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 [타라그래픽스자기소개서] 타라그래픽스자소서+[면접기출문제]_타라그래픽스공채자기소개서_타라그래픽스채용자소서 ( 4Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 [컴퓨터] 그래픽스에 대해서 ( 11Pages )
- 목차 - Ⅰ. 컴퓨터 그래픽스 1. 컴퓨터 그래픽스의 응용 1-1 컴퓨터 그래픽스란 1-2 - 캐드(Computer Aided Design) 1-3 - 프레젠테이션 그래픽스 1-4 - 가상현실(Virtual Reality) 1-5 - 미술 1-6 - 애니메이션 및 게임 1-7 - 교육 및 훈련( 컴퓨터 보조학습 : Computer Aided Instruction) 1-8 - 과학 분야의 가시화 ( 사이비즈 : SCI VIS - Scientific Visualization) 1-9 - 그래픽 사용자 ..
리포트 > 예체능 |
 사이코그래픽스 ( 30Pages )
사이코그래픽스 가치의 의미 한국인의 가치 가치의 측정 가치의 마케팅에의 적용 가 치 사이코그래픽스의 의미와 구성요소 라이프스타일의 의미 라이프스타일연구의 특징 한국인의 라이프스타일 추세 라이프스타일의 마케팅에의 적용 라이프스타일 개성의 의미 개성에 관한 이론 개 성 사이코그래픽스의 응용 VALS CTI-W 사이코그래픽스(Psychographics)의 의미와 구성요소 개성 (Personality) 개성에 관..
리포트 > 기타 |
 사이코그래픽스,사이코그래픽스사례,사이코그래픽스가치및개성,개성에관한이론 ( 19Pages )
개성과 가치 목 차 Ⅰ. 사이코 그래픽스란 Ⅱ. 가치 - 사례 Ⅲ. 개성 - 사례 Ⅱ. 가 치 개인적 가치 : 판단의 기준 - 한 개인은 수많은 가치체계를 이루어 가치충돌을 야기하기도 함 소비자 행동분석에서의 가치의 의미 : 개인들이 어떻게 행동할까를 말해주는 표준 어떤 태도를 지켜야 하는가를 알려주는 기준 가치의 의미 한국인의 가치 1. 직장과 가정에 대한 가치의 변화 Ⅱ. 가 치 광고사례 : 리..
리포트 > 의/약학 |
 [컴퓨터그래픽스] D3D를 이용한 운전 시뮬레이터 제작 ( 8Pages )
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리포트 > 공학/기술 |
 사이코그래픽스,광고분석,광고전략,광고비교분석,라이프스타일,라이프스타일광고,개성광고,개성광고분석 ( 39Pages )
사이코그래픽스 I N D E X 1234 사이코그래픽스의 의미와 구성요소 개성 가치의 의미 라이프스타일 사이코그래픽스의 의미와 구성요소 CHAPTER1 사이코그래픽스란 psycho graphics 심리나 정신을 나타내는 psycho와 윤곽이나 도식 등을 일컫는 graphics의 합성어. 다양한 상황이나 욕구, 자극 하에서 구매나 소비과정에서 소비자의 심리상에 발생하는 일련의 절차에 대한 묘사 ● ● ● ● 의미 개성 가치 라이..
리포트 > 경영/경제 |
 그래픽스사업본부_센터 운영 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
이러한 경험은 그래픽스 사업본부의 센터 운영 업무에서 필요한 콘텐츠 관리와 운영능력, 그리고 일정 관리 능력을 기르는 데 큰 도움이 되었습니다. 입사 후, 저는 프로젝트 기획과 관리, 팀 간 협업조정, 그리고 센터 운영 전반을 효율적으로 이끄는 역할을 수행할 수 있다고 확신합니다. 저는 타라티피에스의 센터 운영 직무에서 다양한 고객의 요구를 실현하고, 팀과의 협업을 통해 문제를 해결하는 역..
