2025 넥슨코리아 [게임마케팅] 자기소개서 자소서 및 면접질문답변
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2025.09.03
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저는 게임 마케팅이 단순한 광고나 홍보가 아니라, 게임이라는 문화 콘텐츠를 유저와 연결하는 다리라고 생각합니다.
이것이 제가 넥슨과 게임 마케팅 직무를 선택한 이유이며, 제몰입 경험이 직무와 직결되는 이유입니다.
게임 마케팅 직무에서 가장 중요한 역량은 데이터 기반의 기획력과 크리에이티브 콘텐츠 제작 역량이라고 생각합니다.
이 과정은 게임 마케팅에서 중요한 '유저 인사이트 발굴' 역량을 길러주었습니다.
이처럼 저는 데이터 분석, 콘텐츠 제작, 글로벌 소통이라는 세 가지 핵심 역량을 보유하고 있으며, 이는 넥슨 게임 마케팅 직무의 핵심 요구와 맞닿아 있습니다.
게임 마케팅에서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇인가요?
특정 게임의 길드리더를 맡으면서 수십 명의 유저가 함께하는 이벤트를 기획하고, SNS를 통해 홍보한 경험은 저에게 게임이 단순한 '놀이'가 아니라 '사람을 연결하고 몰입하게 만드는 문화콘텐츠'임을 깨닫게 해주었습니다.
이몰입 경험이 오늘날 제가 게임 마케팅 직무에 도전하는 원동력이 되었습니다.
저는 게임 마케팅이 단순한 광고나 홍보가 아니라, 게임이라는 문화 콘텐츠를 유저와 연결하는 다리라고 생각합니다.
또한, 게임에 대한 저의 몰입 경험은 단순히 '재미'에 그치지 않고 데이터와 전략적 사고으로 확장되었습니다.
이 과정에서 단순히 콘텐츠 를 제작하는 것보다 '유저가 무엇에 반응하는가'를 데이터로 확인하고 전략화하는 과정에 더욱 몰입하게 되었습니다.
이는 넥슨의 다양한 채널 마케팅에서 빠르게 활용 가능한 역량입니다.
TOEIC 900점, OPICIH 등 영어 역량을 갖추었으며, 글로벌 유저를 대상으로 한 마케팅 자료를 제작한 경험이 있습니다.
이처럼 저는 데이터 분석, 콘텐츠 제작, 글로벌 소통이라는 세 가지 핵심 역량을 보유하고 있으며, 이는 넥슨 게임 마케팅 직무의 핵심 요구와 맞닿아 있습니다.
게임 마케팅에서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇인가요?
저는 데이터 기반의 전략 수립과 유저감정을 자극하는 크리에이티브 콘텐츠 제작을 가장 중요하게 생각합니다.
이처럼 유저의 경험을 존중하는 전략이 넥슨 마케팅의 강점이라고 봅니다.
저는 데이터를 기반으로 각 전략의 장단점을 정리해 공유했고, 최종적으로 두 팀이 절충안을 찾을 수 있었습니다.
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