전체 (검색결과 약 22,534개 중 12페이지)

 청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이에 대해 서술하시오. ( 6Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 놀이의 개념과 특성 1) 개념 2) 특성 2. 청소년 놀이문화의 중요성 3. 청소년 놀이문화 현황 4. 내가 지도할 수 있는 놀이 1..
리포트 > 교육학 |
청소년 놀이의 개념과 특성, 청소년 놀이문화의 중요성, 청소년 놀이문화 현황, 놀이 전공, 놀이문화, 놀이문화의 중요성
 노인여가 문제 ( 12Pages )
노인여가 문제 목 차 I. 서 론 1. 문제제기 2. 목적 Ⅱ. 여가복지와 노인체육 1. 사회변화에 따른 여가와 복지 2. 서비스 기능으로서의 여가와 복지 3. 사회복지서비스와 생활체육 4. 노인여가의 특성 및 체육활동 Ⅲ. 노인여가를 위한 체육의 산업화 1. 노인 여가 및 체육의 산업적 가능성과 수요자로서의 노인 계층 2. 노인 여가산업 현황 및 제약요인 3. 노인 체육 및 여가 산업을 활성화하기 위한 방안 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 공연기획,공연문화,공연축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
공연문화 활성화를 위한 방안 목 차         I. 서 론    1절. 연구의 필요성과 목적 II. 본 론        1절. 국내 공연의 현황 및 문제점    2절. 부산 공연 문화 현황 및 문제점    3절. 공연 문화의 고객 개발 연구    4절. 부산 시민의 공연 문화 관람 실태 설문조사    5절. 조사 결과 분석 및 가설 설정 III. 결 론 1절. 사례분석    2절. 부산 공연 문화 활성화..
리포트 > 경영/경제 |
 사회적관광자원에 대한파포자료 ( 25Pages )
3. 사회적 관광자원 사회적 관광자원의 개념 관광자원 문화적 자원: 시각적으로 감상할 수 있는 유형적인 용구문화 ex) 고고학적 유적,사적, 유·무형 문화재, 기념물, 민속자료,기타 문화시설 사회적 자원: 한 나라의 역사와 전통 과거의 생활상과 현재를 이해하는데 도움이 되는 사회 규범적인 자원. ex) 풍속, 행사, 생활 ,예술, 종교 , 철학, 교육, 미술, 국민성, 음식, 사회형태. 인정, 예절, 그리..
리포트 > 경영/경제 |
 사회교육과 여가 - 여가[여행, 관광, 놀이, 위락 등]에 대해서 ( 8Pages )
1. 여가의 개념 여가는 ‘남을 여(餘)’와 ‘겨를 가(暇)’로 구성된 한자어로써 순수한 우리말로는 ‘틈’이나 ‘겨를’에 해당된다. 즉, 어떤 일을 하고 남는 시간 또는 일과 일 사이의 한가로운 시간을 뜻한다. 여가를 뜻하는 영어의 ‘leisure 는 그리스어의 ’schole 과 라틴어의 ‘licere 에서 유래되었다. 여기서 ’schole 은 학교(school)이나 학자(scholar)또는 학자들의 토론을 위한 장소를 뜻하며, ‘licer..
리포트 > 생활/환경 |
 레저와 여가의 정의, 특징, 여행의 정의, 여행과 글쓰기, 레저의 다양한 기능, 레저 보도 사례 분석, 레저문화, 저널리즘의 역할, 관리, 시사점, 나의견 ( 25Pages )
레저와 여가의 정의, 특징, 여행의 정의, 여행과 글쓰기, 레저의 다양한 기능, 레저 보도 사례 분석, 레저문화, 저널리즘의 역할, 관리, 시사점, 나의견해 목차 레저와 여가의 정의 여행의 정의 - 여행과 글쓰기(메모) 레저의 다양한 기능 - 개인적 기능 - 사회적 기능 - 긍정적 기능 - 부정적 기능 레저보도사례 분석 레저 문화와 저널리즘의 역할 레저와 여가의 정의 레저란 → 재창조(recre..
리포트 > 생활/환경 |
 법률상의 청소년 구분 ( 3Pages )
법률상의 청소년 구분 청소년(youth)은 사회 ․ 문화적 개념으로 볼 수 있으며, 각 국가별 사회와 시대적 상황에 따라 청소년의 개념이 규정된다. 청소년의 연령범위 역시 국가별로 차이가 있으며, 한 국가 내에서도 법적 규정에 따라 청소년의 연령이 중첩되거나 다르게 규정될 수 있다. 일반적으로 법적 차원이나 정책대상으로서 '청소년'의 범주는 주로 연령(age)을 기준으로 결정되어 법률을 통해 명시..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오 ( 7Pages )
상징과 의미체계로서의 문화개념,청소년의 일상생활과 문화개념,한국사회의 청소년 게임 문화 Ⅰ. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 1. 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징 요약 2. 대표적인 사례소개 및 사례가 문화개념에 해당하는 이유 1) 아이돌 문화 2) 크리..
