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(검색결과 약 32,129개 중 12페이지)
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| 서론 : 보편적인 대학문화의 부정적이면
- 지나친 술모임, 제약과 제제없이 즐기는 무분별한 자유.
- 부적응 자기 관리의 부족
본론 : 대학문화에서 얻을 수 있는 것들. -
- 새로운 인간관계형성.
- 진정한 자유로움.
- 더 넓은 시야를 얻음.
- 인생의 설계 및 실력의 향상
결론 : 나를 위한 대학
- 찾아서 한다.
- 연수, 유학등 기회가 많다.
- 성공한 인생을 만들 수 있는 첫발.
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| 아동의 정서행동장애 관련 대중매체 사회적 계층 및 빈곤 또래 집단지역사회 등과 관련된 문화적 요인 특성에 대하여 설명하시오
3사회적 계층 및 빈곤과 아동 정서 행동장애의 연관성
지역사회의 안전성, 공동체성, 문화자원 등은 아동의 정서행동에 밀접한 영향을 미친다.
지역 내의 사회규범이나 기대 역시 아동의 정서행동에 영향을 준다.
아동의 정서행동장애 관련 대중매체 사회적 계층 및 빈곤 또래 .. |
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아동, 사회, 정서, 행동, 문화, 지역, 장애, 영향, 또래, 불안, 요인, 환경, 발달, 속, 빈곤, 위축, 대중매체, 문제, 유발, 높다 |
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| 사업계획서
추진배경
2. 사업개요
3. 경쟁사 분석
4. 소비자 분석
목차
5. 자사 소개
6. 마케팅 전략
7. 재무계획
8. 결론
남자 친구들 셋이 만났을 때 무엇을 할까
친구1 : “뭐할까..어디갈래”
친구2 : “당구장”
친구3 : “피시방”
친구1 : “둘다 땡기는데..”
친구2 : “왔다 갔다 하기 귀찮은데”
“고민되네~”
1. 추진배경
남자들끼리 만나면 한번쯤은 갖는 고민이다
이런 고민 어떻게 해결 할수 있을까
1. .. |
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| 서론-여가, 레크리에이션, 놀이 개념 연구의 중요성
여가, 레크리에이션, 놀이의 개념 정의
여가, 레크리에이션, 놀이의 차이점
현대 사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성
그러나 모든 여가가 레크리에이션은 아니다.
즉, 여가는 조건, 레크리에이션은 과정, 놀이는 형태라 할 수 있다.
여가와 놀이는 인간의 창의성을 촉진한다.
궁극적으로 여가와 레크리에이션, 놀이는 개인의 행복뿐 아니라 공동.. |
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사회, 여가, 레크리에이션, 놀이, 활동, 인간, 삶, 통해, 문화, 신체, 성, 발달, 의미, 단순하다, 속, 개인, 개념, 안정, 즐거움, 행위 |
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| 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오.
그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션 놀이의 중요성을 기술하시오.
1여가, 레크리에이션, 놀이의 개념
2여가, 레크리에이션, 놀이의 차이점
따라서 여가, 레크리에이션, 놀이와 같은 활동은 단순한 부수적 선택이 아니라, 건강한 삶과 사회적 안정을 위한 필수적 요소로 자리잡고 있다.
레크리에이션은 이러한 여가 속에서 신체적·정신적 활력.. |
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사회, 활동, 여가, 놀이, 레크리에이션, 개인, 삶, 단순하다, 문화, 중요하다, 속, 형성, 인간, 관계, 건강, 의미, 성, 참여, 공동체, 신체 |
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| Ⅰ. 민속과 민속학
민속(民俗): 한 민족이나 국가를 구성하는 국민들이 공유하는 기초적 생활양식이자 문화. 영어로는 folklore이라고 한다. 이는 folk(민간,대중)와 lore(지식,지혜)의 합성어로 민간의 지식이라는 뜻이다. 민속은 역사적 통시성과 현재적 공시성을 동시에 갖는다.
민족문화: 한 민족이 공유하고 있는 생활양식. 민족의 형성과 더불어 생성되고 발전되고 전승된 문화.
민속학: 민족의 고.. |
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| 여가, 레크리에이션, 놀이의 차이점
현대 사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성
여가, 레크리에이션, 놀이는 인간 생활에서 오랫동안 중요한 의미를 지녀왔다.
이러한 과정에서 여가, 레크리에이션, 놀이라는 개념이 사회문화적으로 정착하였다.
레크리에이션 활동과 놀이는 사회적 교류를 활성화하고, 문화창조의 기반이 된다.
도시는 여가와 레크리에이션, 놀이의 주요 공간이다.
