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디지털 미디어와 재매개
* 디지털 미디어와 재매개
디지털 기술에 기반한 새로운 커뮤니케이션 하드웨어와 다양한 디지털
콘텐츠의 개발이 급속하게 이루어짐으로써 우리가 처한 전반적인 미디
어 환경은 근 어느 때와도 비교할 수 없는 속도와 규모로 새로운 국면을
맞고 있다. 나아가 디지털 기술은 미디어와 미디어의 내용, 즉 콘텐츠의
디지털화를 넘어 인간의 모든 제도와 존재 양식을 디지털화할 .. |
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화와 문화산업의 차이에 대해 논하시오
* 문화와 문화산업의 차이
문화콘텐츠를 논의하려면 우선 문화와 문화산업과의 관계에 대해 확실히 이
해할 필요가 있다. 현재 문화콘텐츠가 주목받으면서 문화, 문화산업에 관련된
문화콘텐츠에 대해 활발한 논의가 진행되고 있지만, 아직도 개념의 혼선을
보이거나, 그 차이에 유의하지 않고 서로 엇섞어 두루뭉술하게 논하는 경우도
있다. 문화, 문화콘텐츠, 문.. |
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콘텐츠 개발에서 가장 중요한 역량은 '문제화하는 시선'과 '학습자의 관점에서 생각하는 사고력'이라고 생각합니다.
수학 콘텐츠를 개발할 때 가장 어려운 점은 무엇이라고 생각하나요?
본인이 생각하는 '좋은수학 콘텐츠'란 무엇인가요?
좋은 수학 콘텐츠는 '학습자의 생각을 유도하는 질문'을 담고 있어야 한다고 생각합니다.
이 과정에서 가장 중요한 요소는 소통이며, 단순한 말이 아닌 '이해하려는 태.. |
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제품력은 물론이고 브랜드가 소비자에게 전달하는 언어, 감성, 경험이 유기적으로 설계되어 있다는 점에서, 마케팅과 브랜딩을 배워가는 제게 있어 최고의 현장학습지라고 생각합니다.
특히 아누아는 콘텐츠 활용이 뛰어난 브랜드입니다.
이 경험은 이후 제가 브랜드 콘텐츠와 마케팅에 관심을 가지는 결정적 계기가 되었고, 지금도 그때의 몰입을 다시 느끼고 싶어 아누아에 지원하게 되었습니다.
그 위에 .. |
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처음 PTKOREA의 콘텐츠를 접한 건 우연히 본 단편 인터뷰 영상이었습니다.
브랜드 리서치부터 콘셉트도출, 영상 흐름 구성까지, 촘촘한 기획력을 통해 메시지 전달력 있는 콘텐츠를 만드는 것이 1차 목표입니다.
그래서 PTKOREA 콘텐츠는 기억에 남고, 메시지가 오래 갑니다.
가장 기억에 남는 콘텐츠 기획 경험을 말해주세요.
이후 다양한 브랜드 캠페인을 살펴보며 PTKOREA만의 정제된 미디어 언어와 사람.. |
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CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망 리포트 입니다.
꼼꼼하게 작성한 자료니 잘 참고하세요 ^_^
1. CJ ENM 기업개요
2. 기업 성장과정
3. CJ ENM SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. CJ ENM 기업 경영전략
5. 미래전망
1. CJ ENM 기업개요
2011년 3월 1일, 출범한 CJ ENM은 국내 최초의 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠를 아우르고 있는 기업이며 다.. |
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CJENM에서 콘텐츠 비즈니스 직무를 수행해야 하는 이유는 단순한 제작을 넘어, 콘텐츠를 전략적으로 유통하고 글로벌 시장을 개척하는 역량을 배울 수 있기 때문입니다.
즉, 콘텐츠 기획 단계부터 유통, 마케팅, IP 확장 전략까지 고려하여, 소비자와 시장의 변화를 반영한 최적의 콘텐츠 비즈니스 모델을 구축하는 것이 핵심입니다.
콘텐츠 마케팅 및 IP 확장 경험 : 브랜드 콜라보레이션 프로젝트를 수행.. |
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그런 관점에서 AXA 손해보험의 디지털 기획팀 CM 직무는 브랜드 철학을 콘텐츠에 담아내는 중심축이라 판단했습니다.
