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 삼성 스마트TV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages )
삼성 스마트TV 시장현황과 가격전략 Contents 1. 스마트TV의 정의 2. 스마트TV 시장동향 3. 삼성의 가격전략 4. 시사점 및 결론 스마트TV란 무엇인가 서론-1 스마트TV IPTV와의 차이점 - 콘텐츠 플랫폼(OS)을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공 - 지상파 및 케이블 영상도 시청 가능 항상 네트워크와 연결되어 있다는 점에서 IPTV와 유사하지만 플랫폼 개념이 적용됨으로써 수많..
리포트 > 경영/경제 |
 [제안서] PMP 프로젝트 제안 ( 10Pages )
프로젝트 제안PMP(Portable Media Player) PMP(휴대용 동영상 플레이어) 디지털큐브 i-Station PMP1000 레인콤 아이리버 PMP-120 [신문기사]PMP, 2009년까지 연평균 60% 이상 성장 차세대 멀티미디어기기로 불리는 휴대형 멀티미디어 플레이어(PMP)의 지난해 세계 시장 규모는 88만대로 미미하지만 오는 2009년까지 연간 60% 이상 성장하며 빠른 속도로 시장이 확대될 전망이다. 미국 시장조사기관인 S2 ..
비지니스 > 제안서 |
 주택과실내디자인,롯데캐슬, ( 9Pages )
주택과 실내디자인 *현재 우리주생활을 대변하고 있는 모델하우스 _거제동 롯데캐슬 피렌체 모델하우스 _부산금정 힐스테이트 모델하우스 *거제동 롯데캐슬 피렌체 모델하우스* 1. 실내디자인의 경향은 어떠한가 최근 실내 디자인의 경향은 미니멀리즘의 영향으로 주거공간에 대한 기능성을 살리면서 단순미를 추구하는 것이다. 좁은 범위로 아파트만을 보았을 때 아파트의 실내디자인의 경향은 친환경, ..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷 화상회의 구축 제안서 ( 19Pages )
인터넷 화상회의 시스템 제안서 1. 제안 개요 1.1 화상회의 시스템의 개요 1.2 제안 개요 1.3 제품의 성격 1.4 장비 도입 목적 1.5 도입 시 고려사항 1.6 장비 선정의 기준 1.7 장비 구축의 기대 효과 1.8 시스템 연계성 1.9 국내 화상회의 시스템 구축 현황 1.10 운영 방안 2. 기술 부문 2.1 시스템 소개 2.2 시스템 구성도 2.3 시스템 기능 및 사양 3. 화상회의 시스템의 활용 3.11:1 독립적 접속 안 3...
비지니스 > 제안서 |
 4D 디자인에 대한 분석 ( 5Pages )
4D 디자인의 정의 컴퓨터 시스템과 같이 정보기술에 바탕을 둔 디자인 도구를 여러 분야에서 공유하는 현상이 나타나면서 디자인분야 간의 경계가 급속히 무너지고 있다. 이 같은 변화와 더불어 4D디자인이라는 새로운 용어가 생겨났다. 2D 3D 4D에서 D는 Dimension의 약자로서, 차원(次元)이라는 뜻을 가진다. 2차원이란 평면, 3차원은 공간, 4차원은 시간의 개념이 포함된다. 4D차원은 시간예술이라고도 ..
비지니스 > 사례분석 |
 시리즈광고 정의,특징,사례분석 ( 10Pages )
시리즈 광고 ■ 서론 ■ 본론 ○ 시리즈 광고의 개념과 정의, 특징 ○ 시리즈 광고의 유형 ⑴ 같은 주제로 다른 비주얼을 사용하는 형식 ⑵ 비슷한 비주얼에 다른 의미를 부여하는 형식 ⑶ 캐릭터를 사용한 형식 ⑷ 시간과 공간의 변화를 보여주는 형식 ⑸ 이야기의 전개를 보여주는 드라마 형식 ⑹ 티저 기법을 사용한 형식 ○ 시리즈 광고 효과 이전 연구 ⑴ 동국대학교 경영대학 유창조 교수의 연구 ⑵ 홍
리포트 > 경영/경제 |
 전자우편 보안 교육자료 ( 45Pages )
전자우편 보안E-mail Security 2 목차 PGP S/MIME 3 전자우편 개요 용어정의 SMTP (Simple Mail Transport Protocol) : TCP/IP기반 네트워크상에 있는 다양한 서버간의 메일 수송 프로토콜. 단 SMTP는 7bit의 길이를 가진 텍스트(US-ASCII)의 전송만을 허용함. ESMTP (Extended SMTP) : 차세대 SMTP, “배달 확인”, “메시지 크기 제한”, “전송실패에 대한 재전송”등이 추가됨 MIME (Multipurpose Internet Ma..
