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        | 1 닌 텐 도
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 1.선정동기
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 사례선정 동기
 - 사례선정동기
 
 NDSL은 국내에서 200만대 판매라는
 대기록을 세움
 
 발매 후 1년 만에 100만대 또 다시 1년
 후 200만대이상의 판매를 기록, 각종
 매체에서 성공신화를 앞다투어 보도
 
 우리나라 대통령조차 NDSL과 같은
 게임기를 개발 할 수 없나 라는 발언
 을 함
 
 활발한 마케팅을 바탕으로 성공신화를
 이룩한 NDSL에 대해서 알아
 보고자 이 사례를 선정함
 
 
 
 - NDSL 200만대 판매
 닌텐도의 휴대형 게임기 ‘닌텐도DS라이트(NDSL)’가 국내 판매량 200만대를 돌파했다.2일 한국닌텐도(대표 코다 미네오)는 2007년 1월 18일 국내 정식 발매된 NDSL이 지난해 말 집계 결과 200만대 판매를 넘어섰다고 밝혔다. ETN뉴스
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 2.기업소개
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 기업소개
 1. NDSL 일본 본사소개
 
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 기업소개
 2. NDSL 매출추이
 
 
 3. NDSL 한국지사 소개
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 기업소개
 4. 회사 연혁
 
 
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 3.환경분석
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 환경 분석
 1.거시적 환경분석
 게임시장의 성장- 대중들의 여가시간의 증가, 쉽게 스트레스를 풀 수 있는 대안,
 여성들의 게임에 대한 관심
 
 세계적 경제 불황 또한 게임시장 성장의 한몫을 담당함
 아래의 표는 2003년부터 2008년까지의 세계 게임 분야별 시장규모 현황을 나타낸 표로서, 이를 통해 게임시장의 규모와 그 성장률에 대해서 알 수 있음
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 환경 분석
 2.국내 시장 분석
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