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넥슨 게임즈 2025[RX스튜디오]시나리오 기획자 자기소개서 지원서
게임 시나리오 창작 경험입니다.
이러한 철학과 경험이 넥슨 게임즈 RX 스튜디오 시나리오 기획자 직무에서 큰 강점이 될 것이라 확신합니다.
이를 통해 유저가 단일게임을 넘어 넥슨 게임즈의 전체 세계관을 경험하게 하는 것이 목표입니다.
장기적으로는 넥슨 게임즈의 IP를 기반으로 한 확장형 세계관 설계에 기여하고, 글로벌 시장에서 인정받는 시나리오 기획자로 성장하는 것이 목표입니다.
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제 주요 경력은 크게 게임 시나리오 창작 경험, 스토리텔링 프로젝트 운영 경험, 협업기반 콘텐츠 제작 경험으로 정리할 수 있습니다.
스토리텔링 프로젝트 운영 경험입니다.
이러한 경험들은 제가 단순히 글을 잘 쓰는 사람이 아니라, 게임이라는 매체 특성을 이해하고, 플레이어 경험을 중심으로 이야기를 설계할 수 있는 시나리오 기획자로 성장하게 했습니다.
이러한 철학과 경험이 넥슨 게임즈 RX 스튜디오 시나리오 기획자 직무에서 큰 강점이 될 것이라 확신합니다.
넥슨 게임즈 RX 스튜디오를 선택한 이유는, 스튜디오가 지향하는 서사 중심의 게임 개발 철학과제가치관이 맞닿아 있기 때문입니다.
RX 스튜디오는 캐릭터와 세계관이 살아 숨 쉬는 게임, 그리고 플레이어가 단순히 '즐기는 것'을 넘어 '경험하는 것'을 목표로 한다고 알고 있습니다.
저는 다양한 시나리오 프로젝트 경험을 통해 이 역량을 길러왔고, 특히 게임이라는 상호작용 매체에 특화된 서사 설계 경험을 쌓아왔습니다.
합격 후 가장 먼저 도전하고 싶은 것은 플레이어의 선택이 서사에 직접적인 영향을 주는 분기형 시나리오 설계입니다.
기존의 직선적 서사 구조를 넘어, 플레이어가 내린 선택이 캐릭터 관계와 세계관의 전개에 변화를 일으키는 경험을 제공하고 싶습니다.
이를 통해 유저가 단일게임을 넘어 넥슨 게임즈의 전체 세계관을 경험하게 하는 것이 목표입니다.
이 경험을 통해 협업 환경에서 기획자가 가져야 할 가장 중요한 태도는 경청과 조율이라는 점을 배웠습니다.
궁극적으로 RX 스튜디오만의 독창적인 세계관과 서사를 구축해, 글로벌 시장에서 "이야기로 승부하는 게임사"라는 평가를 받고 싶습니다. |
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