정보/기술 > 강의/교재 |
 사이버섹스의매커니즘,사이버문화,성문화,성의식 ( 16Pages )
1 성 의식과 인간이해 Cyber Sex @2 List List 개 요 서론 사이버 섹스란 무엇인가 2. 본론 1)사이버 섹스의 매커니즘 2)사이버 섹스의 중독성 3)사이버 섹스에 빠지게 하는 요인 4)사이버 섹스의 장단점 3. 결론 3 사이버 상에서.. 혹시 이런 싸이트.. 가입하셨나요 4 사이버 섹스란 HOT 인간 육체 감각지향 COOL 컴퓨터라는 매체 이성지향 사람 대 사람의 직접적인 성이 아닌 사이버(컴퓨터)를 ..
리포트 > 사회과학 |
 우리나라교육의문제점과개선방안 ( 20Pages )
◆ 우리 나라 교육의 문제점과 그 대안 및 나아 가야할 방향 ◆ 교육과 관련된 일상적인 말들은 거의 모두 희망적이며 미래 지향적이다. 교육은 국가적 수준에서는 국가발전의 원동력으로, 개인적 수준에서는 경제적 사회적 성공의 지름길로 받아들여져 왔다. 교육에 대한 이와 같은 기대는 자연스럽게 교육의 본질적 기능으로 이해되었다. 교육에 대한 낙관적 기대는 당연히 교육을 필수적이며 좋은 것으로..
리포트 > 교육학 |
교육학
 [학습 지도안] 3)과학-4. 날씨와 우리 생활 - 시간에 따른 기온의 변화 ( 6Pages )
3)과학-4. 날씨와 우리 생활 - 시간에 따른 기온의 변화 결재 지도교사 협력교사 ( 과학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 4. 날씨와 우리 생활 교과서 132-133(3/11차시) 학습형태 전체, 모둠 학습 수업모형 발견학습모형 학습주제 시간에 따른 기온의 변화 학습자료 PPT, 칠판게시용 측정표,일기예보 동영상, 활동지 학습목표 시간에 따른 기온의 변화를 설..
리포트 > 교육학 |
 [신방] 현대사회와 매스컴 ( 10Pages )
총론 1. 현대사회와 매스커뮤니케이션의 관계 매스커뮤니케이션은 사회 전체 커뮤니케이션체계의 주요 부분이면서 현대에 들어 가장 보편화되고 특성화된 커뮤니케이션 현상이다. 미국의 통계이긴 하지만, 한 사람이 2살 때부터 고등학교를 졸업할 때까지 텔레비전 앞에서 보내는 시간은 약 1만 8천 시간인 데 비해 그 기간동안 학교 교실에서 수업을 받는 시간은 1만 1천~1만 2천 시간으로 나타났다. ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 정보통신정책 ( 26Pages )
정보통신 정책 연구 (IT839) ◎ 목차 ◎ ◎ 연구 배경 ◎ ◎ 8대 신규 서비스 ◎ ◎ 3대 인프라 ◎ ◎ 9대 신성장 동력 ◎ ◎ IT839의 성공적 수행방안 ◎ ◎ 마치며 ◎ ◎ 연구배경 ◎ 한국 IT산업의 강점을 이용하여 여러분야의 IT산업효과를 극대화한 고부가가치 창출 산업을 정부와 기업이 힘을 합하여 8대 신규서비스 3대 인프라 9대 신성장 동력을 지원하는 정부 산업을 알아보고자 한다. ◎ IT 839 산업 가치..
리포트 > 공학/기술 |
 [세미나] 지역 지상파DMB, 지역성 구현 방안 ( 38Pages )
지역 지상파DMB, 지역성 구현 방안 로컬리즘과 지역 지상파DMB 정책 정상윤(경남대학교 정치언론학부 교수) 1. 서론 수도권에 밀려 그동안 소외되어온 지역 지상파DMB 사업자 선정 계획이 가속화되고 있다. 지난 2월 15일 방송위원회는 국회 문화관광위원회에서 2006년 하반기에 지역지상파DMB(이동멀티미디어방송) 사업자를 선정할 예정이라고 보고했다. 즉 지역지상파DMB와 관련하여 방송위원회는 상..
리포트 > 사회과학 |
 사회복지관의 정보화 전략 ( 16Pages )
사회복지관의 정보화 전략 【 목 차 】 I. 사회복지 정보화 필요성 / 2 1. 사회환경의 변화 2. 사회복지 여건의 변화 II. 사회복지 정보화 현황 / 6 III. 사회복지기관의 정보화 전략 / 8 1. 정보화 영역 2. 정보화 활용 3. 정보화 지원사업 4. 정보화 전략 수립시 고려사항 IV. 사회복지 정보화 구축사례 / 14 장애인복지정보 종합서비스 시스템 들어가는 말 오늘날 우리가 살고 있는 이 시대..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 방송통신융합,IPTV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
방송통신 융합 IPTV 파헤치기 방송통신융합이란 -방송과 통신이 그 영역을 서로 넘나들며 융합되는 현상 -전화, TV, 유무선 인터넷, 유무선 케이블, 위성, PC, 휴대폰 등의 융합 등, 그 중 대표적인 것은 인터넷TV(IPTV) ▼ TV나 라디오로 보던 방송 콘텐츠를 휴대전화 등 각종 통신기기로 보는 것은 물론 방송을 보는 도중에 정보 검색을 하는 등 양방향 통신이 가능한 새로운 미디어 환경 우리나라..
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