전체 (검색결과 약 21,367개)

 교육컨텐츠기획자 자기소개서 자소서 ( 12Pages )
교육컨텐츠기획자 자기소개서 자소서 입니다. 교육컨텐츠기획자 자기소개서 목차 I. 교육컨텐츠기획자 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 교육컨텐츠기획자 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동기 및 입사 후 포부 III. 교육컨텐츠기획자 자기소개서3 1. 자기소개..
서식 > 자기소개서 |
교육컨텐츠기획자, 자기소개서, 자소서
 스토리보드가 가지는 역할과 의의 ( 1Pages )
스토리보드가 가지는 역할과 의의 1. 기획자에게 스토리보드란  기획자에게 스토리보드란 사이트에 대해서 자신이 생각하고 있는 것을 그대로 표현하는 것을 의미한다.  네비게이션, 컨텐츠 배치, 컨텐츠 네이밍, 사이트 컨셉 등등 기획자가 생각하고 있는 모든 것들을 일정한 규칙을 통해서 종이 위에 풀어 놓은 것을 말한다.   ....
정보/기술 > 웹/DB |
 Online Game 개발을 위한 기획기법 세미나 ( 30Pages )
Online Game 개발을 위한 기획자의 자세 강사 소개 김학규(金學奎) 1973년생, 서강대학교 수학과 중퇴 1994년 : “리크니스” 공동개발( ㈜소프트맥스 ) 1995년 :팀 그라비티 창설, “라스 더 원더러” 개발 2000년 : ㈜그라비티 설립, “악튜러스” 개발 2002년 : “라그나로크 온라인” 개발, 상용 서비스 2003년 : ㈜IMCgames 설립 2004년 : “그라나도 에스파다(Granado Espada)” 개발중.. 홈페이지 : http://w..
리포트 > 공학/기술 |
 평생교육사의 역할을 서술하고, 안드라고지 원리를 평생교육 현장에 적용할 때 고려사항을 기술하시오. ( 4Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 평생교육사의 정의와 역할 2. 안드라고지 원리란? 3. 안드라고지 원리를 평생교육 현장에 적용할 때 고려사항 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론..
리포트 > 교육학 |
평생교육사의 정의와 역할, 안드라고지의 원리, 평생교육현장, 안드라고지, 평생교육사
 [토론] 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할과 평생교육사의 전문성 신장 방안을 토론 ( 3Pages )
[토론] 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할과 평생교육사의 전문성 신장 방안을 토론 목 차 1. 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할 1) 전문가 2) 기획자 3) 강의자 4) 촉진자 5) 자원인 6) 관리자 7) 역할모델 8) 멘토 9) 동반학습자 10) 개혁가 11) 반추적 실천가 12) 연구조사자 2. 평생교육사의 전문성 신장 방안 1. 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할 1) 전문가 프로그램을 ..
리포트 > 사회과학 |
 [토론] 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할과 평생교육사의 전문성 신장 방안을 토론 ( 3Pages )
[토론] 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할과 평생교육사의 전문성 신장 방안을 토론 목 차 1. 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할 1) 전문가 2) 기획자 3) 강의자 4) 촉진자 5) 자원인 6) 관리자 7) 역할모델 8) 멘토 9) 동반학습자 10) 개혁가 11) 반추적 실천가 12) 연구조사자 2. 평생교육사의 전문성 신장 방안 1. 평생학습 활성화를 위한 평생교육사의 역할 1) 전문가 프로그램을 ..
리포트 > 사회과학 |
 [산업공학] 산업공학과 웹시스템 ( 39Pages )
산업공학과 웹 시스템 2 타당성조사목적 단계 운영적 타당성 분석 기술적 타당성 분석 경제적 타당성 분석 조직특성 조직구조 관련법규/규정 시장성과 경쟁력 작업내용 업무량 정보기술 영향 목차 예비조사 3 타당성 조사 목적 4 해결대안 요구사항 문제정의 인터넷이 보편화되고 빠르고 풍부한 정보의 공유가 중요시 되고 있는 현시점 과를 대표할 만한 community가 없어서 다음과 같..
