전체 (검색결과 약 205개)

 노래방산업,코인노래방,동전노래방,전략경영,노래방문화,한국노래방 ( 5Pages )
전략경영 노래방은 이제 동전을 먹고 자란다 ● 우리나라 최초의 노래방 우리나라에 처음 노래방이 도입된 시기와 장소는 공식적인 기록은 없으나 노래방업계에서는 1991년 4월 부산의 동아대학교 앞 로얄 전자오락실로 본다. 처음 도입된 이 노래방은 지금 번화가의 흔한 노래방과는 달리 작은 부스 안에 개조된 가라오케 기계를 설치하여 곡당 300원의 코인을 넣고 노래하는 형식으로 현재 가끔 보이는 ..
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 멀티 게임방 (PC방,오락실,코인노래방) 창업 사업계획서 ( 7Pages )
멀티 게임방 (PC방,오락실,코인노래방) 창업 사업계획서 입니다. 창업의 방향성에 대해 창의적인 발상이라 교수님에게 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 창업아이템 소개 2. 사업추진동기 3. 취급서비스 및 메뉴 4. 입지선정과 그 이유 5. 사업운영계획 (1) 가격전략 (2) 인테리어 전략 (3) 매장운영전략 (4) 고객유치방안 (5) ..
비지니스 > 사업계획서 |
PC방 사업계획서, PC방 창업, 소자본창업, 창업계획서, 사업계획서, 코인노래방 사업계획서, 동전노래방, 오락실 창업, 오락실 사업계획서
 [소프트웨어공학] 노래방 관리 프로그램 제안서 ( 3Pages )
노래방관리 프로그램 제안서 차례 1. 제목 2. 개요 3. 목적 4. 기능 5. 참여 인원 및 역할 6. 개발 환경 1. 제목 ▷ 노래방 관리 프로그램 2. 개요 ▷ 노래방 관리의 효율성을 증대 시키고자 하는데 목적을 둠. 3. 목적 ▷ 노래 목록을 검색하는데 에 기존의 (노래방 책자) 방법보다 쉽고 빠르게 검색하는 방법을 제공하기 위함. ....
리포트 > 공학/기술 |
 마케팅원론_노래방의 마케팅 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
Marketing Analysis 수(秀) 노래방의 마케팅 분석 목 차 Ⅰ. 들어가며... Ⅱ. 노래방 산업 상황 Ⅲ. 수노래방의 기업소개 가. 연혁 나. 수 노래방의 경영이념 다. 수 노래방의 업적의 의의 Ⅳ. 마케팅 분석 가. 경쟁업체 나. 전략분석 ① SWOT ② STP 분석 ③ 4P s + Service ④ Globalization ⑤ CRM Ⅴ. 문제점 및 개선 방안 ① SWOT ② 기타 분석 틀 Ⅵ. 마치며... 참고자료 Ⅰ. 들어가며.....
리포트 > 경영/경제 |
 TJ미디어,TJ미디어분석,노래방기기시장,노래방시장,노래방기기시장의특징,노래방기기시장의변화,노래방기기마케팅,노래방기기마케팅믹스,노래방마케팅,노래방시장 ( 18Pages )
TJ미디어 분석 목차 ◉ 서론 Ⅰ - 1. 기업 소개 Ⅰ - 2. 기업 연혁 ◉ 본론 Ⅱ - 1. 시장분석 ① 노래방 기기 시장의 환경적 변화 ② 노래방 기기 시장의 특징 ③ 카페형 인테리어 프렌차이즈 노래방 대세 ④ TV매체의 효과와 스마트폰 등 각종 디지털 기기의 출현 Ⅱ - 2. 마케팅분석 ① SWOT분석 ② STP분석 ③ 4P분석 Ⅱ - 3. 마케팅믹스 ① 제품전략 ② 촉진전략 ◉ 결론 Ⅲ - 1. 향후발전방향 및 방향..
리포트 > 경영/경제 |
 노래방 마케팅전략 분석및 새로운전략제안 ( 24Pages )
럭셔리 秀 노래방 마케팅전략 Ⅰ. 들어가며 1. 수노래방 소개 - 기존에 노래방은 주로 건물지하에 위치하여 어둡고 탁한 이미지가 매우 강했다. 공기도 탁할뿐더러 담배연기와, 주류, 심지어 노래방도우미까지 등장하는 등 퇴폐적인 이미지로 변색되기 시작했다. 그리고 일반노래방들은 단순히 노래만 부르는 곳으로 인식 되어왔기 때문에 내부 환경의 인테리어와 청결함 등이 중요하게 여겨지지 않았다..
리포트 > 경영/경제 |
 노래방,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 2Pages )
마케팅전략 분석 수(秀)노래방 1. 수노래방 소개 기존의 노래방들은 주로 건물지하에 위치하여 어둡고 탁한 이미지가 매우 강했습니다. 공기도 탁할뿐더러 담배연기와, 주류, 심지어 노래방도우미까지 등장하는 등 퇴폐적인 이미지로 변색되기 시작했습니다. 그리고 일반노래방들은 단순히 노래만 부르는 곳으로 인식 되어왔기 때문에 내부 환경의 인테리어와 청결함 등이 중요하게 여겨지지 않았습니다. ..
