드까페등), 로또, 사이버언어(얼짱, 방가, ^^;등) 2. ‘현대사회의 특징..
리포트 > 생활/환경 |
생활, 환경
 클라우드컴퓨팅,클라우드컴퓨팅적용사례,클라우드컴퓨팅현황및전망,Cloud Computing ( 27Pages )
Contents Cloud Computing Contents 개념 / 발전 배경 / 현황 및 전망 / 서비스 분류 개인 / 기업/ 공공 부문에서의 클라우드 컴퓨팅 3.1 클라우드 컴퓨팅의 기업경영상 이점 3.2 클라우드 컴퓨팅의 미래와 기업의 IT 부문 2 /27 1.1 클라우드 컴퓨팅이란 KT ‘U Cloud’ CF 3 /27 1.1 클라우드 컴퓨팅이란 인터넷 기술을 활용하여 ‘가상화된 IT자원 서비스’를 제공하는 컴퓨팅 방식. 웹을 통해서 저..
리포트 > 공학/기술 |
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