리포트 > 공학/기술 |
 사회복지실천의 목적 및 지식기반 ( 4Pages )
사회복지실천의 목적 및 지식기반에 대한 레포트 자료입니다. 사회복지실천의 목적 및 지식기반 1. 사회복지실천의 목적 미국사회복지사협회(NASW)는 사회복지실천의 목적(goals)을 다음과 같이 규정하고 있다. 첫째, 개인의 문제 해결, 문제 수습 및 발전 능력의 확대이다. 사회복지사는 카운슬러, 교사, 케어 제공자, 행동을 변화시키는 사람(changer of specific behavior)으로서 활동하며, 주로 촉진..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 원격교육에 있어서의 외국컨텐츠 도입 ( 31Pages )
*회사 개요 및 Skillsoft 소개 세계 1위 컨텐츠 개발 업체 *왜이 시점에서 외국 컨텐츠인가? *Skillsoft Solution 및 Content 소개 Unique Solutions to Blended e-Learning Superior Instructional Design Contents *한국에서의 운영 및 적용사례 기업에서의 활용 대학에서의 활용 *e-Learning 활성화 제언
비지니스 > 제안서 |
 Cyber Lecture 구축 제안서 ( 17Pages )
기존 강의실의 문제점을 해결하기 위한 노력의 일환으로 개발된 시스템으로 제안목적,시스템개요,시스템특징,시스템 장점,Cyber Lecture 기반 가상교육모델 기대효과,강의소개,구축사례 등이 설명되어 있다. Cyber Lecture 구축에 대하여 다음과 같은 내용을 포함하고 있는 제안서 - 기존 강의실에서 이루어지는 강의 내용을 컨텐츠화 - 기존 강의의 일회성 한계를 극복 -폭 넓은 원격교육 강의형태 수..
비지니스 > 제안서 |
 유아 교육용 어플리케이션 ( 17Pages )
Moai 유아 교육용 어플리케이션 Planning 4iPlusOne 목 차 ■ 임원소개 ■ 기 획 ■ 그 래 픽 ■ 기 술 ■ 마 케 팅 - 기획 - 1. 기획 의도 - 왜 교육용 어플리케이션은 항상 진부한 것일까 좀 더 컨텐츠를 부각시킨 에듀 엔터테인먼트는 왜 없는 것일까 라는 의문점에서 이 기획을 시작하게 되었습니다. 어플을 기획하는 데에 있어 가장 핵심적인 단어 2가지는 바로 “ 교육 ” , “ 재미 ”입니다. 기존 ..
리포트 > 교육학 |
 뷰티TV 사업계획서(hhh)v0[1].9 ( 15Pages )
우리나라 미용관련 분들을 모아서 뷰티, 헤어, 화장, 분장, 스타일러 등 다양한 미용분야의 전문가 교수 원장들을 모아서 방송 프로그램으로 만드는 계획서 미용관련 교육및 미용관련 상품 소개등 미용을 컨셉으로 하는 모든 자료와 정보를 공유하고 각지역에 분포 되어 있는 미용실을 하나의 네트워크로 구성하여 선진화 된 미용자료와 정보를 공유 하는 커뮤니티 사업 계획서, 주요 매체는 케이블과 iptv..
비지니스 > 사업계획서 |
뷰티, 미용, 연예미용, 미용스타일, 협회, 미용교육, 방송, BEAUTY, beauty, tv, content, contents
 능률교육의 기업정보(2006년1분기 까지) [PDF] ( 6Pages )
컨텐츠는 능률교육의 기업정보로 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 능률교육의 2006년1분기까지 간략 정보가 기술되어 있습니다.문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 최소 4쪽 분량이며, 지속적으로 업데이트 됩니다. * 기업자료 목차 * 1. 업체소개 (수록내용 : 업체명, 주업종, 종목코드, 업종코드, 법인유형, 대표자, 설립일, 전..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 인터넷 온라인교육기업[가상교육]에 대한 분석 ( 40Pages )
인터넷 온라인교육기업에 대한 분석 [목 차] 제 1 장 서 론 1.1 연구의 배경과 필요성 1.2 연구 내용 및 방법 제 2 장 e-Learning의 개요 2.1 인터넷과 교육 2.2 e-Learning의 개념 2.3 온라인교육의 개념과 의의 2.4 e-Learning의 역사와 발전 2.4.1 e-Learning의 발전과정 2.4.2 국내 온라인 교육시장의 태동 2.4.3 e-Learning의 발전 전망 2.5 e-Learning의 특징 2.5.1 학습자 중심의 교..
리포트 > 경영/경제 |
 이러닝 산업의 이해와 교육용 콘텐츠개발 ( 88Pages )
이러닝 산업의 이해와 교육용 콘텐츠개발 교육정보산업 e-learning의 배경 e-learning의 현주소와 사례 e-learning의 구조 교육 콘텐츠와 수업설계 e-learning의 시장전망 AGENDA 교육정보산업 교육정보산업의 정의 관련법규 검토 교육정보산업의 영역 교육정보산업의 현황 및 문제점 교육정보화산업 활성화 방안 1) 광의 교육의 현장과 관련된 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 및 유지보수 등의 전 ..
비지니스 > 사업계획서 |
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