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(검색결과 약 28,059개 중 10페이지)
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| 정당한 전쟁이론
언제 싸우는가
서론
옳건 그르건 간에 평화주의는 항상 소수의 견해였다. 대부분의 사람들은 어떤 전쟁은 도덕적으로 정당하다고 믿으며, 미국인들의 대다수는 제2차 세계대전이 도덕적인 전쟁이라고 믿는다. 그러나 대부분의 사람들이 베트남 전쟁 등을 도덕적으로 받아들일 수 있는 명석한 직관을 가지고 있긴 하지만 소수의 사람들은 그들의 직관적인 판단을 정당화하고 체계화.. |
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| 환경파괴(환경악화)의 경제적 비용(환경정화비용, 복구비용)
목차
환경악화(환경파괴)의 경제적 비용
Ⅰ. 산림 파괴
Ⅱ. 지구온난화
Ⅲ. 환경 악화와 인간의 건강
Ⅳ. 환경 정화의 비용
환경악화(환경파괴)의 경제적 비용
대부분의 사람들은 훨씬 이전부터 계속될 환경 악화가중대한 경제적 비용을 일으키는 것을 적어도 직관적으로 이해하고 있었다. 유감스럽지만 경제를 지탱하는 지구의 자연 .. |
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| 이처럼 저는 단순한 UI 개선뿐만 아니라 시스템 아키텍처의 안정성과 보안, 사용자 경험까지 고려한 종합적인 시야를 가지고 Web/WTS 채널을 개발해 왔습니다.
저는 복잡한 시스템을 직관적으로 풀어내고, 사용자 경험을 기술로 구체화하는 개발자입니다.
웹트레이딩 시스템은 단순히 정보를 보여주는 도구가 아닌, 사용자의 의사결정을 실시간으로 수행하는 중요한 채널입니다.
본인에 대한 소개를 자유양.. |
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| 입사 초기에는 현대오토에버의 다양한 서비스 경험(UI/UX)을 체계적으로 분석하고, 디자인 시스템 구축과 고도화 업무에 참여하며, 사용자 니즈를 정확히 반영하는 설계 역량을 강화할 계획입니다.
학부 졸업 프로젝트로는 '스마트시티 통합관리 플랫폼'의 모바일 앱 UI를 설계하여, 복잡한 도시 데이터와 공공서비스를 사용자 친화적으로 제공하는 인터페이스 를 구축한 경험이 있습니다.
좋은 UI 디자인은.. |
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| 사회복지정책 발달에 영향을 미치는 요인 중 하나를 예로 들어 어떻게 영향을 미치는지 본인의 생각을 가지고 토론 하세요
이 중에서도 경제적 요인은 가장 실질적이고 직관적인 영향을 미치며, 재정의 확보 여부에 따라 사회복지 정책의 방향성과 범위가 결정되는 경우가 많다.
나는 경제적 요인이 사회복지 정책에 가장 현실적인 영향을 미친다고 생각한다.
사회복지정책 발달에 영향을 미치는 요인 중 하.. |
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| 앱 사용자들이 직관적으로 사용 가능한 인터페이스와 사용성 높은 UX를 제공받을 때 더 나은 서비스를 경험한다고 믿기 때문에, 이러한 UI/UX 디자인을 개선하고 혁신할 수 있는 기회가 많다고 생각합니다.
대학에서는 사용자 경험(UX)과 사용자 인터페이스(UI) 디자인의 원칙을 배우고, 이를 실제 프로젝트에 적용해보았습니다.
특히, 모바일 앱 UI/UX 설계와 관련된 다양한 프로젝트에서 실제 사용자 데이.. |
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| 피아제의 인지발달이론에 대한 레포트 자료.
피아제의 인지발달이론
목차
피아제의 인지발달이론
I. Piaget의 생애
II. 주요 개념
1. 적응과정
2. 도식
III. 인지발달단계
1. 감각운동기
1) 제1단계 - 반사작용(출생에서 1개월)
2) 제2단계 - 1차 순환반응(1개월에서 4개월)
3) 제3단계 - 2차 순환반응(4개월에서 8개월)
4) 제4단계 - 2차 도식의 협응(8개월에서 12개월)
5) 제5단계 -.. |
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| 우리가 흔히 보는 만화책은 거의 선(線)으로 그려져 있습니다. 그래도 독자들은 그선 들이 만들어내는 화면구성으로도, 충분히 작가가 의도하는 바를 느낄 수 있습니다. 눈으로 말이죠. 그렇다면 영화에서는 어떨까요 위의 인용문처럼 영화에서 색(color)은 정확하게 어떤 의미를 전달하기 위한 것이라기 보다는, 관객이 피부로 분위기를 느끼도록 하기 위해서 사용됩니다.
