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 아동심리치료의 발전(역사) ( 4Pages )
아동심리치료의 발전(역사) 아동심리치료는 철학을 바탕으로 성격이론 및 아동 정신병리학에 기초하여 놀이, 운동, 미술, 음악, 연극, 접촉을 매개로 전문가들이 계획적으로 시행하는 치료심리학이다. 아동심리치료는 관련 학문이나 이론들이 응용되고 있다. 교육학, 의학, 생물학, 심리학, 문학, 사회학, 예술, 스포츠 등 다양한 학문과 윈리들이 이용되고 있다. 특히 정신의학과 아동임상심리학은 상담과..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 놀이의 특성 및 기능을 기술하시오 ( 5Pages )
놀이의 특성 및 기능을 기술하시오에 대한 레포트 자료. 놀이의 특성 및 기능을 기술하시오 목차 놀이의 특성 및 기능을 기술하시오 I. 놀이치료의 기능 1. 관계성의 기능 1/ 관계의 끈 2/ 자신을 소중하 다루는 장 3/ 인간관계 투영의 장 2. 표현과 체험의 기능 1/ 카타르시스 2/ 보상행동 3/ 표현 4/ 심리적인 작업의 ‘장소, 수단’ 3. 보호의 기능 II. 놀이치료의 특징 * 참고문헌 ..
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개념, 정의, 특징, 과제
 놀이를 활용한 이혼가족의 해결중심단기치료 사례연구 ( 11Pages )
Ⅱ. 사례개요 ·1. 의뢰 경위 2. 가족사항 Ⅲ. 가족에 대한 치료적 개입 1. 부와 모에 대한 개별상담 2. 아동에 대한 개별 상당 3. 아동, 모의 해결중심놀이치료 4. 아동, 부, 모에 대한 해결중심 놀이치료 5. 부부합동상담 6. 아동, 무, 모에 대한 해결중심 놀이치료 7. 부부의 상담 Ⅱ. 사례개요 모는 갈등상황에서 부가 모에 심한 욕설과 구타 등 가정폭력을 행사하였으며, 모는 가출하여 가정법원에 강..
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가족치료, 가족치료사례, 해결중심, 해결중심단기치료, 이혼가족, 놀이치료
 [우울장애] 우울증의 정의와 증상 및 원인, 우울증진단, 우울증 치료방법 ( 6Pages )
[우울장애] 우울증의 정의와 증상 및 원인, 우울증진단, 우울증 치료방법에 대한 레포트 자료입니다. [우울장애] 우울증의 정의와 증상 및 원인, 우울증진단, 우울증 치료방법 CONTENT 우울장애 I. 정의 II. 진단 및 증상 III. 원인 가. 유전 나. 신경학적 영향 다. 가족의 영향 라. 인지적 왜곡 마. 스트레스가 많은 생활사건 IV. 치료 가. 약물치료 나. 인지행동치료 다. 놀이치료 라. 가..
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개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안 ( 7Pages )
컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안 Computer game addiction issues and Solutions 목 차 Ⅰ. 서론---2 Ⅱ. 본론---3 1. 컴퓨터 게임의 개념과 종류 2. 컴퓨터 게임 중독 1) 컴퓨터 게임 중독의 정의 2) 컴퓨터 게임 중독의 증상 3) 컴퓨터 게임 중독의 원인 3. 컴퓨터 게임중독의 문제점 1)컴퓨터 게임중독의 문제점 2)컴퓨터 게임중독의 사례 4. 컴퓨터 게임중독 해결방안 Ⅲ. 결론---7 Ⅳ. 참..
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 유아교육기관에서 활용하는 놀이유형과 특성에 대하여 논하고 놀이와 발달과의 관계에 대하여 서술하시오 ( 4Pages )
유아교육기관에서 활용하는 놀이유형과 특성에 대하여 논하고 놀이와 발달과의 관계에 대하여 서술하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 유아교육기관에서 활용하는 놀이유형과 특성 2. 놀이와 발달과의 관계 Ⅲ 결론 및 의견 참고문헌 유아교육기관에서 활용하는 놀이유형과 특성에 대하여 논하고 놀이와 발달과의 관계에 대하여 서술하시오 Ⅰ 서론 유아교육기관 및 보육시설의 하루 일과 중 놀이활동 시간을 1/..
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놀이유형, 특성, 놀이와 발달, 관계, 유아교육기관
 [심리치료] 미술치료에 대해서 ( 5Pages )
[심리치료] 미술치료에 대해서 목 차 Ⅰ.서론 1.미술치료의 정의 2. 미술치료의 중요성 및 필요성 Ⅱ본론 1.미술치료의 접근방법 2. 미술치료의 효과 ♣참고문헌 Ⅰ.서론 1.미술치료의 정의 미술치료는 심리치료의 한 유형이다. 심리적 문제를 지닌 내담자와 상담할 때 내담자의 마음 상태에 따라서 단순히 대화로만 이해하기에는 어려운 경우가 많다. 상담 도중에 내담자의 상태를 보아가며 여러 가지 미술 ..
