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 [여가공간 구성요소] 여가공간과 관광매력물의 기초속성 및 매력속성 ( 13Pages )
[여가공간 구성요소] 여가공간과 관광매력물의 기초속성 및 매력속성 목차 * 여가공간의 구성요소 Ⅰ. 여가공간의 기초속성 1. 기초속성의 종류 2. 여가공간의 속성요소 Ⅱ. 관광매력물의 기초속성 1. 공급자측면에서의 여가공간 2. 수요자측면에서의 여가공간 Ⅲ. 여가공간의 매력속성 1. 기능의 구성과 내용 2. 매력속성 3. 매력속성의 특성 1) 장관성 2) 소속감과 공유의식 3) 의례성 4) 유희성 5)..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [여가공간의 범위와 특성] 여가공간 정의 및 유형과 특성 및 분류 ( 5Pages )
[여가공간의 범위와 특성] 여가공간 정의 및 유형과 특성 및 분류 목차 * 여가공간의 범위와 특성 Ⅰ. 여가공간의 정의 및 유형 Ⅱ. 여가공간의 특성과 분류 1. 특성 1) 서비스성 상품의 생산 2) 주체와 내용의 복합성 3) 강한 입지의존성 4) 영리성과 공익성의 동시추구 5) 외부환경의 변화에 민감 6) 경합과 공존 2. 여가공간의 분류 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기..
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개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 [여가와 문화활용] 문화의 개념 및 관광에 있어서의 위치, 문화축제와 여가공간의 연계방안 및 사례, 활성화 방안 ( 7Pages )
[여가와 문화활용] 문화의 개념 및 관광에 있어서의 위치, 문화축제와 여가공간의 연계방안 및 사례, 활성화 방안 목차 * 여가와 문화활용 Ⅰ. 문화의 개념 및 관광에 있어서의 위치 Ⅱ. 문화축제와 여가공간의 연계방안 Ⅲ. 문화축제와 여가공간의 연계방안사례 1. 진도 영등제와 진도의 여가공간 2. 여주 도자기축제와 여주의 여가공간 Ⅳ. 문화축제와 여가공간의 활성화 방안 ..
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개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 [여가정책의 개념] 여가정책의 정의, 목표, 개선과제 ( 7Pages )
[여가정책의 개념] 여가정책의 정의, 목표, 개선과제 목차 여가정책의 개념 Ⅰ. 여가정책의 정의 Ⅱ. 여가정책의 목표 Ⅲ. 여가정책의 과제 1. 여가시간에 대한 과제 2. 자유시간의 시기적 배분 3. 자유 시간 활용능력의 발전적 지원 4. 여가공간의 충실한 정비 5. 여가비용의 부담문제 6. 여가정보의 수집제공 7. 인재육성과 배치 8. 여가교육개발의 문제 9. 각 대학에 여가학과 개설 여가정책의 개..
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개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 [여가의 공급] 여가공급의 개념과 특징 및 유형 ( 4Pages )
[여가의 공급] 여가공급의 개념과 특징 및 유형 목차 * 여가의 공급 Ⅰ. 여가공급의 개념과 특징 Ⅱ. 여가공급의 유형 * 참고문헌 * 여가의 공급 I. 여가공급의 개념과 특징 일반적으로 여가수요는 여가활동을 하는 여가활동자의 욕구와 욕 망으로 정의하거나 보다 구체적으로 여가참여를 원하는 사람수, 곧 여가참여량으로 정의되기도 한다. 한편 여가공급은 ..
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개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 여가산업발달과 소비문화, 바람직한 여가소비문화 창출을 위한 방안 ( 5Pages )
여가산업발달과 소비문화, 바람직한 여가소비문화 창출을 위한 방안 목차 Ⅰ. 여가산업발달과 소비문화 1. 자연친화적이고 건강 지향적인 산업 발달 2. 원스톱 여가공간 산업발달 3. 고비용의 여가산업 발달 4. 저비용의 여가산업 발달 Ⅱ. 바람직한 여가소비문화 창출을 위한 방안 1. 소비자들의 건전한 여가소비의식의 필요 2. 여가를 적절히 활용할 수 있는 여가교육의 필요 ...이하 생략(미리..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 여가정책의 목표와 추진방향 및 과제 ( 5Pages )
여가정책의 목표와 추진방향 및 과제 목차 *여가정책의 목표와 과제 Ⅰ. 정책목표와 추진방향 Ⅱ. 여가정책 과제 1. 여가시간에 대한 과제 2. 자유시간의 시기적 배분 3. 여가공간의 충실한 정비 4. 여가비용의 부담문제 해소 ...이하 생략(미리보기 참조)
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 여가사업계획의 필요성과 유형 및 여가교육의 정의와 모델 ( 10Pages )
