전체 (검색결과 약 3,612개)

 내러티브영화와 이미지영화를 보며 ( 4Pages )
내러티브영화와 이미지영화를 보며 한 학기동안 “영화와 철학하기” 수업을 들으며 느낄 수 있었던 것 중에 가장 큰 것은 눈에 보이는 것이 전부가 아니라는 것이다. 그동안 부담없이 보아왔던 헐리우드식 내러티브 영화들이 우리에게 주었던 이야기나 감동들도 나름의 의미는 있지만 그것이 영화의 전부는 아니며 또한 대중의 사고를 발전시키는 데에는 한계가 있다는 것, 영화라는 것이 삶의 재조명이..
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내러티브영화, 이미지영화, 이마주영화
 영화 아바타 분석 ( 17Pages )
[디지털문화론] - 목 차 - 들어가며 1. 영화 [아바타]에 대하여 1) 영화정보 2) 시놉시스 2. [아바타] 열풍 1) [아바타]가 세운 신기록 2) [아바타]를 둘러싼 논란들 3) [아바타] 경제효과 4) [아바타]가 미친 영향 : 영화산업과 기술․콘텐츠 산업 3. pre Avatar post Avatar 1) 과거 3D영화 2) 아바타의 등장과 그 후 (1) 보는 게 아닌 체험하는 영화 (2) 아바타가 가져온 영상혁명 (3..
리포트 > 독후감/서평 |
 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 스토리, 플롯, 그리고 내러티브를 분석하시오 ( 7Pages )
교과목명: 대중영화의 이해 [과제명] 1. 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 스토리, 플롯, 그리고 내러티브를 분석하시오 1. 영화 혹은 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 의례(ritual)적인 상황과 의미에 대해 설명하시오.(반드시 특정 장면에 대한 구체적인 언급이 포함되어야 함 1. 박하사탕의 스토리, 플롯, 내러티브 1) 스..
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대중영화의 이해, 드라마의 스토리, 드라마의 플롯, 드라마의 내러티브, 글레디에이터의 의례적 상황
 [교양, 연극영화] 내러티브에 대해서 ( 24Pages )
내러티브 초기 영화 과학적 탐사 및 뉴스 취재나 다큐멘터리의 도구, 회화의 연장, 시골 장터의 단순한 눈요기거리 이야기(하기의 미디어)보다는 전시 혹은 소개presentation(의 미디어)로 인식, 단순한 기록 보존의 수단 내러티브보다 스펙터클의 성향 강해: ‘견인의 영화 cinema of attraction’(톰 거닝) 제7예술론 리치오도 카뉴도(伊) 제창1) 시(문학), 음악, 무용(⇒리듬 예술/시간적 예술), 회화, 조..
리포트 > 독후감/서평 |
 영화 글래디에이터 네러티브 분석 복수Revenge와 정치권력의 관점으로 ( 18Pages )
명 감독인 리들리 스콧이 2000년에 발표한 영화 글래디에이터를 복수와 정치권력이라는 관점에서 영화를 분석해보았습니다. 막시무스가 장군에서 검투사 전락한 이유와 그가 검투사의 역할에 집중한 이유는 무엇인지, 그리고 영화속에서 제정에서 공화정으로의 이행을 하려는 이유는 무엇이고 막시무스는 왜 그러한 정치적 행동을 보였는지 등을 영화 속 등장인물들의 행적과 이야기의 흐름에 따라 분석해보..
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글래디에이터, 리들리스콧, 내러티브, 복수, 공화정, 글라디에이터, 로마제국, 콜로세움, 스파르타쿠스, 정치권력
 작품분석의예 ( 5Pages )
*작품분석의 예 스모크 (Smoke) 웨인 왕 Wayne Wang / 미국 / 1995 <스모크>는 미국 인디영화 진영에서, 그리고 헐리우드에서 미국 속의 화교들의 모습을 통해 '미국 속의 중국인'에 대한 정체성을 탐구하던 웨인 왕 감독이 처음으로 차이나타운을 떠나 뉴욕에서 만들어 낸 새로운 시도입니다. 이 새로운 시도는 비단 웨인 왕 감독 자신에게만 국한되는 새로움은 아니었습니다. 1990년 뉴욕 타임즈 지에 실..
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인문, 어학
 포스트모더니즘과 영화 ( 3Pages )
포스트 모더니즘 영화 연구 1. 포스트 모더니즘과 영화 영화가 부재한 상황 속에서,최근 한국 영화 시장에 홍수처럼 범람하고 있는 외국 상업 영화들이 포스트 모더니즘의 허울을 쓰고 상영되고 있다이러한 현상은 제3세계적 상황에서 유래되었다는 포스트 모더니즘이 후기 선진 자본주의 문화 이데올로기로 변질되었음을 입증하는 것이다. 따라서 포스트 모더니즘 영화 비평은 최근 상업주의에 함몰된 영..
