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목 차
Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화
Ⅱ. 권리자의 수익 증가
Ⅲ. 서비스업체들의 경쟁 심화
Ⅳ. 불법시장 성장 가능성
Ⅴ. 차별화 전략 필요
Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화
국내 최대 음악 서비스업체인 멜론의 경우 올 들어 29일까지 신규 가입자가 전년 동기 대비 30% 이상 감소했다. 기존 가입자들의 이탈이 10% 정도 늘었다. 월간 무제한 스트리밍 서비스 이용료를 종전의 3000원에서 6000원.. |
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목 차
Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 ………3
Ⅱ. 권리자의 수익 증가 ………4
Ⅲ. 서비스업체들의 경쟁 심화 ………5
Ⅳ. 불법시장 성장 가능성 ………6
Ⅴ. 차별화 전략 필요 ………6
Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화
국내 최대 음악 서비스업체인 멜론의 경우 올 들어 29일까지 신규 가입자가 전년 동기 대비 30% 이상 감소했다. 기존 가입자들의 이탈이 10% 정도 늘었다. 월간 무제한 스트리밍 서비스 이용료를 종전 |
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온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구
(레진코믹스 중심으로)
INDEX
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1) 현재 웹툰시장 현황분석
2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석
(1)현재 국내의 음원시장 상황
(2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체
(3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을 중심으로
(4)최근동향-음원 서비스업체의 다양한 변화와 시도
(5)레진코.. |
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M-net media의
성공가능성과 그 실현
.
인터넷 마케팅 case study
INDEX
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. 성공 가능 요소
Ⅲ. M-net미디어의 잠재가치를 끌어올리기
위한 문제점 인식과 해결 방안
Ⅳ. 결론
Introduction
Ⅰ
1.기업소개
음악관련 엔터테인먼트 컨텐츠로 고객과
아티스트를 위해 최고의 가치를 창출하는
Asia’s No.1 뮤직엔터테인먼트 기업
2.기업선정이유
음악서비스 방문자수 1위
최다 엔터테인먼트 .. |
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뮤직 인터페이스
목차
기업소개
멜론이란
기업연혁
서비스 특징
멜론의 장점과 단점
SWOT분석
강점│약점│기회│위협
시장상황
STP분석
시장세분화│표적소비자│포지셔닝
4P분석
제품│유통경로│판매가격│판매촉진
경쟁사 동향
엠넷 │ 벅스
결론
1. 기업소개
멜론이란
기업연혁
서비스 특징
멜론의 장점과 단점
멜론의 오프라인 마케팅
1. 기업소개
멜론 = Melody On
SKT에서 2004년 시작한 통합 온라인 통합 .. |
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멜론경영전략사례,경쟁사분석(엠넷,벅스뮤직),제품│유통경로│판매가격│판매촉진,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 29Pages ) |
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뮤직 인터페이스
목차
기업소개
멜론이란
기업연혁
서비스 특징
멜론의 장점과 단점
SWOT분석
강점│약점│기회│위협
STP분석
시장세분화│표적소비자│포지셔닝
시장상황
4P분석
제품│유통경로│판매가격│판매촉진
경쟁사 동향
엠넷 │ 벅스
결론
1. 기업소개
멜론이란
기업연혁
서비스 특징
멜론의 장점과 단점
멜론의 오프라인 마케팅
1. 기업소개
멜론 = Melody On
SKT에서 2004년 시작한 통합 온라인 통합 .. |
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음악산업의 정의, 특징, 성장 과정, 현황, 역사, 변화, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 전망, 나의견해, 조사분석 ( 8Pages ) |
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Report
( 음악산업의 정의, 특징, 성장 과정, 현황, 역사, 변화, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 전망, 나의견해, 조사분석 )
목 차
들어가며
1. 음악산업의 정의
2. 음악산업의 특징
3. 음악산업의 성장과정
4. 음악산업의 현황
참고문헌
들어가며
과거에는 상품으로 팔던 시대였으나 현대에는 문화를 파는 시대로 바뀌었다. 수년 전 스티븐 스필버그의 영화 ‘쥬라기 공원’이 자동차 1만.. |
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음악 산업의 유래, 정의, 특징, 성장 과정, 현황, 변화, 특성, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 전망, 나아가야 할 방향, 총체적 조사분석 ( 8Pages ) |
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Report
( 음악 산업의 유래, 정의, 특징, 성장 과정, 현황, 변화, 특성, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 전망, 나아가야 할 방향, 총체적 조사분석 )
목 차
들어가며
1. 음악산업의 정의
2. 음악산업의 특징
3. 음악산업의 성장과정
4. 음악산업의 현황
참고문헌
들어가며
과거에는 상품으로 팔던 시대였으나 현대에는 문화를 파는 시대로 바뀌었다. 수년 전 스티븐 스필버그의.. |
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음악이 필요한 순간 Melon.
