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(검색결과 약 78,544개 중 10페이지)
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Design,Marketing,디자인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 11Pages ) |
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| Design Marketing
Project
Business Issues and Diagnos
땀 흡수를 도와주는
스마트 패치
“내 겨드랑이는 소중하니까요”
Customer
여름의 무더위 ,겨울에도 과도한 난방과 ‘클럽’문화의 확산으로 땀을 많이 흘림
자신에게는 찝찝함 타인에게는 불쾌감
Company
SWTO
Competitor
가장 선호하는 방식
손쉽고 특별한 준비가 필요 없는 방법,
제품의 무지와 같은 맥락에서 가장 큰 경쟁상대
Competitor
데오도.. |
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마케팅전략사례,기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 29Pages ) |
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| MMMG
[Millimeter/Milligram]
contents
1. MMMG 회사소개
2.마케팅 전략
-SWOT분석
-4P
-STP
-마케팅
3.MMMG의 발전방향
What is mmmg…
1/
고객들은 1mm , 1mg의 차도 알아본다
MMMG
대한민국 디자인 문구의 1세대 브랜드
1300k, 10x10등 디자인 문구 대행판매 업체의 발전에도 견인차 역할
다이어리, 가방, 사무용품, 생활용품
MMMG의 매출액
[ 단위 : 억 원 ]
2004
2003
마케팅 전략 분.. |
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| 카카오의 브랜드 디자인·제품 디자인 영역에서 본인이 기여할 수 있는 강점은 무엇인가요?
제품 디자인에서 사용자 경험(UX)과 브랜드 아이덴티티(BX)를 어떻게 균형 있게 고려하셨나요?
특히 제품 디자인 직무에서는 사용자 ‐ 브랜드 ‐서비스가 유기적으로 연결되어야 한다고 생각하며, 저는 이 연결고리에서 창의적이고 실질적인 기여를 할 준비가 되어 있다고 믿습니다.
예컨대 기존 상품 디자인 프로젝.. |
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| 아모레퍼시픽 VMD 디자인자소서
단순히 시각적으로 아름다운 공간을 만드는 것을 넘어, 브랜드가 전달하고자 하는 철학을 고객이 체험할 수 있도록 디자인하는 일을 하고 싶습니다.
아모레퍼시픽은 제품이 아닌 '경험'을 디자인하는 기업입니다.
공간에서 감정을 시각화하는 방법'이라는 주제 아래, 조명과 소재, 동선배치를 통해 브랜드의 감성적 메시지를 전달하는 실험을 했습니다.
VMD 디자인은 그 시작.. |
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| MCM에서 디자이너로 일하시는 선배님의 열정을 느끼며, 패션잡화 디자이너를 꿈꿨습니다.
저는 소비자를 직접 경험하고 느낀 후 소비자가 필요로 하는 디자인을 할 때 좋은 성과를 낼 수 있다고 생각합니다.
이러한 적극적인 태도와 디자인 감각을 끊임없이 개발하여 MCM에 꼭 필요한 디자이너로 성장하여, 유행을 따라가는 디자이너가 아닌, 패션을 이끌어가는 디자이너로 일하겠습니다.
MCM에서 디자이너.. |
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| 목차
IKEA의 CEO
IKEA 소개
IKEA 연혁
위기는 성공으로의 발판
IKEA의 성공요인
디자인
가격
물류시스템
판매, 마케팅
IKEA의 일본 진출과 실패, 원인
일본으로의 재도전과 한국진출
SWOT분석
참고문헌
2/16
IKEA의 CEO
현 IKEA 최고경영자(CEO)
마이클 올슨 (Mikael Ohlsson)
32년 전 IKEA의 카페트 분야에서 일을 시작. 지난 2009년 9월 전, CEO 앤더스 달빅(Anders Dahlvig)의 뒤를 이어 IKEA의 CEO가 .. |
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| 실내 디자인 (Interior Design)
Ⅰ. 실내 디자인의 개념
실외에서 작업을 하는 몇몇 사람을 제외하고는 많은 사람들이 인생의 많은 시간을 집이나 학교, 사무실, 공장 또는 다른 건물 안에서 보내고 있다. 그러므로 건물 내 공간의 디자인은 모든 사람에게 실질적인 중요성을 갖는다. 사람들이 생활의 많은 시간을 보내는 공간을 때와 장소에 따라서 그 역할에 가장 적합하게 구성해 가는 것이 실내 디자인.. |
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| 사용자의 감성을 반영한 디자인 경험이 있다면 소개해주세요.