따라서 여가와 레.. |
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활동, 사회, 여가, 놀이, 레크리에이션, 차원, 이론, 위, 중요하다, 개념, 개인, 관광, 문화, 도시, 노동, 정신, 자아, 보다, 가지다, 경제 |
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| 中國的
日俗
목 차
-춘절
-원소절
-청명절
-단오절
-노동절
-중추절
-국경절
춘절(春)
춘절(春)
고대 명칭
위엔단(元旦), 위엔르(元日), 위엔차오(元朝), 정단(正旦), 신정(新正), 구워니엔(過年), 구워신니엔(過新年), 싼위엔(三元)
춘절(春)
춘절(春)의 기원
☞ 음력 1월 1일과는 관련성이 無
춘절(春)
춘절(春) 사용의 시작
춘절(春)
춘절의 민속문화
춘절(春)
춘절의 민속문화
춘절(春)
춘.. |
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| 놀 권리는 아동의 보호권, 발달권 참여권의 보장과 유기적으로 연결되어 있습니다
놀 권리와 보호권
놀 권리와 발달권
3놀 권리와 참여권
2가정과 지역사회 중심의 놀이 환경 조성
아이들에게 놀이는 선택이 아닌 권리이며, 삶의 가장 중요한 방식이다.
놀 권리와 아동의 보호권 발달권 참여권의 관계를 살펴보고 놀 권리를 침해하는 요소와 이를 해결할 수 있는 방법에 대해 기술하시오.
놀 권리와 보호권
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놀이, 권리, 권, 놀, 아동, 사회, 참여, 보호, 발달, 환경, 되어다, 받다, 인식, 요소, 위, 부모, 해결, 보장, 신체, 통해 |
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| 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념
여가, 레크리에이션, 놀이의 차이점
현대 사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성
여가, 레크리에이션, 놀이는 서로 구분되지만 긴밀히 연결된 개념이다.
여가는 시간적 기반을, 레크리에이션은 활동적 측면을, 놀이는 인간 본 성적 측면을 강조한다.
여가, 레크리에이션, 놀이는 단순히 시간을 보내는 수단이 아니라 인간 삶의 본질적 요소이다.
여가, 레크리에이션,.. |
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사회, 활동, 놀이, 여가, 레크리에이션, 삶, 문화, 인간, 정신, 신체, 개인, 제공, 요소, 통해, 창의, 노동, 개념, 발달, 되어다, 건강 |
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| 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오.
그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션 놀이의 중요성을 기술하시오.
4여가·레크리에이션·놀이의 차이점
이러한 맥락 속에서 현대사회에서 여가와 관련된 활동, 즉 레크리에이션과 놀이의 개념은 더욱 주목받고 있다.
레크리에이션=여가를 활용하는 활동
즉, 여가는 '틀', 레크리에이션은 '활동', 놀이는 '인간 본능적 행위'라는 점에서 구분된다.. |
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사회, 여가, 활동, 놀이, 레크리에이션, 문화, 산업, 삶, 인간, 단순하다, 차원, 스포츠, 중요하다, 되어다, 개인, 치료, 개념, 발달, 기능, 의미 |
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코스튬플레이
COSTUME
P L A Y
목 차
1. 개념
▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 문화.
‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’
일본어로 코스프레(コスプレ), 영어로는 코스플레이(cosplay)라고 함.
청소년들이 좋아하는 대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내내는 놀이.
- 만화와 게임캐릭터를 친구로 삼아 .. |
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| 디즈니랜드 마케팅전략
[1] 기업선정배경
세계시장을 둘러싼 국가 간의 경쟁이 치열해지는 글로벌시대의 생존경쟁에서 기업, 산업 혹은 국가가 낙후를 모면할 수 있는 유일한 자구책은 국제경쟁력의 강화뿐이다. 특히 한 국가내의 특정지역 혹은 도시가 특정산업 집단의 국가경쟁력 강화에 아주 큰 역할을 할 수 있다. 우리나라 또한 이러한 경쟁에 뒤쳐지지 않기 위해 관광 진흥을 위한 여러 가지 노력을.. |
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| 인터넷 문화의 가능성
<차례>
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 본론
1. 인터넷의 특징
1) 뉴미디어로서의 기본적 특성
2) 구조상의 특성
3) 이용에서의 특성
2. 인터넷 이용자의 특징
1) M.Poster의 <정보양식론>
2) 가상공간의 주체의 성격
3. 사례별로 보는 인터넷 문화
1) 정치참여로서의 공간
2) 온라인을 보조적인 수단으로 이용하는 시민운동
3) 온라인과 오프라인의 인간관계를 형성하는 공간
4) 인터넷 대안.. |
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| 문화적 지배와 종교적 저항
-산업화 시기 민속담론의 작동원리와 실천 양상-
1. 머리말
60년대 이후 한국사회는 고도의 경제성장을 이룩하고 근대화 내지 자본주의화의 길을 걷게 되었다. 이 과정에서 정부는 조국 근대화라는 일관된 방침 하에 전통적 농경사회의 생산양식을 급속히 해체시키고 자본주의적 공업화를 추진하였으며 특히 70년대에 접어들어 농촌새마을 운동을 벌이면서 전통적인 사회행태, .. |
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