| 
      
        |  |  
        |  |  
        |  |  
        |  |  
        | 게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심으로 |  
        |  |  
        |  |  
        |  |  
        | 
 게임산업에 대한 연구
 
 - 온라인게임산업을 중심으로 -
 
 ******** 목 차 ********
 
 I. 서 론-------------------------------------------------------1
 1. 문제의 제기-----------------------------------------------1
 2. 연구의 목적-----------------------------------------------1
 3. 연구의 방법 및 절차--------------------------------------- 2
 
 II. 게임산업의 이론적 배경----------------------------------------2
 1. 게임산업의 개념-------------------------------------------2
 2. 게임유형별 분류-------------------------------------------3
 가. 온라인게임----------------------------------------------3
 나. 모바일게임----------------------------------------------4
 다. PC게임-------------------------------------------------6
 라. 비디오게임----------------------------------------------6
 마. 아케이드게임--------------------------------------------7
 3. 게임의 장르별 분류----------------------------------------8
 가. 아케이드 게임-------------------------------------------8
 나. 롤플레잉-----------------------------------------------10
 ....
 |  
        |  |  
        |  |  
        |  |  
        |  |  
        |  |  
        | 
			                
            
            |  | 국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화 |  | 온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임.. |              
            
            |  | 게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,.. |  | [일본문화] 일본의 게임산업 |              
            
            |  | 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 .. |  | 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 .. |              
            
            |  | 국내 게임산업 마케팅 현황과 문제점 |  | 온라인 게임의 중국 진출 마케팅 전략 |              
            
            |  | 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜.. |  | 게임회사 마케팅 전략 |              
            
            |  | [한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석보고서 |  | [한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석 PPT자료 |              
            
            |  | 국내 온라인게임의 시장동향(2005년까지) [PDF] |  | 온라인 게임의 개념과 기능 |  |  
        |  |  
        |  |  
        |  |  
    	|  |  
        |  |  
        |  |  
        |  |  
        |  |  |  |  |