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 한 가지 생활주제를 임의로 선정하여 영유아 수학교육의 주제 중심적 통합 방법(프로젝트 접근법)을 계획하시오. ( 6Pages )
한 가지 생활주제를 임의로 선정하여 영유아 수학교육의 주제 중심적 통합 방법(프로젝트 접근법)을 계획하시오. Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 주제 중심적 통합 방법(프로젝트 접근법)과 수학교육과의 관계 2. 선정한 생활주제(마트 내 현장견학)를 활용한 수학교육의 프로젝트 접근법 계획 1) 프로젝트 준비단계 2) 프로젝트의 시작 3) 프로젝트 전개단계 4) 프로젝트 마무리 단계 Ⅲ 결론 참고문헌 한 ..
리포트 > 교육학 |
프로젝트접근법, 유아수학교육, 주제중심통합, 생활주제
 논술작성시 주의점입니다 ( 4Pages )
ㅅㄱ 논술요령 1. 어휘의 반복 논술문에서 같은 어휘가 자주 반복된 글을 읽다 보면 글쓴이의 무지와 무성의함이 동시에 느껴진다. 필요 없이 같은 어휘를 여러 번 반복한 논술문은 결코 좋은 평가를 받을 수 없다. 어휘 반복 중에 가장 심각한 것은 상투적인 어휘를 자주 반복하는 것이다. 우리가 일상생활에서 상투적으로 사용하는 어휘 중에는 역할, 부분, 분야 등이 있다. (예) 미술의 역할이 더욱 더 ..
초중고 생활/교육 > 기타 |
 인터넷중독 (2) ( 17Pages )
인터넷 관련 문제행동 부제 : 인터넷 중독 ※ 차례 ※ Ⅰ. 서론 1. 들어가며 Ⅱ. 인터넷 중독에 대해 1. 인터넷 중독의 개념 및 유형 1) 인터넷 중독의 개념 2) 인터넷 중독의 유형 2. 인터넷 중독의 실태 1) 인터넷 중독의 실태 2) 사례 3. 인터넷 중독의 유발요인 및 문제점 1) 인터넷 중독의 유발요인 2) 인터넷 중독의 문제점 Ⅲ. 인터넷 중독의 대처방안 1) 개인적 차원 2) 지지체계 ..
리포트 > 사회과학 |
 얼굴의 미학적 의미 ( 4Pages )
얼굴의 미학적 의미 (Die asthetische Bedeutung des Gesichts : 1901년) 인간의 얼굴이 조형 예술에서 커다란 역할을 해왔던 것은 일반적으로 말해 얼굴 속에서 가장 분명하게 표현되기 때문이었다. 우리는 이것이 감성적으로 지각 가능한 어떤 특성들에 의해 일어나는 것인지, 아니면, 얼굴이 예술 작품에 대해 가지는 직접적인 어떤 미적 특질이 존재하기 때문인지를 알아보고자 한다. 우리는 다양한 ..
리포트 > 인문/어학 |
 교육 심리학 - 창의력에 관해서 ( 6Pages )
목 차 Ⅰ. 창의력의 의미 Ⅱ. 길포드 (Guilford, J. P)의 지능 구조 이론 Ⅲ. 창의성의 요인 Ⅳ. 창의성의 유형 Ⅴ. 창의성이 높은 사람의 특성 Ⅵ. 창의적인 인간의 지적 특성 Ⅶ. 창의적인 사람의 정의적 특성 Ⅷ. 창의적 활동과정 Ⅸ. 창의력과 지능과의 관계 ◎ Getzel와 Jackson(1962) 연구결과 참고 문헌 창 의 력 Ⅰ. 창의력의 의미 1. 창의력에 대한 개념은 학자에 따라 다르게 설명하고 있다. ⑴ 메이 (R...
리포트 > 사회과학 |
 유비쿼터스 컴퓨팅과산업에의 응용분야,유비쿼터스컴퓨팅,유비쿼터스컴퓨팅미래 ( 25Pages )
유비쿼터스 컴퓨팅과 산업에의 응용분야 유비쿼터스 컴퓨팅이란 유비쿼터스란 어디서든 컴퓨터를 할 수 있는 환경. 도로, 다리, 터널, 빌딩, 건물벽 등 모든 물리 공간에 보이지 않는 컴퓨터를 집어 넣어 모든 사물과 대상이 지능화 되고 전자 공간에 연결 돼 서로 정보를 주고 받는 공간을 만드는 개념. 유비쿼터스 컴퓨팅이란 ‘도처에 존재한다.’ 혹은 ‘편재한다’ 1988년 마크 와이저 에 의해 처음 제시..
리포트 > 경영/경제 |
 인지발달이론에서 피아제의 이론과 비고츠키의 이론을 각각 설명하고, 각 이론이 시사하는 바를 적용할 수 있는 사례를 들어 설명하시오. ( 11Pages )
Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 피아제의 인지발달 이론 1) 학습과 인지발달 (1) 인지발달의 정의 (2) 인지발달에 영향을 주는 요인 2) 인지발달의 구성 요소 (1) 인지 발달의 기본 과정 (2) 인지발달의 단계 3) 피아제이론의 교수-학습 원리 2. 비고츠키의 인지발달 이론 1) 학습과 인지발달 (1) 인지발달의 정의 (2) 인지발달에 영향을 주는 요인 3) 인지발달의 구성 요소 (1) 인지 발달의 기본 과정 (2) 인지발달의 단..
