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자신이 기업을 창업을 한다면
[[어떤 기업을 창업할 것인가 ]]
아직 브랜드화 되지 않은 연인관련 산업(프로포즈 대행, 꽃배달서비스, 커플링등등)을 조직화 체계화 도모..브랜드화된 기업을 창업..
[[기업의 전략 ]]
첫째 인터넷의 적극적인 활용(On-line의 활용)
현 21c는 인터넷 사회라 해도 관언이 아니다. 인터넷 뱅킹 사용자가 1000만을 넘기는 것은 보면 이제 인터넷은 하나의 생활양식이 되어 .. |
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메타버스 활용분야와 사례분석 및 메타버스 특징과 미래전망,느낀점 정리 REPORT입니다.
목차를 보시면 메타버스 활용분야와 사례에 대해 많은 분량을 할애하여 작성하였습니다.
자신있는 레포트입니다.
1. 메타버스 개념
2. 메타버스의 중요성
3. 메타버스의 특징
4. 메타버스의 4가지 범주
(1) 증강현실
(2) 일상기록 (라이프로깅)
(3) 거울세계
(4) 가상세계
5. 메타버스 장단점
(1) 장점
(2) 단점
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과제 제목: 자신이 기업을 창업을 한다면
[[어떤 기업을 창업할 것인가 ]]
아직 브랜드화 되지 않은 연인관련 산업(프로포즈 대행, 꽃배달서비스, 커플링등등)을 조직화 체계화 도모..브랜드화된 기업을 창업..
[[기업의 전략 ]]
첫째 인터넷의 적극적인 활용(On-line의 활용)
현 21c는 인터넷 사회라 해도 관언이 아니다. 인터넷 뱅킹 사용자가 1000만을 넘기는 것은 보면 이제 인터넷은 하나의 생활.. |
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인터넷 비즈니스의 160가지 수익모델을 유형별로 분석한 자료(420페이지)
인터넷 비즈니스 모델 과그 수익모델 분석자료
목차
0.인터넷 비즈니스 모델 유형 분류
1. 가상 갤러리 사이트 (www.art.com)
2. 모델하우스 현장보고 서비스 (http://finance.channeli.net/mhouse)
3. 3차원 입체 가상도시
4. 부동산 정보 제공 서비스
5. 인테리어 전문 웹진 서비스
6. 부동산중개업
7. 게임전문 포.. |
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서 론
인터넷은 최초로 학술적 정보교환 등의 목적으로 출발을 했다고 한다. 하지만 이제는 그런 원론적인 면에서 훨씬 벗어난 사항들로 가득 차 가고 있다. 어느 곳에서나 마찬가지겠지만 사람들은 돈이 되면 몰리기 마련이다. 이제 인터넷은 전자상거래라는 명목을 들어 온라인으로 상품을 탐색하고 주문하며, 상품정보를 교환하고, 다른 소비자들로부터 상품정보를 얻어 고품질 상품을 낮은 가격에 협상.. |
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소셜커머스,공동구매,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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Social commerce
CONTENTS
Ⅰ. 서론 - 주제선정동기
Ⅱ. 본론 1. 소셜커머스란 무엇인가
1. 소셜커머스의 정의
2. 소셜커머스의 발전배경
3. 소셜커머스의 유형 및 특징
1) 소셜커머스의 장점
2) 소셜커머스의 문제점
4. 국내 소셜커머스의 시장현황
Ⅱ. 본론 2. 지금샵 기업 분석
1. 회사소개
2. 마케팅
1) 이벤트
2) 제휴
3) SWOT 분석
4) 4P 분석
5) STP 분석
3. 지금샵의 한계점 및 향.. |
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[사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견
- 서 론 -
최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라 2가구 중 1가구이상(51.8%)이 컴퓨터를 보유하고 있는 것으로 나타났다. 이에 따라 PC통신, 인터넷 등 사이버 이용률도 매년 폭발적으로 증가하면서 정보의 바다라 불리는 인터넷은 청소년들에게 무한한 호기심을 충족시킬 수 있는 새로운.. |
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인터넷 쇼핑몰 입점 제안서
인터넷 쇼핑몰 구축,운영 제안
Ⅰ. 회사소개 사업현황
SHOPPLAZA
UNIPLAZA
NPOINT
POINTPARK
몰호스팅업체수
회원수
2. 전자상거래
■ 전자 상거래란
1) 온라인 상에서 전자적으로 이루어지는 상거래
(Electronic Commerce)
2) 흔히 말하는 전자상거래의 개념은 인터넷에 가상 상점을
열어 소비자와 기업이 상품, 서비스를 사고파는 것이다
■ 인터넷 전자상거래의 특징
1) .. |
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청소년 인터넷 사용과 중독실태를 파악해보고,
활용 폐해를 예방할수 있는 방안
.