글로벌 사용자와의 차이를 고려한 인터랙션 설계 경험이 있나요?
저는 디자인을 단순한 시각 표현이 아닌, 사용자 경험 전체의 구조를 설계하는 도구로 생각해왔으며, 실제로 앱과 웹의 UI 설계부터 프로토타입 제작, 사용자 피드백 반영까지 경험해 보았습니다.
그 경험을 토대로, 삼성전자의 인터랙션 디자인을 통해 전 세계 사용자에게 더 따.. |
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| Be Honest(정직하게)
본인의 학력과 사무 경력을 거짓없이 기재한다
1)Clearly(명확하게)
2)Make It Neat(단정하게)
Resume의 내용도 중요하지만 그 모양도 중요하다. 디자인을 깨끗하고 매끄럽게 다듬어서 심사하는 사람의 눈에 금방 띄게한다. |
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| 저는 '사람과 기술의 접점을 디자인하는 UI 디자이너'로 성장하고자 현대오토에버에 지원했습니다.
저는 이 '디지털 경험의 중심'에서, 기술이 사용자에게 어떻게 따뜻하게 다가갈 수 있는지를 디자인하고 싶습니다.
두 번째 목표는 '차량 중심의 UI를 넘어선 모빌리티 경험 디자인'을 구현하는 것입니다.
저는 사용자의 감정을 중심에 둔 UI 디자인을 통해, 현대오토에버가 추구하는 'DigitalIn novationwi.. |
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| RAV4, 투싼iX 의 비교분석
토요타의 한국 진출로 현대차의 주력상품인 쏘나타, 투싼iX가 토요타의 캠리 및 RAV4와 비교되고 있다. 그 가운데 각사들의 주력 SUV인 RAV4와 투싼ix를 한자리에 모아 각차들의 매력에 대해 알아봤다.
1. 투싼iX
투싼의 2세대 모델 투싼iX가 섹시한 SUV라는 메세지를 강조하며 컴팩트 SUV 시장의 새로운 강자로 떠오르고 있다. 과거 싼타페를 닮았던 디자인을 벗어나 고급 SUV.. |
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| 이 프로젝트를 통해 저는 공간 기획이 단순히 '디자인'의 영역이 아니라, '브랜드 경험을 설계하는 전략적 도구'임을 체감했습니다.
저는 에이피알의 브랜드별 공간 기획에서 세 가지 방향으로 기여할 수 있습니다.
브랜드 감성을 공간으로 번역하는 스토리텔링 능력입니다.
국내외 브랜드 확장에 맞춘 글로벌 공간 기획전략입니다.
저의 공간 기획 철학은 "사람의 감정을 디자인한다"입니다.
에이피 알에서.. |
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| GM은 단순히 자동차 제조사가 아니라, 사용자의 경험과 감성을 과학적으로 분석하여 그 안에 기술과 디자인을 융합하는 기업입니다.
특히 GMTCK는 글로벌 디자인 허브로서 한국 내에서 디지털 UX·UI 디자인, 차량 인터페이스 시스템 개발 등 미래 모빌리티 경험의 중심 역할을 하고 있습니다.
저는 UI 디자인을 단순히 그래픽 작업이 아닌, 데이터 기반의 사용자 경험 개선 과정으로 인식하고 있습니다.
무.. |
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| 목 차
Ⅰ. K2의 높은 성장세
Ⅱ. 디자인 강화
Ⅲ. 아웃도어 트렌드
Ⅳ. 기능성 상품 출시
Ⅴ. 향후 전망
Ⅰ. K2의 높은 성장세
위의 그래프에서 살펴볼 수 있는 것처럼 K2의 매출은 지속적인 증가세를 나타내고 있다. K2는 아웃도어 시장의 성장과 함께 성장을 거듭하고 있으며 고객만족경영을 통해서 기업의 가치 향상을 추구하고 있다.
과거에 아웃도어 상품은 등산을 하기 위한 특정 .. |
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| NHN은 다양한 서비스와 자회사를 운영하며 방대한 브랜드 포트폴리오를 구축하고 있는 기업입니다.
단일 브랜드가 아닌, 복수의 브랜드를 통합적이면서도 독립적으로 운영해야 하는 과제를 갖고 있고, 그만큼 BX 디자인 운영의 역할이 전략적으로 중요하다고 생각합니다.
NHN에서의 BX 디자인 운영은 제게 그 목표를 실현할 수 있는 가장 적합한 기회이자, 더욱 깊이 있는 브랜드 기획자로 발전할 수 있는 .. |
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