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제가 대학 시절 가장 큰 흥미와 열정을 쏟았던 과목은 '서비스 디자인'과 '사용자 경험(UX) 설계'입니다.
제가 KAIST 산업 디자인대학원에서 집중적으로 연구하고 싶은 분야는 '디지털 기반 서비스 디자인'과 '헬스케어 UX'입니다.
이를 위해 인터뷰, 관찰, 프로토타입 제작, 사용자 테스트 등 다양한 디자인리서치 방법론을 적용하고, 실제 의료현장 전문가와 협업하는 산학 프로젝트에도 도전하고 싶습니다.
대학생활 동안 다양한 사용자 경험(UX) 프로젝트와 서비스 디자인 실습을 거치며, 디자인이 실질적인 사회문제 해결에 얼마나 큰 영향을 미치는지 직접 체감했습니다.
대학생활 동안 실무 중심의 디자인 프로젝트와 공모전을 수차례 경험하면서, 디자인이 사회 각 분야와 융합되어야만 진정한 혁신이 가능하다는 사실을 알게 되었습니다.
특히 헬스케어, 공공서비스, 교육 등 다양한 산업에서 사용자 경험(UX)의 중요성을 직접 체감하며, 단순한 시각적 완성도를 넘어 실질적 변화를 이끄는 디자인을 연구하고 싶다는 생각이 들었습니다.
또한, 대학 재학 중 경험한 다양한 산학협력 프로젝트와 사회참여 디자인 활동을 통해, 실사용자의 목소리를 반영한 서비스 디자인에 깊은 흥미를 가지게 되었습니다.
저는 대학에서 헬스케어 앱 UX 설계, 의료 취약계층 대상 서비스 디자인 프로젝트를 직접 경험하며, 사용자의 불편을 해소하는 디자인이 필요함을 절실히 느꼈습니다.
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동아리 내에서 기획·디자인·홍보 세분과로 팀을 나누었고, 저는 디자인 분과장으로서 전체 디자인 방향성 제안, 클 라이언트 미팅, 실무 디자인 작업까지 주도적으로 맡았습니다.
작업 과정에서 동아리팀원들과 매주 아이디어 회의를 진행하며, 각자의 의견을 조율하고 의견 충돌이 있을 때는 중재 역할도 맡았습니다.
저는 다양한 팀 프로젝트와 동아리 활동에서 리더 역할을 맡으며, 팀워크와 소통의 중요성을 몸소 실천해왔습니다.가장 인상 깊은 리더십 경험은 학과 연합 디자인 공모전에서 팀장으로 활동했던 순간입니다.
이를 해결하기 위해 각자의 강점과 약점을 파악하 고, 디자인 아이디어 회의 때는 모든 팀원이 자유롭게 의견을 낼 수 있도록 분위기를 조성했습니다.
작업 진행 도중 팀원 중 한 명이 개인 사정으로 인해 중도에 프로젝트 참여가 어려워지는 상황이 발생했습니다.
UX 설계 과목에서는 디지털 기기와 어플리케이션의 사용자 흐름을 분석하고, 직접 UI 프로토타입을 설계하는 경험을 했습니다.
제가 KAIST 산업 디자인대학원에서 집중적으로 연구하고 싶은 분야는 '디지털 기반 서비스 디자인'과 '헬스케어 UX'입니다.
최근 고령화, 팬데믹, 비대면 트렌드 등 사회환경 변화로 인해 의료·헬스케어 서비스의 사용자 경험설계가 점점 더 중요해지고 있다고 느꼈습니다.
실제로 대학 시절 모바일 헬스케어 앱 UX 프로젝트에 참여하면서, 디지털 인터페이스와 실제 의료 현장 사이에 존재하는 사용자 불편을 개선하는 과제에 큰 흥미를 느꼈습니다.
