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 YG 기업분석과 YG엔터테인먼트 4P,STP,SWOT분석및 YG 성공요인분석 ( 25Pages )
YG엔터테인먼트 성공 사례 contents Part1. YG엔터테인먼트 기업소개 및 선정동기 선정동기 YG 기업소개 경쟁자분석 (SM,JYP) Part2. YG엔터테인먼트 성공지표 Part3. YG엔터테인먼트 마케팅전략 SWOT분석 STP분석 4P전략 성공요인 Part4. 결론 contents Part1. YG엔터테인먼트 기업소개 및 선정동기 선정동기 K-POP 열풍으로 전 세계가 한국의 음악시장을 주목하는 가운데 빅뱅 2ne1에 이어 싸이의 강..
리포트 > 경영/경제 |
 스티븐 잡스가 인류에 미친 영향 ( 3Pages )
- 스티븐 잡스가 인류에 미친 영향 - 그는 애플2로 개인용 컴퓨터 시대를 열었으며, 매킨토시로 그래픽을 기반으로 하는 운영체제 시대를 열고, 전자출판의 혁명을 일으켰다. 그리고 픽사 애니메이션 스튜디오를 통해 3D CG애니메이션 시대를 열고, 아이팟과 아이튠스로 음악 산업을 뿌리부터 바꿔 놓았다. 최근에는 아이폰으로 휴대폰 시장에 파란을 불러일으키고, 아이패드로 태블릿 컴퓨팅 시대를 열어..
리포트 > 경영/경제 |
 남경주 ALL THAT MUSICAL (공연기획안+협찬제안서) ( 43Pages )
<기획서 요약> [한국 뮤지컬의 전령사 남경주와 샤이닝 뮤지컬 스타 16인의 꿈의 무대] - 화려한 무대와 조명, 음향 아래 꾸며지는 남경주의 “All That Musical”에서는 오랜 세월 한결같이 사랑받아온 전통적인 유명뮤지컬 시카고, 토요일밤의 열기, 마이페어레이디, 그리스, 오페라의 유령 등이 소개된다. 이와 더불어 뮤지컬 관객들은 물론 일반 대중들에게도 익숙하고 잘 알려진 이야기와 음악을 ..
비지니스 > 제안서 |
 취임인사말(아파트부녀회장으로열정을다바쳐헌신하겠다는) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 취임 인사말 / 1page 제목 취임 인사말13(아파트 부녀회장 취임 인사말) 요약 아파트 부녀회장으로 취임하여 열정을 다 바쳐 헌신하겠다는 취임사입니다. 내용 입주민 여러분, 안녕하십니까 올해 부녀회장을 맡은 ○○○ 인사드립니다. 부녀회 임원으로 활동해 본적도 없는 제가 이렇게 회장을 맡게 되니, 잘 해나갈 수 있을지 걱정부터 앞섭니다. 하..
문화예술 > 라이프/여성 |
 슈퍼스타K4,슈퍼스타마케팅전략,오디션프로그램,슈퍼스타시즌4,노래오디션 ( 34Pages )
슈퍼스타k 역사 및 소개 마케팅 전략 소비자행동 마케팅 담당자라면 브랜드 선정이유 역사 및 소개 SWOT 분석 STP 전략 4Ps 분석 역사 및 소개 SWOT 분석 관심도, 후원사 증가 매체의 인지도 상승 자극적 편집 시청자 참여 및 투표 시청자의 대리만족 프로그램만의 차별성 급변하는 음악시장 타 오디션 프로그램 등장 예상되는 전개 마녀사냥 비판 케이블 채널의 한계 아메리칸 아이돌 모방이미지 Stre..
리포트 > 경영/경제 |
 애플(Apple)의 글로벌 전략과 성공 요인 ( 9Pages )
본 자료는 [애플(Apple)의 글로벌 전략과 성공 요인]에 대해 소개한 자료로 기업소개, 기업문화, 주요 제품, 마케팅 전략(4P전략), 결론 등의 순서로 구성되어 있습니다. 여러분들께 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ I. 서 론 1. 기업소개 2. 기업문화 (1) 인사문화 (2) 평등문화 (3) 혁신문화 3. 기업연혁 II. 본 론 1. 주요 제품 (1) 아이팟 (2) 아이폰 (3) 아이패드 2. 마케팅 전략 (1) 제품전략 (2..
리포트 > 경영/경제 |
애플 글로벌 전략, 애플 성공요인, 애플 조직문화, 애플 혁신문화, 아이팟, 아이폰, 애플 아이패드, 애플 마케팅 전략, 아이튠즈 스토어, 애플 스토어
 [경영,경제] 애플사 경영전략 및 성공요인 분석 ( 19Pages )
- 목 차 - Ⅰ. 서 론 (1) 기업 소개 (2) 기업의 연혁 (3) 애플의 장기적 목표와 비전 (4) 기업 문화 (5) 애플의 사업부문 (6) 로고의 의미 (7) CEO 소개- 스티븐 잡스 Ⅱ. 본 문 (1) 애플의 핵심역량 (2) 애플의 산업구조분석 (3) 애플의 SWOT 분석 (4) 애플의 STP 분석 (5) 애플의 4P 분석 (6) 애플의 경쟁사 분석 (7) 애플의 해외진출전략 Ⅲ. 결 론 (1) 애플의 성공요인 (2) 애플의 위기..