리포트 > 경영/경제 |
 휴대용 노래방 반주기,엔터기술,해외진출사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
비교문화와 경영 휴대용 노래방 반주기 INDEX 1 . 기업 소개 2 . 제품 소개 3 . 시장 분석 4 . 해외 사례 5 . 발전가능성 기업 소개 기업명 : 주식회사 엔터기술 설립일 : 1994년 5월 10일 대표자 : 이성두 기업형태 : 외부감사법인, 벤처기업, 코스닥시장상장법인 주요사업 : 휴대용 영상노래반주기 및 음악 컨텐츠 제작 본사소재지 : 경기도 부천시 오정구 오정동 156-7번지 홈페이지 : www.enter-tech.c..
리포트 > 경영/경제 |
 노래방경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 17Pages )
노래방 기업 소개 SWOT분석 3.STP 분석 4.7P 분석 5.경쟁자 분석 6.개선할 사항 秀 About 秀 1999년 홍대점 open을 시작으로 노래방 사업 시작. 그 후 20여 개의 점포를 추가로 오픈하였으며, 노래방 고급화의 선두주자로서 경쟁자들의 벤치마킹 대상이 되고 있다. 秀 About 秀 지점현황 ‘카페같은 노래연습장’ 프랜차이즈지만 일관된 디자인이 아닌 각기 다른 컨셉 적용 秀 About 秀 기업현황 Str..
리포트 > 경영/경제 |
 [청소년복지론] 청소년 놀이문화의 실태 ( 5Pages )
청소년 놀이문화의 실태와 특성 목 차 1. 청소년 놀이문화의 현황 2. 우리나라와 외국의 문화생활여건 비교 3. 문화공간 확충과 제도마련 필요 1. 청소년 놀이문화의 현황 나는 오늘 여자 친구와 약속이 있다. 우리는 학교 옆 편의점에서 만나 간단한 식사를 하기 위해 음식점으로 향한다. 식사 후 들른 노래방에서 스트레스를 풀고 조금 걸으면서 이야기를 한 후에 헤어진다. 다음날 나는 또다시 여..
리포트 > 교육학 |
 합의서 ( 1Pages )
가해자 OOO는 OOOO년 O월 O일 밤 □□시경▷▷노래방에서 피해자 ◇◇◇를 폭행하여 전치 4주의 상해를 입힌 바 있습니다. 피해자 ◇◇◇는 가해자OOO으로부터 치료비 및 위자료를 포함하여 총 50만원을 합의금으로 수령하고 원만히 합의하였습니다. 이에 피해자 ◇◇◇는 본사건과 관련해 향후 가해자 OOO에게 어떠한 추가 배상을 요구하지 않고, 민·형사상의 책임도 묻지 않을 것을 상호 확약하며 아래와 같이 양자간
서식 > 생활서식 |
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 디지털오디오 코덱 ( 14Pages )
디지털 오디오 포맷(AIFF,AU,CDA,DIG,KAR,MID,MOD,M3D)과 디지털 오디오 압축 포맷(MP1,2,3,MPEG-2,RA,RAM,WAV,WRK,ADPCM,A-law,VQF,ATRAC3, Ogg Vorbis)의 기술적 특징 먼저, 레포트의 제목은 위와 같지만 과목이 사운드에 대해 배우는 과목인만큼 디지털 오디오 압축코덱에 관해 조사하였다. 또한 교재에 자세히 나와 있는 압축코덱 보다는 흔히 접해보지 못한 압축코덱에 관하여 더 관심깊게 조사해 보..
리포트 > 경영/경제 |
 p2p무료쿠폰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 11Pages )
p2p 무료쿠폰권 목차 P2P란 무료쿠폰 배포처 문제원인 결과 그리드 딜리버리 대안 발표자의 생각 출처 P2P란 무엇인가 Person to person의 약자 개인과 개인간 또는 단말기와 단말기간의 정보 데이터 교환 “디도스 유포 경로는 P2P 사이트” (안철수 연구소) 무료쿠폰 배포처는… PC방 음식점 노래방 카페 인터넷 쇼핑후 원인 그리드 컴퓨팅 ....
리포트 > 경영/경제 |
 테마100문100답(10가지스토리) ( 5Pages )
첫번째, I am 1. 나를 한마디로 말한다면  : 2. 지금 옷 스타일은 : 3. 자주쓰는닉넴은 : 4. 닉넴을그렇게한이유는 : 5. 책상에위에잇는것 : 6. 가장좋아하는색 : 7. 물건중 가장많은캐릭터 : 8. 한달에 받아챙기는용돈 : 9. 현재 하고 있는 일은 : 10. 학교성적은어떻게되는지 : 두번째, Favorite 1. 보물 : 2. 요즘가장좋아하게된게임 : 3. 가장좋아하..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 경영자의 의미와 역할 ( 3Pages )
경영자의 의미와 역할 경영자(經營者, manager)는 조직을 이끌어 그 결과에 대한 책임을 지는 사람으로 정의한다. 대기업 회장, 사장, 영업부장, 공장장도 경영자이고 슈퍼마켓 주인, 노동조합장, 대학총장도 경영자이다. 또 비디오 대여점의 주인도 경영자이며, 노래방 주인도 경영자인 것이다. 직위와 명칭은 다르더라도 남과 더불어 인적(人的), 물적(物的), 지적(知的) 자원을 계획 ․ 조직 ․ 지휘 ․ 통..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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