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 [DLL] 조합->완성 한글 변환 라이브러리
조합->완성 한글 변환 라이브러리
정보/기술 > 프로그램소스 |
 컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오 ( 4Pages )
컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오 Ⅰ. OpenGL 개요 Ⅱ. OpenGL의 구조 Ⅲ. OpenGL에서 제공하는 라이브러리 컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오 Ⅰ. OpenGL 개요 OpenGL은 WindowsNT 기반 하에서 그래픽 카드를 직접 제어하는 표준 인터페이스를 의미한다. OpenGL을 개발한 실리콘 그래픽스사(SGI)는 전통적으로 강력한 3D 그래픽 기능을 제공하..
리포트 > 공학/기술 |
OpenGL, 라이브러리, 컴퓨터그래픽
 미드나잇 라이브러리 (Midnight Library) [독서감상문] ( 5Pages )
영국 아마존 종합 베스트셀러 1위를 기록한 매트 헤이그 작가의 [미드나잇 라이브러리 (Midnight Library)]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본..
리포트 > 독후감/서평 |
미드나잇 라이브러리, Midnight Library, 정오의 도서관, 엘름 부인, 주인공 노라, 미드나잇 라이브러리 주요 내용, 미드나잇 라이브러리 시사점
 SW(소프트웨어) 첨삭자소서 ( 6Pages )
평소 '개발자'가 되기 위한 공부를 해 나가며 조그마한 2D 게임 라이브러리를 구현하고 있었고 이를 이용한 슈팅게임을 만들어 멤버십에 지원하여 합격할 수 있었습니다. 2학년 복학 후 '개발자'라는 꿈을 위해 처음으로 세웠던 목표는 '1등'이었습니다. 확고했던 꿈과 목표 덕분에 복학 후 첫 학기에 전 과목 A+와 1등이라는 목표를 달성할 수 있었습니다. 하지만 정작 스스로 간단한 프로그램조차 개발할 ..
서식 > 자기소개서 |
개발, 게임, 목표, 라이브러리, 이다, 역량, 프로젝트, 진행, 내용, 소통, 당시, 게임엔진, 나가다, 되어다, 협력, 만들다, d, 스스로, 본인, 도전
 [c언어] C 언어 입문 ( 5Pages )
목 차 1. C언어의 특성 2. C프로그램 맛보기 3. 프로그램 작성에 유의할 점 4. 데이터 분류 5. 데이터의 선언 6. 기본적인 함수 1. C 언어의 특성 1. 고급언어이면서 저급언어의 성격을 갖고 있다. 2. 범용언어이다. 3. 이식성이 뛰어난 언어이다. 4. 모듈화가 가능하고, 분할 컴파일이 가능하다. -특정 기능을 갖는 함수별로 프로그램을 개발한 다음, 각각을 컴파일해서 상호 링크 과정을 거쳐 프..
리포트 > 공학/기술 |
 삼성전자 SW개발(소프트웨어개발) 합격 자기소개서 ( 4Pages )
저는 이런 기술들을 더 발전시키기 위해 제가 가진 역량과 삼성전자의 체계적이고 수준 높은 교육 프로그램을 통해 혁신을 선도하는 AI전 문가로 거듭나겠습니다. 제가 특별히 메타버스 기술에 주목한 이유는 메타버스 활용도가 높아짐에 따라 AI 기술에 대한 수요는 더욱 높아질 것이라는 생각 때문입니다. 하지만 메타버스 내에서는 이런 요소들을 데이터로 변환할 수 있고 이를 통해 더 정교하고 맞춤화..
서식 > 자기소개서 |
ai, 기술, 구현, 메타, 버스, 논문, 생각, 싶다, 경험, 통해, 많다, 코드, 되어다, 오늘, 만들다, 발전, 데이터, 대한, 나은,
 Neowizinternet 네오위즈 ( 14Pages )
Neowizinternet 1-1. 기업 및 CEO 소개 2-1. 벅스뮤직 2-2. 음악라이선스 4-1. 업무분담 3-1. 6C 1-2. 경영이념 2-3. 세이클럽, 온라인 SNS포털 2-4. 모바일 3-2. 로엔 엔터테이먼트(멜론)와 비교 4-2. 참고자료 1-3. 주 사업 1. 기업 연혁 및 소개 2. 주요 서비스 사업 주 서비스 음악 다운로드 스트리밍 총가입 회원 수 : 약 2000만명 월 정액 가입자 수 : 약 40만명 주 소 http..
비지니스 > 기업분석 |
 프로그래밍 입문 - C언어의 특징에 관해서 ( 18Pages )
프로그래밍입문 C언어의 특징 차례 C 언어의 특징 C 언어의 단점 C 언어를 선택하는 이유 참고문헌 C언어의 특징 개괄 C 언어는 Unix 운영체제를 개발하기 위해 만들어졌기 때문에 시스템 프로그램을 작성하는데 필요한 기능을 갖고 있다. 이 외에도 문서 및 파일 처리, 수식 계산, 그래픽 등과 같은 거의 모든 분야에서 사용할 수 있다. C언어는 강력한 기능과 비교적 쉽게 배울 수 있기 때문에 아주..