따라서 지금까지 살펴봐왔던 화.. |
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| Ⅰ. 서론
현대는 인간의 모든 생활이 과학기술의 제품에 의하여 지배되고 있으며 인간의 생명도 과학기술에 의하여 좌우될 정도로 과학이 인간의 존재 자체를 지배하고 있다. 본래 종교는 인간의 생명의 안녕과 영생을 밝혀주고 보장하는 것을 주목적으로 하고 있다. 그런데 종교가 하는 일을 과학이 탈취해버린 셈이 되고 말았다. 이러한 상태에 놓여있는 마당에 기독교 상태에 놓여있는 마당에 기독교 신.. |
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| 그 중심에서 비주얼 인터랙션 디자인은 제품과 사용자를 연결하는 가장 직관적이고 강력한 언어라고 생각합니다.
장기적으로는 "삼성=사용자 중심 혁신"이라는 브랜드 이미지를 강화하는 비주얼 인터랙션 디자인 리더로 성장하고 싶습니다.
삼성전자 제품 사용자로서도 저는 비주얼 인터랙션 디자인의 힘을 체감했습니다.
저는 학문적 지식, 프로젝트 경험, 삼성전자 제품 사용자 경험을 종합적으로 갖추고 .. |
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| 사용자의 직관적인 경험을 디자인하고, 브랜드의 메시지를 효과적으로 전달하는 UI/UX 기획은 광고산업에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다.
답변 : UI/UX 디자인은 단순한 시각적 요소를 넘어, 사용자의 행동을 유도하고 브랜드 경험을 완성하는 중요한 요소라고 생각합니다.
이처럼 UI/UX 디자인은 브랜드 경험을 더욱 풍부하게 만들고, 소비자 참여를 유도하는 중요한 역할을 하고 있다고 생각합니.. |
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| 대학교 디자인학과에서 배우면서, 학교 내 디자인 동아리에서 활동하였고, 그곳에서 팀 프로젝트를 주도하면서 다양한 경험을 쌓았습니다.
이 프로젝트에서 저는 팀의 디자인 리더로서, UI/UX 설계, 디자인 프로토타입 제작, 그리고 사용자 피드백을 반영하는 과정을 맡았습니다.
이 프로젝트를 통해 디자인 프로세스에 대해 더욱 심도 있게 배우고, 사용자 경험을 중시하는 디자인의 중요성을 깨달았습니다.. |
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| 탈현대의 사회 철학과 포스트 마르크스주의
1. 주관 철학으로서의 선험 현상학
‘엄밀한 학으로서의 철학’인 선험 현상학은 모든 학문의 출발점인 절대적 명증성은 순수 의식의 직관적 소여에 의해 주어진다고 주장한다. 후설의 구호인 ‘사상 자체에로’는 근원적 직관으로의 귀환을 의미하며 그것을 가능하게 하는 절차가 바로 판단 중지를 통한 선험적 환원이다. 즉, ‘지향된’ 존재로서만 그 타당성을 얻는 |
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| 상품 디자인에서 가장 중요한 요소는 '소비자의 실제 사용 경험'이라고 생각합니다.
아무리 아름답고 독특한 디자인이라도 소비자가 사용할 때 불편하다면 의미가 없습니다.
이 경험을 바탕으로 올리브영에서도 소비자 중심의 직관적인 디자인을 구현하겠습니다.
저는 올리브영에서 소비자들이 직접 '디자인 때문에 선택하는' 제품을 만드는 것이 목표입니다.
당시 브랜드의 컨셉은 '심플함과 실용성'이었지.. |
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| 고객에게 '색다른' 금융경험을 제공할 수 있는 방식
저는 디지털 금융기획자로서, 데이터를 기반으로 고객의 상황에 맞는 금융 콘텐츠를 실시간으로 제공하는 '심리형 금융인터페이스'를 설계하고 싶습니다.
저는 금융을 단지 '거래'가 아닌 '관계'로 확장하는 UX 기획자가 되어, 고객이 iM 뱅크를 통해 따뜻하고 직관적인 금융경험을 누릴 수 있도록 돕겠습니다.
iM뱅크가 다른 디지털 금융사와 차별화되는.. |
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