전체 (검색결과 약 242개 중 13페이지)

 기업결합규제제도에 대하여 ( 3Pages )
기업결합 규제제도 연구 1. 기업결합 규제제도의 취지 기업결합(M A)은 기업의 소유․지배․경영영의 주체를 혁신하여 기업의 생명을 강화 내지 연장시키고 기업의 생산성 및 자원배분의 효율성을 제고하지만, 다른 한편으로 기업결합은 독과점 형성, 경제력 집중 심화를 초래할 수 있다. 즉 기업결합은 시장에서의 경쟁자 수를 감소시킴으로써 당해 회사들의 시장지배력이 강화되고 이러한 시장지배력을 활..
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 지방화시대의민방위개선방안연구 ( 10Pages )
지방화시대의 민방위 개선방안 연구 [목차] Ⅰ.서론 Ⅱ. 우리나라의 민방위제도와 외국의 제도 1. 민방위의 개념 2. 우리나라의 민방위 3. 외국의 민방위 1) 스위스 2) 독일 3) 기타국가 Ⅲ. 민방위 운영평가 및 문제점 1. 민방위 조직편성 분야 2. 민방위 교육훈련 분야 3. 민방위 장비시설 분야 Ⅳ. 지방화시대의 개선방법 1. 민방위 의식의 제고 2. 민방위의 전문화과학화 3. 편성과 교육의 자..
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 청소년 성(性)문화 ( 9Pages )
청소년 성(性)문화 목 차 1. 서론 2. 본론 (1) 청소년 성 문화의 현주소 (2) 현 성교육의 문제점 (3) 청소년들의 성에 대한 의식의 변화 (4) 청소년 성매매(원조교제) (5) 청소년 성범죄 (6) 기관방문 (‘탁틴 내일여성센터’)내일여성센터기관설명단체현황센터지부기관사업Interview3. 결론 1. 서론 호기심에 가슴 졸이면서 빨간 테이프나 잡지를 몰래 보고, 여선생님의 치마 속을 보기위해 거울을 들이..
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사회과학
 자발적이 직관리 ( 3Pages )
자발적 이직 관리 Ⅰ. 서 1. 이직의 의의 이직이란 근로자가 자신이 속한 조직체로부터 이탈하여 고용관계를 종료하는 것을 의미한다. 따라서 이직을 방지하는 것뿐만 아니라 적정한 이직을 유지하기 위한 관리방안이 필요한데 이를 이직관리라고 한다. 2. 이직관리의 중요성 인재전쟁이라 불려지는 이 시대에 인사관리의 핵심이슈는 우수한 인재의 확보와 유지로 요약될 수 있다. 하지만 기업들의 인재확..
리포트 > 경영/경제 |
 조직행동론,권력, 조직정치, 갈등 ( 60Pages )
권력, 조직정치, 갈등 목차 제1절. 권력 1. 권력의 개념 1) 사회화된 권력 2) 개인화된 권력 2. 유사개념: 권한, 조직정치, 영향력, 리더십 3. 개인 권력의 원천 1) 공식적 권력 (직위권력) 2) 비공식적(개인적)권력 4. 집단권력의 원천:기능별·부서별 권력 1) 자원 의존 모델 2) 전략적 상황 모델 5. 조직권력을 바라보는 시각 1) 단원적 시각 2) 다원적 시각 6. 권력의 획득과 유지 1) 권력 ..
리포트 > 경영/경제 |
 _이혼과재혼_ ( 37Pages )
이혼과 재혼 이혼의 개념적 정의 및 실태 현황 1. 이혼의 개념과 종류 2. 한국의 이혼 실태 1) 한국의 이혼율 2) 이혼 증가의 원인 3) 이혼에 대한 인식과 그 변화 4) 이혼의 순기능과 역기능 5) 이혼이 청소년 자녀의 사회적 적응에 미치는 영향 6) 이혼 증가 현상에 대한 대안 - 이혼숙려제도 사진출처 : http://movie.naver.com/movie/bi/pop/image_view.nhnis=http://imgmovie.naver.com/mdi/mi/..
리포트 > 생활/환경 |
 이 직관리 전반에 대한 연구 a ( 5Pages )
이직관리전반에 대한 연구 Ⅰ. 서 1. 의의 이직이란 근로자가 자신이 속한 조직체로부터 이탈하여 고용관계를 종료하는 것을 의미한다. 따라서 이직을 방지하는 것뿐만 아니라 적정한 이직을 유지하기 위한 관리방안이 필요한데 이를 이직관리라고 한다. 이러한 이직은 크게 자발적 이직과 비자발적 이직으로 나눌 수 있다. 2. 이직관리의 중요성 인재전쟁이라 불려지는 이 시대에 인사관리의 핵심이슈는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화 ( 17Pages )
게임 산업 향유방향과 그로 인한 영향 - 온라인 게임의 역기능을 중심으로 - - 목 차 - Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성 2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분 2-2. RPG의 정의 2-3. RPG의 변천사 2-4. RPG의 특징 Ⅲ. 우리나라 게임 산업의 현황 3-1. 국내 게임 산업의 규모와 현황 3-2. 게임 산업으로 인한 긍정적 요인 Ⅳ. 온라인 게임의 득과 실 4-1. 온라인 게임의 순기능 - 정신적, 교육적..
