전체 (검색결과 약 392개 중 9페이지)

 멀티미디어의 정의와 특성 ( 10Pages )
멀티미디어의 정의, 멀티미디어의 특성과 멀티미디어표준화의 종류, 멀티미디어표준화의 기구, 멀티미디어표준화의 동향, 멀티미디어표준화의 전망 심층 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 멀티미디어의 정의 Ⅲ. 멀티미디어의 특성 Ⅳ. 멀티미디어표준화의 종류 1. 멀티미디어 구성요소에 대한 표준안 1) JPEG 2) MPEG 2. 구조화된 멀티미디어에 대한 표준안 1) SGML 2) HTML 3) MHEG 4) ODA Ⅴ. 멀티미디어표준화의 기구 ..
리포트 > 사회과학 |
 반응 중심 문학교육에 대한 비판적 고찰 ( 17Pages )
반응 중심 문학교육에 대한 비판적 고찰 I. 머리말 II. 반응중심 문학교육에 대한 비판적 고찰 1. 반응 중심 문학교육론의 개념 비판 가. ‘반응’과 ‘환기’ 그리고 ‘거래’ 나. 원심적 자세와 심미적 자세 2. 반응 중심 문학 교육의 관점에서 본 교과서 가. 문학 텍스트의 분절로 인한 반응의 오류 나. 파편적 하위 기능 위주의 반응 활동 III. 맺음말 I. 머리말 지금 문학교육의 화두는 학습자이다. ..
논문 > 교육학분야 |
 이교도의 땅에 거룩히 임하신 교회이 유토피아 나의 소견과 느낀점 및 감상문 ( 3Pages )
Report ( 이교도의 땅에 거룩히 임하신 교회의 유토피아 나의 소견과 느낀점 및 감상문 ) 김진호는 [주기도문]에서 보이는 교회의 권력적 힘과 그것이 가져다 준 세속적 승리에 대해 논했는데, 실상 교회의 힘은 개인 안에서 내면화되어 특정한 상황이 되면 믿을 수 없을 정도로 강력해진다. 나는 두 가지 텍스트를 통해 기독교적 신앙 세계가 세속에서 강력한 힘을 행사했던 경우를 말해보고자 한다. 첫..
리포트 > 독후감/서평 |
 전통 애니메이션과 실험 애니메이션의 차이점 ( 12Pages )
전통 애니메이션과 실험 애니메이션의 차이점 -애니마톨로지 애니메이션 이론의 이해와 적용 폴 웰스 지음 애니메이션학 애니메틱스(animatics)-콘텍스트(context)를 중심으로 애니메이션의 가장 기초적인 개념인 시간(time)을 연구하는 학문체계 애니마톨로지(animatology)-텍스트(text)를 중심으로 작품이 보여주는 다양한 코드의 의미를 재해석하고, 작가의 연출기법과 반복되는 작가주의를 분석해내..
리포트 > 예체능 |
 XML 레포트 ( 13Pages )
XML 레포트 XML(Extensible Markup Language) 이란 XML이란 eXtensible Markup Language의 약자로 모든 컴퓨터가 이해할수 있고, 대부분의 사람이 이해할 수 있도록 정보를 표현하는 방법입니다. XML과 HTML은 같은 종류입니다. HTML과 XML은 같은 기술(SGML:표준 마크업언어)에서 나왔습니다. HTML은 SGML의 일부만을 이용하여 간단하고 쉽게 만들어진 반면, XML은 정보를 표현하기 위한 보편적인 방법..
리포트 > 공학/기술 |
 월드 와이드 웹(World Wide Wed)의 개념, 월드와이드웹(WWW)의 구성요인과 작동원리 ( 9Pages )
월드 와이드 웹(World Wide Wed)의 개념, 월드와이드웹(WWW)의 구성요인과 작동원리 목차 * 월드 와이드 웹(World Wide Wed) Ⅰ. 월드와이드웹(WWW)의 개념 1. 하이퍼텍스트의 개발 2. HTML 개념 1) 정의 2) 구조 3. 하이퍼텍스트 그래픽 인터페이스 Ⅱ. 월드와이드웹(WWW)의 구성요인과 작동원리 1. 월드와이드웹(World Wide Wed)의 구성 요인 1) 브라우저 2) 플러그 인 3) 웹 서버 4) 스크립트 2. ..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 청소년문화의 포스트모던적 관점 분석 ( 9Pages )
청소년문화의 포스트모던적 관점 분석 I. 포스트모던 논쟁 포스트모던은 모던(modem,근대성 때로는 현대성)의 모순과 부작용에 대한 반작용이다. 모던은 계몽주의의 계승이며 확장으로서, 이성과과학에 대한 무한한 신뢰, 기계론적 세계관 그리고 발전적 역사관을 특징으로 하고 있다. '탈이성'과 '탈합리'로 대표되는 포스트모던에서는 이성 대신에 감각과감성, 합리 대신에 무합리, 무논리, 비구상이..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 인터넷 웹사이트의 디자인 측면 검토 ( 2Pages )
인터넷 웹사이트의 디자인(Design) 측면 검토 1. 들어가며 경쟁자가 있을 때 디자인은 더 중요하다. 사이트의 모든 요소가 우위 없이 동일하다면 디자인으로 차별화 하는 것이 매우 중요한 관건이나, 대부분의 경우, 디자인도 중요하기는 하지만 한 요소에 불과하다. 웹에서 이미지는 가격이나 기능만큼이나 중요하다. 그러나 이미지가 가격이나 기능보다 더 중요한 것은 아니다. 초기의 그래픽 편향의 상..