1. 멜론 선정동기
선정동기 기업소개 내부환경분석 외부환경분석 문제점 경쟁우위 전략제시
게임을 하면서 음악도 듣는 multitasking
음악 어플에 관심 →
지배적인 영향의 ‘멜론’을 주제로 조사
기술적 변화에 직접적으로 영향 받는 음악 및 음반산업
카세트 테이프와 CD
인터넷의 유선 접속 ⇒ 자유로운 무선 접속
MP3-PC의 제한적 연동 ⇒ 스마트폰을 이용한 다운로드 및 스트.. |
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[별지 제13호서식]
(앞쪽)
폐업 신고서
처리기간
3일
신청인
①성명
(대표자)
②주민등록번호
(외국인등록번호)
③주소
( 전화 :)
④업종
□ 음반음악영상물제작업
□ 음반음악영상물배급업
□ 온라인음악서비스제공업
□ 노래연습장업
⑤영업폐지일
년월일
⑥폐지사유
음악산업진흥에 관한 법률 제24조, 동법 시행규칙 제13조에 따라 폐업을 신고합니다.
년월일
신청.. |
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모의주식 투자게임
■ 매매보고서
● 거래내용
거 래 종 목
YBM서울(16170)
매 수 수 량
5,000주
매 수 가 격
2,000원(10월 7일 9:48:05기준)
● 투자포인트
○ 기업분석
• 화사소개
서울음반은 1978년 창의, 성실, 감사라는 기업정신으로 창업한 이래 오늘에 이르기까지 음악을 통하여 고객들에게 기쁨을 드리는 일을 최고의 보람으로 여겨오고 있습니다.
지난 이십여년간 음반시장은 안팎의 여러 요인.. |
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온라인 게임 산업과 이에 관련한 법
[서론]
필자는 평소 게임을 좋아하고 또 즐긴다. 하지만 게임을 할 때 게임과 관련된 법에 대해서는 한 번도 생각해 본 적이 없었다. 이 레포트를 통해서 게임 산업이 어떻게 발전해 왔고 또 현재 게임에 관련된 어떤 법이 있는지, 어떻게 적용되고 있는지 마지막으로 이에 관련된 몇 가지 판례에 대해 이야기 하고자 한다.
[온라인 게임 산업과 법]
오늘날의 게임.. |
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너는 인기만점 온라인 기업
1.온라인 기업의 이용빈도
2.온라인 기업의 간단한 정의
3.온라인 기업의 다양한 종류
4.온라인 기업이 확산된 이유1
5.온라인 기업의 장단점
6.온라인 기업만의 차별화된 특징
7.온라인 기업의 SWOT
8.느낀 점
목차
온 라 인
온라인기업의 확산
그렇다면 우리의 주제는
간단한 물건구입 가능.
다양한 상품을 빠르게 찾음.
대량구매가 쉬움.
convenience system
온라인(기.. |
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<중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략>
목차:
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Ⅰ.序論
Ⅱ. 중국 문화컨텐츠 산업별 현황 및 분석
1. 영화산업
2. TV 방송산업
3. 도서출판(정기간행물 포함)
4. 무대공연
5. 음반
6. 애니메이션 산업
7. 중국게임산업
Ⅲ. 중국 문화컨텐츠 시장분석 및 규제현황
1. 중국영화산업분석 및 관련규제
2. TV방송산업 분석 및 관련규제현황
3. 중국 비디오 및 음.. |
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4TEAM
강현호 김유진 김희진 박진석 윤민지 이재만 최현준
SM ENTERTAINMENT
in JAPAN
SM ENTERTAINMENT
ENVIRONMENT
IB MECHANISM
OPERATIONS
CONCLUSION
- PROBLEMS SUGGESTIONS
CONTENTS
12345
SM ENTERTAINMENT
SM ENVIRONMENT IB MECHANISM OPERATIONS CONCLUSION
SM ENTERTAINMENT
ENVIRONMENT
SM ENVIRONMENT IB MECHANISM OPERATIONS CONCLUSION
세계 2위의 거대한 일본 내수 시장
EC.. |
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