리포트 > 경영/경제 |
 인간행동과 사회환경 - 인터넷 사용과 게인중독에 관해서 ( 4Pages )
인간행동과 사회환경 - 인터넷 사용과 게인중독에 관해서 컴퓨터의 등장과 대중적 보급으로 정치, 경제, 사회, 문화 등 전반에 걸쳐 엄청난 변화가 일어난 것은 주지의 사실이다. 특히 인터넷의 등장으로 세계는 지구촌이라는 단위 속에서 정보를 공유할 수 있게 되었다. 자신이 원하는 시간, 세계 어느 곳에서도 필요한 정보를 주고받을 수 있게 된 것이다. 바야흐로 유비쿼터스 시대를 맞이하여, 이제 ..
리포트 > 교육학 |
 CEO안철수영혼이있는승부 ( 3Pages )
♬ 확고한 경영철학을 가진 CEO의 감동의 소리 모든 책들이 감동을 주는 것은 아니다. 어떤 책들은 다른 사람들에겐 도움이 될지 모르지만 읽는 본인으로 보아선 전혀 도움이 되지 않는 책이 있고, 어떤 책들은 언론의 광고문구에 마음이 빼앗겨 읽다보면 놀라운 상술에 화가 날 때도 있다. 그렇지만 이 모든 것을 차치하고서라도 책을 읽어서 얻는 순기능에 비해 그 역기능은 아주 사소한 것이 아닐까 ..
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독후감, 감상문
 [가족복지]가정폭력에 노출된 아내와 자녀 ( 4Pages )
가정폭력에 노출된 아내와 자녀     들어가는말    가정이란 인간이 태어나고 성장하면서 접하게 되는 최초의 기본집단이다. 생활의 경험을 주는 사회적 환경으로 자녀들이 인격형성의 기초를 형성함에 있어 중요한 영향을 미치는 삶의 근거지이며, 생활양식을 학습하는 장이기 때문에 그 중요성은 매우 크다고 할 수 있다 또한 사랑 만들기 저자는 가정을“사람 만드는 공장”이라고 비유하며 주어진 위치에
리포트 > 생활/환경 |
 질투(질투의 심리적 차원, 질투에서의 성차) ( 4Pages )
질투(질투의 심리적 차원, 질투에서의 성차)에 대한 레포트 자료입니다. 질투(질투의 심리적 차원, 질투에서의 성차) 질투(jealousy)란 중요하고 가치 있는 관계가 제3자로 인해 손상당할지도 모른다는 위협에 대한 일반적 반응이다. 질투는 자주 시기(envy)와 동일한 개념으로 생각되기도 하지만, 양자는 뚜렷하게 구별되는 개념들이다. 우선 질투는 '이미 가지고 있는 것을 빼앗기지 않으려는 것'에 대한..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 음반 산업의 개요, 동향, 국내 음반 산업 현황, 이슈, 분석, 공연산예술 개요, 특징, 국내 공연산업, 국내 뮤지컬 산업현황, 뮤지컬 산업 발전방안, 경연 프로그램 현황 ( 22Pages )
음반 산업의 개요, 동향, 국내 음반 산업 현황, 이슈, 분석, 공연산예술 개요, 특징, 국내 공연산업, 국내 뮤지컬 산업현황, 뮤지컬 산업 발전방안, 경연 프로그램 현황 음반산업 음반산업의 개요 및 동향 국내 음반산업의 현황과 주요 이슈 해외 음반산업 분석 공연산업 공연예술의 개요 및 특징 국내 공연산업 선진국 공연산업 공연예술의 산업화 과정 산업화의 과제 뮤지컬산업 국내 뮤지컬 산업현황 국..
리포트 > 예체능 |
 1성인의 신체적 정신적 발달 특성에 따른 스트레스를 직 ( 4Pages )
성인의 신체적 정신적 발달 특성에 따른 스트레스를 직/간접적인 경함을 바탕으로 올바른 스트레스 관리방법에 대하여 서술하시오. Ⅰ. 서론 성인기는 가정생활 관리/ 자녀의 출산 및 양육/ 직업생활의영위/ 시민으로서의 역할 수행/ 동료집단과의 사교 등을 해나가는 시점이다. ․레빈슨(Levinson)은 인생구조(life structure)의 변화에 따라 발달단계를 구분하였다. 인생구조란 ‘일정한 시기에 있어서의 개..
리포트 > 생활/환경 |
 매스컴의기능 - 매스커뮤니케이션의 기능과 효과 ( 5Pages )
매스커뮤니케이션의 기능과 효과 목 차 Ⅰ. 매스커뮤니케이션과 매스미디어 Ⅱ. 매스미디어의 기능 1. 매스미디어의 환경감시기능 2. 매스미디어의 상관조정기능 3. 매스미디어의 사회유산 전수기능 4. 매스미디어의 오락기능 Ⅲ. 매스미디어의 효과 1. 매스미디어 효과 연구의 배경 2. 매스미디어 효과 Ⅳ. 결 론 ※ 참고문헌 Ⅰ. 매스커뮤니케이션과 매스미디어 매스커뮤니케이션이란 신문, 방송, 영..
리포트 > 사회과학 |
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