1.청소년 인터넷 사용
첫째
시간과 공간을 초월한 상호작용이 가능하다. 지구의 반대편에 있는 사람과 화상 채팅이 가능하다. 이것은 인터넷을 통한 상호작용 및 관계의 친밀을 가지고 오기도 하지만 동일 공간속의 가족을 묶는 끈을 약화시키기도 한다. 특히 컴퓨터 인터넷을 사용하는 자녀와 이용하지 않는 부모 세대 .. |
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전자상거래의 발전과 전망
1. 전자상거래란
전자 상거래는 넓은 의미의 기업이나 소비자가 컴퓨터 통신망상에서 행하는 광고, 발주, 상품과 서비스의 구매 등 모든 경제 활동의 뜻한다. 그러나 흔히 말하는 전자상거래란 인터넷을 통해 소비자와 기업이 상품과 서비스를 사고 파는 협의의 개념을 의미한다. 전자 상거래에 대한 정의는 오스틴 대학의 원스톤 교수에 따르면 네트웍을 통한 상품의 구매와 판.. |
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1. 사업 목적
○ 사업의 배경과 의의
최근 인터넷 사용자가 급증하였다. 학교-직장-PC방 뿐만 아니라, 가정에서도 고속의 인터넷을 사용할 수 있게 되었다. 이에 따라 인터넷 사용자가 더욱 급증할 것은 당연한 사실이다. 그 결과 앞으로는 인터넷이 TV광고를 능가하는 현실로 다가온 것이다. 이렇게 인터넷 사업의 유리한 여건 속에 사람들이 좀 더 관심을 많이 가질만한 사이트를 운영하면, 광고 수익료 .. |
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전자상거래 발전에 따른 정보시스템 도입으로 인한 아마존의 성과 연구
-목차-
1. 서론
2. 기존 연구
1) 인터넷 비즈니스 선도기업의 성장 단계별 전략에 관한 연구
2) 인터넷을 이용한 전자상거래 쇼핑몰 구축의 한 모델
3) 비즈니스 모델 특허에 관한 고찰
4) 전자상거래 전략의 유형과 성과간 관계
5) 기업소비자간 전자상거래의 비즈니스모델에 관한 연구
3. 연구방법
1) 대상기.. |
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클라우드 컴퓨팅- Cloud Computing -
Ⅰ. Cloud Computing 이해
Ⅱ. 클라우드 컴퓨팅 기술 동향
Ⅲ. 클라우드 컴퓨팅 고려사항
Ⅳ. 클라우드 컴퓨팅 관련기술
Index
Ⅰ. Cloud Computing 이해
1. Cloud Computing의 정의
- 인터넷 기술을 활용하여 다수의 고객들에게 높은 수준의 확장성을
가진 IT 자원들을 서비스 로 제공하는 컴퓨팅.
- 가트너 -
- 표준화된 IT 기반 기능들이 IP를 통해 제공되며, .. |
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◆옥션과 같은 전자상거래 사이트에서 이루어지는
매매에서 사이트 운영자와 생산자 사이의 수익 배분 방식◆
Ⅰ. 전자상거래란 무엇인가
전자상거래는 인터넷이 보편화되기 이전에도 기업간 문서를 전자적 방식으로 교환하거나, PC통신의 홈쇼핑·홈뱅킹 등 다양한 형태로 존재해 왔으나, 인터넷이 대중화되면서 전자상거래는 인터넷상에서의 거래와 관련지어 생각하게 되었다.
협의의 전자상거래란 인터넷상에 |
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게임회사 엔씨소프트의 경영전략에 대한 레포트입니다.
경영 이념과 전략
지식과 창조를 기반으로 한 새로운 비즈니스 모델 구현
각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 기업이 제공함
가장 중요하게 생각하는 것은 즐거움을 주는 회사
지식과 창조를 통한 새로운 경험을 제공할 수 있는 인터넷 서비스 제공
패키지 유통시장을 지양하고 인터넷 서비스 제공-양방향성을 통한 커뮤니.. |
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