리포트 > 예체능 |
 영화 비상계엄을통해 본 9.11테러에대한 고찰 ( 5Pages )
- 영화 속 테러와 9.11 테러에 대한 고찰 - - 목차 - 1. 주제선정 및 영화‘비상계엄’에 대한 접근법 (1) 주제선정 이유 및 과제진행 방향 (2) 영화 ‘비상계엄’내러티브 소개 2. 헐리우드 주류영화에서 보여지는 국제관계 3. 9.11 테러 (1) 9.11 테러의 배경 (2) 9.11 테러와 영화 속 테러 4. 맺음말 1. 주제선정 및 영화‘비상계엄’에 대한 접근법 (1) 주제선정 이유 및 과제진행 방향..
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감상문
 운행길에서만난처녀를보고 ( 4Pages )
운행길에서 만난 처녀를 보고 북한의 영화 <운행길에서 만난 처녀>는 조선예술영화찰영소에서 1983년에 만든 영화이다. 이 영화는 운전수 용삼이 발전소 건설을 위한 장비의 운행을 맡아 가던 중, 운행원인 영희를 만나 그녀의 수령과 당에 대한 충성심과 성실성에 감명 받고 여태까지 자신의 안일했던 자세를 반성한다는 것을 주요 내용으로 하고 있다. 사실 나는 이 영화를 보면서 생소하다는 느낌과 동..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 [현대음악의 이해] 현대음악과 영화 음악에 대해 ( 12Pages )
1. 서 론 극작품의 질이 훌륭하면 훌륭할수록 대사에 종합되어 있는 극적인 것과 연극적인 것의 분리가 더욱 어려워진다는 점을 든다. 소설을 무대용으로 각색하는 시험을 보여도, 그 역의 시험은 실제로는 결코 눈에 띄지를 않는다고 함은 의미 깊은 일이다. 마치 아주 연극이 미적 순화의 불가역적인 과정의 최후에 위치해 있는 것과도 같다. 엄밀히 말하면 『까라마조프가의 형제들』나 『보바리 부인..
리포트 > 예체능 |
 [영화감상문] 거미의 성 (Throne Of Blood, 1957) - 구로자와 아키라 감독이 바라본 (맥베스) ( 6Pages )
거미의 성 (Throne Of Blood, 1957) - 구로자와 아키라 감독이 바라본 [맥베스]  구로자와 아키라 감독은 일본의 대표적인 영화 연출가로 1951년 에 발표한 [라쇼몽]과 1954년에 발표한 [7인의 사무라이]가 베니스영화제에서 황금사자상과 은사자상을 잇따라 수상하여 세계적으로 명성 높은 영화감독의 대열에 올랐다1. 이후에는 그가 러시아문학을 비롯한 외국문학에 심취했던 청년 시절의 문학경험을 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 ( 6Pages )
컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 * 컴퓨터 게임 컴퓨터 게임은 첨단 기술의 발전 현황을 집약적으로 보여 주는 총아이자 동시에 사회적인 해악마저 안고 있는 하찮은 미디어물이라는 모순적인 평가의 대상이었다. 따라서 산업적, 경제적 가능성이 컴퓨터 게임을 바 라보는 시각의 기준이 됨과 동시에, 한편으로는 사회의 많은 병리적 현 상의 원인으로 컴퓨터 게임을 주목하는 것이 우리 시대..
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 디지털 내러티브의 문화적 함의 ( 9Pages )
디지털 내러티브의 문화적 함의 목차 * 디지털 내러티브의 문화적 함의 Ⅰ. 내러티브 개념 및 성격의 변화 Ⅱ. 내러티브 소통 양식의 변화 · 내러티브 생산 및 저자 개념의 변화 · 내러티브 수용 양식의 변화 * 참고문헌 * 디지털 내러티브의 문화적 함의 새로운 미디어물로서 디지털 내러티브가 갖는 의미는 그것이 단순히 새 로운 텍스트이기 때문만은 아니다. 디지털 내러티브라는 새로..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 내러티브의 유형-하이퍼텍스트 유형과 가상 현실 유형 ( 5Pages )
디지털 내러티브의 유형-하이퍼텍스트 유형과 가상 현실 유형 목차 * 디지털 내러티브의 유형 Ⅰ. 하이퍼텍스트 유형 Ⅱ. 가상 현실 유형 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 내러티브의 개념 ( 4Pages )
디지털 내러티브의 개념 * 디지털 내러터브의 개념 디지털 미디어의 상호 작용 가능성은 인간의 표현 양식, 특히 이야기하 기storytelling 방식에 채택되어 디지털 기술의 역동적인 측면을 의미화 구조와 통합함으로써 내러티브의 표현 범위는 물론 나아가 내러티브의 범위 자체를 확대하고 있다. 역사적으로 기술적 진보를 토대로 한 새로운 미 디어의 등장은 새로운 내러티브 양식을 낳았으며, 이전 미..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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