저만의 경험과 역량을 바탕으로, 앞으로 헬스케어 및 공공서비스 분야에서 사용자와 사회에 실질적 변화를 만드는 연구자가 되고자 합니다.
저의 장래 계획은 디지털 서비스 디자인과 헬스케어 UX 분야에서 전문성을 갖춘 실무형 연구자로 성장하는 것입니다.
대학생활 동안 다양한 사용자 경험(UX) 프로젝트와 서비스 디자인 실습을 거치며, 디자인이 실질적인 사회문제 해결에 얼마나 큰 영향을 미치는지 직접 체감했습니다.
대학 시절 헬스케어 앱 UX 디자인, 장애 인접근성 개선 프로젝트, 노인복지관 서비스 디자인 등 여러 경험을 하며 사회적 약자와 소외계층의 불편함을 해소하는 디자인을 실천에 옮긴 바 있습니다.
장기적으로는 공공기관, 헬스케어 스타트업, 사회적기업 등에서 사용자 중심 혁신을 이끌어가는 서비스 디자이너 혹은 UX리서처로 성장하는 것이 꿈입니다.
언제나 사람과 사회의 변화를 이끄는 디자인을 실천하며, 디자인으로 세상을 더 나은 곳으로 만들어가는 연구자이자 실무 전문가로 성장하는 것이 저의 장래 계획입니다.
대학생활 동안 실무 중심의 디자인 프로젝트와 공모전을 수차례 경험하면서, 디자인이 사회 각 분야와 융합되어야만 진정한 혁신이 가능하다는 사실을 알게 되었습니다.
특히 헬스케어, 공공서비스, 교육 등 다양한 산업에서 사용자 경험(UX)의 중요성을 직접 체감하며, 단순한 시각적 완성도를 넘어 실질적 변화를 이끄는 디자인을 연구하고 싶다는 생각이 들었습니다.
또한, 대학 재학 중 경험한 다양한 산학협력 프로젝트와 사회참여 디자인 활동을 통해, 실사용자의 목소리를 반영한 서비스 디자인에 깊은 흥미를 가지게 되었습니다.
이처럼 대학에서 쌓은 실무 경험과 도전정신을 바탕으로, KAIST 산업 디자인대학원에서는 한 단계 더 높은 수준의 이론적 연구와 실용적 디자인 실험을 병행하고자 합니다.
저는 KAIST에서의 학업과 연구를 통해, 디자인의 본질인 '사람과 사회의 긍정적 변화'를 실현하는 전문가로 성장하고 싶습니다.
단순히 시각적 결과물이 아닌, 사용자 중심의 서비스와 경험을 설계하고, 현장의 문제를 깊이 있게 관찰하여 구체적인 솔루션을 제시하는 것에 제 역량을 집중할 계획입니다.
디자인 공모전 준비 과정에서 팀원 간 역할 분담 문제로 갈등이 발생했던 적이 있습니다.
이 경험을 통해 리더십이란 권위가 아니라 팀원 간 신뢰와 소통에서 비롯된다는 사실을 배웠습니다.
Q5. 대학에서 가장 흥미롭게 배운 과목과 그 이유는 무엇입니까?
이 과목을 통해 디자인이 삶의 질과 사회문제 해결에 실질적인 기여를 할 수 있음을 알게 되었습니다.
Q6. 희망연구 주제로 헬스케어 UX를 선택한 이유와 그 기대효과는 무엇인가요?
Q7. KAIST 산업디자인대학원을 선택한 본인만의 차별화된 지원 동기는 무엇입니까?
KAIST 산업디자인대학원을 선택한 이유는 이론과 실무, 그리고 융합적 연구환경이 이상적으로 결합된 곳이기 때문입니다.
KAIST만의 창의 적·혁신적 환경에서 더 크게 성장하고 싶다는 열정이 지원의 가장 큰 이유입니다.
KAIST 대학원에서는 이론연구와 실무 프로젝트를 균형 있게 추진할 계획입니다. |
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