리포트 > 공학/기술 |
 홈페이지 자동 구축 솔루션 (기업형,홍보형,개인형) 오픈소스 ( 101Pages )
홈페이지 자동 구축 솔루션 (기업형,홍보형,개인형) 오픈소스를 제공합니다. 간단한 설치 방법 제공과 손쉬운 셋팅으로 쉽게 웹사이트를 개발할 수 있습니다. 웹프로그래머, 웹디자이너, 학생, 웹에이젼시에서 활용하실수 있습니다. 참조/데모사이트 : http://www.neorix.net 네오위즈 웹 솔루션의 특징 ① 불필요한 기능을 배제하고, 꼭 필요한 기능만을 구현 ②타 솔루션과 차별화된 간..
정보/기술 > 웹/DB |
 도서관자동화제안서 ( 18Pages )
도서관자동화제안서입니다. 매우 특이한 내용의 제안서이네요.. 라이브텍 ( Library & Technology) 에서는 도서관의 차세대 서비스문화에 대처하기위하여 전문사서의 실전적 경험과 많은 고객기관의 사서들의 이론을 바탕으로 도서관 전산 전문회사로써 그동안 국내의 대학도서관, 공공도서관 금융권도서관 그리고 기업체 자료실의 효율적인 전산화에 많은 기여를 해 왔습니다 볼케이노 디지틀 라이..
비지니스 > 제안서 |
 교육용 멀티미디어 저작도구의 기능 요소에 대한 연구 ( 120Pages )
멀티미디어 저작도구의 기능 요소 비교에 관한 연구 목차 Ⅰ. 서론 1 1. 연구의 필요성 및 목적 1 2. 연구의 내용 3 3. 연구의 방법 및 제한점 4 Ⅱ. 이론적 배경 8 1. 저작도구의 정의 8 2. 저작도구 제작 배경 9 3. 국내․외 저작도구 12 3.1. 국내․외 저작도구 12 3.2. 최근의 저작도구 15 4. 저작도구의 기능 및 분류 방식 17 4.1. 저작도구의 기능 17 4.2. 저작방식에 따른 저작도구의 종류 21 Ⅲ. 저..
논문 > 교육학분야 |
 VOD (Video on Demand) ( 2Pages )
VOD (Video on Demand) 1. VOD(Video On Demand)의 정의 VOD란 영상정보(Video)를 사용자가 원하는 시간에, 원하는 장소에서, 원하는 내용을 리얼타임으로 이용할 수 있도록 구성된 서비스로 정의할 수 있다. 즉, 가정에 설치한 단말기로 원하는 것을 신청하면 영상(음성)을 축적한 데이타베이스센터에 그 신호가 전달되고 센터에서는 요구된 내용을 검색하여 광대역 전송로를 통해 각 가정의 단말기로 보..
리포트 > 공학/기술 |
 STM32 FAT32(SD카드) 포팅 소스와 회로도 ( 1037Pages )
STM32의 SD카드 FAT32 포팅 소스와 회로도입니다. SPI를 통해서 SD카드의 파일을 엑세스할수 있습니다. 풀소스코드가 첨부되어 빌드에는 문제가 없으며, 구현하고자 하시는 프로젝트에 바로 적용 가능합니다. SPI/ FAT 파일시스템 참고용 소스로 사용하셔도 좋습니다. STM32 SD카드(FATFS) 포팅 소스와 회로도 자료 소개 STM32F103의 FAT 파일시스템 포팅 소스와 회로도 입니다. SD카드는 STM32F..
정보/기술 > 전기전자 |
STM32, FAT32, SD카드, SPI
 컴퓨터 과학론 - 유비쿼터스 대해 ( 24Pages )
유비쿼터스 Index “도처에 널려있다” “언제 어디서나 동시에 존재한다”라는 라틴어에서 유래한 개념으로 언제, 어디서나, 누구라도 컴퓨터와 네트워크를 활용할 수 있다. 유비쿼터스 의미 어디에서나 네트워크에 연결 유비쿼터스 편안한 네트워크 사용 안심하고 사용할 수 있는 네트워크 자유로운 컨텐츠 사용 무엇이든 단말기 로 사용 유비쿼터스 의미 공공기관 정보화 담당자 유비쿼터스에 대한..
리포트 > 공학/기술 |
 Flash 강의 교재 ( 39Pages )
플래시는 벡터드로잉(Vector Drawing)을 기반으로 한웹 에니메이션 저작도구입니다. 플래시가 가지는 벡터드로잉은 비트맵과는 달리 선과 면의 내부에 채워진 정보를 저장하여 이미지를 확대해도 이미지에 대한 좌표 값만을 계산하여 표현하기 때문에 이미지가 깨지는 현상이 발생하지 않습니다. 플래시는 벡터이미지뿐만 아니라 비트맵이미지(Bitmap Image)도 사용할 수 있는데 플래시에 내장된 자체 ..
정보/기술 > 강의/교재 |
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