이러한 경험과 관점을 바탕으로, AXA 손해보험 디지털 기획팀에서 고객과 브랜드를 연결하는 정교한 콘텐츠 마케팅을 수행하고 싶습니다.
따라서 단순히 글을 잘 쓰거나 디자인을 기획하는 능력보다, 브랜드 방향성과 고객의 니즈를 모두 고려해 콘텐츠를 설계할 수 있는 '콘텐츠 설계력'.. |
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저는 콘텐츠 디자인은 단순한 시각 전달이 아니라, 사용자의 심리를 읽고 행동을 유도하는 설득도구라고 생각합니다.
저는 사용자 조사를 기반으로 감정 흐름에 맞는 콘텐츠 시리즈를 설계한 경험이 있고, 이를 통해 '사용자의 마음을 읽는 디자인'의 힘을 체감했습니다.
최근 가장 인상 깊었던 운동 콘텐츠 디자인 사례는 무엇인가요?
운동과 관련한 콘텐츠 디자인시, 가장 중요한 고려 요소는 무엇인가요?.. |
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디지털 콘텐츠의 이해
모바일 쿠폰
목 차
★
모바일 쿠폰이란
모바일 쿠폰의 구조
모바일 쿠폰의 현황
모바일 쿠폰 평가 및 전망
1.모바일 쿠폰이란-정의-발전과정
★
휴대폰에 저장해 두었다가 구매후 결제시
제시하면 할인 혜택을 받을 수 있는 Digital Coupon
모바일 쿠폰
인터넷과 스마트폰의 확산으로 소셜 커머스 사이트 이용이 간편해 짐에 따라,
온라인 쿠폰을 이용한 새로운 소비패턴 확산
스마트.. |
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디지털 저작물 보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털저작권관리기술
1. 디지털 워터마크
1) 디지털 워터마크의 의의
디지털 워터마크란 디지털콘텐츠에 상표, 로고, 인감, 자필서명 등 저작권 인증 데이터를 삽입하고 뒤에 이를 추출할 수 있도록 하여, 변조 및 복제 방지, 소유권 주장, 복사 및 display 횟수 제한 등을 비롯한 사용제한, 인증 등을 보호하는 기술이다. 현재까지 개발된 가장 강력한 .. |
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HELLO MOBILE
Contents marketing
1234
INDEX
What
Why
How to
And then
What
HELLO MOBILE
Contents marketing
별정 통신사의 반란
What
HELLO MOBILE
Contents marketing
별정통신사
기간통신사(KT, SK텔레콤, LG U+)의 이동전화 회선을
임대하여 가입자를 모집하고 자체적으로 고객관리와
요금부과 업무 등을 하는 사업을 말한다.
Why
HELLO MOBILE
Contents marketing
SWOT
저렴한 요금제
맞춤형 요.. |
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목 차
Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가 ………3
Ⅱ. 기업 페이스북 팬페이지 팬 현황 ………4
Ⅲ. 기업과 고객이 소통하는 공간 …………5
Ⅳ. 팬페이지를 통한 이벤트 행사 …………5
Ⅴ. 영문 팬페이지 운영 ………5
Ⅵ. 팬페이지 활용 효과 ………6
Ⅶ. 독특한 콘텐츠와 운영 노하우 필요 ……6
Ⅷ. 삼성전자 사례 ………7
Ⅸ. 향후 전망 ………9
Ⅹ. 시사점 ………9
Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가
페이스북은 가 |
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홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 19Pages ) |
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홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
[영상 콘텐츠와 예술]-기획 발표
기획의도
수용자층과 수용자의 욕구
가치화 및 포지셔닝
제작계획과 제작 및 유통일정
판매실적예상
자료출처
contents
[영상 콘텐츠와 예술]-기획 발표
기획 의도
홍대만의 독특한 문화를 만든 예술가들은 사라지고
그.. |
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UCC의 확산에 따라 나타난 저작권문제
-패러디를 중심으로-
연구 목적 및 의의
인터넷이 발달함에 따라 user들이 콘텐츠를 생산하기 시작했다.
온라인 상에서 정보와 컨텐츠의 생산자-소비자의 경계가 사라졌다.
프로슈머들이 생산, 변형한 컨텐츠가 확산되면서 저작권문제가 나타났다.
패러디 UCC를 제작할 때
창작의 권리와 원작자의 권리 중
무엇이 우선되어야 하는가
연구 주제
개념 정리
패러디는 .. |
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