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인지발달이론, 비고츠키, 피아제, Vygtsky, Piaget, 사례
 [논평문,독후감] 마이클 샌델의‘정의란 무엇인가 을 읽고 ( 2Pages )
마이클 샌델의 책 ‘정의란 무엇인가’에서 샌델은 정의를 이해하는 방식을 크게 세 가지로 제시하고 있다. 사회 전체적으로 발생하는 행복의 극대화하는 방법에 초점을 맞추는 공리주의 시각, 둘째는 정의를 자유와 연관시키는 자유지상주의자들의 시각, 셋째는 미덕을 장려하는 아리스토텔레스의 시각이다. 특히 책의 8강~10강에서는 아리스토텔레스의 시각과 함께 마이클 샌델 본인의 생각을 주장하고 있다..
리포트 > 독후감/서평 |
 석가모니(고타마 싯다르타)의 어린 시절에서 출가까지 ( 3Pages )
석가모니 (고타마 싯다르타)의 어린 시절에서 출가까지 숫도다나왕은 이토록 귀하게 태어난 아기 석가모니의 이름을 고타마 싯다르타라고 지었다. 고타마는 성이고, 싯다르타는 ‘소원을 성취하다’라는 뜻을 갖고 있다. 결혼 후 이십여 년이 지나 가까스로 대를 이을 아들을 보았으니 왕은 소원을 성취한 것이다. 그렇지만 마야왕비는 아들을 낳은 지 칠일만에 세상을 뜨고 만다. 아들을 얻은 대신 부인을 ..
리포트 > 사회과학 |
 위대한 개츠비 분석 ( 12Pages )
1. 서론 The Great Gatsby 의 주인공 Gatsby 는 종종 미국 역사의 아이러니를 나타내고, american dream 의 부패를 상징한다고 평가된다. 그리고 이 미국판 전설 (혹은 신화)의 중심에는 유럽과 미국 간의 관계가 드러나며, 결과적으로 미국 건설의 토대가 되었던 유럽의 모순된 감정을 암시한다고들 말한다. 그 감정이란, 간단히 말해서 중상주의와 이상주의, 급진적이고 독점적이며 또한 동시에 혼란스러..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 [사회복지정책론] 사회복지정책의 가치인 평등, 효율성, 자유, 사회적 적절성 등에 대해 ( 9Pages )
[사회복지정책론] 사회복지정책의 가치인 평등, 효율성, 자유, 사회적 적절성 등에 대해 목 차 1.서론 1-1.사회복지정책과 가치와의 연관성 1) 가치란 2)사회복지정책과 가치 2.본론 2-1.사회복지정책의 가치 1)자유 2)평등 3)사회적 적절성 4)효율성 3.결론 1)자유 2)평등 3)사회정의 4. 참고문헌 1.서론 1-1.사회복지정책과 가치와의 연관성 가치는 주관적이고 개인마다 다른 비중을 가지며 사회 경제..
리포트 > 사회과학 |
 [사회복지정책론] 사회복지정책의 가치인 평등, 효율성, 자유, 사회적 적절성 등에 대해 ( 9Pages )
[사회복지정책론] 사회복지정책의 가치인 평등, 효율성, 자유, 사회적 적절성 등에 대해 목 차 1.서론 1-1.사회복지정책과 가치와의 연관성 1) 가치란 2)사회복지정책과 가치 2.본론 2-1.사회복지정책의 가치 1)자유 2)평등 3)사회적 적절성 4)효율성 3.결론 1)자유 2)평등 3)사회정의 4. 참고문헌 1.서론 1-1.사회복지정책과 가치와의 연관성 가치는 주관적이고 개인마다 다른 비중을 가지며 사회 경제..
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 사회복지의 기본가치를 제시하고, 이 중에서 본인이 가장 중요하다고 생각하는 가치는 무엇인지 그 이유를 예를 들어 설명하시오 ( 4Pages )
사회복지의 기본가치를 제시하고, 이 중에서 본인이 가장 중요하다고 생각하는 가치는 무엇인지 그 이유를 예를 들어 설명하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 사회복지의 기본가치 1) 평등 2) 자유 3) 인간의 존중 4) 사회적 연대성 2. 본인이 가장 중요하다고 생각하는 가치에 대한 이유와 예 Ⅲ 결론 및 의견 참고문헌 Ⅰ 서론 인간의 ‘가치(values)'는 개인의 의사결정의 동기를 설명해주는 것은..
리포트 > 사회과학 |
사회복지의기본가치, 본인이, 기본가치, 사회적연대성, 이유
 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 ( 33Pages )
추상 클래스 추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음 class클래스 이름 클래스 객체 생성 Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name); 클래스 객체 생성(응용) 클래스, 멤버 변수, 메소드 속성 생성자 이벤트에서 사용할 수 있습니다. 동물객체.이동(); 추상 클래스 vs 인터페이스 vs 일반 클래스 일반 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있음 추상 클래스에서 지정한 변..
정보/기술 > 소프트웨어 |
클래스, 객체, 소드, , 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, , 인터페이스, 만들다
 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 ( 33Pages )
추상 클래스 추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음 class클래스 이름 클래스 객체 생성 Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name); 클래스 객체 생성(응용) 클래스, 멤버 변수, 메소드 속성 생성자 이벤트에서 사용할 수 있습니다. 동물객체.이동(); 추상 클래스 vs 인터페이스 vs 일반 클래스 일반 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있음 추상 클래스에서 지정한 변..
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클래스, 객체, 소드, , 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, , 인터페이스, 만들다
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