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 사회문제 - 불법 다운로드에 대한 문제점과 해결방안 ( 4Pages )
불법 다운로드에 대한 문제점과 해결방안 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 불법다운로드에 대한 문제점 및 해결방안 1. 불법다운로드 현황과 우리의 노력 1) 우리나라의 불법 다운로드 현황 2) 굿 다운로더 캠페인 2. 불법다운로드에 대한 해결방안 1) 개인적, 국가적 차원의 해결방안 2) 굿 다운로더 캠페인의 활성화 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 빠름, 빠름, 빠름. 얼마 전까지 한 통신사 광고의 CM송으로 사용할 정도..
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 [사회문제] 불법 다운로드현황과 해결책 ( 3Pages )
불법 다운로드현황과 해결책 불법다운로드현황 ○2001년~2007년 불법 복제 피해 20조 원 손실, 16만 명 실업 (출처: 제6회 전국 문화산업 정책 워크숍, 2008, 문화관광부) ○2008년 불법 복제 시장규모 한국 내 불법 유통 손실액 : 2조 4천억 원 중국 내 한국 콘텐츠 불법 유통 : 추정 불가 ○2008년 불법복제 시장규모 (단위 : 억 원) 영화 음악 출판 게임 방송 피해액 7107 5893 4471 4140 2622 ..
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 [불법복제물] 불법다운로드 현황과 문제해결방안 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 불법 복제물 이용량 증가 Ⅱ. 불법 사이트에 대한 수사확대 Ⅲ. 불법다운로드로 인한 피해의 심각성 Ⅳ. 정부의 규제 강화 Ⅴ. 실효성에 대한 의문 Ⅰ. 불법 복제물 이용량 증가 30일 문화체육관광부에 따르면 지난해 불법 복제물 이용량 20억6400만건 가운데 토렌트를 이용한 건수는 7억4500만건으로 36%를 차지했다. 웹하드와 포털에서의 불법 복제물 이용량은 2011년 각각 7억3200만건..
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불법복제물, 불법다운로드, 불법다운로드현황
 [불법복제물] 불법다운로드 현황과 문제해결방안 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 불법 복제물 이용량 증가 ………3 Ⅱ. 불법 사이트에 대한 수사확대 …………4 Ⅲ. 불법다운로드로 인한 피해의 심각성 …5 Ⅳ. 정부의 규제 강화 ………6 Ⅴ. 실효성에 대한 의문 ………6 Ⅰ. 불법 복제물 이용량 증가 30일 문화체육관광부에 따르면 지난해 불법 복제물 이용량 20억6400만건 가운데 토렌트를 이용한 건수는 7억4500만건으로 36%를 차지했다. 웹하드와 포털에서의 불법 복제물 이용량은 2011
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불법다운로드, 불법복제물, 불법다운로드현황
 불법다운로드의 악영향과 해결방안 ( 15Pages )
불법다운로드의 악영향과 해결방안 1 목차 불법다운로드의 정의 불법다운로드란 영화·음악·만화 등의 저작물에 대하여 허락 혹은 비용을 지불하지 않고 비정상적인 경로를 통하여 취득하고 이용하는 행위 저작권이란 문학·학술 또는 예술의 범위에 속하는 창작물인 저작물에 대한 배타적·독점적 권리 저작자의 권리는 저작인격권과 저작재산권으로 나누어지며, 저작(창작)한 때로부터 발생하고 등록이나 납..
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 불법다운로드 행동의도에 영향을 미치는 요인 분석,상관분석,회귀분석,신뢰성분석,독립변수,종속변수,매가변수,조절변수 ( 32Pages )
불법다운로드 행동의도에 영향을 미치는 요인 분석 목차 Ⅰ.서론 -1- 1) 연구배경 및 목적 -1- 2) 연구 방법 및 구성 -3- Ⅱ.연구의 이론적 배경 및 연구모형 -4- 1) 계획된 행동 이론 -4- 2) 연구 모형 -7- 3) 변수설명 -9- 4) 연구가설 -9- Ⅲ. 실증분석을 통한 가설 검정 -9- 1) 요인분석 -10- (1) 독립변수 -11- (2) 매개/종속변수 -12- 2)신뢰성분석 -13- 3)변수평균 계산 -14- ..
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 CGV ( 36Pages )
C G V - 영화, 그 이상의 감동 - 목차 선정이유 회사소개 연혁 상황분석 긍정적 외부환경 경제성장으로 국민생활의 여유 주 5일 근무제 확대 멀티플렉스 등장 영화업계의 성장 여가생활에 대한 소비 증가 여가생활의 증가 영화와 다른 업종의 결합으로 win-win 관객수의 비약적 + 꾸준한 상승 상황분석 부정적 외부환경 여가생활의 다양화 불법다운로드 영화뿐 아니라 다양한 문화생활의 증가 ..