리포트 > 사회과학 |
상징과 의미체계로서의 문화개념, 청소년의 일상생활과 문화개념, 한국사회의 청소년 게임 문화
 [청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징 ( 8Pages )
[청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징 목차 청소년과 사이버 문화 Ⅰ. 청소년문화의 주체성과 대중성 1. “대중문화 아이돌에서 CEO로” 2. 대박상품 뒤에는 기획(연습생)부터 수출(해외진출)까지 치밀한 품질관리 1) 연습생 시스템 2) 에이스 전략 3) 세대 초월한 인기 4) 한류의 중심 3. “아이돌 한국사” 첫 페이지는 90년대 중반 “기획상품” H.O.T 4. 3년 새 3..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 Dumazedier이론 중심의 레저의 기능 ( 4Pages )
Dumazedier이론 중심으로 한 레저의 7가지 기능에 대한 레포트 서론 본론 1. 휴식기능 2. 기분전환기능 3. 자기실현기능 4. 사회통합의 기능 5. 교육기능 6. 문화창달 기능 7. 사회문제해소기능 결론 참고문헌 및 출처 서론 오늘날 여가현상은 노동, 가정생활, 문화 및 사회전반에 걸쳐 여러 형태로 영향을 미치고 있으며, 그 기능 또한 다양합니다. 여가기능이라 함은 개인이 가지고 있는 여가활동에 ..
리포트 > 생활/환경 |
Dumazedier , 7가지 기능 , 레저의기능 , 레저 , Dumazedier이론
 청소년의 성(性)문화에 대한 건전한 성문화 조성 대책 ( 47Pages )
청소년의 성(性)문화에 대한 건전한 성문화 조성 대책 목 차 1. 서론 청소년의 성(性)문화 II. 본론 1) 청소년문화 일탈 현상의 현황과 원인 2) 대책 제시 3) 청소년문화의 현주소 4) 청소년들의 성에 대한 의식의 변화 5) 청소년 성매매(원조교제) 6) 청소년 성범죄 7) 기관방문 (‘탁틴 내일여성센터’)8) 청소년의 성실태 조사 선행연구 정리9) 청소년 성문제의 실제사례(신문기사를 중심으..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 청소년 대중매체 문화) 청소년 문제에 대한 대중매체와 대중가요의 영향, 대중매체 환경의 개선방안 ( 10Pages )
청소년 대중매체 문화) 청소년 문제에 대한 대중매체와 대중가요의 영향, 대중매체 환경의 개선방안 목차 * 청소년 대중매체 문화 Ⅰ. 대중매체의 특징과 문제점 Ⅱ. 청소년 문제에 대한 대중매체의 영향 Ⅲ. 대중가요와 청소년 Ⅳ. 대중매체 환경의 개선방안 * 참고문헌 * 청소년 대중대체 문화 1) 대중매체의 특징과 문제점 오늘날 대중매체(mass media)의 영향력은 일종의 거대한 지배권..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 문화 콘텐츠의 구체적 기획 방안 역사, 유래, 마케팅 전략, 경영 전략, 사업, CEO, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해 조사분석 ( 11Pages )
Report ( 문화 콘텐츠의 구체적 기획 방안 역사, 유래, 마케팅 전략, 경영 전략, 사업, CEO, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해 조사분석 ) 목 차 1. 시작하는 말 2. 문화콘텐츠의 정의와 구분 3. 문화콘텐츠 개발을 위한 연구와 공간적 상징 4. 현재 시도되는 특정 지역의 문화화에 대한 고찰 5. 지역성에 입각한 문화콘텐츠의 구체적 기획 방안 6. 마치는 말 ..
리포트 > 경영/경제 |
 위락,여가의 길(노년층을 중심으로) ( 48Pages )
장소성에 관해 연구서로 위락,여가의 길로서 특히 노년층을 중심으로 활용되는 지역을 탐방한 연구서이다 주로 서울의 노인들이 즐겨하는 지역인 탑골공원과 서울약령시장을 중심으로 작성하였다 연구의 대상지는 차별화가 되는 노인들이 즐기는 지역이라는 독툭한 성격을 지닌 장소에 대한 장소성을 파악하고 여가의 길로서의 장소성의 시사점과 보존하면서 발전시키는 방법을 제시해 보고자 한다 (A+) 1...
리포트 > 공학/기술 |
, 장소성, 장소, 위락, 여가, 노년, 노년층, 탑골공원, 서울약령시장, 노인, 답사, 기행문
 문화와 사회화 ( 6Pages )
문화와 사회화 1. 문화의 의미 ① 의미 일반적으로 어떤 특정지역의 구성원들이 공유하고 있는 습득된 지식, 믿음, 기술, 행동 등을 모두 포함하는 생활양식과 사고양식을 총칭 (자연과 대비되는 개념) 하여 문화라고 한다. - 생활양식 또는 실천 예) 한국문화, 놀이문화, 여가생활 등 - 의미형성적 실천, 텍스트 예) 음악, 미술, 영화, 문학 등 - 이데올로기 예) 유교, 자본주의, 지배 vs. 저항 이데올로..
리포트 > 인문/어학 |
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20