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 [인지행동상담] 인지행동 아동상담이론의 주요개념과 역사, 인지행동치료의 개입방법, 인지행동모델 ( 18Pages )
[인지행동상담] 인지행동 아동상담이론의 주요개념과 역사, 인지행동치료의 개입방법, 인지행동모델에 대한 레포트 [인지행동상담] 인지행동 아동상담이론의 주요개념과 역사, 인지행동치료의 개입방법, 인지행동모델 CONTENTS 인지행동 아동상담이론 I. 인지행동 아동상담이론의 역사 II. 이론적 구성 1. 합리적, 정서적 이론(RET) 1) 합리적, 정서적 이론의 기본 관점 2) 기본 원리 (1) 인지..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 놀이의 정의와 자유선택활동 흥미영역의 교육적 가치를 설명하고 교사의 역할에 대한 자신의 관점에 대해 기술하시오 ( 5Pages )
놀이의 정의와 자유선택활동 흥미영역의 교육적 가치를 설명하고 교사의 역할에 대한 자신의 관점에 대해 기술하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 놀이의 정의 1) 놀이의 개념 2) 놀이의 가치 및 의의 2. 자유선택활동 흥미영역의 교육적 가치 1) 자유선택활동 흥미영역의 개념 및 중요성 2) 자유선택활동 흥미영역의 교육적 가치 3. 교사의 역할에 대한 자신의 관점 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌 놀이의 정의와 자..
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놀이, 자유선택활동, 흥미영역, 교육적 가치, 교사의 역할, 자신의 관점
 경험주의 가족치료(사티어, 휘태커)(S급 자료) ( 4Pages )
경험주의 가족치료에 관한 자료입니다. 시험공부하기에도 좋은 자료입니다.^^ Ⅰ. 기본 모델 Ⅱ. 치료 Ⅲ. 모델의 현재 위치와 공헌 및 제한점 경험적 가족치료 분야는 인본주의적 심리학에서 시작되었으며, 표현중심의 치료와 같이 ‘지금-여기’의 경험을 중시하였다. 경험적 가족치료의 두 대가는 Carl Whitaker와 Virginia Satir라 할 수 있다. 경험적 치료사들은 슈탈트 치료와 참 만남 집단에서 역할놀이..
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가족치료, 심리학, 경험주의, 심리학개론, 휘태커, 사티어, 가족상담, 상담심리, 이상심리, 발달심리, 사회심리, 정신장애
 ADHD 특징과 중재 및 치료방법 연구 및 ADHD 효과적인 치료방안제시 ( 8Pages )
ADHD 특징과 중재 및 치료방법 연구 및 ADHD 효과적인 치료방안제시 레포트입니다. ADHD 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^ 1. ADHD 주의력결핍-과잉행동장애 정의 2. ADHD 유형 3. ADHD 특징 (1) 아동기 ADHD 특징 (2) 청소년기 ADHD 특징 4. ADHD아동 중재 방법 연구 (1) 인지행동치료 (2) 놀이치료 (3) 분노조절 훈련 프로그램 (4) 상담 및 행동치료 (5) 인지 프로그..
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ADHD, ADHD 간호, 주의력결핍 과잉행동장애, 과잉행동장애, 아동문제, 아동발달, ADHD 케이스, adhd 사례, ADHD아동, ADHD 치료
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의 ( 7Pages )
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의 목차 * 컴퓨터 게임의 문화적 함의 Ⅰ. 커뮤니케이션 양식의 변화 Ⅱ. 새로운 표현 양식으로서의 의미 Ⅲ. 가상 현실의 경험 * 참고문헌 * 컴퓨터 게임의 문화적 함의 컴퓨터 게임에 대해 사회가 갖는 태도는 다소 모순적이다. 신문의 사 회면을 장식하는 컴퓨터 게임과 관련한 범죄 기사는 컴퓨터 게임이 주는 병리적 영..
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 동물매개치료에 대해서 ( 6Pages )
Ⅰ. 매개치료의 정의 1) AAT (Animal Assisted Therapy)는 동물매개치료이다. 특정한 기준에 맞는 동물이 치료(treatment)과정의 한 통합적인 부분이 되는 목적지향적인 개입이다. AAT는 전문직을 수행하는 건강/인간 서비스 공급자에 의하여 주도 또는 전달된다. AAT는 인간의 신체적, 사회적, 정서적, 그리고(또는) 인지적 기능을 향상시키도록 설계된다. AAT를 애완동물치료(pet therapy)로, 그리고 AAA..
리포트 > 의/약학 |
 -유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요 ( 4Pages )
미디어놀이와 비(非) 미디어 놀이의 균형 있는 활용방안 따라서 미디어놀이와 비(非) 미디어 놀이의 균형 있는 활용이 필요하다. 미디어 놀이와 비미디어 놀이의 혼합 활용 미디어놀이와 비미디어 놀이를 혼합하여 활용하면 교육 효과가 극대화될 수 있다. 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이 모두 유아교육에서 중요한 역할을 한다. 놀이지도-유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사..
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놀이, 미디어, 놀이, 발달, 사용, 유아, 활용, 신체, 활동, 경험, , 사회, 학습, 중요하다, , 전통, 교육, vr, 디지털, 역할
 아동복지 프로그램(아동상담 프로그램, 빈곤아동복지 프로그램) ( 13Pages )
아동복지 프로그램(아동상담 프로그램, 빈곤아동복지 프로그램)에 대한 레포트 자료입니다. 아동복지 프로그램(아동상담 프로그램, 빈곤아동복지 프로그램) 목차 아동복지 프로그램 I. 목표와 추진방향 II. 유형별 아동복지 프로그램 1. 예방적, 보편적 서비스 2. 사후적, 선별적 서비스 III. 치료적 아동복지 프로그램 1. 미술치료 프로그램 2. 음악치료 프로그램 3. 놀이치료 프로그램 ..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
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