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 CGV 기업 SWOT분석과 CGV 마케팅전략과 서비스전략분석및 CGV 미래방향제언 PPT ( 30Pages )
1. CGV 기업소개 2. 기업환경분석 3. CGV SWOT분석 4. CGV 마케팅전략 (1) 차별화마케팅 (2) 외부마케팅 (3) 내부마케팅 (4) 네트워크마케팅 (5) 멀티마케팅 (6) 마케팅믹스 4P전략 5. CGV 서비스전략 6. CGV vs 롯데시네마 비교분석 7. 미래방향제언 CONTENTS 1. CGV 기업소개 C : Cheil-Jedang의 이니셜로, 90년대 중반 다른 대기업들과 함께 엔 터테인먼트 사업에 진출하면서 사업의 일환으로 멀..
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 온라인 음원 사이트 판매 분석 ( 8Pages )
온라인 음원 사이트 판매 분석 온라인 음원사이트 분석 1. 멜론(Melon) 1. Melon 소개 멜론은 국내 최대 가입자와 음원을 보유하고 있는 디지털 음악 플랫폼의 대표 브랜드로서, 현재 멜론은 220만 곡의 PC, Mobile, Smart TV등 다양한 기기를 통해 고객에게 전달하고, 언제 어디서나 음악을 즐길 수 있는 유비쿼터스 감상 환경을 제공한다. 또한 음악 소비 트렌드를 한 눈에 볼 수 있는 종합차트, 실시..
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 불법 다운로드와 로빈 후드 효과, 피해상황 ( 8Pages )
불법 다운로드와 로빈 후드 효과, 피해상황 목차 *서론 Ⅰ. 로빈 후드가 할리우드를 털고 있다 Ⅱ. 해커와 해적들이 콘텐츠 산업을 발전시켰다 *참고문헌 *서론 2007년 미국의 경제전문지 <포브스(Forbes)>는 유명인사들의 사망 후 연간수입을 조사한 바 있다. 그 결과 1위는 엘비스 프레슬리(약 490억 원)가 차지했고 존 레논(440억 원), <스누피>의 만화가 찰스 슐츠(350 ...이하 생략(미리..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 KTF구현기술 ( 20Pages )
목차  ◈ 모바일 플랫폼의 Mobile 구현 기술과 플랫폼 현황(VM,KVM,XCE,MAP,BREW) 및 비교 현황 1. Mobile 인터넷 구현기술 1) Wireless Application Protocol(WAP) 2) Microsoft Mobile Explorer(MME) 3) i-모드 서비스 4) 자바 기술 2. 한국 모바일 플랫폼 현황 1) VM (Virtual Machine) 2) KVM (Kjava Virtual Machine) 3) XCE의 XVM (eXtended Virtual Machine) 4) 모빌탑의 MAP (Mobile Application..
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 중국 주요 13개 성(省),시(市) 경제 현황 자료.pdf ( 263Pages )
중국의 경제 현황 자료에 대한 글입니다 중국 주요 13개 성(省),시(市) 경제 현황 자료.pdf 파일 형식 : pdf(아크로벳 : 자료실에서 무료로 다운로드 받을 수 있습니다.) 분량 : A4 - 263장 한국의 공신력 인는 국가정보원이 2003년 7월 발표 한 중국 주요 13개 성(省),시(市) 경제 현황 자료입니다. 중국관련 관심 있는 분들에게 좋은 자료가 될것이라 생각하여 이렇게 업로드 합니다. 중국..
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 카카오톡 소셜게임 마케팅전략분석과 소셜게임 방향과 대안제시 ( 25Pages )
카카오톡 소셜게임마케팅 분석. 발표주제 소개 선데이 토즈의 [애니팡] 우리는 소셜게임 입니다! 넥스트 플로어의 [드래곤 플라이트] 파티 스튜디오의 [아이러브 커피] 모바일 게임시장 현황 게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사) 대부분 상승추세 특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함 (2012-11-21 2:00 기준, 네이버 참고) 모바일 게임시장 현황 드..
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 영화시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 15Pages )
Down Movie 메인 Down movie Down Down Down movie movie movie Down movie Down Down Down movie movie movie 6. 실행 5. 재무계획 4. PPP 분석 3. SWOT 분석 2. 영화 온라인 시장 분석 1. 목표 목차1 Content 목차5 Down movie Down Movie라는 사이트를 개설 영화 다운로드 시장에서 선도적인 위치 차지 1. 목 표 지적 재산권 강화 DRM기술 발전 새로운 시장 창출 예상 영화 저작권자와 협상 음원 시장..
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 정보화와,저작권침해 ( 10Pages )
정보화와 저작권 침해 정보화와 미래사회 1. 저작권의 개념 시, 소설, 음악, 미술, 영화, 연극, 컴퓨터 프로그램 등과 같은 ‘저작물’에 대하여 창작자가 가지는 권리 2. 저작물의 종류 3. 저작권 침해 사례 926만번 불법 다운로드!! 223,473건 온라인 불법복제!! 4. 저작권에 대한 두 가지 입장 저작권 기술발달 저해 사이버문화 위축 이용자들의 잠재적 범법자화와 이용자의 창작권을 원천봉쇄하는 반..
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