리포트 > 경영/경제 |
 표절에 대한 보고서 ( 28Pages )
표절에 대한 보고서 차례 1. 표절의 정의 2. 표절의 유형 3. 표절의 기준 4. 표절의 문제점 5. 표절의 사례 6. 표절에 관한 미국 중부 대학의 자료 7. 표절의 심리 8. 표절 방지를 위한 대책 표절의 정의 표 절 “개인의 독창적인 저작물을 허가 없이 또는 정당한 사용방법에 의하지 않고, 그 독창적인 내용을 자신의 창작물인양 지시하는 행위” 표절의 유형 1) 유령 작가형 2) 사진 복제형 3)게으른 노동..
리포트 > 사회과학 |
 리치미디어 ( 13Pages )
‘Rich Media’ 광고 글로벌 광고론 해외 광고계 동향 목차 리치미디어광고란 리치미디어광고 사례 리치미디어광고 장,단점 리치미디어광고의 오늘과 내일 1. 리치미디어광고란 기존의 텍스트나 애니메이션만이 가미된 기존의 gif배너 형태에서 벗어나, 소리, 동영상, 소비자와의 상호작용까지를 모두 지원하는 새로운 형태의 온라인 광고방식. 1. 리치미디어광고란 또한 기존의 배너 광고에 비..
리포트 > 경영/경제 |
 매스미디어와 뉴미디어 문화 ( 17Pages )
본 자료는 매스미디어 비판과 민주화, 텔레비전과 광고주, 미디어와 뉴미디어 문화에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임 1. 매스미디어 비판과 민주화 2. 텔레비전과 광고주 3. 미디어와 공론장 4. 뉴미디어 문화 1. 매스미디어 비판과 민주화 * 매스미디어란 - 사건, 사람, 장소에 대한 지배적, 혹은 대중적 재현을 조화롭게 만들어내는 각종 형식과 텍스트를 지칭 e.g. 텔레비전, 라디오, 영..
리포트 > 사회과학 |
매스미디어, 매스미디어의 피하주사 효과, 공영방송체제, 민영방송체제, 공론장
 독일현대철학,철학자,현상학,해석학,폴리쾨르 ( 17Pages )
폴 리쾨르 : 현상학과 해석학 목 차 폴 리쾨르의 소개 현상학과의 관계 상징 해석학 텍스트 해석학 시간과 이야기 토론 주제 폴 리쾨르의 소개 폴 리쾨르의 소개 1913년 프랑스 남부 발랑스에서 출생 유신론적 실존주의 철학자로 알려진 가브리엘 마르셀에게 철학과 신학을 배움 현상학을 통하여 인간 존재의 유한성을 밝히고 신을 해명하려고 노력 현상학과의 관계 현상학과의 관계 현상학과의 관계 상징 ..
리포트 > 사회과학 |
 정보화 시대 인터넷과 멀티미디어의 관계에 대하여 ( 2Pages )
인터넷과 멀티미디어의 관계 (정보, IT) 1. HTML (HyperText Markup Language) HTML은 HyperText Markup Language의 약자로, WWW의 특징을 가장 효과적으로 표현하는 언어이다. 하이퍼텍스트는 정보와 정보를 링크로 연결하여 비순차적인 방법으로 정보를 검색할 수 있는 규약을 말한다. 기존의 정보가 순차적으로 제공되는 데 반해 하이퍼텍스트는 각 정보를 링크로 연결함으로써 자유로운 정보 검색을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 천지왕본풀이를읽고 ( 2Pages )
1)읽기 한국고전문학전집 29권, “제주도 무가”에 수록된 천지왕 본풀이와 서문문고에서 발행한 “제주도 신화”의 천지왕 본풀이를 차례로 읽어보았다. 내용상 큰 차이는 없었지만, 무가의 형식에서 비춰진 천지왕 본풀이와 신화의 형식에서 비춰진 천지왕 본풀이 사이에는 사뭇 이질감이 느껴지기도 하였다. 강의 계획서에서 나타난 본 강좌의 천지왕 본풀이는 신화의 개념에 입각한 발표․토의가 이루어질 것
리포트 > 독후감/서평 |
독후감
 매스컴의 이해 - 블로그, 트위터, 스마트폰에 대해서 ( 6Pages )
매스컴의 이해 - 블로그, 트위터, 스마트폰에 대해서 1. 블로그(Blog) ● 개요 블로그의 시초는 원래 컴퓨터 통신 게시판에 자신의 이야기를 올리던 것이며, 인터넷이 발달하여 개인적으로 게시판을 운영할 수 있게 되는 서비스와 환경이 제공됨으로써 인기를 끌게 되었다. 처음에 나왔던 블로그에는 단순히 텍스트인 글을 올리고 읽는 기능만 있었으나, 사진, 음악, 플래시, 동영상 등을 포함할 수 있도..
리포트 > 공학/기술 |
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