서식 > 자기소개서 |
운영, 센터, 고객, 역할, 해결, 관리, 능력, 다양하다, 경험, 제공, , 프로젝트, 통해, 업무, 문제, 활동, 그래픽스, , 콘텐츠, 티피
 [컴퓨터 그래픽스] Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임 ( 9Pages )
Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임 목 차 국문요약 제1장. 서론 1. 연구 목적 2. 연구의 중요성 3. 연구의 독창성 4. 연구의 기대효과 제2장. 관련 연구 1. 연구 수행 방법 2. 개발 환경 제3장. 연구 내용 제4장. 연구 결과 제5장. 결론 참고문헌 국문요약 컴퓨터 그래픽스는 1961년에 처음 등장하였고, 1970년대 후반부터 빠른 속도로 발전하기 시작하였다. 그 이후..
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨터 그래픽스 ( 5Pages )
컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화 - 한국의 CG 기술의 현주소와 앞으로의 전망 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics, CG)는 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거나 새로운 영상을 만들어내는 기술을 말한다. 영화에서는 실세계에 존재하지 않는 사물 혹은 사람을 장면에 인위적으로 삽입하거나, 폭발 등 특수 효과로서 이용되기도 한다. 이는 주로 장면 이미지를 가공하는 형태의..
리포트 > 예체능 |
 컴퓨터 그래픽에 대해 ( 5Pages )
1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게 임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어 떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라. 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 ..
리포트 > 공학/기술 |
 종합 정보 통신망 ( 3Pages )
(4) 인터네트 워킹 네트워크의 상호 연결하는 기술 즉, 여러 개의 네트워크를 연결시켜 WAN 보다 넓은 지역에서 보다 다양한 정보와 서비스를 제공하는 기술이다. ① 리피터 (repeater) : 신호를 증폭하는 역할을 한다. ② 브리지 (bridge) : LAN을 상호 연결한다. ③ 라우터 (router) : 네트워크 계층까지 동작하고, 중계 기능과 경로 배정의 기능을 한다. ④ 게이트웨이 (gateway) : 모든 계층에서 동작하며..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 영화에서의CG ( 5Pages )
1-1. CG사용 이전의 영상이해 - 무비 카메라로 실사 촬영 - 관절 인형이나 찰흙 인형으로 프레임 촬영(Stop Motion Animation) - 평면상에 연속된 장면의 그림(Cell Animation) 1-2. CG사용 이후의 영상이해 - 3차원 가상공간에서의 자유로운 연출(3D CG Animation) ⇒ 실사촬영 과 정과 거의 흡사 ◎ Character와 환경창조(Modeling/Mapping) ◎ Character,0 물체, 카메라의 움직임 설정(Animation) ◎ 조..
리포트 > 예체능 |
 컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오 ( 4Pages )
컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오 Ⅰ. OpenGL 개요 Ⅱ. OpenGL의 구조 Ⅲ. OpenGL에서 제공하는 라이브러리 컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오 Ⅰ. OpenGL 개요 OpenGL은 WindowsNT 기반 하에서 그래픽 카드를 직접 제어하는 표준 인터페이스를 의미한다. OpenGL을 개발한 실리콘 그래픽스사(SGI)는 전통적으로 강력한 3D 그래픽 기능을 제공하..
리포트 > 공학/기술 |
OpenGL, 라이브러리, 컴퓨터그래픽
 [예술문화산업 특징] 예술시장의 구조와 예술문화산업의 발전요인 ( 5Pages )
[예술문화산업 특징] 예술시장의 구조와 예술문화산업의 발전요인 목차 * 예술문화산업의 특징 Ⅰ. 예술시장의 구조 Ⅱ. 예술문화산업의 발전요인 * 참고문헌 * 예술문화산업의 특징 I. 예술의 시장구조 이 자료에서는 산업, 내지 시장이라는 시각에서 예술문화의 특징을 조사해 보고자 한다. 일반적으로 예술문화의 작품(상품 및 서비스)은 크게 세 가지로 분류된..
리포트 > 예체능 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 영업 이력서(의료기) ( 1Pages )
사진 (3cm×4cm) 성명 황지훈 (영문) Hwang Ji-Hoon 주민등록번호 000 - 000 (만 00세) 전화번호 핸드폰 010-1234-5678 주소 E-mail 기간 학교명 학과 2000 ~ 2004 OO School Of Design 1995 ~ 1999 The Masters School 기간 근무처 지역 담당사무 2003 Guess 뉴욕 assistnat Graphic designer 2001 Art & comm.. 뉴욕 assistnat Graphic designer 2000 Seoul studio 서울 photographic assis..
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