여가사업계획의 필요성과 유형 및 여가교육의 정의와 모델 목차 * 여가사업계획 Ⅰ. 여가사업계획의 필요성 Ⅱ. 여가사업계획의 유형 1. 공간규모에 따른 분류 1) 전국단위 여가계획 2) 지방단위 여가계획 3) 지역여가계획 4) 지구계획 2. 시간규모(계획기간)에 따른 분류 1) 장기여가개발계획 2) 중기여가개발계획 3) 단기여가개발계획 3. 계획단계에 따른 분류 1) 구상계획 2) 기본계획 3) 실시계획 4..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 청소년의 여가문화와 관계문화의 발전을 위해 청소년의 일상에서 추구되어야 할 것은 무엇이라 생각하는지 쓰시오 ( 2Pages )
청소년의 여가문화와 관계문화의 발전을 위해 청소년의 일상에서 추구되어야 할 것은 무엇이라 생각하는지 쓰시오 여가시간 부족, 여가활동을 위한 공간의 부족 등의 문제로 청소년은 주로 소극적인 여가를 즐기고 있다. 그러나 요즘은 청소년을 위한 단체의 활동이 증가하고 있으며, 청소년이 주체적으로 참여하는 문화 활동도 증가하고 있다. 특히 여가에 있어서 신체적 향상을 위한 여가선용, 정신적 함..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 여가활동에 대한 욕구추구,여가생활,여가활동,여가,여가의기능,여가의시대별트렌드,여가의현상,여가트렌드 ( 24Pages )
여가의 정의 여가의 기능 여가의 시대별 트렌드 여가의 현상 여가활동의 트렌드를 반영한 기업사례 기업의 발전방향 우리가 생각하는 여가에 대한 정리(K군 사례) 목차 1. 여가의 정의 사전적 정의 레저(leisure)라고도 하며, 생활시간 이외의 자유로운 시간을 말한다. 여가는 생계를 위한 필요성이나 의무가 따르지 않고 스스로 만족을 얻기 위한 자유로운 활동으로서 활동을 행하는 일 자체가 목적이다...
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 사이버 공간의 특성, 쟁점, 프라이버시 강화, 인터넷 마녀사냥, 사례, 인터넷 마녀사냥의 이론적 조명, 인터넷 문화에 대한 우리의 논의 특징, 분석 ( 16Pages )
Report ( 사이버 공간의 특성, 쟁점, 프라이버시 강화, 인터넷 마녀사냥, 사례, 인터넷 마녀사냥의 이론적 조명, 인터넷 문화에 대한 우리의 논의 특징, 분석 ) 목 차 서론 본론 1. 사이버 공간의 특성과 쟁점 1.1 사이버 공간의 특성 1.2 사이버 공간의 쟁점 1.3 프라이버시의 강화 2. 인터넷 마녀 사냥의 사례 3. 인터넷 마녀사냥의 이론적 조명 3.1. 동조이론 3.2. 문화지체이론 3.3 맥루..
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 청소년을 위한 여가복지 실천 및 지원방안 ( 8Pages )
청소년을 위한 여가복지 실천 및 지원방안 목차 * 청소년을 위한 여가복지 실천 및 지원방안 Ⅰ. 청소년을 위한 여가시간 및 공간의 확보 Ⅱ. 청소년축제와 길거리 문화의 활성화 Ⅲ. 청소년의 욕구에 맞는 여가 프로그램의 개발 1. 가정의 역할 2. 학교의 역할 3. 지역사회의 역할 4. 국가의 역할 Ⅳ. 그 외의 청소년 여가복지를 위한 방안 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 Dumazedier이론 중심의 레저의 기능 ( 4Pages )
Dumazedier이론 중심으로 한 레저의 7가지 기능에 대한 레포트 서론 본론 1. 휴식기능 2. 기분전환기능 3. 자기실현기능 4. 사회통합의 기능 5. 교육기능 6. 문화창달 기능 7. 사회문제해소기능 결론 참고문헌 및 출처 서론 오늘날 여가현상은 노동, 가정생활, 문화 및 사회전반에 걸쳐 여러 형태로 영향을 미치고 있으며, 그 기능 또한 다양합니다. 여가기능이라 함은 개인이 가지고 있는 여가활동에 ..
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Dumazedier , 7가지 기능 , 레저의기능 , 레저 , Dumazedier이론
 청소년기 여가활동이 자아정체성에 미치는 영향 ( 14Pages )
청소년기 여가활동이 자아정체성에 미치는 영향에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 여가활동과 자아정체성 발달과의 관계 2. 여가활동과 발달적 상황(developmental crucible)에 관한 연구 Ⅲ. 조사 설계 1. 연구모형의 설정 2. 가설의 설정 3. 변수의 조작적 정의 및 측정 Ⅳ. 실증 분석 1. ..
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청소년기, 여가활동, 자아정체성, 교육학, 체육교육
 CGV STP분석 ( 4Pages )
CGV STP분석 1. Segmentation (시장세분화) (1) 인구통계학적 CGV는 먼저 상대적으로 여가생활을 더 많이 즐기는, 대학생과 직장인이 포함된 20~30대를 나누어 주 타겟층으로 잡았다. 그리고 나머지 10대, 40대 이상, 온라인 관람객으로 나누어 부 타겟층으로 잡아서 시장세분화를 한다.. 20~30대의 연령층은 기존 극장 주이용 고객으로 극장을 여가선용과 데이트코스, 종합문화공간으로 인식하기 때문에..
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