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 메가스터디 마케팅 PPT - 메가스터디 기업분석과 서비스분석및 메가스터디 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 미래전략방향제시 ( 34Pages )
메가스터디 마케팅발표 1. 메가스터디 기업소개 2. 메가스터디 사업분야 3. 메가스터디 핵심역량 4. 시장환경분석 (5 Forces Model분석) 5. 메가스터디의 주력서비스 6. BCG 매트릭스 분석 7. 메가스터디 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 8. 메가스터디 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 9. 메가스터디 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Pri..
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 무선데이타통신[1] ( 14Pages )
무선데이터 통신 현재의 산업사회가 고도화되고 그 활동 범위가 넓어짐에 따라 과거에 음성에 국한되었던 통신욕구가 점차적으로 정보통신(data), 문자통신(text), 화상통신(image)등 다양한 형태의 멀티미디어통신 및 장소의 제약 없이 언제 어디서나 누구와도 통신이 가능한 이동통신에 대한 욕구가 증가되고 있다. 현재의 전기통신망은 이용자의 두 가지 통신 욕구충족을 위해서 무선을 이용한 다양한..
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공학, 기술
 인적자원관리,교육훈현방법,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
Efficient, Agile, Global 목차 교육훈련관리란 교육훈련의 목적, 필요성 교육훈련의 방법 교육훈련의 종류 교육훈련관리란 조직구성원의 사고, 지식, 기능. 태도를 변화시켜서 책임감 있는 사람을 만들어서 기업의 경쟁력 강화를 도모하는 전략적 행동 -교육훈련관리의 본질 교육훈련관리 현실사태에 대응하는 교육훈련 장래에 대비한 능력개발 기업시민으로서 자기개발 의사결정능력 향상 목적 필요성 강..
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 애니콜과 노키아 휴대폰 마케팅 전략 분석 ( 59Pages )
경영전략 사례연구 목차(Contents) 1 Anycall Nokia Review 2 세계 휴대폰 시장 분석 및 전망 3 Anycall Nokia 경영전략 분석 4 Anycall 중국 진출 전략 및 전략제안 5 2005년 휴대폰 시장전망 및 전략제안 휴대폰의 역사 1900년 초 해상용으로부터 사용하기 시작 제 1차 세계대전 후 무선전신 제 2차 세계대전 후 해상용에서 육상용으로 발전 1946년 일반인을 위한 최초의 이동전화 등장(미국) 1969년 반경..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 이혼이란,이혼의절차및사례,혼인무효,사회문제,고부간갈등,가정폭력 ( 68Pages )
20121661 멀티미디어학과 이진원 20121225 화학과 김희현 2013110174 독어독문학과 나규연 2013110885 행정학과 박지혜 20120722 아동학과 송자민2013110884 행정학과 박지수 이혼이란 離婚 이혼 (명사) [법률] 부부가 합의 또는 재판에 의하여 혼인 관계를 인위적으로 소멸시키는 일 이혼의 유형과 절차 1. 이혼의 유형 1) 협의 이혼 2) 재판상 이혼 ① 조정이혼 ② 소송이혼 ① 혼인취소 혼인적령(만 18세..
리포트 > 경영/경제 |
 [입학자료] 학업계획서에 대한 모든 것 = 작성법 + 베스트 예문 ( 78Pages )
학업계획서에 대한 모든 것 (학업계획서 작성법 대학(원)입학, 편입학 베스트 예문) 목차 Ⅰ. 학업계획서의 의의 작성법 유의사항 -3~12p 1. 학업계획서란 2. 학업계획서의 필요성 3. 학업계획서의 구성요소 4. 학업계획서 작성 전 알아두어야 할것 5. 학업계획서 작성요령 6. 학업계획서 작성 시 유의사항 Ⅱ. 대학입학 학업계획서 예문 - 13~54p 1. 경영학과 1 2. 경영학과 2 3. 경제학과 4. 정치외교학과..
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 [입학자료] 대학입학 학업계획서 BEST 예문 ( 54Pages )
대학입학 학업계획서 BEST 예문 30가지 목차 Ⅰ. 학업계획서의 의의 작성법 유의사항 -3~12p 1. 학업계획서란 2. 학업계획서의 필요성 3. 학업계획서의 구성요소 4. 학업계획서 작성 전 알아두어야 할것 5. 학업계획서 작성요령 6. 학업계획서 작성 시 유의사항 Ⅱ. 대학입학 학업계획서 예문 - 13~54p 1. 경영학과 1 2. 경영학과 2 3. 경제학과 4. 정치외교학과 5. 신문방송학과 6. 사회학과 7. 법학과 8. ..