리포트 > 경영/경제 |
 [국제경영학]애플사 경영전략 및 성공요인 분석 ( 19Pages )
- 목 차 - Ⅰ. 서 론 (1) 기업 소개 (2) 기업의 연혁 (3) 애플의 장기적 목표와 비전 (4) 기업 문화 (5) 애플의 사업부문 (6) 로고의 의미 (7) CEO 소개- 스티븐 잡스 Ⅱ. 본 문 (1) 애플의 핵심역량 (2) 애플의 산업구조분석 (3) 애플의 SWOT 분석 (4) 애플의 STP 분석 (5) 애플의 4P 분석 (6) 애플의 경쟁사 분석 (7) 애플의 해외진출전략 Ⅲ. 결 론 (1) 애플의 성공요인 (2) 애플의 위기..
리포트 > 경영/경제 |
 뉴 실버세대의 중심, 베이비부머,베이비부머의 주요 실버트렌드,실버세대를 위한 젊은 비즈니스 ( 40Pages )
실버세대를 위한 젊은 비즈니스 1. 뉴 실버세대의 중심, 베이비부머 베이비부머란 2020 Hello Baby Boomers Welcome to Silver! New Culture! 베이비부머의 세대적 특성 자산과 소득 수준이 이전 세대보다 우월 노후소득을 준비, 능동적 소비주체로서 역할 지속 실버산업 급속 성장 고령자에 대한 인식 전환 기대 고령자 = 2. 베이비부머의 주요 실버 트렌드 베이비부머의 5大 실버 트렌드 건강 여가 ..
리포트 > 경영/경제 |
 국내 온라인게임의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 5Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 온라인게임에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 온라인게임의 2005년까지 매출액(백만원), 2005년까지 시설수(회선), 2005년까지 가입자수(명, 세대), 2005년까지 이용건수(천건)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류..
비지니스 > 경제동향 |
 메가스터디기업분석,메가스터디마케팅전략,메가스터디시장분석,교육시장분석,온라인교육시장 ( 21Pages )
메가스터디 1.선정이유 2.기업개요 3.시장분석 4.전략분석 5.경쟁기업분석 6.결론 Content 선정이유 거대한 사교육시장에서 메가스터디의 주요성공요인과 경쟁기업과의 비교를 통해 빠르게 변화하는 교육시장에서 지속적인 경쟁우위를 이끌어 낼수 있는 전략을 제시하기 위해 선정 기업설명 주요연혁 CEO 소개 대한민국을 대표하는 입시전문가 서울대학교 서양사학과 졸업 現메가스터디㈜대표이사 2000년 ..
리포트 > 경영/경제 |
 B2B와B2C 시장의 차이점 ( 2Pages )
B2B와 B2C 시장의 차이점 광고 시장 최근 들어 B2B 시장의 발전속도가 B2C에 비해서 매우 빠른 것으로 나타나고 있다. 이는 B2C 시장을 통해서 어느정도 온라인 사업의 가능성이 입증되었으며, 지금까지 진출의 타당성을 검증하고 있던 오프라인 기업들이 본격적인 진출을 서두르고 있기 때문이다. 이와 같은 B2B 시장의 빠른 성장은 온라인 광고시장에서도 잘 나타나고 있는데, 기존에 B2C 광고시장에 비..
정보/기술 > 강의/교재 |
 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석 ( 56Pages )
과학기술 온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 게임(GAME) Contents 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 게임 규제 제도 5 / 온라인게임의 순기능 6 / 해결방안 게임시장의 규모 74,312 (2010) 88.047 (2011) 2012년 현재 더..
리포트 > 경영/경제 |
 온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임시장,온라인게임산업 ( 29Pages )
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향 -역기능을 중심으로- 목차 들어가며 우리나라 게임 산업의 현황 RPG의 변천사와 특성 온라인 게임의 득과 실 게임법 개정안 나오며 여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨나요 플랫폼구분 1. 우리나라 게임산업의 현황 여기서 문제! 게임 산업의 현황 게임 산업의 현황 2. RPG 변천사와 특성 RPG의 정의 Multiplayer Online Role Playing Game = MORPG Role Playin..
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 중국 시장에 진출하려는 국내 온라인 게임, 만화의 어려움, 중국시장에 대한 지식인의 답변, 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트, 중국케이블 에서의 일본애니매이션 ( 26Pages )
Report ( 중국 시장에 진출하려는 국내 온라인 게임, 만화의 어려움, 중국시장에 대한 지식인의 답변, 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트, 중국케이블 에서의 일본애니매이션 ) 목 차 1.중국시장에 진출하려는 국내 온라인게임의 어려움(자료) 2.중국시장에 대한 지식인의 답변(네이버) 3. 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트 4. 중국케이블방송에 보인 일본애니매이션 들어가며 중국의 온라인게임..
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