리포트 > 기타 |
 [사례 분석] 아이리버(레인콤) ( 31Pages )
아이리버 (레인콤) 목 차 레인콤이란 제품소개 SWOT분석 STP전략 4P믹스 아이리버의 성공요인 앞으로 나아갈 방향 레인콤 2000년 12월 세계 최초로 Multi-CODEC CD Player를 개발하여 불과 6개월 만에 미국시장점유율 1위를 기록하고, 그 후 국내 시장 마켓리더의 자리를 공고히 함은 물론 ‘아이리버’ 라는 세계적 브랜드를 가진 기업으로 성장함 회사명 - ㈜ 레인콤 Reigncom Ltd. 대표이사 이명우 직원..
비지니스 > 사례분석 |
 [현황과전망] 포스코중심으로 본 정보통신 현황 및 전망 ( 19Pages )
정보통신 현황 및 전망 POSCO 중심으로 본 2 지식정보화 사회와 인터넷 지식정보화 사회 국내 인터넷 현황 정보통신을 활용한 경쟁력 강화 인터넷과 철강 산업 해외의 경우 국내의 경우 의견 사항 목차 3 I. 지식정보화사회와 인터넷 지식정보사회 의미 지식정보사회는 “정보사회 + 지식사회”의 단순 조합어가 아님 사회의 특정분야에만 적용되는 사회현상도 아님 국가 전체적인 차원에서 진행되어야 하는 ..
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 [입학자료] 학업계획서(수학계획서)에 대한 모든 것 = 작성법 + 베스트 예문 ( 81Pages )
학업계획서에 대한 모든 것 (학업계획서 작성법 대학(원)입학, 편입학 베스트 예문) 목차 Ⅰ. 학업계획서의 의의 작성법 유의사항 -3~12p 1. 학업계획서란 2. 학업계획서의 필요성 3. 학업계획서의 구성요소 4. 학업계획서 작성 전 알아두어야 할것 5. 학업계획서 작성요령 6. 학업계획서 작성 시 유의사항 Ⅱ. 대학입학 학업계획서 예문 - 13~54p 1. 경영학과 1 2. 경영학과 2 3. 경제학과 4. 정치외교학과..
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 [사업계획서] 프랜차이즈 모텔 (테마형모텔) 창업 마케팅전략 기획서 입니다. ( 20Pages )
E룸 마케팅개론 모텔프랜차이즈 최종보고서 01 모텔프렌차이즈 소개 및 선정동기 선정동기 시장의 매력성 02 마케팅 목표 마케팅 목표설정 03 SWOT분석 04 STP Segmentation Targeting Positioning 05 4P전략 제품(Product) 가격(Price) 1) 고급화전략 2) 지역적 특성을 고려한 차별화된 가격대 유통(Place) 1) 새롭게 건물을 짓는 방법 2) 기존 모텔을 리모델링 촉진(Promotion) 1) 카카오톡 플친 2) ..
리포트 > 경영/경제 |
 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략 ( 15Pages )
서론 1. 게임산업소개 및 분석 1) 게임 산업의 정의 게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다. 2) 게임 산업의 역사 1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이..
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 [국제무역론] 화장품산업의 동향및 발전방향 ( 9Pages )
화장품산업에 대해서 여러나라들과의 수출입 무역관계라든지, 국내의 화장품산업에 대한 레포트 입니다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 화장품산업 1) 화장품산업이란 2) 화장품산업의 변화 2. 화장품산업 현황 1) 생산 2) 연구개발 3. 화장품산업의 수출입 4. 화장품산업의 동향 1) 국내동향 2) 세계동향 5. 중국시장으로의 진출 Ⅲ. 결 론 화장품의 목적은 피부, 모발을 포함한 인체를 청결하게 하고..
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화장품산업 , 화장품 , 동향 , 화장품무역 , 국제무역
 미디어의 역사, 정의, 유래, 미디어의 변화, 사례 분석, 주체의 변화, 미디어의 권력, 권력의 변화, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ( 34Pages )
미디어의 역사, 정의, 유래, 미디어의 변화, 사례 분석, 주체의 변화, 미디어의 권력, 권력의 변화, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 목 차 Why 왜 미디어는 권력인가 What 미디어란 How 사례 분석 When 미디어의 변화 Who 주체의 변화 What [미디어의 정의] 미디어란 Media 매체 메시지를 담아서 수용자에게 보내는 매개체 개체의 운반체인 음파, 전파, 광파 메시지의 ..
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 참여문화 ( 34Pages )
참여문화이동성, 상호작용성 그리고 정체성 참여문화이동성, 상호작용성 그리고 정체성 01 디지털 컨버전스 02 모바일 미디어의 정의 03 모바일 미디어의 특징 04 시사점 목차 디지털 컨버전스란무엇인가 3.1 디지털 컨버전스의 정의 디지털 컨버전스란 하나의 기기와 서비스에 모든 정보통신기술을 묶어서 융합하는 것을 일컫는 것으로 정보통신계의 선지자 라고 불리는 니콜러스 네그로폰테가 디지털 기술..
리포트 > 경영/경제 |
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